吉洪林+趙光圣+張峰
摘要:為解決學生喜歡武術(shù)而不喜歡體育課及學校開展武術(shù)散打運動的安全問題,推動校園武術(shù)散打的順利開展,在“禁止重擊”的思路下,對學校武術(shù)散打競賽的“擊中與判定標準”“技術(shù)犯規(guī)與侵人犯規(guī)”“犯規(guī)罰則”進行研究。研究通過實驗等方法認為“禁止重擊”的競賽規(guī)則具有較高安全性與較好可操作性。學校開展的武術(shù)散打運動應(yīng)該以“禁止重擊”為指導綱領(lǐng),采用擊而寸止、觸而控制的理念,使“擊中”的判定注重進攻、防守和控制,弱化其擊打的力量性要求,保障參賽學生的安全。
關(guān)鍵詞:學校體育;武術(shù);散打;禁止重擊;競賽規(guī)則
目前,校園武術(shù)的發(fā)展狀況令人堪憂,特別是中小學,早已經(jīng)淪落到可有可無的境地。造成這種困境的主要原因是學生想學的武術(shù)與課堂所教的內(nèi)容差異巨大,學生想學習的是對抗性內(nèi)容,是能夠防身自衛(wèi)的武術(shù),而不是以競技武術(shù)套路為主的教學內(nèi)容,因而導致學生喜歡武術(shù),而不喜歡上武術(shù)課。針對這個問題,專家學者建言獻策,認為武術(shù)教學應(yīng)“淡化套路、突出方法、強調(diào)應(yīng)用”,“弱化套路,增加攻防內(nèi)容,強調(diào)拆招、喂招,突出應(yīng)用性”,“整合拳種、優(yōu)化套路、強調(diào)應(yīng)用、弘揚文化”。
2013年,全國學校武術(shù)聯(lián)盟又提出新的學校武術(shù)改革思路“一校一拳、打練并進、術(shù)道融合、德技兼修”,認為學校武術(shù)發(fā)展應(yīng)該培養(yǎng)“能打(散打)會練(套路)”的武術(shù)人。并且該教改思路得到教育部的認同,計劃在學校開展學生喜愛的武術(shù)散打運動。但是由于多年來受到競技武術(shù)散打留給人們的負面影響,出于安全的考慮,很多學校目前無法或不敢接受競技散打走進校園。其實,這樣的擔心非常正常,因為競技散打運動強調(diào)的是擊打力量的滲透性與創(chuàng)傷性,能夠擊暈、擊倒對手才更能顯示其高超的技藝?;诖?,本研究在“禁止重擊”的思路下,制訂了學校武術(shù)散打的“擊中與判定標準”“技術(shù)犯規(guī)與侵人犯規(guī)”“犯規(guī)罰則”的競賽規(guī)則,并通過試驗性競賽,探析其安全性與可操作性。
1“禁止重擊”的學校武術(shù)散打競賽規(guī)則構(gòu)建
技擊是武術(shù)的本質(zhì)屬性,學校需要開展武術(shù)散打運動,體現(xiàn)其防身自衛(wèi)的能力,但必須化解散打運動的“安全之憂”,才能推動校園武術(shù)散打的順利開展,所以,本研究提出構(gòu)建“禁止重擊”的學校武術(shù)散打競賽規(guī)則。而為了保障所構(gòu)建規(guī)則的可行性,首先,查閱競技散打規(guī)則的相關(guān)資料,仔細閱讀與分析,探析目前競技武術(shù)散打競賽規(guī)則的特點。查閱與分析跆拳道、空手道的競賽規(guī)則,探析社會接受與認可學生(特別是中小學生)參加跆拳道與空手道競賽的緣由。再將競技散打、跆拳道、空手道競賽規(guī)則進行對比分析,探尋他們之間的異同,梳理各自競賽規(guī)則的核心指導思想。其次,在完成文獻資料搜集與查閱之后,進行了多次的專家訪談。在訪談的過程中,先將學校武術(shù)散打競賽規(guī)則制訂的構(gòu)想告知相關(guān)的專家,然后聆聽他們的指正。再通過將制訂完成的學校武術(shù)散打競賽規(guī)則,以郵件或郵寄的方式給予相關(guān)的專家,待專家審閱以后,搜集相關(guān)專家的建議與想法。最后,根據(jù)相關(guān)專家的建議,多次進行規(guī)則的修改與完善。
1.1規(guī)則構(gòu)建的基本內(nèi)容
根據(jù)“禁止重擊”的指導思想,以競技武術(shù)散打競賽規(guī)則為基礎(chǔ),構(gòu)建學校武術(shù)散打競賽的“擊中與判定標準”“技術(shù)犯規(guī)與侵人犯規(guī)”“犯規(guī)罰則”。
首先,構(gòu)建“擊中和判定標準”。競技武術(shù)散打的“擊中”強調(diào)擊打的效果,而修訂后的規(guī)則弱化了擊打的力量要求,特別針對頭部的擊打,突出“擊而控”的要求。其“擊中”規(guī)則的具體內(nèi)容為:進攻者使用“擊而控”的合適技法,擊打到對方頭部的得分部位;進攻者使用合適的技法,擊打到對方軀干與大腿的得分部位。另外,在判定標準上,競技武術(shù)散打的“擊中”判定是:看進攻、看防守、看位移、看效果,而修訂后的規(guī)則將“擊中”分為兩類,一是“頭部擊中”從以下判斷:看進攻(進攻方法清晰,進攻速度快、力點與著力點準、精神足);看防守(同目前競技散打規(guī)則);看控制(當進攻技術(shù)擊打到離對手頭部0~3cm時進行很好的控制,而迅速回收,做到擊而寸止、觸而控制);看組別(在未成年組,頭部嚴禁觸碰,做到擊而寸止;在成年組,頭部可以輕擊,即可以接觸,但是同樣需要很好的力量控制,做到觸而控制)。突出針對參賽學生的頭部保護,而且根據(jù)不同年齡段的學生,針對頭部的擊打要求也不相同。二是“軀干與大腿擊中”從如下判斷:看進攻(進攻方法清楚、力點準確,明顯擊中得分部位),看防守(擊中時沒有相應(yīng)的防守動作,或擊中在先,防守動作在后,或防守失誤而沒有產(chǎn)生相應(yīng)的防守效果);聽聲音(擊中對方后發(fā)出清脆或者沉悶的響聲)。同時,軀干部位的“擊中”也不再強調(diào)擊打后的位移,這些規(guī)則的修改可以充分保障參賽學生的安全。
其次,構(gòu)建犯規(guī)行為。根據(jù)“禁止重擊”的理念,競技散打競賽,運動員所追求的能造成創(chuàng)傷的擊打動作,在學校武術(shù)散打競賽中,將被視為犯規(guī)行為,而且根據(jù)重擊的程度來區(qū)分犯規(guī)的嚴重程度。犯規(guī)的種類分為技術(shù)犯規(guī)和侵人犯規(guī),技術(shù)犯規(guī):(1)消極摟抱對方與背向?qū)Ψ教优?;?)有意拖延比賽時間;(3)處于不利狀況時舉手要求暫停;(4)上場不戴或有意吐落護齒、松脫護具及不禮貌、不服從裁判行為;(5)運動員相互抱纏超過2s時不聽從臺上裁判員“分開”口令;(6)比賽中使用危險動作進攻對方;(7)運動員夸大傷情;(8)出界(下擂臺);(9)推、撞對手;(10)消極5s。侵人犯規(guī):(1)在口令開始前或喊停后進攻對方;(2)擊中對方禁擊部位;(3)以禁用方法擊中對方;(4)用方法故意致使對方受傷部位的傷情加重;(5)在“分開”口令后沒有后撤即主動進攻對方;(6)重擊對方。
最后,構(gòu)建犯規(guī)的罰則。學校武術(shù)散打競賽的“罰則”是在競技散打規(guī)則的基礎(chǔ)上增加若干內(nèi)容,主要解決參賽學生在比賽過程中未做到“禁止重擊”之后,應(yīng)該怎么處罰的問題。犯規(guī)法則的內(nèi)容:(1)出現(xiàn)1次技術(shù)犯規(guī),勸告1次;(2)出現(xiàn)1次侵人犯規(guī)而沒有致使對方競賽能力下降,警告1次;(3)出現(xiàn)1次侵入犯規(guī)而致使對方競賽能力下降,嚴重警告1次(相當于2次警告);(4)出現(xiàn)1次侵入犯規(guī)而致使對方失去繼續(xù)競賽能力,判對方獲勝,但對方不可以繼續(xù)參加后面的所有比賽;(5)受警告達3次,取消該場比賽資格;(6)運動員故意傷人,取消比賽資格,所有成績均無效;(7)運動員使用違禁藥物或局間休息時吸氧,取消其比賽資格及所有成績。
1.2規(guī)則構(gòu)建的緣由
1)“擊中”判定。
目前競技散打規(guī)則針對“擊中”的描述為:運動員使用可用方法,打到對方的得分部位后產(chǎn)生了相應(yīng)的效果,特別強調(diào)擊打?qū)κ趾螽a(chǎn)生的擊打效果。所謂的效果從位移、聲音兩個方面判斷。在競技散打比賽中,擊打效果不明顯,裁判不易判分,需要突出強調(diào)擊打力量的滲透性、擊打的重創(chuàng)性。
根據(jù)競技散打規(guī)則,散打運動員技術(shù)應(yīng)用時,即使不能重創(chuàng)對手,但也必須具備足夠的擊打力量,才能獲得裁判的認可,從而得到相應(yīng)的分數(shù)。而在學校武術(shù)散打競賽中選用該“擊中”的判罰標準,很難化解社會人士針對學校舉行散打競賽的安全困惑。其實,只有充分弱化擊打的力量性要求,保障參賽學生的安全,才可以推動學校武術(shù)散打的發(fā)展。基于此,本研究根據(jù)“禁止重擊”的指導思想,將學校武術(shù)散打運動的“擊中”分為頭部擊中和軀干擊中兩個判定標準。因為目前競技散打競賽中,由于被重擊而造成強制讀秒的往往是頭部被對手重創(chuàng),從而直接導致丟分或輸?shù)舯荣?。所以,要提高學校武術(shù)散打競賽的安全性,必須在不丟失散打技術(shù)特征的前提下,針對參賽學生的頭部進行合理保護,保障廣大兒童、青少年學生的頭部安全,才能從根本上化解社會人士對學校開展散打競賽的擔憂。固將頭部“擊中”定義為:進攻者使用“擊而控”的合適技法,擊打到對方頭部的得分部位。這樣的定義突出強調(diào)對參賽者頭部擊打必須做到合適的控制,并根據(jù)組別的不同,做到“擊而寸止或觸而控制”。在小學生和初中生的組別,同時附加頭部護具進行保護,保障學校武術(shù)散打運動的安全性。但是,為保障學校武術(shù)散打比賽的激烈性與觀賞性,防止“斗雞狀”的競賽場面出現(xiàn),學校武術(shù)散打競賽的頭部擊中,不僅需要做到“擊而寸止或觸而控制”的技術(shù)控制,同時,技術(shù)進攻必須具備擊打速度快、落點準及充分的戰(zhàn)斗精神,才可以判罰頭部擊中得分。而針對軀干及大腿部位的得分要求,同樣應(yīng)該弱化其擊打的力量性,主要關(guān)注參賽者的攻防意識與時空感覺。
2)犯規(guī)判定與罰則。
在運動競賽中,由于運動員自身的原因或外界的影響,必然會出現(xiàn)各種類型和不同程度的違規(guī)現(xiàn)象,這類現(xiàn)象統(tǒng)稱為犯規(guī)。目前的競技散打?qū)⒏傎愔械姆敢?guī)分為技術(shù)犯規(guī)和侵人犯規(guī)。從競技散打的罰則可知,侵人犯規(guī)比技術(shù)犯規(guī)更嚴重。學校武術(shù)散打競賽規(guī)則在大的方面需要與競技散打保持一致,也建議選用技術(shù)犯規(guī)和侵入犯規(guī)兩種類型。但當學校武術(shù)散打運動采用“禁止重擊”的規(guī)則,其“擊中”判定修訂為“擊而控”的標準時,許多重創(chuàng)性、殺傷力強的競技散打技法,在學校武術(shù)散打競賽中卻成為了犯規(guī)行為,將受到規(guī)則的嚴格限制。鑒于此種情況,按照學校武術(shù)散打競賽“擊中”的判定標準,在競技武術(shù)散打規(guī)則的基礎(chǔ)上,增加“危險動作”“夸大傷情”“重擊”等犯規(guī)。其中,危險動作和夸大傷情為技術(shù)犯規(guī),而重擊為侵人犯規(guī)。
學校武術(shù)散打競賽中的危險動作指:當一方用散打技法進攻對方時,沒有做到合適的控制,但同時沒有擊打到對手的技術(shù)動作。而夸大傷情技術(shù)犯規(guī)指:當自己被對手擊打到某個部位后,故意夸大自己受傷的情況,以此得到對自己更有利的判罰結(jié)果。例如,在大學生組比賽中,由于針對頭部擊打可以輕微觸碰,一方運用合適的技法擊打到對方頭部的得分部位,被擊中者為防止丟分,假裝被擊打的過重,但裁判認為此技術(shù)合理,沒有造成重擊的情況,這時則判被擊中者夸大傷情的技術(shù)犯規(guī)。另外,在制訂學校武術(shù)散打競賽規(guī)則的“危險動作”“夸大傷情”和“重擊”犯規(guī)中,重擊侵人犯規(guī)的判罰是最為棘手的問題。如多大的擊打力量視為重擊?不同擊打力量的重擊犯規(guī)應(yīng)該如何判罰等?根據(jù)制訂中發(fā)現(xiàn)的問題及產(chǎn)生的疑惑,訪談了多位武術(shù)、空手道等領(lǐng)域的專家,根據(jù)他們的建議,將學校武術(shù)散打競賽的“重擊規(guī)范”進行了等級限定。假如一方重擊對手,而沒有使對手競賽能力下降,警告1次;假如一方由于受到對手重擊,而競賽能力下降了,如臉部紅腫、鼻子出血等情況,將判罰重擊者嚴重警告1次;假如一方重擊對手,使對手競賽能力嚴重下降,或失去比賽能力,將直接判重擊者輸?shù)粼搱霰荣悺R源送怀鲠槍Α敖怪負簟钡闹匾暢潭?,警示參加學校武術(shù)散打運動的學生控制好擊打的力量。
2“禁止重擊”競賽規(guī)則的可行性驗證
2.1驗證方法與過程
為探析本研究制訂的學校武術(shù)散打競賽規(guī)則的效果,選擇12名一年級大學生(男8人,女4人)和12名二年級小學生(男6人,女6人)為試驗對象。所確定的24名試驗對象身體健康狀況良好,沒有參加過專門體育運動訓練,在進行相關(guān)試驗之前簽署了知情同意書。然后將這24名試驗對象分為大學生組與小學生組,進行為期1個學年的武術(shù)散打教學,教學的內(nèi)容包括拳法、腿法和摔法;每周練習2次,大學生每次練習時間為120min,小學生每次練習時間為60min。但在試驗過程中,有部分試驗對象從試驗組脫離,最終參與競賽規(guī)則試驗的研究對象為19人,其中大學生為9人,小學生10人。教學試驗周期結(jié)束后,按照“禁止重擊”理念下制訂的學校武術(shù)散打規(guī)則進行試驗性競賽,大學生每局比賽凈時3min,小學生每局比賽凈時2min,每場比賽共設(shè)1局,每個試驗對象與其他試驗對象進行2-3次試驗性競賽,共24場比賽。進行試驗性競賽時,試驗對象穿戴相應(yīng)的護具,包括拳套、護頭(小學生組)、護襠(陰)、護胸、護腳、護腿?,F(xiàn)場統(tǒng)計試驗對象在每場比賽中的技術(shù)運用情況及其犯規(guī)情況,以此考量“禁止重擊”的學校武術(shù)散打競賽規(guī)則是否具有可操作性,是否具有較高安全性。
2.2驗證結(jié)果
1)試驗賽的技術(shù)使用及得分。
(1)拳、腿、摔技術(shù)使用與得分。在試驗賽中,參賽者拳法使用次數(shù)最多,大學生平均每場使用24.58次,小學生平均每場使用16.00次,腿法使用次數(shù)次之,摔法最少。而每場得分最多的技術(shù)為腿法,大學生組和小學生組分別得到6.67和5.50分,其次為摔法,每場使用次數(shù)最多的拳法得分卻為最低。所以,3種技術(shù)的得分貢獻率為腿法最高,大學生組和小學生組分別為67.24%、79.60%,拳法最低。
(2)拳法技術(shù)使用與得分。在試驗賽中,參賽的大學生組和小學生組主要使用沖拳與貫拳兩種拳法技術(shù),沖拳每場的使用次數(shù)分別為13.42和9.42次,略高于貫拳每場的使用次數(shù)。兩組沖拳的得分貢獻為每場0.61和0.33分,也同樣高于貫拳的得分。而在所有的試驗賽中,參賽者抄拳使用次數(shù)非常之少,并且沒有得分。
(3)腿法技術(shù)使用與得分。在參加試驗賽學生的腿法技術(shù)使用情況中,大學生組和小學生組側(cè)彈踢技術(shù)使用最多,平均每場使用次數(shù)分別達到了18.67和11.17次,而且遠遠超過踹踢和蹬踢的使用次數(shù),其中每場得分也同腿法技術(shù)的使用次數(shù)成正比。在腿法技術(shù)的得分貢獻率方面,小學組彈踢的技術(shù)得分貢獻率達到80.82%,大學組更達到90.85%,充分說明彈踢技術(shù)在腿法技術(shù)體系中的重要性。
(4)側(cè)彈踢腿法技術(shù)使用與得分。側(cè)彈踢技術(shù)主要分為上段、中段與下段進攻,本次試驗賽中,中段與下段的技術(shù)進攻是試驗者側(cè)彈踢技術(shù)的主要得分手段,小學生組在試驗賽中,中段側(cè)彈踢使用次數(shù)最多,平均每場達到5.57次,同時其得分貢獻率也最高為48.22%。而大學生組的下段側(cè)彈踢是每場使用次數(shù)最多與得分貢獻率最高的技術(shù),其使用次數(shù)及得分貢獻率分別為11.42次和60.99%。
(5)摔法技術(shù)使用與得分。在摔法中,試驗者最喜好使用的是抱腿摔,其次為別腿摔。在大學生組,得分貢獻率最高的摔法技術(shù)是抱腿摔為61.29%;而小學生組,抱腿摔和別腿摔的貢獻率相等,都為39.76%。
2)試驗賽的犯規(guī)情況。
所有場次的試驗賽共有41次犯規(guī),其中侵人犯規(guī)6次,包括3次重擊侵人犯規(guī)。技術(shù)犯規(guī)35次,在整個犯規(guī)比率中,技術(shù)犯規(guī)遠遠超過侵人犯規(guī)的比率。試驗賽的技術(shù)犯規(guī)集中于出界、推撞對手、危險動作等,但大學生組和小學生組的技術(shù)犯規(guī)略有不同,除出界技術(shù)犯規(guī)以外,大學組推撞對手的犯規(guī)比例略高,而小學生組消極摟抱的技術(shù)犯規(guī)次數(shù)相對較多。
2.3討論
1)通過試驗結(jié)果統(tǒng)計可知,試驗者平均每場拳、腿、摔技術(shù)使用次數(shù)為拳法最多、腿法次之,摔法最低。其技術(shù)的得分貢獻率最高是腿法,拳法最低。其實,在競技散打競賽中,通過競賽規(guī)則的多次修改,其腿法技術(shù)也是運動員的主要得分技術(shù)方法,其次為摔法,而拳法的得分貢獻率同樣最低。通過與成熟的競技散打技術(shù)得分貢獻率比較,在采用“禁止重擊”的學校武術(shù)散打試驗賽中,試驗者的技術(shù)使用比例結(jié)構(gòu)及各技術(shù)的得分貢獻率相對合理。
在每場比賽中,試驗者使用拳法次數(shù)最多,但得分貢獻率卻最低,除與拳法本身的技術(shù)特點有關(guān),還可能與采用“禁止重擊”的競賽規(guī)則存在一定的關(guān)系。同時,采用“禁止重擊”的導向后,為了防止出現(xiàn)“斗雞狀”的競賽情況,規(guī)則要求參賽者必須做得“進攻方法清晰、速度快、力點準、精神足”,才可判罰拳法有效得分,大大提高了參賽者的擊打難度,也提高了裁判員的判罰難度,所以,雖然參賽者拳法使用次數(shù)很多,但很難通過拳法獲得較多分數(shù)?;谝陨显?,通過改變?nèi)椎某叽缂疤岢珔①愓邠舸蝾^部時候“發(fā)聲”等措施,相對提高拳法的得分貢獻率。
另外,針對參加學校武術(shù)散打試驗賽的技術(shù)應(yīng)用情況進行更加細化的統(tǒng)計,參加試驗賽的學生在拳法運用的過程中,沖拳使用次數(shù)及得分貢獻率最高,貫拳次之,而抄拳使用頻率極低。通過查閱資料可知,在專業(yè)散打競賽中,專業(yè)運動員使用抄拳技術(shù)的頻率也比較低。而且,按照新制訂的學校武術(shù)散打競賽規(guī)則,對參賽者使用抄拳技術(shù)也產(chǎn)生一定的限制,因為修改后的競賽規(guī)則要求:拳法擊打速度快、落點準,并且需要清晰的進攻路線,才容易獲得裁判的認可。而抄拳技術(shù)的進攻路線是由下向上或向前進攻,路線較短,進攻路線很容易被競賽者的身體遮擋,此技術(shù)在不強調(diào)擊打力量的競賽規(guī)則下很難得分?;诖耍夹g(shù)在學校武術(shù)散打競賽的技術(shù)體系中建議逐步取消。同時,針對側(cè)彈踢技術(shù)與摔法技術(shù)的每場比賽使用情況也進行了統(tǒng)計,發(fā)現(xiàn)側(cè)彈踢技術(shù)的使用次數(shù)與得分貢獻率都非常高。其實,在競賽散打比賽中,側(cè)彈踢也是專業(yè)散打運動員的主要得分技術(shù),實驗從側(cè)彈踢擊打的部位分析,其得分貢獻率依次為:下段側(cè)彈踢>中段側(cè)彈踢>上段側(cè)彈踢。另外,從統(tǒng)計可知,抱腿摔是試驗者最喜歡運用的技術(shù)。
2)試驗賽犯規(guī)情況分析。通過統(tǒng)計可知,在試驗者參加的24場比賽中,試驗者共有41次犯規(guī),平均每場犯規(guī)次數(shù)為1.71次,而侵人犯規(guī)次數(shù)相當之少,僅有6次。在41次犯規(guī)中,有35次為技術(shù)犯規(guī),其中“出界”的技術(shù)犯規(guī)最多,其次是推撞對手、危險動作等技術(shù)犯規(guī)。危險動作的技術(shù)犯規(guī)是學校武術(shù)散打競賽與競技散打最大的區(qū)別,也是容易讓人誤解的地方。其實,學校武術(shù)散打競賽中所指的“危險動作”可簡而言之為:競賽者使用技法未擊打到對手,但假如這個技術(shù)動作擊打到了對手,將會給對手造成比較大的傷害,這樣的技術(shù)動作規(guī)定為“危險動作”。在整個試驗賽的過程中,因為犯規(guī)而暫停的次數(shù)相對較少,保障了比賽的流暢性與觀賞性,同時,由于比賽中禁止參賽者重擊對手,在日常練習過程中,也強調(diào)控制擊打力量的重要性,所以,在24場試驗賽中,沒有出現(xiàn)故意或過度重擊對手頭部的情況,有效保障了學校武術(shù)散打試驗賽的安全。當然,此次試驗賽中,犯規(guī)次數(shù)較少,除受到競賽規(guī)則的影響,同時也受到了試驗者的水平、試驗賽的性質(zhì)、試驗賽的場數(shù)等因素影響,最終呈現(xiàn)了本研究統(tǒng)計的結(jié)果。但是不管各個方面的影響程度有多少,至少通過試驗賽可知,“禁止重擊”的規(guī)則導向具有可操作性,而且能較好地保障學校武術(shù)散打競賽的安全。
雖然學生非常喜愛武術(shù)散打運動,但競技散打的“擊打力量與擊打造成重創(chuàng)”的規(guī)則導向存在安全之憂,成為學校武術(shù)散打發(fā)展的桎梏。本研究探討的“禁止重擊”競賽規(guī)則,通過試驗驗證具有較好安全性與可操作性,有利于充分保障參賽學生的安全,促進校園武術(shù)散打的健康開展。