曹雪
摘 要:隨著新課改的推進(jìn),在教學(xué)過程中越來越重視對信息技術(shù)的應(yīng)用,而小學(xué)信息技術(shù)作為與時(shí)代緊密接軌且近幾年越來越受重視的學(xué)科,其重要性自然不言而喻,而在教學(xué)過程中如何解決教學(xué)的難點(diǎn)問題是教師需要思考的問題,結(jié)合教學(xué)實(shí)踐認(rèn)為應(yīng)該運(yùn)用現(xiàn)代教育信息技術(shù)來優(yōu)化課堂,從而提升教學(xué)的效率。
關(guān)鍵詞:小學(xué)信息技術(shù);課堂教學(xué);信息技術(shù)
隨著我國信息技術(shù)的迅猛發(fā)展,國家逐漸認(rèn)識到培養(yǎng)信息技術(shù)人才的重要性,因此在小學(xué)教學(xué)階段創(chuàng)設(shè)了信息技術(shù)這一門課程,以使我國的少年兒童能夠緊跟時(shí)代的潮流,在未來的國際競爭中擁有更加強(qiáng)大的競爭力。但是在教學(xué)的過程中還存在一些難點(diǎn)問題制約著學(xué)生的進(jìn)步,筆者認(rèn)為小學(xué)信息技術(shù)教師必須認(rèn)識到這些問題并有針對性地提出解決方式,從而推進(jìn)整體教學(xué)的進(jìn)步,提升學(xué)生的綜合能力。
一、存在的難點(diǎn)
1.學(xué)生的忽視
近些年,雖然國家以及學(xué)校對于信息技術(shù)課程的教授越來越重視,但是對于學(xué)生而言對于計(jì)算機(jī)的學(xué)習(xí)認(rèn)識不清,對于很多小學(xué)生而言其往往就是娛樂工具,例如,在電腦上玩《植物大戰(zhàn)僵尸》等小游戲。因此,信息技術(shù)課程的存在也成為學(xué)生玩耍的課程。筆者在上課的時(shí)候發(fā)現(xiàn),很多學(xué)生在上課的時(shí)候總是想著怎么避開老師的目光玩耍,他們對于計(jì)算機(jī)學(xué)習(xí)的目的沒有清楚地認(rèn)識。
2.師資的缺乏
受教育經(jīng)費(fèi)以及信息技術(shù)課時(shí)少且沒有升學(xué)壓力的影響,現(xiàn)今在學(xué)校中對于信息技術(shù)課的關(guān)注度遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如其他主科高。而且很多教師對于素質(zhì)教育以及信息技術(shù)課程的認(rèn)識不清,在教學(xué)的過程中沒有找到創(chuàng)新的教學(xué)方式來發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性。因此,教師人數(shù)以及教師素質(zhì)成為制約小學(xué)信息技術(shù)課程發(fā)展的又一難點(diǎn)。
二、解決的方法
在小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在的種種問題還需要教師在認(rèn)清教學(xué)現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上有針對地采取教學(xué)策略加以解決。而結(jié)合這一課程的特點(diǎn),筆者認(rèn)為利用現(xiàn)代教育信息技術(shù)來優(yōu)化課堂是最為恰當(dāng)?shù)姆绞剑?/p>
1.加強(qiáng)自身素質(zhì)
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)的有效性取決于教師的能力。在教學(xué)的過程中作為教師首先要清晰地認(rèn)識到學(xué)習(xí)現(xiàn)代信息技術(shù)的意義以及學(xué)習(xí)的方法,并利用現(xiàn)代教育信息技術(shù)來提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,從而使學(xué)生的素質(zhì)得到提升。在教學(xué)的過程中教師可以廣泛應(yīng)用信息技術(shù)的優(yōu)勢來提升學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,在教學(xué)過程中結(jié)合學(xué)生的需求進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)。
例如,針對小學(xué)生愛玩的天性。信息技術(shù)課程就可以考慮加上益智游戲的元素,注意這一游戲指的是能夠體現(xiàn)信息技術(shù)發(fā)展的前沿性以及新穎性的游戲,如小學(xué)四年級《信息技術(shù)》這一課程的學(xué)習(xí)就可以制作成小游戲的形式,將一個(gè)一個(gè)問題當(dāng)成問題的答案,從而讓學(xué)生在完成闖關(guān)的同時(shí)能夠更好地學(xué)習(xí)知識。而做到這一點(diǎn)對于教師是嚴(yán)峻的考驗(yàn)。筆者在進(jìn)行了深入研究后實(shí)現(xiàn)了這兩者的有效結(jié)合。例如,在講解四年級打字指法的時(shí)候,就引入了打字游戲的軟件。在進(jìn)行課程設(shè)置的時(shí)候也可以利用現(xiàn)代信息技術(shù),這樣進(jìn)行課程設(shè)置以后,學(xué)生參與課程的積極性顯著提升,很多家長反映學(xué)生在回家以后也一直在練習(xí)。
2.改進(jìn)課程設(shè)計(jì)
在授課的過程中,教師要在教學(xué)的基礎(chǔ)上積極引入現(xiàn)代教育信息技術(shù)來提升教學(xué)的時(shí)效性,在教學(xué)中教師應(yīng)該以學(xué)生為主,采取科學(xué)的教學(xué)方式,從而充分發(fā)揮出教學(xué)的作用。
例如,筆者在參加2016年海拉爾區(qū)教學(xué)能手比賽中就采用了翻轉(zhuǎn)課堂這一教學(xué)模式,翻轉(zhuǎn)課堂要求教師通過視頻錄制軟件將所要學(xué)的知識事先錄制好,在里面預(yù)先進(jìn)行知識的講解。這就要求教師對于教學(xué)內(nèi)容進(jìn)行提煉,并給學(xué)生深入淺出地講出來。而具體的實(shí)施過程是,我針對所要講授的內(nèi)容,給學(xué)生進(jìn)行了信息技術(shù)的課程演示,通過視頻讓學(xué)生對于所學(xué)知識有所了解,這樣在授課中,學(xué)生對于所要做的任務(wù)有清楚的認(rèn)識,這樣就能使教學(xué)的有效性大大提高。
3.進(jìn)行教學(xué)反思
每次進(jìn)行授課以后,教師要帶領(lǐng)學(xué)生對于所學(xué)內(nèi)容進(jìn)行反思。在反思的過程中,教師要總結(jié)教學(xué)中存在的問題以及教學(xué)目的。這樣一方面能夠使學(xué)生對于所學(xué)內(nèi)容有清楚的把握,對于知識與生活的聯(lián)系也能有清晰的了解,這對于學(xué)生以后的發(fā)展是有利的。另一方面,通過反思也能幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)不足與問題,從而查漏補(bǔ)缺。
例如,筆者發(fā)現(xiàn),信息技術(shù)課堂的流程一般是這樣的:“同學(xué)們,開始上課了,我們這節(jié)課要學(xué)習(xí)……”然后就是“同學(xué)們下課了,請大家把電腦關(guān)機(jī)”。這樣整體下來,由于小學(xué)生的注意力本身就比較差,一節(jié)課下來學(xué)生對所學(xué)的知識都還沒有整體性認(rèn)知,這節(jié)課就結(jié)束了。而且課時(shí)還比較少,這樣在上課的時(shí)候?qū)W生對已經(jīng)學(xué)習(xí)的知識早已遺忘,最后我發(fā)現(xiàn)很多學(xué)生都在偷著玩游戲,這對于課程開展是非常不利的,這就要求教師要考慮到學(xué)生的情況,留出時(shí)間幫助學(xué)生梳理課程的知識體系,幫助學(xué)生強(qiáng)化記憶,尤其要突出這節(jié)課的難點(diǎn)部分,這樣學(xué)生對于知識就會有很好的掌握。
小學(xué)信息技術(shù)對于學(xué)生未來的發(fā)展是至關(guān)重要的。作為教師在教學(xué)過程中要清楚地認(rèn)識教學(xué)的重難點(diǎn),積極主動更新教學(xué)觀念,在教學(xué)過程中利用現(xiàn)代教育信息技術(shù)優(yōu)化課堂,從而幫助學(xué)生更加明白學(xué)習(xí)信息技術(shù)的目的。
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