鹿勝華
摘 要:將游戲引入小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中,不僅可以提高數(shù)學(xué)課堂的趣味性,也能夠激發(fā)小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情和參與性。新課改下,游戲式教學(xué)的應(yīng)用極大地推進(jìn)了教育質(zhì)量的提升和教育改革目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。
關(guān)鍵詞:游戲式教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué);新課改;教學(xué)改革
數(shù)學(xué)是一門抽象嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膶W(xué)科,對(duì)于小學(xué)生而言,活潑好動(dòng)是他們的天性,枯燥乏味的數(shù)學(xué)知識(shí)很難吸引他們的注意力。在新課程改革背景下,如何利用小學(xué)生愛玩的心理特點(diǎn)和身心發(fā)展規(guī)律在生動(dòng)有趣的課堂游戲氛圍中讓他們參與進(jìn)去并學(xué)到知識(shí),游戲式教學(xué)不乏是一種較好的教學(xué)手段。以游戲?yàn)檩d體,這種寓教于樂的教學(xué)模式將游戲和教學(xué)有效結(jié)合,學(xué)生在潛移默化的游戲過程中簡單易懂地接受了學(xué)習(xí)內(nèi)容,使知識(shí)更加生活化,從而有效地優(yōu)化了教學(xué)效率和教育質(zhì)量,也促進(jìn)了教育改革前進(jìn)的步伐。
一、營造氛圍,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
對(duì)于小學(xué)生來說,游戲是生活中的重要組成部分,在游戲中,學(xué)生可以釋放天性,又可以在玩樂的過程中學(xué)習(xí)和成長。數(shù)學(xué)游戲是學(xué)生發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)樂趣的窗口。傳統(tǒng)的、枯燥的數(shù)學(xué)課堂環(huán)境會(huì)讓小學(xué)生感到厭煩和失去學(xué)習(xí)興趣,為學(xué)生營造一個(gè)輕松有趣的氛圍對(duì)于教師來說是一個(gè)挑戰(zhàn),也是一種教學(xué)藝術(shù)。在課堂教學(xué)中,教師要避免平鋪直敘的表達(dá)方式,要引導(dǎo)學(xué)生不斷去探索,引導(dǎo)學(xué)生去思考,這樣才能激發(fā)學(xué)生的求知欲。比如,在乘法口訣的學(xué)習(xí)中,死記硬背的方式會(huì)讓學(xué)生不耐煩,甚至放棄,如果教師能夠以說唱的方式將乘法口訣有節(jié)奏地展示出來,學(xué)生的好奇心和學(xué)習(xí)熱情就會(huì)提升起來,就會(huì)自由地參與其中,減輕學(xué)習(xí)壓力。
二、增強(qiáng)感官體驗(yàn),知識(shí)生活化
數(shù)學(xué)是一門培養(yǎng)學(xué)生思維能力的學(xué)科,思維能力的培養(yǎng)貫穿于學(xué)生的整個(gè)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中。從小學(xué)生的身心發(fā)展規(guī)律和心理特點(diǎn)來說,是以形象思維能力為主,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)過程中多以動(dòng)手動(dòng)腦等感官體驗(yàn)來接觸新的知識(shí)。通過動(dòng)手觸摸和動(dòng)腦思考感受圖形和圖片的特征從而加深理解和記憶。同時(shí),數(shù)學(xué)知識(shí)的產(chǎn)生又來源于生活,新課改中要求教師在教學(xué)過程中注重聯(lián)系生活實(shí)際,改變傳統(tǒng)的死板教學(xué)模式,讓課堂氣氛活起來,讓學(xué)生動(dòng)起來。新課程標(biāo)準(zhǔn)要求,小學(xué)數(shù)學(xué)要結(jié)合學(xué)生的生活常識(shí)和實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),讓他們從熟悉的事物中理解和接受數(shù)學(xué)知識(shí)。這樣可以將抽象的數(shù)學(xué)知識(shí)在豐富多彩的生活游戲中很容易地接受和掌握。因此,在課堂學(xué)習(xí)中,教師要注重培養(yǎng)學(xué)生理論聯(lián)系實(shí)際的習(xí)慣,在開放的課堂環(huán)境下激勵(lì)學(xué)生進(jìn)行自主探究。例如,在圖形的學(xué)習(xí)中,教師讓學(xué)生自行觀察教室內(nèi)都有什么圖形,再以提問的方式讓學(xué)生回答生活中是否注意到教室內(nèi)沒有的圖形。通過觀察和一系列問題的提出,會(huì)讓學(xué)生在游戲中感受到身邊的數(shù)學(xué)知識(shí),使數(shù)學(xué)知識(shí)更加生活化。
三、開拓思維,培養(yǎng)學(xué)習(xí)能力
游戲是小學(xué)生的主要課余活動(dòng)方式,多樣的小游戲會(huì)讓學(xué)生在玩樂中對(duì)知識(shí)加以學(xué)習(xí)和鞏固,同時(shí)也能夠開拓思維,不斷創(chuàng)新和探究新的知識(shí)。因此,教師在游戲環(huán)節(jié)中要以組織者的角色去觀察和感受學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中的變化,要充分給予學(xué)生自主權(quán),讓學(xué)生自己去看、去想、去說,不要過多干涉游戲進(jìn)程。自由的思考和交流能夠喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)主動(dòng)性和求知欲,能夠在游戲中全身心地感受到數(shù)學(xué)知識(shí)帶來的樂趣。同時(shí),小學(xué)生的好奇心和求知欲非常強(qiáng),隨著年齡的增長,他們對(duì)新知識(shí)的渴望程度也在不斷地增加,書本上的知識(shí)往往不能滿足他們的需求,因此教師要根據(jù)學(xué)生的學(xué)習(xí)情況和學(xué)習(xí)特點(diǎn)設(shè)計(jì)游戲,可以適當(dāng)加深游戲的難度,這樣有助于培養(yǎng)學(xué)生探索和主動(dòng)學(xué)習(xí)的習(xí)慣,又在一定程度上提升了學(xué)生的創(chuàng)新能力。
四、激勵(lì)參與性,培養(yǎng)合作意識(shí)
游戲是一個(gè)群體性的活動(dòng),學(xué)生參與到游戲中,可以營造輕松愉快的學(xué)習(xí)氛圍,提高課堂參與性,達(dá)到全體發(fā)展的目的。因此,教師在課堂游戲過程中,要鼓勵(lì)全體學(xué)生集體參與,學(xué)生在游戲中通過討論、交流,共同完成游戲任務(wù),參與過程中每個(gè)學(xué)生在特定角色的背景下得到了情感體驗(yàn)并共享成果,極大地增加了學(xué)生的自信心和成就感。另一方面,游戲?yàn)閷W(xué)生提供了社會(huì)交往的機(jī)會(huì),有助于人際關(guān)系能力的培養(yǎng)。在數(shù)學(xué)游戲中,學(xué)生在解決問題的過程中能夠?qū)W會(huì)分享、學(xué)會(huì)謙讓、學(xué)會(huì)合作,轉(zhuǎn)變了現(xiàn)代兒童以自我為中心的特點(diǎn)。在共同解決問題的過程中培養(yǎng)了學(xué)生團(tuán)結(jié)合作的集體主義精神,從而培養(yǎng)了理解、寬容、幫助、友好等優(yōu)秀的道德品質(zhì),有助于學(xué)生綜合素質(zhì)的提高。
綜上所述,數(shù)學(xué)游戲的運(yùn)用在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)中極大地激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和學(xué)習(xí)熱情,在豐富多彩的游戲氛圍中讓數(shù)學(xué)課堂變得活躍,提高了學(xué)生的參與性。游戲過程中也培養(yǎng)了學(xué)生互助合作、團(tuán)結(jié)友愛等優(yōu)秀道德品質(zhì),達(dá)到了素質(zhì)教育的綜合目標(biāo)。同時(shí),在新課程改革下,如何上好一堂生動(dòng)有趣的數(shù)學(xué)課對(duì)教師也提出了更高的要求,教師要根據(jù)教學(xué)目標(biāo)的要求合理設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié),游戲要精、要巧、要有針對(duì)性,這樣才能使教學(xué)效果達(dá)到最大化,才能為小學(xué)生打下良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ)。
參考文獻(xiàn):
馬瑋.游戲在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].讀與算:教研版,2014(11).
編輯 韓 曉