李山松
摘 要: 教師要通過(guò)努力,從實(shí)際工作出發(fā),從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、課堂教學(xué)的藝術(shù)等方面入手,使學(xué)生真正意義上懂得信息技術(shù)課程的現(xiàn)實(shí)作用和重要價(jià)值。教師在對(duì)學(xué)生有一定的統(tǒng)一要求的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同層次學(xué)生的實(shí)際情況積極引導(dǎo)他們?cè)谛畔⒓夹g(shù)課上發(fā)展個(gè)性。
關(guān)鍵詞: 信息技術(shù) 分層教學(xué) 寓教于樂(lè)
信息技術(shù)是近年來(lái)開(kāi)設(shè)的一門新課程,該課程日漸重要。信息技術(shù)課的宗旨在于培養(yǎng)學(xué)生對(duì)信息技術(shù)的興趣和意識(shí),讓學(xué)生了解和掌握信息技術(shù)的基本知識(shí)和技能。信息技術(shù)課程是一門獨(dú)立的知識(shí)性與技能性相結(jié)合的基礎(chǔ)性科學(xué),是學(xué)生必須學(xué)好的現(xiàn)代技術(shù)課程,是培養(yǎng)學(xué)生對(duì)計(jì)算機(jī)的興趣和意識(shí),提高科學(xué)文化素質(zhì),幫助他們掌握計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)知識(shí)和基本技能的重要途徑。我們要通過(guò)努力,從實(shí)際工作出發(fā),從教學(xué)內(nèi)容、教學(xué)方法、課堂教學(xué)的藝術(shù)等方面入手,認(rèn)真研究教材、研究學(xué)生,正確引導(dǎo)學(xué)生,使學(xué)生真正意義上懂得信息技術(shù)課程的現(xiàn)實(shí)作用和重要價(jià)值。通過(guò)幾年的教學(xué)實(shí)踐,我獲得一些心得體會(huì),與大家交流。
一、運(yùn)用各種手段,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣
“興趣”是學(xué)生求知欲的源泉,也是啟迪學(xué)生積極思維的手段。信息技術(shù)課程由于自身的特點(diǎn),很多內(nèi)容極其抽象,傳統(tǒng)的單一模式教學(xué)已經(jīng)很難適應(yīng),要吸引學(xué)生,就要改變傳統(tǒng)教學(xué)方法,充分利用信息技術(shù)課程的特點(diǎn)將枯燥無(wú)味的理論課變成生動(dòng)有趣的動(dòng)畫課。如在介紹基于圖形用戶界面的Windows系統(tǒng)時(shí),在學(xué)生不熟悉計(jì)算機(jī)的情況下,可預(yù)先示范給桌面改換圖案、背景,改變圖標(biāo)下字體的大小,隨意拖動(dòng)任務(wù)欄、調(diào)整窗口的大小,等等,讓學(xué)生感知Windows系統(tǒng)的魅力,從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣。又如:在教計(jì)算機(jī)操作系統(tǒng)時(shí),由于Windows系統(tǒng)的人機(jī)交互性強(qiáng),因此有些學(xué)生對(duì)課堂教學(xué)內(nèi)容有一定的了解后,就會(huì)在上機(jī)時(shí)做出花樣顯示自己的能力,諸如將系統(tǒng)桌面的圖標(biāo)移動(dòng)或改變桌面的背景等。若教師發(fā)現(xiàn)后對(duì)這些學(xué)生加以批評(píng),學(xué)生就會(huì)由掃興到無(wú)味,一旦失去學(xué)習(xí)興趣,學(xué)習(xí)效果就無(wú)從談起。有效做法是:寧可自己的教學(xué)進(jìn)度受影響,也要請(qǐng)這些學(xué)生上臺(tái)給其他學(xué)生介紹“經(jīng)驗(yàn)”。這樣,不僅通過(guò)學(xué)生之間的相互傳授讓學(xué)生了解了更多的內(nèi)容,而且激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。當(dāng)然,也要告誡學(xué)生,一些隨意操作可能會(huì)影響計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的正常工作,不能隨意改變系統(tǒng)設(shè)置。在教學(xué)中,應(yīng)采用興趣激勵(lì)法,將學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣轉(zhuǎn)化為學(xué)習(xí)知識(shí)的動(dòng)力。這樣,學(xué)生在濃厚興趣的推動(dòng)下學(xué)習(xí),一旦取得一定的成績(jī),就會(huì)產(chǎn)生學(xué)習(xí)的價(jià)值感、榮譽(yù)感和喜悅感,學(xué)習(xí)興趣得到進(jìn)一步鞏固,形成良性循環(huán)。
二、寓教于樂(lè),激發(fā)興趣
愛(ài)玩是孩子們的天性,利用這個(gè)特點(diǎn),可以引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)電腦知識(shí),學(xué)生精力充沛,興趣廣泛,愛(ài)玩好動(dòng),學(xué)習(xí)容易從個(gè)人興趣出發(fā),難以恒定和持久。因此不宜采取長(zhǎng)時(shí)間的說(shuō)教方式進(jìn)行計(jì)算機(jī)教學(xué),而要采取生動(dòng)活潑,寓教于玩,寓教于樂(lè)的方式,促使學(xué)生接收新知識(shí)。例如在講鼠標(biāo)操作時(shí),種類比較多,一味地講解會(huì)使學(xué)生感到無(wú)味而失去興趣,如果結(jié)合“紙牌”這一游戲,學(xué)生就能輕而易舉地學(xué)會(huì)其中的幾種操作,打開(kāi)游戲后,學(xué)生當(dāng)然想馬上可以玩,老師可以先講解游戲規(guī)則,但具體怎么樣做才可以玩呢?當(dāng)然是用鼠標(biāo)。比如翻牌時(shí),用到的操作是單擊、移動(dòng)牌到適當(dāng)位置時(shí)用左鍵拖動(dòng),把牌快速放到目的地用雙擊,等等。這種帶著問(wèn)題游戲、學(xué)習(xí)鼠標(biāo)操作的知識(shí),寓教于玩的學(xué)習(xí)方式,非常受學(xué)生歡迎,他們能夠自覺(jué)積極主動(dòng)而愉快地學(xué)習(xí),不認(rèn)為學(xué)習(xí)是一種負(fù)擔(dān),反而覺(jué)得十分好玩。像這樣把學(xué)習(xí)知識(shí)巧妙地滲透在電腦游戲的玩樂(lè)中,使學(xué)生產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)興趣。假如單純講鼠標(biāo)使用的知識(shí),連成年人都會(huì)感到難以理解和接受,學(xué)生不感興趣,會(huì)產(chǎn)生厭倦感。
三、采取多種手段,優(yōu)化傳統(tǒng)教學(xué)過(guò)程
信息技術(shù)課程由于自身的特點(diǎn),很多內(nèi)容極其抽象性,傳統(tǒng)的單一模式教學(xué)已經(jīng)很難適應(yīng),要吸引學(xué)生,就要改變傳統(tǒng)教學(xué)方法,充分利用信息技術(shù)課程的特點(diǎn)將枯燥無(wú)味的理論課變成生動(dòng)有趣的動(dòng)畫課。由于信息技術(shù)課時(shí)的限制,以及學(xué)生信息技術(shù)水平的差異,要通過(guò)信息技術(shù)課滿足每個(gè)同學(xué)對(duì)信息技術(shù)學(xué)習(xí)的需求是很困難的。在信息技術(shù)教育中,必須考慮差異性。信息技術(shù)教師要充分利用多媒體輔助教學(xué)手段,為課堂所用。多媒體手段被喻為“教育系統(tǒng)一道靚麗的風(fēng)景線”。在教學(xué)過(guò)程中,我針對(duì)學(xué)生比較好動(dòng)、比較活躍的特點(diǎn),選擇性地利用已有的CAI軟件進(jìn)行輔助教學(xué),或者是收集素材,自己整理并制作課件教學(xué)。通過(guò)文字、聲音、視頻、動(dòng)畫等多種媒體技術(shù),讓知識(shí)作用于學(xué)生的視聽(tīng)的感知器官,調(diào)動(dòng)學(xué)生的智力和非智力因素,誘導(dǎo)學(xué)生自覺(jué)地開(kāi)展想象力,最終實(shí)現(xiàn)教學(xué)目標(biāo)。
四、分層教學(xué)
在信息技術(shù)這門學(xué)科上,由于學(xué)生的認(rèn)知能力和接受能力各不相同,學(xué)習(xí)效果差異大,如果對(duì)他們提出同樣的要求,難免就會(huì)使差異越來(lái)越大,教師在對(duì)學(xué)生有一定的統(tǒng)一要求的基礎(chǔ)上,根據(jù)不同層次學(xué)生的實(shí)際情況要積極引導(dǎo)他們?cè)谛畔⒓夹g(shù)課上發(fā)展個(gè)性。如教學(xué)PowerPoint即幻燈片制作時(shí),我采用不同的教學(xué)方法。對(duì)于那些已初步了解并掌握一定知識(shí)內(nèi)容的學(xué)生,幻燈片的知識(shí)我不再重復(fù)講解,直接給出一個(gè)綜合性作業(yè),比如以科技創(chuàng)新為主題,自主選擇一個(gè)自己喜歡的某一方面制作一份電子報(bào)刊,同時(shí)把學(xué)長(zhǎng)們做得好的作品展示給他們看,讓他們心中大致有個(gè)努力的目標(biāo)。當(dāng)然在制作過(guò)程中他們會(huì)遇到各式各樣沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的問(wèn)題,比如模板的制作等。我并不急于給他們解決,而是首先讓他們上網(wǎng)查找資料,或者讓學(xué)生之間互相幫助,如果還不能解決,最后才給他們講解。通過(guò)這樣的分層教學(xué),不僅每個(gè)學(xué)生都學(xué)到新知識(shí),而且學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力得到極大的提高,通過(guò)合作學(xué)習(xí)更增進(jìn)同學(xué)之間的友誼。
總之,教師在計(jì)算機(jī)教學(xué)過(guò)程中要從更新教學(xué)觀念入手,營(yíng)造創(chuàng)新環(huán)境,使一些枯燥乏味的知識(shí)變得有趣、生動(dòng)。保證學(xué)生有創(chuàng)新的時(shí)間和空間,著力培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新能力,同時(shí)讓學(xué)生把所學(xué)的知識(shí)和技能運(yùn)用到實(shí)踐中。
參考文獻(xiàn):
[1]王云祥.中學(xué)信息技術(shù)教學(xué)中存在的問(wèn)題及其對(duì)策[J].陜西教育(行政版),2008,(Z2).