【摘要】本文首先介紹了數字媒體技術的定義,然后分析了數字媒體技術的特點,最后探討了數字媒體技術在舞蹈藝術中的相關運用技術。
【關鍵詞】數字媒體;舞蹈藝術;運用研究
一、數字媒體技術的定義
數字媒體技術指的是一種可以將圖像、文字等數字信息進行整理分析以后,將數字信息變成一種可以進行更改、顯現、剪輯的一種現代化信息技術?,F階段數字媒體技術主要表現為數字游戲、數字電影、網絡交互的各種應用程序,和主題公園、會展設計等。當今的數字媒體技術相關的范疇非常的寬廣,其中涵蓋媒介、影視、游戲、廣告等眾多范疇。數字媒體技術是使用數字的壓縮信息技術與信息的傳輸技術而被普遍的使用于數字媒介傳輸網絡的一種流媒體技術,數字媒體圖形技術大多運用于展覽、娛樂及教育等方面,它是使用計算機把特殊的信息運用圖像圖形的處理,以及依據要求適當顯示等來實施的虛擬現實技術。
二、數字媒體技術的特點
數字媒體技術給當今的審美觀給出了最重要的對象與審美經驗,它主要有下面幾種特性。
1、語言數字化
在數字媒體技術的領域中,傳統的藝術手法與媒介被計算機、軟件與計算機代碼所替換,處理方法也從人工操作轉變成計算機運用或計算,各種類型的藝術語言成功數字化。
2、表現多樣化
數字媒體技術使用相同的數字媒介、技術代碼,便捷地使用多種數字傳輸媒介,可以被無數次的拷貝,大范圍散播,這些特性建立了它在呈現上的多樣化的技術基礎。
3、制作高效化
資料表明:一個藝術作品從最先的構想開始到作品最終的設計結束,整個設計過程中作品修改所占比重大概為70%,整體放棄重新設計的也不足為奇。數字媒體技術運用數字化的設計語言,給設計者創(chuàng)造了修改的方便,而且對所有的部分均能夠實施無限的修改與恢復,為高效化的設計建立了基礎。
4、藝術大眾化
在當今電子化信息化的時期,數字媒體技術的傳播極大可能地涉及到每一家庭與社會的每個角落,電視機、計算機、網絡等無處不有,它的進步一定要憑借著人們的審美觀。因此數字媒體技術的設計者也是依賴廣泛運用的數字媒體設備創(chuàng)作許多的視覺藝術作品,迎合人們的審美趣味與娛樂需要,藝術大眾化早已變成事實。
三、數字媒體技術在舞蹈藝術中的運用
1、制圖軟件輔助設計
舞臺美術設計在準備著手開始設計晚會方案之前,舞臺美術設計師要到現場去進行觀摩,調研。了解到劇場具體的現場情況后,可以運用到現有的制圖軟件,如3D MAX、CAD等軟件,進行詳細的模擬演算。在設計軟件中,我們可以真實的把舞臺上每一個地方都模擬出來,包括燈光在現實中的光影效果,舞臺裝置的變換形式,然后可根據舞蹈編導的要求,進行實時的修改并模擬,在虛擬場景中,我們也和晚會的各個部門進行溝通,快速簡便的進行更改。當今,在我們已有的軟件市場中能用于舞臺美術設計的計算機專業(yè)軟件仍然不多,我們在計算機舞臺燈光輔助設計時通常使用其它藝術設計軟件來輔助設計。當中一般分為二維繪圖軟件與三維設計軟件兩種大的類型,各種軟件的基本功能相似,然而又有自身的特性。舞臺美術設計和創(chuàng)作運用的有代表性的軟件為:平面設計軟件Photoshop、二維繪圖軟件AutoCAD Coredraw;三維設計軟件3D MAX、Lightscape、燈光設計軟件Compu CAD。
(1)平面設計軟件Photoshop
這一平面設計軟件的平面處理能力很強,工具齊備,兼容多個圖形格式,它的相關資料和教材也十分充足,常用于各種效果圖的后期藝術加工。用它實施貼圖材質的修改,為其他軟件的設計工作做協助工作,也能夠直接用于舞臺美術效果圖的創(chuàng)作,不過圖像的光感缺少一定的真實性。
(2)二維繪圖軟件Coredraw和AutoCAD
Coredraw和AutoCAD兩種二維繪圖軟件均為全球公認的矢量圖形設計的標準工具,他們一般是用于三維立體造型建模。矢量圖形制作,自己動手制作多種素材,平面布置加工、圖像傳輸等。AutoCAD在室內外裝修設計、舞臺構造的建模、大規(guī)模展出、展覽等方面均具有豐富的設計能力。
(3)三維設計軟件3D MAX
3D MAX目前是世界普及度最廣的三維設計軟件,是全球用戶最多的三維動畫軟件。3D MAX在三維設計領域有著悠久歷史,特別是在舞臺美術設計、游戲創(chuàng)作、建筑裝飾設計、電影廣告、影視特技、工業(yè)設計等領域使用非常廣泛,而且早以起步向高端電影產業(yè)發(fā)展。在我國,3D MAX也是用戶數最多的三維動畫軟件,在舞臺美術設計、建筑室內設計、建筑動畫、游戲開發(fā)等領域應用十分廣泛。此外,3DMAX也可以應用在二維和三維動畫設計、網頁動畫制作等方面。
在舞臺美術設計中3D MAX也有很強大的功能,實際應用中可以采用3D MAX制作虛擬場景。先按舞臺尺寸建立舞臺模型,再在舞臺上用三維立體物體命令面板建模平臺,用二維線型命令面板設計道具、布景,并賦予材質、貼圖、環(huán)境光、高光,制作出了舞臺美術設計圖。在燈光設計階段,3D MAX給我們準備了多種實用的工具,例如材質編輯器、動畫編輯器、燈光特效與環(huán)境特效等,可以很好地實現設計效果,能作為效果圖設計和燈光演示動畫的創(chuàng)作工具。
2、舞蹈影像技術
舞蹈電影與錄像的進步、舞蹈電影錄像的歷史與重要人物、舞蹈影像對舞蹈自己的進步均發(fā)送了很大的作用。舞蹈影像設計領域以及便捷性均大大超越了舞臺的型式,而且促進了舞臺舞蹈發(fā)展,發(fā)展了現代和當代舞蹈,而且形成了一種嶄新的藝術形態(tài)。有關舞蹈錄影的內涵各種觀點不一致,解釋的方法早已有些不適宜某類藝術的進步,或者表明的她的起源與范疇十分客觀,更有利于新類型的進步。
3、綜合聲光技術
一整套的舞臺設計,既包括舞蹈結構的穿插和舞臺燈光的變換、空間的擴展,又含有一個重要的內容——聲音的運用。數字媒體技術應用于舞臺聲音中,不但可以增強舞臺的縱深空間,還可以讓舞臺聲音的層次感更渾厚。多聲道的控制能夠營造出一個更具有立體感的舞臺空間,觀眾能夠明顯地感覺到前面吹來溫潤的海風聲音;能夠聽到小鳥的叫聲在身邊環(huán)繞;能夠感受到強烈的搖滾音樂震撼著身體。同樣,舞臺的燈光布置同樣是十分關鍵的,它能夠根據故事情節(jié)的進展,體現人物內心的情感變化。
四、結語
隨著科學技術的發(fā)展,數字媒體技術在舞蹈藝術中可以起到越來越重要的功用。它不只是用于舞臺美術設計,加強了舞臺的藝術效果,還可以施展其交互性、實時性、靈活性和形式多種多樣的特征,作為舞臺設計的主要組成,與舞蹈、燈光、舞臺有機地的結合在一起,呈現出舞蹈動作所無法表現的多種含義,對舞蹈的編創(chuàng)和演出發(fā)揮出獨一無二的支持功能。
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【作者簡介】
顧敏(1987—),女,湖北恩施人,碩士學位,武漢交通職業(yè)學院旅游與商務學院助教,主要研究方向:舞蹈編創(chuàng)、高職教育教學。