寧潔琪
【摘 要】社會上的各種職業(yè)技能大賽越來越吸引各界的關(guān)注,作為正規(guī)的中職院校,我們要以職業(yè)技能大賽為契機(jī),改善我們的教學(xué)條件、構(gòu)建和優(yōu)化我們的教學(xué)體系、更新我們的教學(xué)內(nèi)容。本文分析了中職三維動漫設(shè)計現(xiàn)行教學(xué)模式中存在的問題,提出以賽促訓(xùn)、以賽促學(xué)、以賽促教的教學(xué)策略,建構(gòu)“教、學(xué)、做、賽”一體化的教學(xué)模式,促進(jìn)中職教學(xué)發(fā)展。
【關(guān)鍵詞】中職教學(xué) 三維動漫制作技能大賽 研究
【中圖分類號】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】A
【文章編號】0450-9889(2016)07B-0026-02
近年來,全國三維動漫制作技能大賽進(jìn)行的如火如荼,特別那些參賽選手優(yōu)秀的動漫設(shè)計手法和奇思妙想讓我們拍案叫絕。各中職院校動漫設(shè)計專業(yè)教師和學(xué)生,以及一些用人單位和企業(yè)的目光紛紛被吸引到技能大賽上來。因此我們職業(yè)院校應(yīng)該以職業(yè)技能大賽為契機(jī),緊緊跟隨三位動漫設(shè)計行業(yè)發(fā)展的步伐,努力提高學(xué)生的專業(yè)技能和教師的教學(xué)水平,并推動教學(xué)改革,構(gòu)建服務(wù)型職教體系,這一點也是我國的政策導(dǎo)向,同時也是市場經(jīng)濟(jì)下對于高技術(shù)人才提出的更高的要求。
一、中職三維動漫設(shè)計現(xiàn)行教學(xué)模式中存在的問題
要想建構(gòu)和優(yōu)化“教、學(xué)、做、賽”一體化教學(xué)模式,我們必須首先發(fā)現(xiàn)在現(xiàn)行教學(xué)模式中存在的問題,然后對這些問題進(jìn)行整改,使得我們的教學(xué)模式更適合現(xiàn)代中職人才的培養(yǎng)。
(一)理論教學(xué)為主,缺乏相應(yīng)的實踐
長久以來,我們的職業(yè)教育一直處于一個非常奇怪的狀態(tài),那就是雖然我們是職業(yè)教育,雖然我們要為社會培養(yǎng)需要的職業(yè)人才,但是我們的職業(yè)教育卻并沒有那種基礎(chǔ)教育的套路,依然將理論學(xué)習(xí)作為我們教學(xué)的基礎(chǔ),雖然教育部印發(fā)的《試行按新的管理模式和運行機(jī)制舉辦中等職業(yè)技術(shù)教育的實施意見》中,對中職教育提供了明確的引領(lǐng)和要求,但是依然有很多職業(yè)院校把理論知識的傳授放在了最重要的位置,而把專業(yè)技能訓(xùn)練放在了次要的位置,實習(xí)和實訓(xùn)依然流于形式。
(二)教師的理論知識老舊
對于我們?nèi)S動漫設(shè)計專業(yè)來說,過去的那些理論知識雖然能夠體現(xiàn)教師扎實的基本功,但是卻難以迎合受眾對于動漫的需求,因為人們的口味不一,并且各年齡段的人對于動漫的需求也不一樣,他們所喜愛的動漫人物也各有不同,而作為年輕人這個最大的動漫消費群體,我們的專業(yè)教師就顯得有點力不從心,尤其是我們中職院校中仍然有一些教師是從學(xué)院進(jìn)入學(xué)校,也就是剛剛畢業(yè)就進(jìn)入了教學(xué)過程,缺乏相應(yīng)的實踐。這就導(dǎo)致了我們中職院校的教育仍然以理論為主,依然和社會存在著脫節(jié),這種違背了教育規(guī)律,忽視了實踐能力培養(yǎng)的職業(yè)教育體系亟待優(yōu)化。
(三)實習(xí)和實訓(xùn)基地的建設(shè)比較薄弱
對于三維動漫設(shè)計專業(yè)來說,中職院校建設(shè)實習(xí)實訓(xùn)基地非常的必要,是實現(xiàn)“工學(xué)結(jié)合”模式的最佳途徑,并且也是實現(xiàn)“教、學(xué)、做”一體化教育體系的必要保障,但是現(xiàn)在在實習(xí)和實訓(xùn)基地的建設(shè)中存在著各種問題,嚴(yán)重阻礙了“教、學(xué)、做”一體化教育體系的實施,很多中職院校的實訓(xùn)基地大都流于形式,甚至有些實訓(xùn)基地都變成了游戲室,很多學(xué)生只在其中玩一些網(wǎng)絡(luò)游戲,所以對于我們?nèi)S動漫設(shè)計專業(yè)的實習(xí)和實訓(xùn)基地來說,無論是校內(nèi)的機(jī)房實訓(xùn),還是在校外組織的頂崗實習(xí)最終都只是理論教育的延伸,沒有實質(zhì)的實踐性教育。
二、以賽促訓(xùn)、以賽促學(xué)、以賽促教,優(yōu)化“教、學(xué)、做、賽”一體化教學(xué)模式
對于三維動漫設(shè)計專業(yè)的學(xué)生來說,角色模型、角色材質(zhì)和角色動畫這三個部分是三維動漫設(shè)計技能大賽主要考察的內(nèi)容,因此我們可以以三維動漫設(shè)計技能大賽為抓手,在教學(xué)的過程中,強(qiáng)化學(xué)科的實踐性和實用性,這就需要在教學(xué)的過程中,從師資隊伍進(jìn)行擴(kuò)容,不斷的強(qiáng)化和充實我們的教師隊伍,通過構(gòu)建實訓(xùn)基地和校企聯(lián)合的方式,建立起一個扎實有效的實訓(xùn)基地,讓學(xué)生能夠邊學(xué)邊做,讓學(xué)生能夠在做中學(xué),這就要求我們對傳統(tǒng)的教學(xué)方式進(jìn)行改革,將以理論教學(xué)為主的中職院校的三位動漫設(shè)計轉(zhuǎn)變成以理論和實踐并重的“教、學(xué)、做、賽”一體化教育體系。
(一)以賽促教,打造合理的師資隊伍
優(yōu)秀的師資隊伍是“教、學(xué)、做、賽”一體化的前提條件,因此作為一名新時代的教師,應(yīng)該跟隨著課改的步伐,不斷地提高自己的知識水平和職業(yè)素養(yǎng),教師不僅僅要能夠講授三位動漫設(shè)計的理論知識,還要能夠講授三位動漫設(shè)計行業(yè)的前沿知識,更重要的是作為新時代的動漫設(shè)計專業(yè)的教師,還要能夠指導(dǎo)學(xué)生實習(xí)和實踐活動;教師不僅能夠熟練操作常用的三維設(shè)計軟件,還要對動畫的設(shè)計具有一些天馬行空的創(chuàng)新認(rèn)識;現(xiàn)在三維動漫設(shè)計主要應(yīng)用于游戲制作和動漫視頻的制作,因此教師也要對這些新興的網(wǎng)絡(luò)游戲和最新上映的動漫影視有一個全新的認(rèn)識,在上課的過程中,教師可以舉一些中職生所熟知的動漫例子,比如前兩年上映的《魁拔》系列,這樣學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣會有很大的提升。并且《魁拔》在人物造型的設(shè)計上將傳統(tǒng)的東方古典氣息融入進(jìn)去,帶有民族化的傳統(tǒng)特征。比如說怪獸“魁拔”也就是“魁魃”,它的名字是取自《山海經(jīng)》中,對于《魁拔》主要人物蠻吉的造型設(shè)計,看起來很像一只可愛的“孫猴子”,由此很多人聯(lián)想蠻吉的原型是《西游記》中的孫悟空。并且其背景設(shè)計則采取了“蒸汽朋克風(fēng)格”,這些都能代表著三維動漫設(shè)計的一個方向和思路。
(二)以賽促學(xué),從根本上改變學(xué)生的學(xué)習(xí)方式
為了更好地加快實施“教、學(xué)、做、賽”一體化教學(xué)模式的轉(zhuǎn)變進(jìn)程,必須對教學(xué)方式進(jìn)行根本的變革,而變革的首要因素是轉(zhuǎn)變我們的教育觀念,以前我們在上課的過程中,以教師講解為主,但是這樣的課程學(xué)生不喜歡學(xué)習(xí),所以我們應(yīng)該在教學(xué)過程中,樹立學(xué)生學(xué)為主體的思想觀念,根據(jù)學(xué)生和社會的需求來制定一體化的學(xué)習(xí)方案,確立一體化的教學(xué)大綱,編著一體化的教材,從學(xué)生的興趣入手,讓學(xué)生由過去的被動接受、模仿型的學(xué)習(xí)方式,轉(zhuǎn)變成主動思考、積極參與實踐,手腦并用的創(chuàng)新型學(xué)習(xí)人才轉(zhuǎn)變,將“教、學(xué)、做、賽”真正的融為一體。
例如現(xiàn)在的學(xué)生對網(wǎng)絡(luò)游戲特別感興趣,很多學(xué)生甚至是在教師的圍追堵截的制止下,偷偷地玩一些網(wǎng)絡(luò)游戲。網(wǎng)絡(luò)游戲真的百害而無一利嗎?事實并非如此,無論是什么東西,只要我們利用的好了都能促進(jìn)我們的三維動漫設(shè)計教學(xué)。我們可以將一些學(xué)生感興趣的游戲人物作為學(xué)生訓(xùn)練的素材,這樣,學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性就會有很大的提升,學(xué)生的學(xué)習(xí)效果也會有很大的提升。
(三)以賽促訓(xùn),建立并完善校內(nèi)外的實訓(xùn)基地
中職院校所培養(yǎng)的是有用的職業(yè)人才,是一線的技術(shù)人才,所以我們應(yīng)該在課程設(shè)置上增加學(xué)生的實踐性教學(xué),中職院校要保證學(xué)生在掌握了三維動漫設(shè)計技術(shù)的基礎(chǔ)上,通過實訓(xùn)基地和校企聯(lián)合的方式,培養(yǎng)他們的動手制作和設(shè)計能力,比如學(xué)校和一些知名的游戲設(shè)計公司聯(lián)合建立了校企合作基地,讓學(xué)生能夠真正面對這些優(yōu)秀的設(shè)計團(tuán)隊,從這些一線的設(shè)計團(tuán)隊里學(xué)習(xí)真本領(lǐng),甚至還有一些學(xué)生能夠參與到這些設(shè)計團(tuán)隊中去,他們一起設(shè)計、制作三維動漫,不僅能夠切身感受到三維動漫設(shè)計的方式和方法,還能跟這些一流的設(shè)計團(tuán)隊學(xué)習(xí)一些在課堂上無法學(xué)到的東西,這不僅僅對學(xué)生今后參加三維動漫設(shè)計大賽有著極好的促進(jìn)作用,還能對學(xué)生今后的學(xué)習(xí)和工作起到重要的作用,尤其是對那些畢業(yè)后就會走上工作崗位的中職生來說,這一舉措能夠讓他們盡快地適應(yīng)今后的工作和學(xué)習(xí)。
總之,中職院校要以三維動漫設(shè)計技能大賽為契機(jī),深化職業(yè)教育的改革,通過建構(gòu)一流的“雙師型”師資隊伍,來優(yōu)化“教、學(xué)、做、賽”一體化教學(xué)模式,通過以賽促教、以賽促學(xué)、以賽促訓(xùn)的方式來優(yōu)化我們的教學(xué)方式,實現(xiàn)學(xué)校和企業(yè)的無縫對接。
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(責(zé)編 羅汝君)