高光延
摘 要:體驗式教學(xué)指的就是通過學(xué)生親歷事件或者是模擬的事件,并且在這個過程中獲得相應(yīng)的情感體驗,使他們對所要學(xué)習(xí)的知識獲得最為直觀的認(rèn)識。在初中數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,開展體驗式教學(xué),能夠使抽象的數(shù)學(xué)知識變得具體,使學(xué)生對知識的形成和應(yīng)用過程有更加直觀的認(rèn)識,增強學(xué)生對知識的理解和記憶,有效的提高教學(xué)效果。
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);體驗教學(xué);情境化;課堂導(dǎo)入;游戲
中圖分類號:G632 文獻標(biāo)識碼:B 文章編號:1002-7661(2016)07-347-01
一、引言
數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)要求我們“要讓學(xué)生參與特定的數(shù)學(xué)活動,在具體情境中初步認(rèn)識對象的特征,獲得一些體驗”。在初中階段,學(xué)生的心理水平、知識積累和能力發(fā)展到了一定程度,學(xué)生可以經(jīng)由直觀的或者虛擬創(chuàng)設(shè)的情境獲得必要的體驗,經(jīng)過一系列的思維活動,在同化或順應(yīng)中獲取知識,積累能力。所以,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師應(yīng)當(dāng)讓學(xué)生充分經(jīng)歷、思考,獲得對知識正確的認(rèn)知以及積極的學(xué)習(xí)態(tài)度。這就是我們所說的 “體驗式”教學(xué)。
二、體驗式教學(xué)的含義
“體驗式”教學(xué)指的是在課堂教學(xué)過程中,教師創(chuàng)建適當(dāng)?shù)慕虒W(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生發(fā)揮自身主觀能動性,積極主動參與到課堂特定情境與活動中,更好的激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)動力,喚醒學(xué)生的情感,將已有的學(xué)習(xí)經(jīng)驗進行適當(dāng)整合,實現(xiàn)對知識的親身體驗與感悟,對相關(guān)知識體系進行自主架構(gòu),讓學(xué)生在體驗中提高自身能力。這種教學(xué)方式,一改傳統(tǒng)“填鴨式”的教學(xué),更能激發(fā)學(xué)生對知識的學(xué)習(xí)熱情,親身體驗知識的獨特魅力,從而調(diào)動起學(xué)生對學(xué)習(xí)知識的熱情與興趣。
三、體驗式教學(xué)的特征
1、主動學(xué)習(xí)。體驗式教學(xué)與傳統(tǒng)的教學(xué)模式最根本的區(qū)別在于:前者以學(xué)生為中心,以學(xué)為主,要求學(xué)習(xí)者發(fā)揮主動精神,對自己的學(xué)習(xí)負(fù)主要責(zé)任,真正成為教學(xué)過程的主體,強調(diào)學(xué)習(xí)者積極主動地參與,認(rèn)為沒有這種參與,就不能產(chǎn)生任何體驗,更談不上學(xué)習(xí)過程的完成,強調(diào)的是通過演練過程讓學(xué)生本人自己體會知識及其如何在一定情境下予以運用。
2、寓教于樂。寓教于樂中的“樂”字應(yīng)包涵兩層意義:一是指教師把傳授的知識融入能激發(fā)學(xué)生興趣的教學(xué)方法中去,盡量使教學(xué)過程吸引學(xué)生;二是指教師通過調(diào)動學(xué)生,將被動學(xué)習(xí)變成主動掌握的過程。“體驗式學(xué)習(xí)”的提出為這方面的研究開辟了一條新的思路,在這里“樂”的重心已有所偏移,即并非教師單方面制造的樂趣,而是學(xué)生主動體會到的樂趣。學(xué)生學(xué)得快樂,這才是寓教于“樂”的真正實現(xiàn)和真實效果。
3、學(xué)以致用。學(xué)以致用是傳統(tǒng)教育的一個難題,原因之一是學(xué)生很少有應(yīng)用知識解決實際問題的場所、時間和機會。體驗式教學(xué)的優(yōu)勢在于,它為學(xué)習(xí)者及時提供了一個運用數(shù)學(xué)的空間,使數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)者成功地進入活生生的數(shù)學(xué)表達和數(shù)學(xué)思想交流之中,即體驗式教學(xué)為知識向技能的轉(zhuǎn)化創(chuàng)造了廣闊的空間,提供了便捷的操作方法。
四、初中數(shù)學(xué)開展體驗式教學(xué)的策略
1、做好對體驗課堂的導(dǎo)入。初中數(shù)學(xué)教師要利用體驗式的方法展開數(shù)學(xué)課堂,必須借助有效的方法,對課堂進行導(dǎo)入,以調(diào)動學(xué)生的興趣,將學(xué)生的注意力吸引到課堂中來,為體驗式學(xué)習(xí)創(chuàng)造一個良好的環(huán)境。在選擇導(dǎo)入方式的過程中,教師應(yīng)當(dāng)注意導(dǎo)入話題的新穎、趣味性、挑戰(zhàn)性,能夠調(diào)動學(xué)生的好奇心理、挑戰(zhàn)心理以及興趣。以“比與比例”這部分知識的講解為例,教師可以借助學(xué)生所熟悉的公交線路作為導(dǎo)入話題,設(shè)定“某同學(xué)來學(xué)校時乘坐的n號線每隔4分鐘發(fā)一次車,另一個同學(xué)乘坐的x號線每隔三分鐘發(fā)一趟車,問兩號線同時發(fā)出一趟車之后,兩個同學(xué)什么時候能夠再坐同時發(fā)出的車?!?/p>
2、創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境。體驗式教學(xué)目標(biāo)的達成,有賴于學(xué)生對體驗內(nèi)容的熟悉程度以及把握,因此,在教學(xué)中數(shù)學(xué)教師可以組織學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的情境來開展體驗式教學(xué)。此情境的創(chuàng)造應(yīng)把握以下幾個方面的特點,即:與學(xué)生生活相貼近,是初中生關(guān)注的焦點,具有直觀性與可操作性,能夠?qū)嶋H應(yīng)用于生活問題的解決。以“角平分線定理”這部分知識的講解為例,教師可以設(shè)定“學(xué)校外面有兩兩交叉的三條公路,某單位要在附近建設(shè)一個網(wǎng)吧,網(wǎng)吧建設(shè)在何處,可以使其到三條馬路的距離相等”。這樣既提出了學(xué)生感興趣的網(wǎng)吧問題,又可以引導(dǎo)學(xué)生利用平面圖對線路進行操作繪制,還可以充分地指導(dǎo)現(xiàn)實生活的建設(shè),從而能夠幫助學(xué)生積極主動地進行探討、操作以及體驗,最終使學(xué)生通過自主探討得到相關(guān)的結(jié)論,并幫助學(xué)生在日常生活中進行實際應(yīng)用。
3、打造游戲化的數(shù)學(xué)課堂。教師在進行數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,還應(yīng)該充分把握中學(xué)生喜歡玩鬧、等心理特點。在教學(xué)中創(chuàng)設(shè)游戲化的課堂,為學(xué)生提供玩的機會,使學(xué)生在玩的過程中,實現(xiàn)對知識的掌握。以“直角三角形”這部分知識的講解為例,教師可以設(shè)定一個小游戲,即引導(dǎo)學(xué)生在任意一張長方形紙上,通過任意地折疊,剪切出直角三角形的樣式。然后,組織學(xué)生針對剪出的直角三角形、剩余的紙張、三角形的折痕等,利用直尺、圓規(guī)等工具,去探討直角三角形的角度、各邊以及長方形內(nèi)的直角三角形與長方形各邊的關(guān)系等問題,從而幫助學(xué)生在談?wù)摗⒉僮?、配合的游戲玩鬧過程中,實現(xiàn)對直角三角形各部分關(guān)系的總結(jié)。接下來再引導(dǎo)學(xué)生通過自己的總結(jié),與課本中的相關(guān)原理、公式等進行對比,最終幫助他們達到對于知識的全面深入掌握。
五、結(jié)語
體驗教學(xué)對初中數(shù)學(xué)的學(xué)習(xí)具有重要作用,學(xué)生在體驗中能夠獲得遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越課堂本身的東西,那么就讓我們共同努力,積極實踐探索,讓體驗教學(xué)始于課堂,而散發(fā)于生活的每一個角落,讓體驗教學(xué)襯托出數(shù)學(xué)之美,教學(xué)之美。