包露
小學(xué)生天生愛(ài)玩,活潑好動(dòng),游戲?qū)ζ溆芯薮蟮奈?,將游戲融入課堂教學(xué)中,不但可以學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)可以渲染課堂氣氛,使學(xué)生在歡樂(lè)的氛圍中學(xué)習(xí),同時(shí)收獲快樂(lè)。
一、創(chuàng)設(shè)情境,游戲?qū)?/p>
一個(gè)優(yōu)秀的教師,不僅要傳授學(xué)生知識(shí),更要培養(yǎng)學(xué)生主動(dòng)獲取知識(shí)的技巧。實(shí)踐教學(xué)中,教師一般不會(huì)直接進(jìn)入教學(xué)主題,而是使用游戲、故事等方式進(jìn)行課堂導(dǎo)入,吸引學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。課堂時(shí)間是有限的,因此游戲的設(shè)計(jì)必須科學(xué)合理,否則不僅無(wú)法取得良好的課堂教學(xué)效果,反而浪費(fèi)了大量的課堂教學(xué)時(shí)間。游戲的設(shè)計(jì)要綜合學(xué)科特點(diǎn)、學(xué)生接受能力、基礎(chǔ)知識(shí)以及興趣愛(ài)好等多方面因素。
例如:學(xué)習(xí)“4的認(rèn)識(shí)”時(shí),教師設(shè)計(jì)了一個(gè)“游動(dòng)物園”的教學(xué)情境,使用投影儀展示動(dòng)物的圖片,并要求學(xué)生認(rèn)真觀察這些圖片,找出數(shù)量“4”,學(xué)生經(jīng)過(guò)觀察和思考,找到了很多,如:有些動(dòng)物有4只腳;兩只熊貓有4只耳朵等。這樣不僅可以使學(xué)生學(xué)到數(shù)學(xué)知識(shí),同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生的觀察能力。再例如:學(xué)習(xí)平移和對(duì)稱時(shí),教師利用學(xué)生喜歡繪畫的心理,先使用多媒體課件展示了軸對(duì)稱圖形,讓學(xué)生細(xì)心觀察這些圖形的特點(diǎn),然后鼓勵(lì)學(xué)生設(shè)計(jì)一些軸對(duì)稱圖形,這樣學(xué)生不僅掌握了對(duì)稱軸知識(shí)的要點(diǎn),同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生的動(dòng)手能力和實(shí)踐操作能力,實(shí)現(xiàn)學(xué)生的全面發(fā)展。
二、調(diào)動(dòng)熱情,積極參與
將游戲引入課堂教學(xué),不僅可以鍛煉學(xué)生的空間想象能力和邏輯思維能力,同時(shí)可以培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作意識(shí)。有些學(xué)生雖然十分樂(lè)于參與實(shí)踐活動(dòng),但是動(dòng)手能力差,不僅無(wú)法取得良好的課堂教學(xué)效果,反而打擊了學(xué)生的自信心,使學(xué)生產(chǎn)生逆反心理,影響課堂教學(xué)質(zhì)量。采用游戲進(jìn)行教學(xué),可以調(diào)動(dòng)學(xué)生多種器官,促使學(xué)生手腦協(xié)調(diào)發(fā)展。例如:學(xué)習(xí)有余數(shù)的除法時(shí),教師準(zhǔn)備了17個(gè)蘋果,如果平均分給5個(gè)人,每人分幾個(gè)?還剩下幾個(gè)?如果平均分給4個(gè)人,每人分幾個(gè)?還剩下幾個(gè)?然后又拿出13個(gè)蘋果,同樣分給4個(gè)人、5個(gè)人,那么每人分幾個(gè)?還有剩余嗎?剩余幾個(gè)?將學(xué)生進(jìn)行分組,以組為單位進(jìn)行討論,學(xué)生紛紛踴躍參加,積極性非常高。在游戲中進(jìn)行學(xué)習(xí),不僅突破了教學(xué)中的難點(diǎn)和重點(diǎn),同時(shí)使學(xué)生收獲了快樂(lè),取得雙贏的效果。通過(guò)游戲的方式進(jìn)行教學(xué),不僅可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,提高了學(xué)習(xí)效率,同時(shí)培養(yǎng)了學(xué)生的實(shí)踐能力和動(dòng)手操作能力,促進(jìn)學(xué)生全面發(fā)展。
上課的過(guò)程中,學(xué)生經(jīng)常出現(xiàn)注意力不集中的問(wèn)題,或者注意力集中時(shí)間比較短的問(wèn)題,而使用游戲進(jìn)行教學(xué),可以最大限度地保持學(xué)生注意力集中,保證課堂教學(xué)的有效性。同樣以有余數(shù)的除法為例,教師可以設(shè)計(jì)游戲“小紅帽”,首先邀請(qǐng)8位學(xué)生上臺(tái)表演,這8個(gè)學(xué)生一起喊:老狼老狼幾點(diǎn)了?教師說(shuō):“3點(diǎn)了!”然后每3個(gè)人抱在一起,那么請(qǐng)其他學(xué)生回答:“還剩下幾個(gè)人?”教師可以靈活變化“小紅帽”和“老狼”的人數(shù)。這渲染了課堂教學(xué)氣氛,使抽象難懂的數(shù)學(xué)知識(shí)變得生動(dòng)有趣,同時(shí)激發(fā)了學(xué)生學(xué)習(xí)興趣,活躍了學(xué)生思維,使學(xué)生的思維更加靈活。
三、鞏固記憶,游戲深入
俗話說(shuō)“熟能生巧”,但是枯燥的口算與計(jì)算只能使學(xué)生感到厭煩。如果將游戲融入課堂教學(xué)中,可以避免學(xué)生產(chǎn)生消極的不良情緒,同時(shí)激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的欲望,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,提高學(xué)習(xí)效率,保證課堂教學(xué)水平。在做游戲的過(guò)程中,學(xué)生的自信心不斷增強(qiáng),成就感不斷增加,能夠感受到成功的喜悅,并再一次追求成功。例如:學(xué)習(xí)口算時(shí),教師可以將學(xué)生進(jìn)行分組,組織口算接力比賽,學(xué)生紛紛踴躍參加,不僅口算能力得到了進(jìn)一步提高,同時(shí)激發(fā)學(xué)生口算的興趣,促進(jìn)學(xué)生主動(dòng)參與到口算接力比賽中。
教師是課堂活動(dòng)的組織者和引導(dǎo)者,教師要不斷提高自己,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)簡(jiǎn)單有趣的課堂小游戲,如:小貓釣魚、對(duì)口令、奪紅旗以及小動(dòng)物找家等。引入這些小游戲,可以使枯燥的計(jì)算變得生動(dòng)有趣。學(xué)生在游戲中學(xué)習(xí),不僅可以增長(zhǎng)知識(shí),同時(shí)也會(huì)收獲快樂(lè),滿足多方面需求,保證學(xué)生的健康成長(zhǎng),早日成為合格的社會(huì)主義建設(shè)者和接班人。
隨著課程改革的不斷深化,“以學(xué)生為主體”的教學(xué)觀念得到廣泛的認(rèn)同。將游戲融入課堂教學(xué)中,能夠使抽象的知識(shí)生動(dòng)形象地展現(xiàn)在學(xué)生眼前,調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性與主動(dòng)性,提高學(xué)習(xí)效率,保證課堂教學(xué)的有效性。學(xué)生的空間想象能力和理性思維能力的培養(yǎng)也是非常重要的,使用游戲教學(xué),鍛煉了學(xué)生思維的靈活度與敏捷度,促使學(xué)生全面發(fā)展。
(作者單位:江蘇省泰州市姜堰區(qū)特殊教育學(xué)校)