◆王 燕
(濟南市歷城區(qū)西營鎮(zhèn)初級中學)
心理游戲用于初中班級管理的實踐及效果研究
◆王 燕
(濟南市歷城區(qū)西營鎮(zhèn)初級中學)
隨著時代的不斷發(fā)展,社會更加重視全方位的人才培養(yǎng),班級作為學生成長的載體,對學生的綜合素質(zhì)培養(yǎng)有著至關(guān)重要的作用,應充分發(fā)揮班級管理的實踐效果。受初中生年齡階段特征的影響,初中生心理變化較大,在班級管理中應對心理游戲加以運用,通過游戲情景幫助學生健康成長,鞏固師生情感,提升班級管理的實效。
班級管理 心理游戲 實踐效果
心理游戲,顧名思義是指體現(xiàn)心理特征的游戲情景,所創(chuàng)設(shè)的游戲活動將依據(jù)個體的心理發(fā)展規(guī)律,通過將游戲系統(tǒng)化、形象化,讓學生在游戲的過程中充分認識自我。與此同時,班主任可根據(jù)學生在游戲中的體現(xiàn),及時發(fā)現(xiàn)學生存在的心理問題,比如說人際交往關(guān)系的處理、學生自我認知的錯誤等等,在此基礎(chǔ)上班主任給予學生一定的指導,從而提升班級團體的凝聚力,培養(yǎng)和諧的師生關(guān)系,實現(xiàn)優(yōu)質(zhì)的班級管理。
(一)注重將游戲與教材內(nèi)容相互結(jié)合
心理游戲的創(chuàng)設(shè)不能脫離生活實際,而針對初中生而言,班級則是其成長過程中重要的載體,為此班主任應針對當前班級管理實際,聯(lián)系諸學科教材內(nèi)容,有針對性的創(chuàng)設(shè)游戲活動的主題。
(二)心理游戲的創(chuàng)設(shè)應遵循趣味性原則
作為游戲形式的一種,心理游戲在創(chuàng)設(shè)時應遵循“趣味性”原則,只有做到游戲情景有趣,才能更好的激發(fā)學生的參與熱情。心理游戲具備趣味性,不僅有利于該種班級管理方式的長期開展,同時更易于學生全身心的投入到活動當中,剔除對他人的防備心理,全面釋放自己。由此可見,有趣味的心理游戲更易于學生接受,并受到學生的歡迎,自然起到的班級管理效果將更佳。
(三)學校應改善心理游戲的活動環(huán)境
初中班級管理中對心理游戲的運用應以學校的文化環(huán)境為基礎(chǔ),基于學校的文化精神,在各部門的共同協(xié)調(diào)下開展心理游戲活動。基于此,學校應改善心理游戲活動環(huán)境,此處的活動環(huán)境即包含物質(zhì)環(huán)境,比如,對教學設(shè)備的不斷完善,現(xiàn)代教學技術(shù)的運用等,同時也包含精神環(huán)境,具體則指校園文化,或者心理游戲應用的環(huán)境氛圍。常見的形式有,學校定期開展體育比賽,比如,籃球賽、足球賽等,或者各種團體表演比賽,通過團體游戲的開展加強學生之間的心理溝通,在促進學生全面發(fā)展的同時,提升班級的凝聚力。
(四)班級管理工作要不斷的與時俱進
隨著新課改的不斷實施,班級管理工作的問題也日漸凸顯,傳統(tǒng)的班級管理模式不再適用,應對其進行創(chuàng)新,實現(xiàn)與時俱進。當前,隨著教師素養(yǎng)的提升,以及現(xiàn)代教學技術(shù)的推陳出新,初中班級管理應重視學生的主體地位,在心理游戲活動中積極引導學生自主參與,充分運用心理學教育理論知識,發(fā)揮學生主觀能動性,增強班級凝聚力。
(一)促進了班級和諧發(fā)展
初中班級管理中運用的心理游戲,主要以團隊形式的游戲為主,在團隊游戲之中師生之間,學生與學生之間的交流增加,無形中起到了鞏固情感的紐帶作用,促進師生之間以及學生之間的和諧關(guān)系,對整個班集體而言其凝聚力必將有所提升,有助于班級和諧發(fā)展。
(二)有助于學生健康成長
初中生身體變化明顯,受到特征變化的影響,學生心理起伏波動大,對自我不能形成良好的認識,同時與他人交往也缺乏技巧,往往情緒不穩(wěn)定。將心理游戲運用到初中班級管理之中,班主任可通過學生在游戲中的表現(xiàn)獲知學生的心理動態(tài),從而有利于根據(jù)學生的個體心理需求制定班級管理方案,充分發(fā)揮學生的主體作用,引導學生改掉一些不良習慣,幫助學生樹立正確的價值觀念,促使學生健康成長。
(三)提升了學校系統(tǒng)的穩(wěn)定性
初中班級管理實效將影響著整個學校系統(tǒng)的質(zhì)量,只有每個班級穩(wěn)定、和諧,才能促使學校系統(tǒng)穩(wěn)固,才有助于構(gòu)建和諧校園,形成優(yōu)秀的校園文化。心理游戲于初中班級管理中的實踐應用,在很多程度上提升了學生的認知能力,并促使各個班級日漸和諧,同時也促使了班級之間的溝通交流,提升了學校系統(tǒng)的穩(wěn)定性,利于優(yōu)秀校園文化的形成。
綜上所述,心理游戲作為體現(xiàn)心理特征的游戲活動,在初中班級管理中的實踐應用日漸廣泛。為更好的發(fā)揮改種班級管理方式的實效性,應注重將游戲與教材內(nèi)容相互結(jié)合,創(chuàng)設(shè)心理游戲應遵循趣味性原則,同時學校應改善心理游戲的活動環(huán)境,并在實際班級管理工作中與時俱進。
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