史韜
摘 要: 近年來,在計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)日益發(fā)達(dá)的背景下,多媒體交互技術(shù)在展示設(shè)計(jì)當(dāng)中的應(yīng)用越來越廣泛。作者在分析多媒體互交技術(shù)下展示設(shè)計(jì)原則的基礎(chǔ)上,進(jìn)一步對(duì)多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)進(jìn)行了探究,希望為展示設(shè)計(jì)的發(fā)展提供具有價(jià)值性的參考。
關(guān)鍵詞: 多媒體交互技術(shù) 展示設(shè)計(jì) 發(fā)展趨勢(shì)
1.引言
多媒體交互技術(shù)屬于一種現(xiàn)代化應(yīng)用技術(shù)。它需要結(jié)合不同的媒體,比如文字、數(shù)據(jù)、圖形、動(dòng)畫及特殊效果等,然后以計(jì)算機(jī)數(shù)字化及壓縮處理為手段,充分展示實(shí)現(xiàn)和虛擬環(huán)境的一種應(yīng)用技術(shù)。在2011年上海世博會(huì)順利開展后,擁有交互技術(shù)功能的展示設(shè)計(jì)在我國(guó)的發(fā)展呈現(xiàn)出逐步上升的趨勢(shì)。鑒于此,對(duì)“多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)”進(jìn)行分析與探究具有深遠(yuǎn)的重要意義。
2.多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)原則分析
多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)要遵循“人性化”的原則。這里,人性化指的是技術(shù)與人的關(guān)系協(xié)調(diào),換而言之便是技術(shù)的發(fā)展是圍繞人的需求展開的。并且,人性化作為一種全新理念,應(yīng)用于展示設(shè)計(jì)中,不但需要使觀者的功能訴求得到滿足,而且需要使觀者的心理需求得到滿足。
基于多媒體交互技術(shù)下的展示設(shè)計(jì),其根本是人性化設(shè)計(jì)。因此,展示設(shè)計(jì)師要以用戶的心理需求為出發(fā)點(diǎn),進(jìn)而結(jié)合展品的特點(diǎn),基于心理層面與用戶的情感相契合,達(dá)到滿足用戶需求的目的。展示設(shè)計(jì)具備一種探索人心理需求的“精神”,而不只是一種單純的信息傳遞,在某種情緒的催動(dòng)下與人交流使觀者產(chǎn)生對(duì)應(yīng)的情緒體驗(yàn),進(jìn)一步使觀者在此情緒下最大化地把展品要傳遞的信息內(nèi)化吸收。
3.多媒體交互技術(shù)下展示設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢(shì)探究
3.1為觀眾提供全新的審美體驗(yàn)。
在多媒體交互技術(shù)不斷發(fā)展的背景下,展示設(shè)計(jì)的審美觀感不再只局限于平面自然的層面,而是一個(gè)立體感官的創(chuàng)構(gòu)?;诙嗝襟w交互技術(shù)的展示設(shè)計(jì),一方面充分發(fā)揮設(shè)計(jì)者的想象力與創(chuàng)造力,使觀者產(chǎn)生身臨其境的感覺,另一方面打開身體的多處感官系統(tǒng),以此使觀者的行為空間得以擴(kuò)展。
毫無(wú)疑問,未來發(fā)展中,傳統(tǒng)被動(dòng)觀看展品的審美體驗(yàn)將完全被顛覆,觀者可以以自身的需求進(jìn)行選擇,進(jìn)一步觀看一個(gè)充滿奇幻的藝術(shù)化空間畫面,并在視覺、聽覺及行為的共同催動(dòng)下產(chǎn)生全新的審美體驗(yàn)。此種具有全新體驗(yàn)的展示設(shè)計(jì)方式,既能愉悅觀者的心情,又能很好地將展品深刻地傳輸進(jìn)觀者的大腦中。
3.2降低成本,提高展示效率。
在社會(huì)不斷進(jìn)步及發(fā)展的趨勢(shì)之下,人類的生存空間呈現(xiàn)出日益縮小的局面,特別是城市,而城市又是展出的重要基地。一次展出所需的空間是巨大的,在面對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)、動(dòng)畫及互動(dòng)游戲等方面的信息展示時(shí),傳統(tǒng)展示模式是無(wú)法滿足這樣的展示要求的。而在未來發(fā)展中,充分應(yīng)用多媒體交互技術(shù),只需要一面簡(jiǎn)易的展示屏幕便能把所有的信息涵蓋其中,具體的信息量只與電腦硬盤的存儲(chǔ)量有關(guān),具體的多媒體表達(dá)手法及形式只與設(shè)計(jì)師的靈感及整體規(guī)劃相關(guān),完全不會(huì)受到場(chǎng)地與運(yùn)輸?shù)鹊耐{。此情況不但有效降低了成本,而且大大提高了展示效率。
3.3由靜態(tài)展示向動(dòng)態(tài)展示轉(zhuǎn)變。
以往的展示,觀者只能看出一個(gè)平面的靜態(tài)的展示空間,并且展品中的所有信息均需要觀者獲取,顯然這樣的展品信息的傳遞較被動(dòng),無(wú)法達(dá)到展示的最佳效果。但是,在多媒體交互技術(shù)的融合下,使展品由靜態(tài)展示變?yōu)閯?dòng)態(tài)展示。
在動(dòng)態(tài)展示中,可以使產(chǎn)品與觀者之間保持良好的動(dòng)態(tài)交流,并且以互動(dòng)為途徑,不但讓展品想傳遞的信息以動(dòng)態(tài)的模式被觀者接納,而且節(jié)約信息傳遞的時(shí)間。
3.4由單一觀賞向綜合體驗(yàn)?zāi)J睫D(zhuǎn)變。
在多媒體交互技術(shù)的滲透下,可對(duì)傳統(tǒng)的展示設(shè)計(jì)進(jìn)行有效改良,同時(shí)也讓觀者對(duì)展示信息的接納方式及接納度有明顯的改善。尤為突出的是,由以往的單一視覺觀賞方式轉(zhuǎn)向一種具有數(shù)字化展示空間特點(diǎn)的綜合體驗(yàn)?zāi)J?。綜合體驗(yàn)?zāi)J讲坏珵橛^者帶來了極其豐富的展品體驗(yàn),而且使觀者對(duì)展品有了更深層次的了解,讓觀者獲得了多方面的綜合體驗(yàn),例如從視覺到聽覺的體驗(yàn)、從嗅覺到觸覺的體驗(yàn)及從真實(shí)世界到虛擬世界的體驗(yàn)等。
4.結(jié)語(yǔ)
在我國(guó),多媒體交互技術(shù)滲透展示設(shè)計(jì)尚且處于初步發(fā)展階段,在這一階段還有許多問題需要解決,例如技術(shù)方面、全新的設(shè)計(jì)理念方面等。因此,在完善展示設(shè)計(jì)的過程中,要有效解決所面臨的問題,并在此基礎(chǔ)上遵循“人性化”原則,使多媒體交互技術(shù)下的展示設(shè)計(jì)滿足觀者的需求,傳遞出來的信息更能被觀者接受。總之,在科學(xué)技術(shù)突飛猛進(jìn)的發(fā)展勢(shì)態(tài)之下,對(duì)展示設(shè)計(jì)提出更高的要求。因此,將多媒體交互技術(shù)充分滲入展示設(shè)計(jì)中,無(wú)疑是展示設(shè)計(jì)未來必然的發(fā)展趨勢(shì)。
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