茅嬌嬌
【摘要】隨著在音樂(lè)游戲的實(shí)踐教學(xué)過(guò)程中,學(xué)生不僅可以輕松地學(xué)習(xí)大量音樂(lè)知識(shí),同時(shí)又對(duì)音樂(lè)產(chǎn)生興趣。最終達(dá)到自主學(xué)習(xí)和自我開發(fā)的目的。本文從音樂(lè)教育的基本內(nèi)涵、音樂(lè)游戲的基本特點(diǎn)和作用,以及音樂(lè)游戲在實(shí)際教學(xué)中的實(shí)現(xiàn)要求三個(gè)方面,對(duì)音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)中的作用與實(shí)踐作以簡(jiǎn)單說(shuō)明。
【關(guān)鍵詞】音樂(lè)游戲 小學(xué)音樂(lè) 教育作用
【中圖分類號(hào)】G623.71 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A 【文章編號(hào)】2095-3089(2016)12-0226-01
眾所周知,初級(jí)教育階段的學(xué)習(xí)充滿了童真和好奇心,他們對(duì)一切自己未知的總是充滿好奇心,總是想著雞蛋里面裝的是啥。因而,教育家借助游戲的天性和本能,加以巧妙的結(jié)合孩童的個(gè)性,使得音樂(lè)和游戲很好的結(jié)合,能夠讓學(xué)生投入很大的精力參與其中,除此之外,音樂(lè)游戲還可以有效減輕教師的負(fù)擔(dān),使教師告別原來(lái)呆板的教學(xué)方式。
一、音樂(lè)游戲的基本特點(diǎn)與作用
在當(dāng)前小學(xué)教育階段,老師和學(xué)生們過(guò)度依賴書本教材,教師在教學(xué)中教學(xué)模式過(guò)于單一、過(guò)于依賴?yán)碚撝R(shí),而學(xué)生因頂層引領(lǐng)有誤,除了課本知識(shí)外一無(wú)所獲。老師在教學(xué)過(guò)程中,由于缺少有效的教學(xué)方法,以及前沿技術(shù)創(chuàng)新性的缺失,會(huì)造成學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性和興趣愛(ài)好受到了不良影響。為此在教學(xué)中我們應(yīng)當(dāng)擯棄或改進(jìn)傳統(tǒng)的教學(xué)模式,通過(guò)靈活處理教學(xué)方法,不斷引入新的教學(xué)內(nèi)容,融合時(shí)尚潮流的藝術(shù)觀念來(lái)增強(qiáng)整個(gè)小學(xué)音樂(lè)教育的靈活性、有趣性。在這個(gè)時(shí)候,音樂(lè)游戲教育應(yīng)運(yùn)而生[1]。
(一)利于激發(fā)學(xué)生的積極性
好的教學(xué)方法和優(yōu)質(zhì)的課堂教學(xué)質(zhì)量是音樂(lè)教學(xué)的潛在靈魂。因而,為了能夠最終增強(qiáng)音樂(lè)游戲教學(xué)的質(zhì)量和方法,真正達(dá)到音樂(lè)教學(xué)之要求,教師們必須采取各種有效措施,以便讓學(xué)子們對(duì)音樂(lè)教學(xué)這門課產(chǎn)生真正的興趣并用心去鉆研學(xué)習(xí)。在常規(guī)教學(xué)中,老師們會(huì)采取滿堂灌的教育方式,這樣顯得枯燥、呆板和乏味,不僅很容易讓學(xué)生產(chǎn)生厭學(xué)情緒,而且最為可怕的學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性沒(méi)有充分調(diào)動(dòng),限制了學(xué)生的思維活躍程度,使得教學(xué)進(jìn)入惡性循環(huán)。但是,音樂(lè)游戲教學(xué)于此相反,通過(guò)游戲和音樂(lè)兩者相結(jié)合,極大的調(diào)動(dòng)了學(xué)生學(xué)習(xí)音樂(lè)的熱情和積極性,改變了以往教學(xué)中的開門見山式的滿堂灌教育。在整個(gè)音樂(lè)教學(xué)過(guò)程中,采取適當(dāng)時(shí)機(jī)和課堂氣氛,讓游戲融入音樂(lè)元素中,同時(shí)加強(qiáng)學(xué)生與學(xué)生之間、老師與學(xué)生之間的互動(dòng),讓他們感受到音樂(lè)教育這門學(xué)科的獨(dú)有魅力和影像力,這樣使得學(xué)子們更加積極主動(dòng)的參與到課堂中。與此同時(shí),讓學(xué)生們自由隨性的發(fā)揮自己的才華,如此,即很好的滿足了孩童階段對(duì)一切的好奇心,又成功的達(dá)到了音樂(lè)教學(xué)的最終教育目標(biāo)。
(二)利于提升學(xué)生的主體地位
在整個(gè)教學(xué)過(guò)程中,始終要以學(xué)生為主體,老師只是起到簡(jiǎn)介引領(lǐng)的作用,面對(duì)全社會(huì)人性化的發(fā)展程度越來(lái)越高,處處堅(jiān)持以人為本,同樣不例外,音樂(lè)教學(xué)也要堅(jiān)持以人為本,具體就是以學(xué)生為主體、以老師為主導(dǎo),最大程度發(fā)揮學(xué)生主人公的作用。學(xué)生的個(gè)性發(fā)展離不開周圍環(huán)境,在這個(gè)過(guò)程中,課堂學(xué)習(xí)是很重要的環(huán)節(jié)。老師也更加明白只有以學(xué)生為主人公,讓他們自我發(fā)掘、自我創(chuàng)造,才能真正掌握知識(shí)精髓[2]。這就要求教師在全部音樂(lè)教學(xué)環(huán)節(jié)中,要特意創(chuàng)造獨(dú)特的、輕松愉快的氛圍,讓學(xué)生們?cè)跓o(wú)形中緩解緊張的情緒;讓學(xué)生們不由自主的主動(dòng)參與到富有的高尚情操與活力的動(dòng)感音樂(lè)游戲教學(xué)當(dāng)中。同時(shí)可以調(diào)節(jié)學(xué)生在學(xué)習(xí)文化課時(shí)的緊張與疲勞,變成音樂(lè)課堂中的主人公和創(chuàng)造者。這樣,才能更好的發(fā)揮音樂(lè)和游戲兩者相結(jié)合的獨(dú)特魅力。
二、音樂(lè)游戲在小學(xué)音樂(lè)教育中的應(yīng)用策略
有人曾經(jīng)說(shuō)過(guò)“音樂(lè)是教育之工具,教育是音樂(lè)之目的”,音樂(lè)教育由“音樂(lè)”和“教育”兩個(gè)詞組復(fù)合而成。音樂(lè)游戲教育,音樂(lè)教育活動(dòng)是一種情感活動(dòng)。學(xué)生在整個(gè)教育教學(xué)過(guò)程中應(yīng)有充分的愉悅感和個(gè)性化的表現(xiàn)空間,以致能夠讓他們獲得成功感,從而堅(jiān)定學(xué)習(xí)的自信心。在教學(xué)中,不論是哪種形式的音樂(lè),只有設(shè)置一定的情節(jié)讓學(xué)生去體會(huì)、去感覺(jué),從心到身、從身到心,才能進(jìn)入角色、進(jìn)入音樂(lè)。
(一)明確游戲與教育的分界點(diǎn)
大家都知道,如果在教學(xué)當(dāng)中,使得音樂(lè)和游戲兩者之間脫節(jié),過(guò)得的在教學(xué)當(dāng)中使用音樂(lè)游戲會(huì)使得課堂氛圍混亂不堪,學(xué)生無(wú)視紀(jì)律存在,他們的學(xué)習(xí)效果自然就很難得到真正的保障,往往是單純?cè)谝魳?lè)游戲中取得了快樂(lè),而音樂(lè)知識(shí)卻沒(méi)長(zhǎng)進(jìn),學(xué)生們要學(xué)習(xí)的知識(shí)和基本技能缺失。因而,在教學(xué)環(huán)節(jié)中,要明確音樂(lè)教育及音樂(lè)游戲兩者的分界點(diǎn)和相互融合點(diǎn),要掌握好兩者之間的比重和度,只有有張有弛的發(fā)揮音樂(lè)和游戲教學(xué)的契合點(diǎn),才能讓音樂(lè)教學(xué)的課堂變得靈動(dòng)活躍、生動(dòng)有趣,讓學(xué)生們自動(dòng)加入課堂氛圍中,讓師生一起感受音樂(lè)游戲教學(xué)這門課的生動(dòng)性、有趣性[3]。
(二)控制教師的自我情感表達(dá)
教師要以自己的情緒表現(xiàn)感染和啟發(fā)學(xué)生,不論是唱歌、歌表演等,都應(yīng)該充滿感情,做到有控制地表現(xiàn)和渲染,和學(xué)生一起分享音樂(lè)的美感和自己的體驗(yàn)。學(xué)生從情節(jié)表現(xiàn)中去找一系列動(dòng)作的感覺(jué),效果可想而知。教師的語(yǔ)音、體態(tài)、表情都應(yīng)該恰到好處地表現(xiàn)出作品的蘊(yùn)涵。為了使音樂(lè)教學(xué)質(zhì)量不斷提高,教師對(duì)于教學(xué)方法要不斷進(jìn)行摸索和改進(jìn)。其中音樂(lè)游戲憑借它活躍課堂氣氛的作用和其與教學(xué)目標(biāo)的契合成為小學(xué)音樂(lè)教學(xué)的方法之一。
(三)強(qiáng)化與學(xué)生的情感交流
在進(jìn)行實(shí)際的教學(xué)過(guò)程中,教師應(yīng)以不同的身份與學(xué)生進(jìn)行情感交流,并關(guān)注和滿足學(xué)生在音樂(lè)活動(dòng)中產(chǎn)生的各種情感需求。在音樂(lè)活動(dòng)中,教師不僅僅是教師,還可能是媽媽、小貓等不同角色。教師要充分發(fā)揮學(xué)生主人公的身份,以逼真的情感和肢體語(yǔ)言帶領(lǐng)學(xué)生進(jìn)入音樂(lè)氛圍之中。再言之,教師也應(yīng)該具備分析和表現(xiàn)音樂(lè)作品的各種情感基調(diào)的能力,要學(xué)會(huì)和學(xué)生之間進(jìn)行情感培養(yǎng),并不只是要求學(xué)生用動(dòng)作表達(dá),更能引起學(xué)生對(duì)音樂(lè)包含的情感產(chǎn)生共鳴??傊?,一切要以提高音樂(lè)教學(xué)質(zhì)量為目標(biāo)。
三、結(jié)語(yǔ)
總而言之,將音樂(lè)和游戲相結(jié)合,可以有效的縮短音樂(lè)教學(xué)和學(xué)生學(xué)習(xí)熱情之間的距離。因而在小學(xué)音樂(lè)教學(xué)過(guò)程中,有效的引進(jìn)音樂(lè)游戲是一種即新穎又能調(diào)動(dòng)學(xué)生積極性的有效嘗試。小學(xué)音樂(lè)教育在以人為本的教育觀點(diǎn)下,以審美為核心,積極加強(qiáng)音樂(lè)和游戲兩者相結(jié)合,這樣才能讓學(xué)子們愉快、高效的學(xué)習(xí)。
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