康惠明
摘 要:眾所周知,隨著社會(huì)經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,游戲已經(jīng)在現(xiàn)代社會(huì)占領(lǐng)了很大的市場(chǎng),游戲中的獵殺和暴力升級(jí)因素可能會(huì)對(duì)某些自制力不夠強(qiáng)大的小孩造成嚴(yán)重的身心傷害,同時(shí)也會(huì)損害身體健康。對(duì)于不經(jīng)世事的小學(xué)生而言,當(dāng)代社會(huì)充滿著誘惑,他們可能一不小心就陷入了虛擬的世界,但換個(gè)角度來(lái)說(shuō),游戲也并不是一無(wú)是處,闡述了如何將游戲與教學(xué)相結(jié)合,利用游戲化教學(xué)激發(fā)出小學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,從而使他們更輕松地接受新知識(shí)。
關(guān)鍵詞:游戲;游戲教學(xué);小學(xué)數(shù)學(xué)
深受傳統(tǒng)教育觀念的制約,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂上教師通常取代學(xué)生占據(jù)主導(dǎo)地位,教學(xué)手段也單一地以知識(shí)傳授為主,不注重學(xué)生綜合素質(zhì)的培養(yǎng),久而久之,學(xué)生便喪失了對(duì)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的熱情與信心。而游戲教學(xué)是以游戲的模式將知識(shí)灌輸給學(xué)生,如今社會(huì)游戲模式盛行,將知識(shí)穿上游戲的外衣,既能讓課堂氣氛活躍,又能調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,使學(xué)生在歡快的氣氛中學(xué)到許多新的知識(shí)。
一、把握學(xué)生喜好,培養(yǎng)動(dòng)手能力
所謂游戲教學(xué)就是不局限于書(shū)本,不僅是對(duì)于生硬的文字和公式,游戲教學(xué)是按照課本上的知識(shí)設(shè)計(jì)一個(gè)游戲情境,讓學(xué)生自己動(dòng)手探索、發(fā)現(xiàn)游戲中存在的一些知識(shí)或者真理,這將大大地提升學(xué)生積極性和探知欲。游戲教學(xué)源于書(shū)本卻高于書(shū)本,不局限于書(shū)本,又不偏離書(shū)本。游戲教學(xué)往往與學(xué)生的現(xiàn)實(shí)生活相連,與實(shí)際情況相符合,是現(xiàn)實(shí)生活的再現(xiàn),因此學(xué)生在接受的同時(shí),不會(huì)覺(jué)得難于理解,畢竟貼近生活才能更好地服務(wù)于生活。
二、改變教學(xué)手段,拓展教學(xué)空間
游戲教學(xué)不局限于教學(xué)空間,從座位編排上就能讓學(xué)生從傳統(tǒng)模式中走出來(lái),以往的座位編排可能是老式的按成績(jī)劃分,而游戲化教學(xué)能讓學(xué)生的視野有清新的感覺(jué),改變一成不變的座位方式,讓學(xué)生從束手束腳中走出來(lái),這樣就不會(huì)讓學(xué)生有一成不變的無(wú)聊感和厭煩感,給了學(xué)生足夠的自由和自主,給學(xué)生提供了展示自我的機(jī)會(huì)和舞臺(tái),學(xué)生自然會(huì)將自己放開(kāi)。學(xué)生一旦放開(kāi)了,思想也自然會(huì)得到充分的發(fā)揮,創(chuàng)新思維也就不斷地得到體現(xiàn)。
三、尊重學(xué)生主體,發(fā)揮教師職能
游戲教學(xué)不局限于教師講解,傳統(tǒng)的教學(xué)方式是教師不厭其煩地講,可是學(xué)生卻常常覺(jué)得理解困難,難于看透,成績(jī)也不是很理想。而游戲教學(xué)是以學(xué)生為主體的教學(xué)方式,學(xué)生才是學(xué)習(xí)的主導(dǎo)者,它是以學(xué)生自主地探索發(fā)現(xiàn)新知,擺脫傳統(tǒng)的教師講解,學(xué)生被動(dòng)接受的方式。教師在游戲教學(xué)中,更多的是做個(gè)旁觀者,起到指導(dǎo)、組織、協(xié)助、引導(dǎo)、評(píng)價(jià)、總結(jié)等作用,但并不意味著教師的講是沒(méi)有必要的,教師還要將游戲的方法、注意事項(xiàng)等內(nèi)容介紹清楚,讓學(xué)生明白學(xué)習(xí)的規(guī)則,教師把大部分的時(shí)間留給學(xué)生,讓學(xué)生有足夠的時(shí)間去自由思考、摸索。同時(shí),游戲教學(xué)不局限于書(shū)面作業(yè),而是一種動(dòng)手實(shí)踐,它沒(méi)有固定的形式,因此更不可能像普通教學(xué)那樣有固定的書(shū)面作業(yè)。它只是讓學(xué)生在游戲的過(guò)程中明白一個(gè)知識(shí)或者一個(gè)道理。
四、突出學(xué)科特點(diǎn),制訂教學(xué)方法
游戲教學(xué)法也要制訂良好的計(jì)劃,一個(gè)好的計(jì)劃將會(huì)使教學(xué)效果事半功倍,然后再編寫(xiě)好教案。一個(gè)游戲的開(kāi)展,必須經(jīng)過(guò)周密的安排、計(jì)劃才能充分發(fā)揮“游戲教學(xué)法”的特點(diǎn)與優(yōu)勢(shì)。編寫(xiě)好的教案要有游戲名稱、游戲目的、游戲準(zhǔn)備、游戲?qū)?、游戲?guī)則、游戲過(guò)程、游戲延伸、游戲分組類型(個(gè)體型、小組型、全班型)和教學(xué)反思等內(nèi)容,通過(guò)這些方案和計(jì)劃的進(jìn)行,相信游戲化教學(xué)將會(huì)取得不可預(yù)知的效果。
五、課后及時(shí)鞏固,深化知識(shí)記憶
游戲化教學(xué)雖然能夠在課堂上激發(fā)學(xué)生的興趣,調(diào)動(dòng)學(xué)生的積極性,但往往出現(xiàn)學(xué)生在課堂中很享受,但是下課后就忘記了游戲中所包含的數(shù)學(xué)知識(shí)的現(xiàn)象。鑒于這種情況,教師要在課后指導(dǎo)學(xué)生及時(shí)鞏固課堂所學(xué)知識(shí),并進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的梳理和歸納,深化學(xué)生的記憶。在下課上課之前,教師可以通過(guò)提問(wèn)的方式讓學(xué)生有效做到“溫故而知新”,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效率。
六、合理安排時(shí)間,改變游戲策略
由于小學(xué)生心智發(fā)育尚未成熟,注意力容易分散,因此教師必須充分考慮到小學(xué)生的特性,對(duì)游戲時(shí)間進(jìn)行合理的安排。教師應(yīng)從學(xué)生的基本情況與耐心程度出發(fā),掌握好學(xué)生注意力最集中、情緒最高漲的時(shí)間點(diǎn)安排游戲,并且把數(shù)學(xué)中最重要的知識(shí)點(diǎn)貫穿于游戲之中,讓學(xué)生在玩樂(lè)的過(guò)程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)。這樣一來(lái),游戲化教學(xué)的真正優(yōu)勢(shì)不僅能夠得以充分發(fā)揮,還能幫助學(xué)生加深對(duì)知識(shí)點(diǎn)的記憶,提高課堂教學(xué)質(zhì)量。
愛(ài)因斯坦說(shuō):“興趣是最好的老師?!比绾巫屝W(xué)生一開(kāi)始就對(duì)數(shù)學(xué)這門(mén)學(xué)科感興趣?游戲教學(xué)法就是一個(gè)不錯(cuò)的想法,將對(duì)游戲感興趣的學(xué)生引導(dǎo)到對(duì)數(shù)學(xué)也感興趣,同時(shí)也能讓學(xué)生置身在真實(shí)情景中學(xué)習(xí),而且在游戲的過(guò)程中,學(xué)生能更好地學(xué)會(huì)合作與尊重,這種收獲良多的游戲教學(xué)方法,我相信它會(huì)得到更好的發(fā)展,前景定是不可估量的。
參考文獻(xiàn):
[1]馮宇.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].科教文匯:上旬刊,2015(06):101-102.
[2]徐杭紅.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用與研究[J]. 考試周刊,2015(39):71.
[3]馬志明.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中的應(yīng)用[J].學(xué)園,2015(10):130.
[4]季明燕.游戲化教學(xué)在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中的應(yīng)用[J].好家長(zhǎng),2015(07):40.
編輯 韓 曉