李艷霞
[摘 要]教師在課堂中可以利用情景整合的方式進行教學,避免多個情景相互影響的情況發(fā)生,從而降低情景負遷移的作用,提高課堂教學的有效性。
[關鍵詞]情景整合 負遷移 數(shù)學教學 舍本逐末
[中圖分類號] G623.5 [文獻標識碼] A [文章編號] 1007-9068(2016)15-020
一、多情景式的教學——舍本逐末
很多教師為了讓學生始終保持學習興趣,會設計多個故事情景予以激勵,結果反而讓學生不注重知識的探究,而只是關注故事本身。這樣做使情景的負遷移作用突顯,不利于知識的傳授。我認為,利用一個故事場景或一個情景始終貫穿于課堂教學始終,進而完成知識的傳授,既能激發(fā)學生的學習興趣,又能提高課堂教學的效率。例如,對“連加”的內(nèi)容,完全可以采用同一情景進行教學,體現(xiàn)情景整合的優(yōu)勢。教學過程如下:
1.情景導入,鞏固復習
(1)故事導入:動畫展示熊大和光頭強為了保護森林,一起買彩票并進行兌獎的情景。
(2)鞏固知識:屏幕出現(xiàn)三等獎的兌獎方法(每張彩票可以兌獎兩次),彩票最后三個數(shù)字與開獎的三個數(shù)字的和相同即為中獎。電腦隨機出示三個數(shù)字,讓學生分別計算三等獎的中獎號碼。
2.情境展開,教授新知
(1)如果三等獎沒有中獎,可以參與二等獎的兌獎,即彩票后三個數(shù)字與開獎的三個數(shù)字的和相同為中獎。
(2)屏幕隨機顯示三個數(shù)字,讓學生計算二等獎的中獎號碼。
(3)兌獎開始,如果熊大沒有中獎,熊二和光頭強可以進行一等獎的兌獎。
(4)一等獎的兌獎方式是每張彩票可以兌獎一次,即彩票后四個數(shù)字與開獎的三個數(shù)字的和相同為中獎。
(5)屏幕隨機顯示三個數(shù)字,讓學生計算一等獎的中獎號碼。
(6)最后熊二獲得了一等獎,用彩票的獎金種植樹木,雇傭光頭強保護森林。
3.情景深入,鞏固提高
(1)基本練習(屏幕出示多種樹苗的價格):熊大和熊二可以用400元購買到哪幾種樹苗?
(2)變式練習:哪三種樹苗的價格加起來,和雇傭光頭強一個月的工資一樣?
(3)開放練習:如果你是熊二,你會購買哪三種樹苗,為什么?
(4)發(fā)展練習:如果你是熊二,你會選擇購買哪三種樹苗?最后還剩多少錢可以購買植樹工具呢?
這樣教學,把枯燥無趣的數(shù)學計算變得非常生動,讓課堂充滿了笑聲和活力。
二、創(chuàng)設奇特情景——讓學生心動
奇特情景是指學生沒有想到的情景。在教學中創(chuàng)設這樣的情景,可以使學生產(chǎn)生強烈的探究欲,讓他們對新奇的事物保持較長時間的關注。例如,在教學“平均數(shù)”一課中,可以利用生活中的同一情景,展開多角度和多層次的設計,體現(xiàn)情景整合教學的作用。
1.背景介紹
師可以結合視頻對西部干旱地區(qū)的用水情況進行介紹:每家每戶都有一個水窖,在下雨的日子里把雨水收集到水窖中,平時就靠這些水來保證生活。另外,還可以用水泵來吸取地下水,但是干旱地區(qū)的地下水埋藏很深,經(jīng)常是在平均70m以下才有地下水分布。通過這樣的介紹,讓學生形成節(jié)約用水的意識。
2.情景導入
“西部干旱地區(qū)有一戶人家準備打一口深水井,工程隊準備了5根70m長的水管,請問這5根水管都可以吸取到地下水嗎?”多媒體動態(tài)演示只有1號和4號水管有水吸出,師問:“為什么其他水管沒有反應?”這時多媒體演示同一地區(qū)的水層并不是固定分布在70m以下,而是有的少于70m,有的多于70m。“實際情況既然是這樣,那為何地質(zhì)工作者說地下水平均分布在70m以下呢?這平均70m是什么意思?這70m又是怎樣得出來的?”接下來,教師解釋“平均”這個概念,并對這個問題進行解決,最后讓學生思考:“請你用70m的水管到此地區(qū)打井,吸取地下水會成功嗎?說明理由?!?/p>
3.情景拓展
(1)基本練習:請用一句話說明本地區(qū)地下水的分布情況。
(2)比較練習:1號到5號井,哪個井的出水量比較大?說明理由。
(3)發(fā)展練習:在生活中你遇到過算平均數(shù)的問題嗎?和大家分享一下。
這樣教學,不僅讓學生了解我國地理環(huán)境的不同和增強節(jié)約用水的意識,而且使學生對平均數(shù)有初步的了解。
總之,在教學過程中運用過多的情境,會使學生對知識的關注度下降,導致負遷移的作用明顯增大。如果教師可以對某一情境進行深入的分析和設計,必將提高課堂教學的效率。
(責編 木 清)