吉立寧
[摘要]創(chuàng)客運(yùn)動與教育發(fā)生碰撞后,逐漸變革了傳統(tǒng)的教育理念及課堂組織形式。提倡創(chuàng)造性學(xué)習(xí)的創(chuàng)客教育是課堂教學(xué)中的一種新模式,可以解放學(xué)生的天性,引導(dǎo)他們在動手操作中不斷探索、學(xué)習(xí)和發(fā)展,為教師教學(xué)帶來新的啟示。
[關(guān)鍵詞]創(chuàng)客教育;小學(xué)數(shù)學(xué);“玩創(chuàng)”課堂;建構(gòu)
[中圖分類號]G623.5[文獻(xiàn)標(biāo)識碼]A[文章編號]10079068(2017)27002801
玩,不僅是玩耍和游戲,更是一種高層次的學(xué)習(xí)方式。創(chuàng),不僅是創(chuàng)客教育的基本理念,而且是一種積極向上的學(xué)習(xí)態(tài)度?!巴鎰?chuàng)”課堂,以玩激趣,借創(chuàng)領(lǐng)悟,是學(xué)習(xí)的最高境界。小學(xué)數(shù)學(xué)建構(gòu)“玩創(chuàng)”課堂,是創(chuàng)客教育理念下數(shù)學(xué)教學(xué)模式的創(chuàng)新與嬗變,它是“生本”的課堂,也是實(shí)踐的舞臺,更是學(xué)生多維學(xué)習(xí)的體現(xiàn)。
一、數(shù)學(xué)“玩創(chuàng)”課堂建構(gòu)的動因
1.“玩創(chuàng)”課堂符合學(xué)生的學(xué)習(xí)特點(diǎn)
小學(xué)階段是學(xué)生智力、習(xí)慣和能力形成的最佳時期,而學(xué)生由于知識經(jīng)驗(yàn)比較匱乏,邏輯思維尚未完善,對學(xué)習(xí)材料理解較差,所以不能對信息進(jìn)行有效提取和加工,只能靠機(jī)械記憶。因此,教師只有建構(gòu)“玩中學(xué)”的課堂,才能調(diào)動學(xué)生參與學(xué)習(xí)的積極性和主動性,促進(jìn)學(xué)生學(xué)習(xí)能力的提升。
2.“玩創(chuàng)”課堂符合數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn)
數(shù)學(xué)作為開啟科學(xué)探索之門的鑰匙,工具性是其最為重要的特點(diǎn)之一。然而,在傳統(tǒng)的小學(xué)數(shù)學(xué)授受式課堂中,學(xué)生只能被動地接受知識的灌輸,完全處于僅靠感官學(xué)習(xí)的淺層次上。因此,教師只有基于數(shù)學(xué)學(xué)科的特點(diǎn),鼓勵學(xué)生思考、探索、創(chuàng)新、應(yīng)用、反思,才能提高教學(xué)的效果。
二、數(shù)學(xué)“玩創(chuàng)”課堂建構(gòu)的方法
1.玩中激趣
愛玩是學(xué)生的天性,也是他們感知和認(rèn)識世界的重要途徑。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)是枯燥無味的,如果將數(shù)學(xué)融入游戲之中,從學(xué)生的興趣、愛好出發(fā),以趣促學(xué),就能激發(fā)學(xué)生積極探索的熱情。例如,教學(xué)“除法的初步認(rèn)識”一課時,為了提升學(xué)生口算與心算的能力,教師設(shè)計(jì)這樣的游戲:“全班同學(xué)輪流數(shù)數(shù),從1開始,數(shù)到5或5的倍數(shù)的同學(xué)只能拍手,不能念出數(shù)字,失誤的同學(xué)需要表演節(jié)目?!贝擞螒蛞部梢越M織學(xué)生分組比賽,教師適時變化數(shù)值,引導(dǎo)學(xué)生在競賽中發(fā)展、提升。這種切合教學(xué)主題的游戲設(shè)計(jì),不僅活躍了課堂氛圍,激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,還讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的無窮樂趣。
2.做中求知
《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出“學(xué)數(shù)學(xué)”不如“做數(shù)學(xué)”。由于小學(xué)階段學(xué)生的形象思維優(yōu)于抽象邏輯思維,所以學(xué)習(xí)知識往往依靠表象,而數(shù)學(xué)相對于其他學(xué)科而言較為抽象。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)盡可能地增加學(xué)生動手實(shí)踐的機(jī)會,引導(dǎo)學(xué)生在操作中探究、發(fā)現(xiàn),使學(xué)生易于接受所學(xué)知識,對知識的掌握更加牢固。例如,教學(xué)“認(rèn)識平面圖形”一課時,教師先要求學(xué)生分組用各種不同類型的立體圖形積木搭建自己喜歡的圖案,再讓學(xué)生從積木中分揀出自己熟悉的立體圖形,以深化理解,為正確認(rèn)識平面圖形做好鋪墊。接著,教師讓學(xué)生動手操作:“如何把這些積木的一個個平面搬到白紙上?大家動手試試吧?!睂W(xué)生聽后興致盎然,分工合作,有人畫圖形,有人拼剪,有人分類……在這樣的動手操作活動中,學(xué)生真正理解了“面在體上”的含義。最后,通過分一分、比一比、折一折等實(shí)踐活動,學(xué)生發(fā)現(xiàn)不同圖形的特征,真正理解和掌握了所學(xué)知識。
3.用中探索
學(xué)以致用是數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目的。因此,學(xué)生數(shù)學(xué)能力的高低不在于他們獲取多少數(shù)學(xué)知識,也不在于他們解決了多少數(shù)學(xué)難題,而在于他們能否利用自己所學(xué)的知識去解決實(shí)際問題。例如,教學(xué)“周長”的內(nèi)容后,教師先讓學(xué)生同桌合作,測量對方的腰圍和頭圍,再采用多種方法測量教室中不同圖形、不同物體的周長,引導(dǎo)學(xué)生感悟數(shù)學(xué)在生活中的應(yīng)用價值。又如,教學(xué)“認(rèn)識人民幣”一課時,教師將課堂模擬成一個小型超市,并把室內(nèi)物品進(jìn)行標(biāo)價:一塊橡皮5角錢,一支鉛筆1元錢,一本筆記本2元錢……然后讓學(xué)生模擬購物,正確消費(fèi)和找零。在這種模擬的實(shí)踐活動中,學(xué)生不僅認(rèn)識了人民幣,而且鞏固了所學(xué)的知識。
4.創(chuàng)中內(nèi)化
對于一個人來說,比知識更重要的是想象,因?yàn)橹R是有限的,而想象是無限的。因此,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)注重引導(dǎo)學(xué)生運(yùn)用所學(xué)知識進(jìn)行思考和創(chuàng)造,使學(xué)生真正把知識內(nèi)化為能力。例如,教學(xué)“軸對稱圖形”一課時,在學(xué)生認(rèn)識軸對稱圖形的特征后,教師先讓學(xué)生尋找身邊的軸對稱圖形,再讓學(xué)生設(shè)計(jì)創(chuàng)作軸對稱圖形。通過課堂創(chuàng)作活動的開展,既提升了學(xué)生的動手操作能力,又使學(xué)生的思維和創(chuàng)造能力獲得了深層次的發(fā)展。
總之,對于形象思維占絕對優(yōu)勢的小學(xué)生來說,只有寓教于樂,才能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,激活學(xué)生的思維,使學(xué)生通過親自動手操作在腦海里留下最為深刻的知識印象,這也正是我孜孜追求建構(gòu)“玩創(chuàng)”課堂的真實(shí)原因所在。
(責(zé)編杜華)