史念植
(貴州省德江縣長堡鎮(zhèn)楊河完小,貴州 德江 565200)
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淺談小學數(shù)學課堂的教學策略
史念植
(貴州省德江縣長堡鎮(zhèn)楊河完小,貴州 德江 565200)
摘要:教學策略是實施教學過程的教學思想、方法模式、技術手段這三方面動因的簡單集成,是教學思維對其三方面動因的進行思維策略加工而形成的方法模式。教學策略是為實現(xiàn)某一教學目標而制定的、付諸于教學過程實施的整體方案,它包括合理組織教學過程,選擇具體的教學方法和材料,制定教師與學生所遵守的教學行為程序。那么,小學數(shù)學課堂教學策略有哪些呢?本文就小學數(shù)學的課堂教學談幾點看法。
關鍵詞:小學數(shù)學;教學策略;轉變觀念;傳設情境
1轉變教學觀念,充分展現(xiàn)學生的主體地位
1.1老師要樹立起培養(yǎng)學生創(chuàng)新精神和能力的意識。思想是行動的先導,教學觀念支配著教師的教學行為。受傳統(tǒng)教學觀念的影響,很多教師形成了以知識為核心的觀念和行為模式,在教學中重視對知識的傳授而忽視了能力的培養(yǎng),而且習慣于把自己的思想強制性地灌輸給學生,扼殺了學生頭腦中的新想法,更不用說要培養(yǎng)學生的創(chuàng)新思維與能力。要想培養(yǎng)創(chuàng)新型的學生,教師必須要轉變觀念,從“以教師為主,以知識為核心”的傳統(tǒng)模式教學觀念向“以學生為主體,知識與能力并重”的開放教學觀念,樹立起培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神、創(chuàng)新能力的意識。
例如:教學積的近似值時,例題要求算出該付多少菜款,學生列式計算時,算出的數(shù)有三位小數(shù)??墒窃趯嶋H生活中,付款時只要算到分,以元為單位的小數(shù)就精確到百分位。學生遇到這種情況,大多數(shù)人都想到了取近似值,但是究竟要保留一位小數(shù)還是兩位小數(shù),他們出現(xiàn)了意見分歧。這時,教師加以點撥,說明付款必須精確到百分位,即保留兩位小數(shù),是計算的需要,而在生活中,人們往往只保留一位小數(shù),是為了方便付款。通過比較,學生明白了求積的近似值要看實際情況。
1.2設計課堂結構,充分展現(xiàn)學生的主體地位。以往的數(shù)學課堂教學,主要突出以幾大板塊、幾大結構來完成教學任務,教學程序的結構設計,突出了教師的引、教師的導,因而學生能較好地掌握書本知識。但學生的思維空間受到束縛,不能很好地得到發(fā)揮,尤其是到了高年級,學生的知識積累到了一定程度,思維比較活躍,僅僅學習書本上的新知識遠遠不能滿足他們的求知欲。我認為,小學高年級學生有了一定的自學能力,他們可以通過預習,看教學參考書,初步理解要學的知識,并能提出自己的見解、看法以及所想到的、發(fā)現(xiàn)的、疑問等。特別是學生自己的看法、見解有利于學生主體思維的個性發(fā)展。其次,要從數(shù)學規(guī)律形成的教學中,使學生重視實踐,學會觀察、分析、概括。
例如,教學小數(shù)的性質時,讓學生動手量一量、畫一畫、比一比,通過比較0.5米、0.50米、0.500米的長短,以及觀察這些小數(shù)的變化情況,找出規(guī)律,概括出小數(shù)性質。
2傳設教學情境,充分培養(yǎng)學生的學習興趣
2.1故事導課,創(chuàng)設問題情境,激發(fā)興趣。成功地導課能很快集中學生的注意力,引起學生的學習興趣,促使學生進入渴望學習的訓練狀態(tài),為整節(jié)課的教學打下良好的基礎,通過學習課堂興趣,關鍵是教師課要上得“有趣”,因此我們要把愉快的有效的東西跟教學內容結合起來,激發(fā)學生的好奇心,因為好奇,才有探索,也才有創(chuàng)造,根據(jù)教材的內容,教師可設計引入一些于內容密切相關故事,笑話等等導入新課。
例如,在教學小學數(shù)學第六冊認識分數(shù)時,我是這樣導課的:師:“今天我們班可真熱鬧!你們看,老師還把誰帶來了”。課件出示藍貓。藍貓:“嗨!大家好,我是你們的朋友藍貓,今天我想帶你們一起去冒險島尋寶,想去嗎?”一看到熟悉的藍貓要帶自己去尋寶,學生的興趣馬上就被激發(fā)起來了。接著我又安排他們在與藍貓出發(fā)的路上,碰到了啄木鳥大哥分餅引起大家的不滿的情節(jié),創(chuàng)設了這一問題:要怎么分才能兩人一樣多,才公平。你有什么辦法?有學生回答:平均分,一人一半。師:你能用一個數(shù)來表示一半嗎?學生被問住的同時,他的學習興趣也因此被激發(fā)了,求知欲望也增強了。
2.2創(chuàng)設操作性情節(jié),調動學習興趣。根據(jù)小學生好動、好奇的心理特點,在小學數(shù)學課堂教學中,教師可以組織一些以學生活動為主,對一些實際問題通過自己動手測量、演示或操作,使學生通過動手動腦獲得學習成效,既能鞏固和靈活運用所學知識,又能提高操作能力,培養(yǎng)創(chuàng)造精神。
例如,我在教學小學數(shù)學第六冊認識分數(shù)時,我安排了兩個的操作情境。一是涂出教具圖形長方形、正方形、圓形、樹葉、衣服、六邊形紙片的二分之一。二是用圓、長方形、正方形紙片,通過折一折、涂一涂創(chuàng)造出其他的分數(shù)來。兒童往往是在操作中進行思考的,學生提高操作親身經(jīng)歷了知識發(fā)生發(fā)展的過程,認識和掌握了探索知識的方法和途徑,使學生在操作活動中盡情展現(xiàn)自己的才能,增強實踐探究的欲望,培養(yǎng)了學習數(shù)學的興趣,從而有助于促進學生主動探索,變“學會”為“會學”。
2.3營造“競爭”情境,激趣樂學。根據(jù)數(shù)學學科特點以及小學生好動、好新、好奇、好勝的心理特點,我經(jīng)常在課堂中創(chuàng)設一個競爭的情境,引入競爭機制,面向大多數(shù)學生,恰當?shù)亻_展一些游戲競賽的活動,為學生創(chuàng)設一個競爭和成功的機會。把新知識寓于游戲競賽活動中,通過游戲競賽使學生產(chǎn)生對新知識的求知欲望,讓學生的注意力處于高度集中狀態(tài),在游戲中得到知識,發(fā)展能力,提高學習興趣。教學中做到多鼓勵,為學生創(chuàng)造展示自我,表現(xiàn)自我的機會,促進所有學生比、學、趕、超。用競爭來消除課堂中常有的枯燥感,從而激發(fā)學生的學習興趣。
例如在學習了第四冊的混合運算后,我安排了這樣的游戲環(huán)節(jié):四人一組,每人出一張撲克牌,看誰先湊出24,誰算出來牌就歸誰,最后誰的牌最多誰就獲勝。這不僅讓學生復習了表內乘除法和運算順序,而且極大滿足了學生的好勝心,讓他們領略了成功的喜悅,更加激發(fā)了他們學習的興趣。
總之,教師在數(shù)學學習中,只有做到“心中有學生”,保證學生學習興趣,使學生愛學;善于創(chuàng)造條件,讓教學準備的預設更加全深多元、富有彈性,保證課堂教學有效益,使學生能習;改進數(shù)學教學方法,不斷加強教與學的反思,使學生會學。
參考文獻:
[1]吳正憲主編.小學數(shù)學課堂教學策略.北京師范大學出版社,2010年6月.
中圖分類號:G63.5
文獻標志碼:A
文章編號:1671-1602(2016)04-0150-01