戴晶靜
摘 要 2012年教育部頒布了《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》(以下簡稱“指南”),明確提出了游戲是幼兒園的重要活動(dòng)。游戲在幼兒的成長和發(fā)展中,占有及其重要的作用和價(jià)值。本文主要從大班幼兒游戲入手,結(jié)合《指南》理念,淺談?dòng)行еС执蟀嘤變河螒虻牟呗?,以期為教師組織大班幼兒游戲提供思考和借鑒。
關(guān)鍵詞 《指南》理念 大班幼兒 游戲策略
中圖分類號(hào):G610 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A DOI:10.16400/j.cnki.kjdkx.2017.01.078
蘇聯(lián)心理學(xué)家維果斯基認(rèn)為,游戲創(chuàng)造了幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。游戲是否促進(jìn)幼兒的發(fā)展,要看游戲是否與幼兒的發(fā)展需要相吻合。因此,我們要從幼兒出發(fā)沉下心來觀察幼兒的游戲過程,圍繞《指南》理念反思游戲是否符合幼兒的心理需要和年齡特征。在教師的有效支持下,讓游戲成為幼兒感興趣和符合幼兒需要的活動(dòng),使幼兒享受游戲帶來的趣味性的同時(shí),促進(jìn)幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,發(fā)揮游戲的最大價(jià)值。下面圍繞大班幼兒游戲中的典型案例,淺談在《指南》理念下有效支持大班幼兒游戲的策略。
1 全面觀察、了解幼兒的學(xué)習(xí)與發(fā)展,有效制定多層次的游戲目標(biāo),滿足幼兒的需求,促進(jìn)每一位幼兒的發(fā)展
《指南》解讀中提出“客觀、真實(shí)地觀察、了解幼兒是我們有效地滿足幼兒的需求和促進(jìn)其學(xué)習(xí)與發(fā)展的前提?!雹俳處熞谩吨改稀穪碛^察、了解幼兒在日常生活和游戲中的細(xì)微表現(xiàn),從而有效制定活動(dòng)目標(biāo)。
跳繩是大班幼兒的常規(guī)體育活動(dòng),它能夠發(fā)展幼兒的平衡能力和動(dòng)作協(xié)調(diào)。通過觀察,我們發(fā)現(xiàn)孩子們最初學(xué)習(xí)跳繩時(shí)都會(huì)感覺很新鮮,但枯燥、單一的跳繩活動(dòng)和頻繁的“失敗”會(huì)讓幼兒失去興趣。有的幼兒沒跳幾下就開始用繩子玩起了“自創(chuàng)游戲”,不再參加跳繩?!吨改稀返慕】殿I(lǐng)域?qū)?—6歲幼兒動(dòng)作發(fā)展提出了“能連續(xù)跳繩”這一目標(biāo),并提出教育建議:“對(duì)于拍球、跳繩等技能性活動(dòng),不要過于要求數(shù)量,更不能機(jī)械的訓(xùn)練?!雹谖覀儜?yīng)當(dāng)尊重幼兒發(fā)展的個(gè)體差異,在游戲情境中提出符合幼兒最近發(fā)展區(qū)的要求。因此,我們?cè)谥贫ㄌK活動(dòng)時(shí),嘗試將跳繩與平衡游戲相結(jié)合,創(chuàng)設(shè)豐富的游戲情境,讓幼兒積極主動(dòng)的參與跳繩闖關(guān)游戲。在戶外場地里,我們?cè)O(shè)置了平衡木、過河石、竹梯等平衡器械,在每項(xiàng)器械之間投放若干跳繩和挑戰(zhàn)闖關(guān)目標(biāo)。如:第一關(guān)的目標(biāo)是,原地跳繩5個(gè);第二關(guān)的目標(biāo)是,原地跳繩10個(gè);第三關(guān)的目標(biāo)是原地跳繩20個(gè)。我們知道幼兒的發(fā)展存在個(gè)體差異,在跳繩初期,有的孩子很快學(xué)會(huì)了跳繩并能夠連續(xù)的跳繩。也有的孩子發(fā)展會(huì)慢一些,只能單獨(dú)跳一下無法連續(xù)跳繩。我們要充分理解和尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個(gè)體差異,支持和引導(dǎo)他們從原有水平向更高水平發(fā)展。老師將跳繩闖關(guān)游戲的目標(biāo)設(shè)置成開放式的,能力強(qiáng)的幼兒可以嘗試連續(xù)跳繩完成闖關(guān)任務(wù),能力弱的幼兒也可以不連續(xù)跳繩累計(jì)完成闖關(guān)任務(wù)。讓每一位幼兒在符合自己的最近發(fā)展區(qū)中獲得成功的體驗(yàn),從而更加積極的不斷挑戰(zhàn)自己。
大班益智區(qū)投放了新游戲七巧板。幼兒們熱衷于新材料,投入地?cái)[弄著七巧板。他們嘗試著對(duì)照造型圖拼搭,但是難度太大。一周后,只有個(gè)別數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展較好的幼兒繼續(xù)玩此游戲?!吨改稀返臄?shù)學(xué)領(lǐng)域?qū)?-6歲幼兒數(shù)學(xué)認(rèn)知發(fā)展提出“能用常見的幾何形體有創(chuàng)意地拼搭”這一目標(biāo)。由此看來,七巧板游戲非常適合5-6歲幼兒,有利于他們感知形狀與空間的關(guān)系。幼兒們之所以“冷落”七巧板游戲,是因?yàn)樘峁┑牟牧蠈?duì)這一階段的大部分幼兒來說難度過高,他們?cè)谕嫫咔砂鍟r(shí)沒有成功的體驗(yàn)?!吨改稀氛f明中指出,每個(gè)幼兒在沿著相似進(jìn)程發(fā)展的過程中,各自的發(fā)展速度和到達(dá)某一水平的時(shí)間不完全相同。我們要充分理解和尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個(gè)別差異,支持和引導(dǎo)他們從原有水平向更高水平發(fā)展。③因此,我們?cè)谔峁┏善吠婢咂咔砂鍟r(shí),需要提供有層次的輔助材料——示意圖。如:難度一為對(duì)應(yīng)七巧板上顏色的彩色圖案照片;難度二為黑白圖案照片;難度三為黑白圖案輪廓。用五角星數(shù)量對(duì)應(yīng)示意圖的難度,幼兒自主選擇不同難度的游戲方式進(jìn)行挑戰(zhàn),讓每一位幼兒在“最近發(fā)展區(qū)”中都能獲得成功的體驗(yàn)。
2 及時(shí)反思、理解幼兒行為產(chǎn)生的原因,提出話題,引發(fā)幼兒積極討論,自主解決游戲中的問題
我們都知道反思能促進(jìn)教師的專業(yè)成長。如果教師僅僅滿足于獲得經(jīng)驗(yàn)而不對(duì)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行深入的思考,充其量只是經(jīng)驗(yàn)的重復(fù),無法實(shí)現(xiàn)相應(yīng)能力的轉(zhuǎn)化。教師要養(yǎng)成反思的習(xí)慣,通過觀察、反思,理解幼兒行為產(chǎn)生的原因,為幼兒創(chuàng)造討論問題的機(jī)會(huì),帶領(lǐng)幼兒一起分析問題,解決問題,才能有效的支持幼兒的活動(dòng)。
角色游戲是幼兒最喜歡的游戲,他們樂于扮演各種生活中的角色,體驗(yàn)扮演的樂趣。老師們?cè)谟^察中發(fā)現(xiàn),大班角色游戲結(jié)束時(shí),幼兒們快速的將游戲材料放入柜子,很少有幼兒按照游戲要求進(jìn)行整理。常常會(huì)出現(xiàn)以下的畫面:小超市的貨物沒有分類、擺放;醫(yī)院的藥品還在“娃娃家”中;理發(fā)店的護(hù)衣沒有掛好,直接放在了椅子上。顯然,游戲的規(guī)則沒有很好的遵守。《指南》中指出了“幼兒在活動(dòng)過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好行為傾向是終身學(xué)習(xí)與發(fā)展所必需的寶貴品質(zhì)?!雹苋绾斡行У呐囵B(yǎng)幼兒良好的游戲習(xí)慣呢?教師用情景再現(xiàn)的方式組織幼兒對(duì)游戲中存在的問題進(jìn)行討論,指導(dǎo)幼兒分析原因。通過積極的討論總結(jié)出以下原因:第一,收拾整理游戲材料的時(shí)間太短,幼兒都急于回到活動(dòng)室開展接下來的活動(dòng);第二,游戲材料缺乏相應(yīng)收納標(biāo)識(shí)或標(biāo)識(shí)不明顯;第三,游戲前提出了需要收拾整理的要求,但要求不明確。最終,教師和幼兒共同找出解決問題的方法:延長收拾游戲的時(shí)間;幼兒自主制作收納標(biāo)識(shí)并貼在相應(yīng)區(qū)域;收游戲的音樂響起,大家都開始扮演“理貨員”,游戲結(jié)束后評(píng)出“金牌理貨員”。將要求融入角色任務(wù)之中,幼兒更樂于接受,良好的習(xí)慣也會(huì)逐漸養(yǎng)成。
3 分享《指南》理念,開放幼兒游戲現(xiàn)場,指導(dǎo)家長觀察幼兒游戲,感受幼兒在游戲中的發(fā)展,樹立正確的教育觀念
家長是幼兒的第一任教師,孩子的學(xué)習(xí)與發(fā)展離不開家長,家長的教育理念對(duì)幼兒的發(fā)展有至關(guān)重要的作用。在實(shí)際工作中,我們時(shí)常會(huì)遇到這樣的家長,他們特別關(guān)心孩子今天在幼兒園學(xué)了什么知識(shí)。他們認(rèn)為幼兒園的主要任務(wù)是“教知識(shí)”,幼兒的主要任務(wù)是“學(xué)知識(shí)”。對(duì)于這樣的家長,我們要運(yùn)用好《指南》中正確的教育觀念,幫助家長形成對(duì)幼兒教育的正確理解。
如何利用《指南》分享正確的教育觀念,珍視游戲的價(jià)值呢?我們邀請(qǐng)家長參加班級(jí)開放日活動(dòng)。為家長準(zhǔn)備游戲觀察記錄表,引導(dǎo)家長如何在游戲中更好地觀察孩子,幫助家長明白每個(gè)幼兒的發(fā)展速度和時(shí)間是不同的,我們應(yīng)該尊重幼兒發(fā)展進(jìn)程中的個(gè)別差異,真正認(rèn)識(shí)、理解“幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的”。家長們看著孩子們?cè)诔錆M挑戰(zhàn)的戶外游戲中,積極投入的參與攀爬、匍匐過“草地”、滾輪胎、投沙包等游戲。通過不斷的挑戰(zhàn)、失敗、再挑戰(zhàn),不怕困難,最終體驗(yàn)到了成功的樂趣。區(qū)角游戲中,孩子們自主協(xié)商玩什么,分配任務(wù)、大膽的發(fā)揮想象力在班級(jí)“百寶箱”中收集材料,按照自己的意愿、主動(dòng)地操作、探索和交往,真正成為學(xué)習(xí)活動(dòng)的主人。幼兒在游戲“木頭人”中學(xué)會(huì)了堅(jiān)持;在游戲“接力運(yùn)糧”中學(xué)會(huì)了等待與合作;在設(shè)計(jì)游戲標(biāo)識(shí)中他們樂于想象,大膽創(chuàng)作。在教師的指導(dǎo)下,家長們感受到了幼兒在游戲過程中表現(xiàn)出的積極態(tài)度和良好行為傾向。體會(huì)幼兒在游戲中的發(fā)展,逐漸更新觀念并樹立正確的教育理念,家園共育促進(jìn)幼兒發(fā)展。
幼兒的成長離不開教師的引導(dǎo),教師的成長離不開專業(yè)知識(shí)的引領(lǐng)。我們要認(rèn)真學(xué)習(xí) 《指南》,不斷提高自身專業(yè)知識(shí)。在全面了解的基礎(chǔ)上有目的的觀察幼兒的游戲,基于觀察反思我們的教育行為,有效支持幼兒游戲。家園共育建立對(duì)幼兒發(fā)展的合理期望,實(shí)施科學(xué)的游戲活動(dòng),讓幼兒度過快樂而有意義的童年。
注釋
① 李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀.人民教育出版,2013.3:193.
② 李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀.人民教育出版,2013.3:293.
③ 李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀.人民教育出版,2013.3:287.
④ 李季湄,馮曉霞.《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》解讀.人民教育出版,2013.3:288.
參考文獻(xiàn)
[1] 邱學(xué)青.給幼兒園教師的101條建議——游戲指導(dǎo).南京師范大學(xué)出版社,2011.6.
[2] 吳邵萍.家園共同體的建構(gòu).教育科學(xué)出版社,2011.1.