郭 麗
(廣東省佛山市南海區(qū)九江中學(xué))
在美術(shù)教學(xué)中運用中小學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究,以提高專業(yè)訓(xùn)練教與學(xué)的效率,改善美術(shù)欣賞教與學(xué)的方法,讓學(xué)生的自主性學(xué)習(xí)、探究性學(xué)習(xí)、研究性學(xué)習(xí)落到實處。
高中美術(shù)教學(xué)新課程標(biāo)準(zhǔn)在實施建議中論述:“中學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究開展美術(shù)教學(xué)。鼓勵學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中,利用計算機技術(shù)和國際互聯(lián)網(wǎng)資源主動地收集、篩選、分析、整理視覺圖像和相關(guān)背景資料,擴展學(xué)習(xí)資源,開闊視野;指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)用計算機技術(shù)創(chuàng)作美術(shù)動漫作品,并利用國際互聯(lián)網(wǎng)大膽發(fā)表和傳播自己的美術(shù)作品和學(xué)習(xí)心得?!边@是非常確切而具有前瞻性的。
美術(shù)教師應(yīng)用動漫和動漫助學(xué)對課程內(nèi)容要相互了解,相互協(xié)作。美術(shù)課可以學(xué)習(xí)中學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究的內(nèi)容,在動漫課上也可以充分顯示美術(shù)學(xué)習(xí)的成果與技能,從而使兩個學(xué)科緊密地結(jié)合在一起,達到有關(guān)教學(xué)內(nèi)容的相互交融。如美術(shù)欣賞教學(xué),學(xué)生把從網(wǎng)上選擇的動漫、評價內(nèi)容等,通過分類整理,制作成網(wǎng)頁,發(fā)布到學(xué)校網(wǎng)站上,或鏈接到本課的教學(xué)站點上相互交流,這就鍛煉了學(xué)生制作動漫的能力;而制作動漫的設(shè)計圖片的信息技術(shù)教學(xué),則可以充分展示學(xué)生美術(shù)設(shè)計的才能,看誰制作的動漫更精美、更有藝術(shù)性。在進行美術(shù)設(shè)計教學(xué)時,可以結(jié)合學(xué)校的藝術(shù)節(jié)、校慶、運動會、文藝會演等制作動漫,通過比賽、征稿的方式,讓學(xué)生充分利用動漫資源,設(shè)計出更有意義的作品,同時提高學(xué)生的動漫水平。類似例子的教學(xué)內(nèi)容在課程整合中是很多的,有著十分廣闊的探索空間。
中學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究教學(xué)可以培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神、研究能力和實踐能力,美術(shù)教學(xué)也是培養(yǎng)學(xué)生的創(chuàng)新精神和實踐能力的,然而在美術(shù)基礎(chǔ)訓(xùn)練和欣賞教學(xué)中,最容易形成“一言堂”,通過課程的整合就能凸顯美術(shù)研究性學(xué)習(xí)的優(yōu)勢。研究性學(xué)習(xí)是最適合在動漫中進行的,學(xué)生可以充分利用課余時間發(fā)揮自己的能動作用,也可以和社會上的專家聯(lián)系,幫助學(xué)生進行網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下的動漫研究性學(xué)習(xí)。但是,這種學(xué)習(xí)不是一種無人管無人問的放任自流,教師的指導(dǎo)性意見尤為重要,教師可以在課堂上或網(wǎng)絡(luò)上提出問題,加強引導(dǎo)和控制;也可以在討論中適時介入,在成果展示時適當(dāng)評價,這對學(xué)生的自主學(xué)習(xí)、研究性學(xué)習(xí)都是不可缺少的。
目前多數(shù)的高中美術(shù)教學(xué)存在兩塊教學(xué)內(nèi)容,即參加美術(shù)高考的美術(shù)專業(yè)訓(xùn)練和面向全體學(xué)生的美術(shù)動漫欣賞教學(xué)。面對高考升學(xué)的壓力,美術(shù)專業(yè)訓(xùn)練往往成為各校競相追逐的熱點,而提高全體學(xué)生的審美素質(zhì)是美術(shù)學(xué)科具有廣泛影響的基礎(chǔ),二者不可偏廢。
在專業(yè)訓(xùn)練中,對中學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究課程的整合運用,往往是在某一專題訓(xùn)練時,教師先講述訓(xùn)練重點,示范訓(xùn)練方法,提出問題。學(xué)生練習(xí)后,上網(wǎng)搜尋相關(guān)動漫資料,進而尋求更適合自己個性特點的方法,然后在訓(xùn)練課上交流討論,在實踐中運用、完善。平時利用數(shù)碼拍照或掃描技術(shù),把學(xué)生的動漫優(yōu)秀作業(yè)發(fā)布在網(wǎng)站上,形成新的教學(xué)資源,運用于美術(shù)欣賞教學(xué)中。把欣賞教材內(nèi)容作適當(dāng)?shù)恼{(diào)整、劃分,形成各自獨立的教學(xué)模塊,連同師生作品,制成課件、vcd,加上電影、音樂等手段充實課堂,以便學(xué)生欣賞、評價,并和網(wǎng)上動漫優(yōu)秀作品、名家名作進行比較,以開闊學(xué)生的眼界。
美術(shù)課程與中學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究在目前的高中課程設(shè)置中還是邊緣學(xué)科,教學(xué)時間太少。教師要通過教學(xué)活動鍛煉學(xué)生的能力,增加學(xué)生的知識,提高學(xué)生的修養(yǎng),要善于利用學(xué)生的課余時間,讓學(xué)生的課余時間豐富起來、活躍起來,而不沉溺于游戲和故事之中。課堂時間是有限的,教師可以利用它充分發(fā)揮自己的主導(dǎo)作用,課外時間則大膽留給學(xué)生,布置具體任務(wù),發(fā)揮學(xué)生的主觀能動性,從而實現(xiàn)課堂內(nèi)外的互動。
毋庸置疑,中學(xué)動漫教育社區(qū)中的助學(xué)效果分析研究的發(fā)展將給美術(shù)教育帶來新的發(fā)展契機,現(xiàn)在對教師來說,最重要的就是去做。最初的探索總是艱辛的,但也是最有開創(chuàng)性的。通過一年多的教學(xué)探索,取得了一些成果和經(jīng)驗,然而很不成熟。筆者將繼續(xù)研究下去,相信會越做越好,為美術(shù)教育的普及、為美術(shù)學(xué)科更具有普遍意義作出自己的不懈努力!
1.特色建設(shè)研討與反思制度。
2.依據(jù)我校自身特點形成專業(yè)、文化、思想素質(zhì)“合力”教育的新思路。
3.發(fā)揮兩團體各自的優(yōu)勢、尋找共同點,建立相互學(xué)習(xí)、揚長補短、相互激勵的學(xué)習(xí)氛圍。
4.利用學(xué)校公共資源的功能特點,搭建思想交流的橋梁、思維意識碰撞的平臺。如:動漫制作室(學(xué)校投資30 多萬)、美術(shù)展廳藝?yán)?、“禮山學(xué)堂”論壇、黑板報、校訊公開欄等等。
郭小艷.卡通動漫藝術(shù)在中學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用[J].美術(shù)教育研究,2011(11).