時下,在影視業(yè),VR的熱度似乎有過之而無不及,2016年甚至被稱為VR元年。可預(yù)知的是,VR將會對影視、游戲、房地產(chǎn)、醫(yī)療、新聞、教育、體育行業(yè)等產(chǎn)生影響。傳統(tǒng)的影視企業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)流媒體平臺紛紛布局VR產(chǎn)業(yè),都想趁VR概念的火爆來分塊蛋糕。VR能否讓中國電影“彎道超車”?相比3D而言,VR技術(shù)將帶給觀眾比3D更為豐富和極致的在場體驗,實現(xiàn)觀眾、用戶在多個場景里互動。VR只有從單純的噱頭內(nèi)化為講故事的手段,才能真正具有長久的生命力。由此可見,布局VR硬件企業(yè)或能讓中國電影在未來的VR發(fā)展浪潮中獲得一定的機(jī)遇,但歸根到底能夠提供內(nèi)容尤其是優(yōu)質(zhì)內(nèi)容才是關(guān)鍵。(消息來源:人民日報)