蘇飛
【摘要】電腦音樂是指以電腦為控制中心,通過MIDI技術(shù)和數(shù)字音頻技術(shù)實現(xiàn)的音樂創(chuàng)作。該項藝術(shù)形式于上世紀50年代在美國和歐洲開始出現(xiàn),音樂的創(chuàng)作形式與傳統(tǒng)音樂在創(chuàng)作、制作和演奏方面都有根本性變化。文章在多個層面上對比了電腦音樂創(chuàng)作和傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作,并認為隨著社會發(fā)展對音樂數(shù)量和質(zhì)量的更高要求,在現(xiàn)代音樂創(chuàng)作過程中電腦音樂的優(yōu)勢越來越明顯。
【關(guān)鍵詞】電腦音樂;傳統(tǒng)音樂;創(chuàng)作方式
一個音樂在創(chuàng)作和制作的過程中,電腦音樂所發(fā)揮的作用是相當(dāng)大的,同時音樂創(chuàng)作者在創(chuàng)作的時候也面臨著更為艱難的挑戰(zhàn)。在創(chuàng)作過程中,作曲者能夠選擇更多的創(chuàng)作方式。作曲家可以借助電腦音樂技術(shù)捕捉到瞬間的音樂靈感和信息,為音樂人在制作時帶來了更多的方便。
一.電腦音樂的基礎(chǔ)概論
電腦音樂起源于上世紀50年代的歐美發(fā)達國家。電腦音樂創(chuàng)作的核心就是計算機技術(shù),是在MIDI數(shù)字技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)下,通過異步串行方式,將所有創(chuàng)作所用到的電子樂器納入一個由計算機程序所控制的音樂系統(tǒng)中,其中計算機是整個音樂創(chuàng)作的控制中心,而MIDI技術(shù)是連接手段,數(shù)字音頻技術(shù)是將各種控制信號轉(zhuǎn)變?yōu)槁曇舻倪^程,整個計算機音樂創(chuàng)作系統(tǒng)形成一個嚴密的整體。隨著計算機技術(shù)的飛速發(fā)展,數(shù)字化音頻、視頻處理技術(shù)也取得了極大的技術(shù)突破,目前的數(shù)字化聲音處理技術(shù)以廣泛的使用與唱片混錄,甚至是電影配樂工作中,其豐富的表現(xiàn)力和超強的保真度效果,將音樂的音質(zhì)提高到一個前所未有的高度。
二.電腦音樂與傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作方式的區(qū)別
(一)傳統(tǒng)音樂的創(chuàng)作方式
傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作,特別是交響樂的創(chuàng)作是一個極其繁重的過程。對于創(chuàng)作者而言,定下整個音樂的基調(diào),構(gòu)思整個交響樂的旋律只是第一步,接下來是編寫音樂中的和聲部分以及安排好各種樂器,在這個過程中,創(chuàng)作者為了保證整個創(chuàng)作從思想表現(xiàn)到藝術(shù)氣質(zhì)的協(xié)調(diào)統(tǒng)一,必須獨自完成工作量巨大的樂曲總譜編寫工作,特別是在整個音樂的華彩部分,由于要體現(xiàn)整個音樂宏達的氣勢和壯觀場面,都在無形中增加了總譜編寫的工作量。除了總譜編寫之外,檢驗編譜的效果也是一項重要工作,會占用創(chuàng)作者大量時間和精力,作曲人一般通過鋼琴彈奏來聽辨,運用自身豐富的樂理知識來預(yù)測整個音樂的效果。當(dāng)然,這對于擁有自身強烈風(fēng)格的作曲大師,自然是有足夠能力完成這個系統(tǒng)工程,但對于一些初出茅廬,作曲功力有限的年輕作曲家,要想完成這樣的作曲工作將會十分困難。
傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作過程中很重要的環(huán)節(jié)是演奏者通過不斷演練,熟悉曲譜的過程。演奏者在反復(fù)演練曲譜時,是一個由表及里,逐漸理解作曲人創(chuàng)作意圖的過程。創(chuàng)作人參與演奏的全過程,與演奏者反復(fù)溝通、交流。交流、溝通的主要內(nèi)容是音樂演奏效果和是否符合作品的音樂氣質(zhì)、能否傳達作品的創(chuàng)作意圖等問題,直到演奏演練順利完成,并且完整詮釋作曲人的音樂內(nèi)涵。最后,當(dāng)所有創(chuàng)作過程結(jié)束后,還需要錄音和后期制作。
(二)電腦音樂的創(chuàng)作方式
電腦音樂創(chuàng)作過程大致可以分為:(1)音樂創(chuàng)作人構(gòu)思音樂旋律,完成初步創(chuàng)作;(2)采用計算機軟件進行配器,使用音序軟件在專門的樂器數(shù)據(jù)庫中,根據(jù)音源來挑選所需要的樂器;(3)制作樂曲小樣。創(chuàng)作人可以聘請專業(yè)團隊或自己操作音序軟件,選擇恰當(dāng)?shù)臉菲?、調(diào)節(jié)音量大小、節(jié)奏的強弱以及不同樂器的和聲,這個過程全由創(chuàng)作人一手掌控。計算機技術(shù)引入音樂創(chuàng)作領(lǐng)域,形成的電腦音樂創(chuàng)作模式具有許多傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作所不具備的優(yōu)點:(1)有利于實現(xiàn)作曲人的創(chuàng)作意圖。由于整個配器、配樂和演奏的過程可以由音樂的創(chuàng)作人借助先進的電腦軟件和音樂數(shù)據(jù)庫一手包辦完成,因而能最大程度地詮釋作曲人的創(chuàng)作意圖,實現(xiàn)風(fēng)格統(tǒng)一;(2)節(jié)省了作曲人和演奏樂團的溝通時間。除了創(chuàng)作階段以外,工作強度最大的就屬作曲人和樂團溝通過程,在這個過程中,創(chuàng)作人要向樂團所有人都強調(diào)自己的創(chuàng)作意圖,將自己的思想灌輸給樂團樂手,這個過程要占用大量的精力和時間;(3)節(jié)省人力、物力、財力,電腦音樂創(chuàng)作因為可以減少樂團排練時間和場次,所以可以有效減少因排練而帶來的各種費用支出。
三.電腦音樂創(chuàng)作不同于傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作的要求
(一)空間立體感
電腦音樂要表現(xiàn)出音響效果的空間立體感:(1)對比傳統(tǒng)音樂創(chuàng)作,電腦音樂要給予指揮家和演奏家對于演出節(jié)奏的調(diào)整;(2)在演奏音樂時,要充分考慮到音樂大廳每個位置的觀眾的觀感的差異性;(3)電腦音樂要特別注意聲音的疏密度和對比度。
(二)清晰
計算機音頻技術(shù)對清晰的定義包括:(1)清晰、全面的配器功能;(2)清晰的聲部和音色細節(jié);(3)織體可分辨性高。
(三)均衡
與傳統(tǒng)音樂不同,電腦音樂大量依靠計算機軟件來完成音樂創(chuàng)作,音樂的產(chǎn)生不依靠真實樂器發(fā)聲,而是挑選音樂數(shù)據(jù)庫中的樂器聲音,通過專業(yè)軟件來實現(xiàn)發(fā)聲。因此,整個配器過程都是靠人為控制,常常會出現(xiàn)音響混亂的情況,破壞音樂的平衡。
電腦音樂由于是依靠計算機軟件合成的,使其音樂具有均衡感要做到:(1)音序軟件充分地將各個音軌聲像展開;(2)軟件配器功能精確地分配聲像;(3)在使用非常規(guī)的音響效果時要充分考慮樂曲的真實度,不能給聽眾以虛假之感。
四.小結(jié)
綜上所述,電腦音樂創(chuàng)作具有很多傳統(tǒng)音樂所不具備的優(yōu)勢。經(jīng)過多年的發(fā)展已逐漸形成一套與傳統(tǒng)音樂模式融合的電腦音樂創(chuàng)作模式,讓電腦音樂有著與傳統(tǒng)音樂同樣的逼真感。