闞玉花
摘 要:游戲分享是指幼兒在教師引導(dǎo)下講述、討論和分享他們?cè)谟螒蛑蝎@得的經(jīng)驗(yàn)和感受或碰到的問(wèn)題和矛盾的過(guò)程。作為游戲的延伸和拓展,游戲分享不僅是游戲過(guò)程的有機(jī)組成部分,而且對(duì)于促進(jìn)幼兒自主學(xué)習(xí)和健康成長(zhǎng)具有重要的作用和價(jià)值。
關(guān)鍵詞:幼兒;游戲經(jīng)驗(yàn);分享;價(jià)值;作用
游戲是幼兒成長(zhǎng)中的重要活動(dòng)內(nèi)容,在游戲分享中,幼兒圍繞自己的“游戲故事”展開講述、討論,比如,發(fā)生了什么有意思的事情,遇到了什么困難,學(xué)到了什么新的本領(lǐng),等等。教師則通過(guò)關(guān)注幼兒在游戲中的新感受、新發(fā)現(xiàn)、新經(jīng)驗(yàn)等,并經(jīng)過(guò)適當(dāng)?shù)狞c(diǎn)撥、糾正和引導(dǎo),促進(jìn)他們以后的學(xué)習(xí)和健康成長(zhǎng),所以不管是對(duì)教師還是對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲分享都具有重要的作用和價(jià)值。
一、游戲分享是教師了解幼兒的窗口
游戲是幼兒的自主性活動(dòng),強(qiáng)調(diào)的是讓幼兒在自主操作、探索中通過(guò)與環(huán)境、材料、同伴的互動(dòng)獲得新經(jīng)驗(yàn)和新發(fā)展。教師由于精力有限,不可能面面俱到加以觀察,而通過(guò)游戲分享,讓幼兒圍繞自己的“游戲故事”進(jìn)行講述、討論,則能很好地彌補(bǔ)教師觀察不足的缺憾。游戲分享常常會(huì)再現(xiàn)游戲情景,從而幫助教師更全面、深入地把握幼兒的游戲狀況,了解幼兒的經(jīng)驗(yàn)水平。其中包括:幼兒游戲的進(jìn)展情況如何,游戲材料和游戲主題的適宜性如何,接下來(lái)需要在哪方面作出調(diào)整,幼兒在游戲中出現(xiàn)的主要問(wèn)題是什么,游戲中幼兒有什么新的需求,幼兒哪方面經(jīng)驗(yàn)還需要進(jìn)一步拓展,等等。例如,在中班的一次游戲分享中,扮演箱包店售貨員的幼兒分享自己在游戲中用“推銷”方式賣包的經(jīng)驗(yàn),教師意識(shí)到大部分幼兒對(duì)于“推銷”這個(gè)概念不甚理解,于是有意識(shí)地和“箱包店”的“售貨員”現(xiàn)場(chǎng)演示“推銷”的過(guò)程,以幫助幼兒了解什么是推銷,從而將個(gè)別幼兒的經(jīng)驗(yàn)提升為全班幼兒的經(jīng)驗(yàn)。
二、游戲分享是評(píng)估幼兒發(fā)展?fàn)顩r的有效方式
游戲分享體現(xiàn)的是過(guò)程性評(píng)價(jià),它關(guān)注幼兒多方面的發(fā)展,如語(yǔ)言表達(dá)能力、前書寫意識(shí)和能力、社會(huì)交往能力、問(wèn)題解決能力等,而不是評(píng)判游戲中哪個(gè)幼兒表現(xiàn)好,哪個(gè)幼兒不懂得謙讓、違反紀(jì)律等。
在游戲分享過(guò)程中,幼兒自由表現(xiàn)自己的能力、經(jīng)驗(yàn)和需要,教師可以據(jù)此真實(shí)地了解幼兒“在哪兒”,還可以“往哪兒去”,即幼兒的現(xiàn)有經(jīng)驗(yàn)水平如何,通過(guò)教師的支持和引導(dǎo)還可以達(dá)到什么水平;幼兒的語(yǔ)言發(fā)展水平如何;幼兒哪些常規(guī)還比較欠缺,需要進(jìn)一步培養(yǎng);哪些幼兒比較活躍,哪些幼兒不太愛(ài)參與,等等。基于這些觀察作出的評(píng)估是自然的、綜合性的、過(guò)程性的、關(guān)注個(gè)體差異的、發(fā)展性的,是與《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中所倡導(dǎo)的評(píng)估原則相契合的。
三、游戲分享是蘊(yùn)含教育價(jià)值的課程資源
游戲蘊(yùn)含著重要的教育價(jià)值?!?~6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》指出:“要珍視游戲和生活的獨(dú)特價(jià)值”。游戲故事分享本身即是符合幼兒興趣、立足于解決幼兒游戲中出現(xiàn)的問(wèn)題、致力于提高幼兒經(jīng)驗(yàn)水平且充分調(diào)動(dòng)幼兒參與積極性和主動(dòng)性的活動(dòng)性課程。如果教師能敏感地捕捉到幼兒游戲分享中有價(jià)值的內(nèi)容,就能生成符合幼兒需要且蘊(yùn)含教師教育意圖的課程。比如,針對(duì)幼兒討論時(shí)七嘴八舌的狀況,教師可通過(guò)“你聽到剛剛小朋友說(shuō)的什么了嗎”等提問(wèn)有意識(shí)地引導(dǎo)幼兒學(xué)會(huì)傾聽;針對(duì)幼兒游戲中“小銀行”人多太亂的問(wèn)題,教師可生成公共場(chǎng)所如何排隊(duì)的討論,等等。這些在游戲分享中生成的活動(dòng)既是對(duì)幼兒游戲情況的回顧、總結(jié),也是幼兒新的學(xué)習(xí)的開始。
四、游戲分享是幼兒發(fā)展的良好契機(jī)
維果茨基說(shuō)過(guò),“游戲創(chuàng)造了幼兒的‘最近發(fā)展區(qū),在游戲中,幼兒的表現(xiàn)總是超過(guò)他的實(shí)際年齡,高于他日常的行為表現(xiàn)?!弊鳛橛螒蛴袡C(jī)組成部分的分享環(huán)節(jié)同樣創(chuàng)造著幼兒的“最近發(fā)展區(qū)”。在游戲分享中,幼兒自由演繹發(fā)生在自己身上的“游戲故事”,這個(gè)故事不是用“今天玩得開不開心?——開心”這樣的師幼對(duì)白可以簡(jiǎn)單概括的,而是需要幼兒一個(gè)動(dòng)作一個(gè)動(dòng)作徐徐展開的……在這一過(guò)程中,幼兒學(xué)習(xí)表達(dá)自己,也學(xué)習(xí)傾聽和接納別人的意見及建議;學(xué)習(xí)分工與合作,也學(xué)習(xí)妥協(xié)與讓步。在討論中,幼兒可真實(shí)地體會(huì)到解決問(wèn)題的辦法不只有一種,當(dāng)語(yǔ)言表達(dá)不清楚時(shí),他們自然會(huì)萌發(fā)繪畫、書寫的欲望。
同時(shí),對(duì)幼兒來(lái)說(shuō),游戲分享也是一個(gè)經(jīng)驗(yàn)分享的過(guò)程。幼兒選擇的游戲區(qū)域不同,經(jīng)歷的“游戲故事”不同,因此所獲得的具體經(jīng)驗(yàn)也是有差異的,如玩“娃娃家”的幼兒獲得了如何照顧寶寶的經(jīng)驗(yàn),玩“小商店”的幼兒對(duì)如何擺放和收拾物品有更深的體會(huì),而“醫(yī)生”則對(duì)如何預(yù)防感冒講得頭頭是道……即使是玩同一個(gè)游戲主題的幼兒,他們獲得的經(jīng)驗(yàn)也是不同的。然而,通過(guò)游戲分享,幼兒的個(gè)別經(jīng)驗(yàn)可以很好地轉(zhuǎn)變?yōu)橛變杭w的經(jīng)驗(yàn),他們可以共同發(fā)展和成長(zhǎng)。
需要強(qiáng)調(diào)的是,游戲分享雖然蘊(yùn)含著多方面的教育價(jià)值,但是在引導(dǎo)幼兒進(jìn)行游戲分享時(shí),教師也需要注意一些問(wèn)題,否則很容易失去應(yīng)有的價(jià)值。具體來(lái)說(shuō),教師在游戲分享中需要注意以下幾點(diǎn):
1.分享的主體是幼兒,教師的作用在于“穿針引線”
幼兒是游戲的主人,是講述的主體,是經(jīng)驗(yàn)分享的“專家”,也是有能力的“問(wèn)題解決者”。教師應(yīng)以兒童為本,相信幼兒是有能力的,并給予幼兒充分表現(xiàn)和發(fā)展的機(jī)會(huì),為幼兒的自我發(fā)展提供平臺(tái)。但這并不意味著教師可以“無(wú)為”。教師在游戲分享中更多起的是“穿針引線”的作用。
幼兒在游戲中所獲得的經(jīng)驗(yàn)往往是零散的、個(gè)別的、未經(jīng)篩選的,這就需要教師幫助幼兒梳理、篩選和取舍,必要時(shí)還需要教師調(diào)動(dòng)幼兒園、家長(zhǎng)、社區(qū)等各方面的力量為幼兒提供更多的經(jīng)驗(yàn)支撐,為幼兒的成長(zhǎng)和發(fā)展提供“鷹架”。
2.分享的內(nèi)容來(lái)自幼兒,切忌“貪多嚼不爛”
游戲分享的內(nèi)容只有來(lái)自幼兒,幼兒才會(huì)有更切身的體會(huì),在分享中才會(huì)更有話可說(shuō)、更有興趣進(jìn)行討論、更有動(dòng)力去探究……也就是說(shuō),分享的內(nèi)容應(yīng)該是幼兒通過(guò)“直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)”所“生成的”,而非教師“預(yù)成的”。當(dāng)然,對(duì)于游戲中存在的幼兒并未覺(jué)察到的安全隱患方面的問(wèn)題,教師也有必要提出來(lái)和幼兒討論。
另外,一次游戲分享一般宜選擇一至兩個(gè)主題,因?yàn)榉窒頃r(shí)間有限,幼兒的精力、注意力的持續(xù)時(shí)間也有限,如果分享時(shí)間過(guò)長(zhǎng)、內(nèi)容過(guò)多,反而事倍功半。雖然一次只分享一兩個(gè)主題,但貴在堅(jiān)持,經(jīng)過(guò)日積月累,幼兒的經(jīng)驗(yàn)、能力都會(huì)有很大的拓展和提升。
3.分享的形式靈活多樣,避免“始終如一”
游戲分享的形式可以多種多樣,可以是師幼對(duì)話、幼兒小組討論、幼兒實(shí)際操作,也可以是幼兒運(yùn)用繪畫等表征手段加以表現(xiàn),甚至可以是正反方辯論。作為教師,關(guān)鍵是要尊重幼兒的學(xué)習(xí)和發(fā)展特點(diǎn),采取更易于幼兒理解的、更能調(diào)動(dòng)幼兒積極性的分享形式。同時(shí),教師也要考慮分享形式與分享主題之間的適宜性,盡可能避免使用“始終如一”的分享形式。比如,針對(duì)包扎傷口的問(wèn)題,就適合采用實(shí)際操作的方式;針對(duì)建構(gòu)區(qū)經(jīng)驗(yàn)分享的話題,則適合采用幼兒講述再加參觀欣賞的方式;針對(duì)一些安全隱患問(wèn)題,則采用師幼對(duì)話的方式可能更適宜。