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        開(kāi)放式角色游戲活動(dòng)中幼兒創(chuàng)造力的培養(yǎng)

        2017-02-05 14:38:30王少艷
        黑河教育 2017年1期
        關(guān)鍵詞:心理環(huán)境

        王少艷

        [摘要]在幼兒各類活動(dòng)中,游戲是最基本、最主要的活動(dòng)形式,而其中角色游戲深受幼兒的歡迎。開(kāi)放式角色游戲活動(dòng)強(qiáng)調(diào)物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境的雙重開(kāi)放,從材料選取的自由到主題內(nèi)容的自發(fā)聯(lián)想,通過(guò)幼兒的自由發(fā)揮充分挖掘其創(chuàng)造力和想象力。合理、有效地開(kāi)展開(kāi)放式角色游戲活動(dòng)對(duì)促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展有著積極意義。從開(kāi)放式角色游戲活動(dòng)的含義出發(fā),強(qiáng)調(diào)從幼兒游戲意愿、物質(zhì)環(huán)境、心理環(huán)境多方面以幼兒為主體創(chuàng)造游戲條件,從游戲前準(zhǔn)備,游戲中指導(dǎo)、游戲后反饋多個(gè)環(huán)節(jié)觀察幼兒在游戲過(guò)程中的行為和心理,了解幼兒的需求,有針對(duì)地開(kāi)展開(kāi)放性游戲活動(dòng)。

        [關(guān)鍵詞]開(kāi)放式角色游戲;物質(zhì)環(huán)境;心理環(huán)境;游戲意愿

        《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》指出,幼兒教育應(yīng)“以游戲?yàn)榛净顒?dòng),保教并重,關(guān)注個(gè)別差異,促進(jìn)每個(gè)幼兒富有個(gè)性的發(fā)展。”為此,幼兒園要重視游戲的獨(dú)特價(jià)值,通過(guò)游戲發(fā)展幼兒的語(yǔ)言表達(dá)能力、肢體協(xié)調(diào)能力、溝通交往能力、想象能力、探究及解決問(wèn)題的能力。

        在各類游戲中,角色游戲是深受幼兒喜愛(ài)的游戲之一。它是指幼兒通過(guò)扮演角色,創(chuàng)造性地反映生活經(jīng)驗(yàn)的游戲。相對(duì)于教師主導(dǎo)、單一的事前預(yù)設(shè)的角色游戲形式,開(kāi)放式的角色游戲包含兩個(gè)方面的意義:一是開(kāi)放的物質(zhì)環(huán)境,即活動(dòng)的空間、時(shí)間及玩具材料對(duì)幼兒來(lái)說(shuō)是開(kāi)放的,幼兒可以自由選擇、取放玩具材料,活動(dòng)的時(shí)間由幼兒自由支配,活動(dòng)的空間及玩具材料可以共享;二是開(kāi)放的心理環(huán)境,即活動(dòng)中的同伴關(guān)系、師生關(guān)系是平等的、互動(dòng)的、和諧的,人際關(guān)系是開(kāi)放的。

        在開(kāi)放式的游戲環(huán)境下,游戲角色、主題、情節(jié)都是幼兒自由、自主、自發(fā)生成的,有助于激發(fā)幼兒的想象與創(chuàng)造。在開(kāi)放式的角色游戲活動(dòng)中如何促進(jìn)幼兒創(chuàng)造性發(fā)展,我們采取了以下策略:

        一、創(chuàng)設(shè)開(kāi)放式的物質(zhì)環(huán)境,支持幼兒的創(chuàng)造性行為

        1.創(chuàng)設(shè)主題式角色游戲“一條街”,滿足幼兒游戲的興趣和需要

        在角色游戲開(kāi)展過(guò)程中,環(huán)境創(chuàng)設(shè)、材料投放都應(yīng)該以激發(fā)幼兒的興趣,滿足游戲需要為先導(dǎo),使幼兒樂(lè)于參與其中,并獲得豐富的經(jīng)驗(yàn)。創(chuàng)建與幼兒心理發(fā)展階段相適應(yīng)的游戲環(huán)境是開(kāi)展游戲活動(dòng)的前提。我園充分利用各班走廊、大廳等公共區(qū)域,創(chuàng)設(shè)了“永輝超市”“愛(ài)心醫(yī)院”“錢(qián)隆汽車(chē)公司”“Hello Kitty娃娃家”“海底撈火鍋”“小吃一條街”等與幼兒生活息息相關(guān)、主題鮮明、內(nèi)容豐富的“游戲一條街”。通過(guò)創(chuàng)設(shè)合理的游戲環(huán)境,提供豐富多元的游戲材料,激發(fā)幼兒的好奇心和興趣,調(diào)動(dòng)幼兒游戲的積極性,鼓勵(lì)幼兒主動(dòng)參與,大膽探究,在游戲中獲得積極的情感體驗(yàn)。

        2.開(kāi)放式的游戲材料投放和空間劃分,激發(fā)幼兒的創(chuàng)造行為

        知識(shí)和經(jīng)驗(yàn)是創(chuàng)造的源泉,主題式角色游戲活動(dòng)的開(kāi)展,使幼兒獲得了豐富的游戲經(jīng)驗(yàn)。隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的積累,他們逐漸不滿足于在固定的游戲環(huán)境中重復(fù)相對(duì)模式化的游戲情節(jié)和游戲行為,至此,教師可以嘗試開(kāi)放式的游戲材料投放與空間劃分。以“永輝超市”為例,我們將超市內(nèi)所有的材料進(jìn)行歸類整理入箱,清空貨架,將超市區(qū)變成“自選商場(chǎng)”,幼兒可以與同伴協(xié)商決定自己想開(kāi)的店,然后設(shè)計(jì)貨架應(yīng)該怎么擺放,再到“材料區(qū)”選材料擺在貨架上出售。假設(shè)幼兒決定把“永輝超市”變成“水果店”,通過(guò)分工自由選擇水果,擺放貨架,設(shè)計(jì)招牌,水果店就可以開(kāi)張了。在這樣的游戲環(huán)境中,通過(guò)幼兒自主選擇游戲主題,自我發(fā)揮游戲角色,其創(chuàng)造力得到提升。

        3.創(chuàng)設(shè)“材料超市”開(kāi)展以物代物,提高幼兒的創(chuàng)造力

        我國(guó)學(xué)者華愛(ài)華指出,當(dāng)兒童能用當(dāng)前的物體替代一個(gè)不在眼前的物體,并且能用被替代物的名稱來(lái)命名替代物,則該兒童的行為是“以物代物”。材料的使用是創(chuàng)造的基礎(chǔ),材料越形象具體,角色創(chuàng)造的聯(lián)想越容易實(shí)現(xiàn),而可以用于替代的材料的材質(zhì)、種類越多樣化,幼兒想象發(fā)揮和自我創(chuàng)造的空間和自由度就越大。通過(guò)創(chuàng)設(shè)豐富的“材料超市”,收集可以讓幼兒隨時(shí)選用的、多樣化的廢舊物品,如衛(wèi)生紙卷、各種瓶子、紙杯、紙盤(pán)、紙盒等。同時(shí)根據(jù)幼兒的游戲需要,對(duì)每個(gè)階段材料的收集方向和內(nèi)容側(cè)重要有所不同。在游戲中鼓勵(lì)幼兒大膽地替代及制作,從而推進(jìn)游戲的情節(jié)發(fā)展,既激發(fā)幼兒解決問(wèn)題的能力,又發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng)造力。

        二、營(yíng)造開(kāi)放的心理環(huán)境,接納幼兒的創(chuàng)造性行為

        我國(guó)著名教育家陶行知提出培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力要做到“六大解放”,即解放兒童的眼睛,解放兒童的嘴巴,解放兒童的頭腦,解放兒童的雙手,解放兒童的時(shí)間,解放兒童的空間。“六大解放”即是給予幼兒身體、心理、時(shí)間、空間的自由。在實(shí)際的教育教學(xué)中,活動(dòng)的要求、內(nèi)容由教師制定,幼兒在活動(dòng)中束手束腳,只好通過(guò)觀察教師的表情與提示來(lái)活動(dòng)。這種方式限制了幼兒的活動(dòng),幼兒在過(guò)程中只是被動(dòng)接受,長(zhǎng)此以往,就會(huì)無(wú)主見(jiàn)地聽(tīng)從于大人,過(guò)早地抑制了自身的創(chuàng)造性。由此可見(jiàn),心理環(huán)境的創(chuàng)設(shè)對(duì)幼兒發(fā)展的重要性,這就要求師生間要相互尊重,同伴間要互助友愛(ài)。

        1.教師應(yīng)以幼兒為主體,鼓勵(lì)幼兒多角度思考

        教師應(yīng)尊重幼兒的年齡特點(diǎn)和學(xué)習(xí)方式,支持幼兒自發(fā)的創(chuàng)造性行為,鼓勵(lì)幼兒自主探究,大膽嘗試。引導(dǎo)幼兒多角度思考問(wèn)題,開(kāi)發(fā)創(chuàng)造潛能,當(dāng)問(wèn)題出現(xiàn)時(shí)不要急于揭曉答案,給予幼兒思考的時(shí)間和空間,讓幼兒多角度分析問(wèn)題,從而鍛煉其創(chuàng)造性解決問(wèn)題的能力。如引導(dǎo)幼兒討論超市沒(méi)有顧客光臨怎么辦?啟發(fā)幼兒通過(guò)創(chuàng)設(shè)特賣(mài)區(qū)、送貨上門(mén)、打折等方法吸引顧客,并用“你的想法很棒!”“還可以怎么做”“大膽去試試吧”等激勵(lì)式的話語(yǔ)替代指令式言語(yǔ)鼓勵(lì)幼兒。在活動(dòng)中教師要充分發(fā)揮幼兒的主觀能動(dòng)性,明確游戲定位,游戲是幼兒的游戲,教師只是引路人,在游戲中教師應(yīng)認(rèn)真觀察,積極記錄,讓幼兒按照自己的設(shè)想推動(dòng)游戲發(fā)展,自發(fā)解決困難,在必要時(shí)提供幫助,鼓勵(lì)幼兒充分發(fā)揮想象,尊重并支持幼兒的創(chuàng)造行為。

        2.創(chuàng)設(shè)共享及打破年齡界限的游戲環(huán)境,營(yíng)造開(kāi)放的人際關(guān)系氛圍

        幼兒游戲應(yīng)有層次的開(kāi)展,初期在班級(jí)內(nèi)開(kāi)展游戲,隨后在平行班開(kāi)展,打破日常的班級(jí)模式,擴(kuò)大幼兒的交往范圍,加強(qiáng)幼兒之間的溝通。在平行班游戲的基礎(chǔ)上,打破年齡和年級(jí)的限制,開(kāi)展全園參與的游戲,采取大帶小、小學(xué)大的開(kāi)放式游戲形式,讓不同年齡的幼兒在互動(dòng)中相互學(xué)習(xí),共同進(jìn)步。以“永輝超市”為例,我們思考當(dāng)不同年齡、班級(jí)的幼兒聚在一起玩時(shí),如何引導(dǎo)他們確定主題?如何把握教師介入指導(dǎo)的度?如何真正體現(xiàn)將游戲主導(dǎo)權(quán)交還給孩子?如何提高幼兒創(chuàng)造游戲的能力?針對(duì)以上問(wèn)題,我們?cè)O(shè)計(jì)了表格“想開(kāi)什么店,自己來(lái)決定”,內(nèi)容包括開(kāi)店的主題是什么,店里員工崗位的設(shè)定如何分工,開(kāi)店前期的準(zhǔn)備工作有哪些,本店的創(chuàng)意和特色是什么。結(jié)合表格,游戲前幼兒進(jìn)行計(jì)劃、協(xié)商。中小班幼兒在大班幼兒的幫助下,快速地確定游戲主題,有效地進(jìn)行分工,游戲情節(jié)也更加豐富。這種大帶小、小學(xué)大的游戲形式,自然形成榜樣效應(yīng),有助于培養(yǎng)高年級(jí)幼兒的責(zé)任心,而低年級(jí)幼兒可以直接吸取高年級(jí)幼兒的經(jīng)驗(yàn),提高游戲的水平。在這種開(kāi)放的人際關(guān)系氛圍中,幼兒自主選擇,自由發(fā)揮,主動(dòng)溝通,有效地提高了自身的創(chuàng)造力。

        三、進(jìn)行開(kāi)放式指導(dǎo)與評(píng)價(jià),提升幼兒的創(chuàng)造性行為

        觀察與了解是指導(dǎo)幼兒提高游戲水平的基礎(chǔ), 以尊重幼兒游戲意愿為原則的游戲指導(dǎo)與評(píng)價(jià)是提升幼兒創(chuàng)造能力的有力手段。

        1.開(kāi)放式的介入指導(dǎo),提高幼兒的創(chuàng)造能力

        活動(dòng)中教師要始終關(guān)注幼兒,不要急于介入,應(yīng)給予一定的等待時(shí)間,讓幼兒充分探索,嘗試自己解決問(wèn)題。教師適時(shí)、適當(dāng)?shù)亟槿耄軒椭變禾嵘?jīng)驗(yàn),培養(yǎng)創(chuàng)造性思維。

        (1)支持幼兒大膽設(shè)想,鼓勵(lì)他們按照自己的想法嘗試,發(fā)展創(chuàng)造性思維。如在角色游戲“錢(qián)隆汽車(chē)公司”活動(dòng)中,除了扭扭車(chē)、自行車(chē)等騎行工具,我們還投放交通標(biāo)志、圍欄、交警帽子等游戲材料。游戲前,我們沒(méi)有布置好游戲場(chǎng)景,而是在觀察幼兒的游戲興趣、意愿、需要以及游戲水平的基礎(chǔ)上進(jìn)行開(kāi)放式的指導(dǎo)。游戲開(kāi)始了,扭扭車(chē)和自行車(chē)沒(méi)有行進(jìn)規(guī)律地在“馬路上”飛馳,不一會(huì)兒就有人來(lái)告狀:“老師,扭扭車(chē)撞到我了。”“老師,我的自行車(chē)不知道應(yīng)該在哪里騎,因?yàn)榕づぼ?chē)速度太快了?!薄八麄兌紒y騎車(chē),有交通警察嗎?我要報(bào)警?!苯處煂?duì)此進(jìn)行開(kāi)放式的引導(dǎo):“材料籃里有很多道具,去找找,或許可以解決你們的問(wèn)題。”于是幼兒在材料區(qū)找到了交警帽、紅綠燈、交通標(biāo)志等材料,擺放交通安全標(biāo)識(shí),擺放圍欄分隔機(jī)動(dòng)車(chē)道和非機(jī)動(dòng)車(chē)道,玩起了交通指揮、馬路建設(shè)、加油站游戲,幼兒在教師的支持和鼓勵(lì)下大膽嘗試,用自己的方法解決了問(wèn)題。

        (2)引導(dǎo)幼兒運(yùn)用生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造生成游戲主題。幼兒的學(xué)習(xí)是以直接經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ),在游戲和日常生活中進(jìn)行的。在游戲中幼兒根據(jù)自己對(duì)角色的理解進(jìn)行角色扮演,生活經(jīng)驗(yàn)越豐富,游戲情節(jié)和內(nèi)容就越豐富。如在“水果店”游戲中,教師啟發(fā)幼兒討論生活中你喜歡去什么樣的水果店?為什么有的店特別受歡迎,而有的店卻沒(méi)有顧客?你想怎么布置自己的店,用什么方法吸引顧客?并收集了水果店的視頻、圖片等資料引導(dǎo)幼兒進(jìn)行觀察、交流,鼓勵(lì)幼兒運(yùn)用、拓展生活經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)造生成游戲,最后幼兒提出了水果店可以與“美可蛋糕”“海底撈”洽談合作,提供水果餐、原材料等想法。通過(guò)幼兒對(duì)生活經(jīng)驗(yàn)的運(yùn)用,教師進(jìn)行歸納,把生活中一些淺顯的道理總結(jié)反饋給幼兒。

        (3)重視幼兒對(duì)材料的理解,充分發(fā)揮材料的可用性。游戲順利開(kāi)展的基礎(chǔ)是游戲材料的合理設(shè)置和提供,教師應(yīng)有意識(shí)地投放具有啟發(fā)性、操作性、探索性、層次性的材料,引導(dǎo)不同年齡段幼兒的探索操作。游戲材料的提供應(yīng)符合幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)和智力水平,強(qiáng)調(diào)游戲材料的具體、形象,利于聯(lián)想,便于操作,通過(guò)設(shè)計(jì)相關(guān)的操作圖,流程圖等不同的圖示、圖標(biāo),促進(jìn)游戲的開(kāi)展。以醫(yī)院游戲?yàn)槔?,直觀形象的病歷卡不僅能激發(fā)興趣,讓幼兒對(duì)職責(zé)一目了然,更能促進(jìn)游戲主題向更深的層次發(fā)展。教師還可以在每個(gè)游戲區(qū)域提供紙、筆等工具,支持幼兒將隨機(jī)生成的想法、行為進(jìn)行記錄。

        在游戲過(guò)程中,教師要記錄幼兒對(duì)游戲材料的使用情況,觀察材料是否使用,使用是否準(zhǔn)確,是否有創(chuàng)造和想象。如在“娃娃家”吃完飯,可是怎么洗碗呢?什么材料最像洗碗盆呢?有的幼兒把小椅子反過(guò)來(lái),把大碗架在椅子上,自制了水池;有的幼兒找來(lái)大紙盒和小毛巾,簡(jiǎn)單方便好操作。在醫(yī)院游戲中,病人太多了,沒(méi)有床位該怎么辦?幼兒找來(lái)大塊的地墊鋪在地板上,組裝成臨時(shí)病床。在警察巡邏游戲中,沒(méi)有對(duì)講機(jī)怎么辦?幼兒用紙卷芯和吸管自制了對(duì)講機(jī),而蛋糕盒則變成了臨時(shí)崗?fù)ぁS著游戲情節(jié)的不斷豐富,幼兒對(duì)材料的需求也越來(lái)越大,教師啟發(fā)幼兒動(dòng)手制作,將創(chuàng)設(shè)游戲材料的主動(dòng)權(quán)交給幼兒。

        2.實(shí)施以鼓勵(lì)為主的開(kāi)放式評(píng)價(jià),肯定幼兒的創(chuàng)造性行為

        游戲評(píng)價(jià)是推進(jìn)幼兒游戲深入發(fā)展的催化劑,是對(duì)幼兒游戲的間接指導(dǎo),對(duì)游戲起到導(dǎo)向作用。游戲評(píng)價(jià)是教師通過(guò)參與游戲,觀察幼兒的表現(xiàn),分析游戲過(guò)程,最后對(duì)幼兒進(jìn)行評(píng)價(jià)。對(duì)于不同水平的幼兒,教師要有針對(duì)性地實(shí)施以鼓勵(lì)為主的評(píng)價(jià),通過(guò)觀察及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒的創(chuàng)新點(diǎn),在集中講評(píng)環(huán)節(jié)表?yè)P(yáng)幼兒,對(duì)幼兒創(chuàng)造性的行為給與肯定,并引導(dǎo)幼兒進(jìn)行總結(jié),將個(gè)人經(jīng)驗(yàn)提升為集體的經(jīng)驗(yàn)。如對(duì)能力強(qiáng)的幼兒,引導(dǎo)其對(duì)游戲中的行為進(jìn)行自我評(píng)價(jià),討論下次怎么樣才能玩得更好,鼓勵(lì)其繼續(xù)創(chuàng)新;對(duì)能力較弱的幼兒,幫助其建立自信心和提高積極性,鼓勵(lì)他們大膽創(chuàng)造。

        開(kāi)放式指導(dǎo)與評(píng)價(jià),關(guān)鍵在于教師要充分尊重幼兒的游戲意愿,發(fā)揮角色游戲的自主性和創(chuàng)造性,并做好教師的角色定位:教師不是游戲的控制者、主導(dǎo)者,而是游戲的支持者、啟發(fā)者,應(yīng)幫助、鼓勵(lì)幼兒大膽自信地游戲和創(chuàng)造。通過(guò)提出游戲框架,觀察游戲過(guò)程,記錄幼兒表現(xiàn),總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn),反饋游戲評(píng)價(jià),充分尊重幼兒的自主選擇并進(jìn)行針對(duì)性的指導(dǎo),讓幼兒在愉快的環(huán)境中成長(zhǎng)。

        參考文獻(xiàn):

        [1]朱小艷,袁赟.“真實(shí)踐”綜合主題課程的構(gòu)建與實(shí)施[J].學(xué)前教育研究,2004,(10).

        [2]季永花.整合三種資源 開(kāi)展主題教育[J].學(xué)前教育研究,2004,(10).

        [3]高娜.游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的影響初探[J].課程教材教學(xué)研究(幼教研究),2007,(01).

        [課題名稱:福建省教育科學(xué)“十二五”規(guī)劃2015年度教改及陶研專項(xiàng)課題《開(kāi)放式區(qū)域活動(dòng)中幼兒創(chuàng)造性培養(yǎng)的實(shí)踐研究》課題編號(hào):(FJJG15-30)]

        (責(zé)任編輯 付淑霞)

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