鄭敏
摘 要:筆者從體育教學(xué)方法入手,以體育游戲教學(xué)法為自變量,以贛州四中學(xué)生心理健康水平為因變量進行教學(xué)實驗研究。其目的是探討體育游戲教學(xué)法與中學(xué)生心理健康兩者之間的內(nèi)在關(guān)系,促進體育教學(xué)對中學(xué)生心理健康的積極影響,同時尋找體育游戲教學(xué)法心理效應(yīng)的理論基礎(chǔ),為中學(xué)生心理健康教育及全面素質(zhì)教育提供理論根據(jù)。
關(guān)鍵詞:體育游戲;初中學(xué)生;心理健康
體育游戲是按照一定的規(guī)則和一定的目的進行的一種有組織的體育活動,游戲規(guī)則可根據(jù)不同的對象、不同的目的來定不同的標準,具有可調(diào)節(jié)性。體育游戲也是一種有意識、創(chuàng)新性和主觀能動性的活動,其基本特點是大眾性、普及性、易接受性、趣味性和娛樂健身性。
1 研究對象與方法
1.1 研究對象
贛州四中初中二年級(1)班為實驗組,男生32人,女生32 人;(2)班為對照組,男生36 人,女生33 人。
1.2 研究方法
通過10周的體育教學(xué),以體育游戲教學(xué)法作為施加因素,解決心理異常學(xué)生的心理問題,改善和提高全體初中學(xué)生心理健康水平。本實驗由實驗設(shè)計者組織,在贛州四中體育教師的積極配合下完成(體育教師嚴格按設(shè)計方案實施) 。該實驗歷時10周,分為4個階段:(1)實驗準備階段。開學(xué)初期,對兩個班的體育教學(xué)情況進行為期2周的自然觀察,了解該校體育教學(xué)的基本情況和學(xué)生特點。(2)實驗前測階段。對實驗對象進行心理健康測試。本實驗選用由華東師范大學(xué)周步成教授(1991年) 主修的《心理健康診斷測驗》(簡稱MHT) 為心理健康測量工具。實驗前重測檢驗表明:8個內(nèi)容量表的重測信度在0.77~0.90 之間,總體心理健康水平重測信度為0.9?!禡HT》的效度大于0.71 。說明此量表具有很高的信效度。(3)具體實施階段。在實驗組的體育教學(xué)中采用體育游戲教學(xué)法對照組采用原有的教學(xué)方法。(4)實驗后測階段。對兩組學(xué)生進行實驗后測,獲得學(xué)生心理健康變化數(shù)據(jù)。
2 結(jié)果與分析
2.1 實驗組與對照組學(xué)生心理健康變化情況的比較
10周教學(xué)實驗后,經(jīng)過組間學(xué)生心理健康變化幅度的比較(見表1),結(jié)果發(fā)現(xiàn)實驗組學(xué)生心理健康各指標得分下降幅度均大于對照組。除孤獨傾向外,兩組各指標差異顯著( P< 0.05) ,這說明除了學(xué)生自身發(fā)展能引起變化外,實驗中的自變量對學(xué)生心理健康的影響起著至關(guān)重要的作用,極大促進了其心理健康發(fā)展。
2.2 實驗組不同心理健康水平學(xué)生的變化結(jié)果比較
從實驗前測結(jié)果我們發(fā)現(xiàn):實驗組中心理健康學(xué)生有35人,心理異常學(xué)生有29人。實驗后我們對兩種不同心理健康水平學(xué)生實驗前后心理變化幅度進行比較。結(jié)果發(fā)現(xiàn)心理異常學(xué)生在多數(shù)指標上前后變化幅度都大于心理健康學(xué)生,除對人焦慮和孤獨傾向方面外,在其余各指標上,兩組學(xué)生的變化均存在顯著性差異( P < 0.05) 。這表明體育游戲教學(xué)法對心理異常學(xué)生心理問題的改善更加有效。
2.3 不同性別學(xué)生實驗前后心理健康的變化情況比較
根據(jù)有關(guān)中學(xué)生心理健康的調(diào)查結(jié)果發(fā)現(xiàn),中學(xué)生心理健康存在性別差異。為此,本研究對男女生實驗前后各自得分之差進行了比較,結(jié)果發(fā)現(xiàn):體育游戲教學(xué)法對男女生心理健康的影響不存在顯著性差異( P > 0.05) 。
3 體育游戲教學(xué)法對中學(xué)生心理健康影響
3.1 引入體育游戲教學(xué)法可提高學(xué)生認識水平
興趣是最好的老師,體育游戲可以使學(xué)生在娛樂的過程中,完成其教育任務(wù)。從人的認識活動的特點來看,采用體育游戲法是學(xué)生認識體育技術(shù)、技能最簡單的方法,也是最佳的教育過程。通過游戲教學(xué),使學(xué)生對所學(xué)知識和親身體驗進行內(nèi)化,進一步認識和理解體育,即強身健體、娛樂身心、陶冶情操。在多樣的體育游戲活動中使得學(xué)生都有可能找到自己感興趣的體育運動項目。體育游戲集鍛煉、趣味、娛樂和知識為一體,使學(xué)生的參與意識增強。這種參與意識的增強使游戲活動的組織、規(guī)則的執(zhí)行、知識的掌握與技能的運用、同伴之間的相互幫助、隊與隊之間競爭等方面的信息傳送不斷擴大,并經(jīng)過大腦加工產(chǎn)生積極的自我調(diào)整、自我教育過程。在這一過程中,學(xué)生對“我”在體育游戲中的“小社會”里,所扮演的角色有了更深刻的情感體驗,從而促進學(xué)生認識能力的提高。
3.2 運用體育游戲教學(xué)法可促進學(xué)生智力和非智力因素發(fā)展
體育教學(xué)與數(shù)、理、化學(xué)科相比,對促進和發(fā)展學(xué)生的智力和非智力因素有著獨特的條件和優(yōu)勢。體育教育的實踐活動,受著人的心理水平與技能制約。在實踐活動中鍛煉身體的過程,是人體承受運動負荷的過程,根據(jù)個人的目的特點安排運動負荷,達到每次鍛煉均能留下一次痕跡,這一痕跡的獲得經(jīng)過一定的心理適應(yīng)和努力才能實現(xiàn)。根據(jù)教材特點選擇體育游戲教學(xué)方法進行教學(xué),能使學(xué)生在和諧的氣氛中學(xué)習(xí),有利于學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的產(chǎn)生、保持和增長,激發(fā)學(xué)習(xí)的動機和熱情。經(jīng)常地采取游戲法進行教學(xué)。能有效地提高大腦皮層各運動中樞興奮與抑制轉(zhuǎn)換的靈活性,為發(fā)展學(xué)生的智力和非智力因素提供了物質(zhì)基礎(chǔ)。這種個性的展現(xiàn)和個性的解放,能使學(xué)生的思想更加開闊,更加活躍。對體育學(xué)習(xí)、生活、理想、觀念、人際關(guān)系等有極大的促進作用,并在感情上得到進一步的升華。這必然對發(fā)展學(xué)生的智力和非智力因素起著重要的作用。
3.3 運用游戲教學(xué)可建立和諧的師生關(guān)系
游戲教學(xué)中師生的直接參與共同協(xié)作,從而產(chǎn)生“情感互動”,教師直接把自己看成是學(xué)生的朋友,彼此充分信任,相互關(guān)懷體貼,在這種“友情”的滋潤下,學(xué)生們得到更多的自由,拓展了他們的發(fā)展空間,有利于學(xué)生發(fā)揮“主體性”,激發(fā)他們的創(chuàng)新意識和學(xué)習(xí)興趣,建立良好和諧的師生關(guān)系。使每節(jié)課在非常和諧友愛的氣氛中度過。
3.4 運用游戲教學(xué)法可加強學(xué)生思想品德教育
首先,體育課作為學(xué)生全面發(fā)展的主要內(nèi)容之一,它的基本特點是通過教學(xué)與訓(xùn)練,對學(xué)生進行各方面教育。體育教學(xué)過程的許多心理特點就是由此產(chǎn)生的,由于它的客體是有機體,而不是機體以外的其他客體,因此體育課上得好與壞,關(guān)鍵在于對學(xué)生機體塑造的程度,塑造得好,就能培養(yǎng)出優(yōu)秀的學(xué)生。這樣看來,根據(jù)活動性大、新異性強的刺激物易吸引學(xué)生的注意力的特點,利用娛樂課型,以吸引和保持學(xué)生的注意力,提高教學(xué)效果,提高學(xué)生的思想品德意識。其次,體育運動的集體性和競爭性,使學(xué)生的情感社會化,養(yǎng)成熱愛集體,互助互諒的集體主義情感,培養(yǎng)學(xué)生不怕困難,勇敢奮戰(zhàn)的樂觀主義情感成為奪取勝利的推動力。利用學(xué)生好奇和競爭的心理,把游戲和活動變得具有趣味,滿足學(xué)生運動的需求,使學(xué)生體驗到通過運動獲得成功的情感體驗,加強了學(xué)生在運動中快感的體會,提高了體育活動興趣,使之自覺地把體育貫穿在自己的生活中,從而使學(xué)生能主動、自覺的投入其中,在游戲中創(chuàng)造出具有一定難度和更加有趣的方法。這一過程,不僅發(fā)展了學(xué)生的體力勞動和智力,更重要的是發(fā)揮了思想品德教育的作用,培養(yǎng)了良好的競賽道德行為和機智,勇敢、負責的品質(zhì)。
4 結(jié)語
21 世紀是充滿挑戰(zhàn)、競爭和機遇的嶄新時代,只有心理和身體都健康的中學(xué)生才能適應(yīng)這個時代,因此重視發(fā)展體育游戲教學(xué)法,對于學(xué)生們的健康成長有著不可估量的意義。
參考文獻
[1] 葉奕乾、祝蓓里著:心理學(xué)[M ]上海.華東師范人學(xué)出版社,2001第363頁。
[2] 彭軍武:《淺談體育鍛煉對大學(xué)生心理健康的影響》,《體育函授》1994年第3期。