摘要:隨著信息時(shí)代的到來(lái)和信息技術(shù)突飛猛進(jìn)的發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也越來(lái)越多地應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域。本文試圖通過(guò)對(duì)體驗(yàn)學(xué)習(xí)的闡述以及對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的優(yōu)勢(shì)及特性的研究,分析虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下體驗(yàn)學(xué)習(xí)的方式和不足,并對(duì)其做了展望,希望能對(duì)廣大師生有所幫助和啟示。
關(guān)鍵詞:虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù);環(huán)境;體驗(yàn)學(xué)習(xí)
中圖分類號(hào):G642 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號(hào):1674-9324(2014)32-0008-03
在信息時(shí)代,信息技術(shù)已經(jīng)向各個(gè)領(lǐng)域進(jìn)行滲透,甚至成為支配諸多領(lǐng)域的重要機(jī)制。其中應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的影響也投射到了作為人類生存活動(dòng)的學(xué)習(xí)過(guò)程中,引發(fā)了學(xué)習(xí)方式的變革。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)環(huán)境下的體驗(yàn)學(xué)習(xí)就是其中之一。
一、體驗(yàn)學(xué)習(xí)概述
體驗(yàn)學(xué)習(xí)是一種以學(xué)習(xí)者為中心,通過(guò)實(shí)踐與反思相結(jié)合來(lái)獲得知識(shí)、技能和態(tài)度的學(xué)習(xí)方式。它不僅包含了學(xué)習(xí)的結(jié)果,也包括了學(xué)習(xí)的過(guò)程,是一個(gè)動(dòng)態(tài)的概念。體驗(yàn)學(xué)習(xí)把人們從自己的體驗(yàn)中獲得的學(xué)習(xí)結(jié)果視為最佳。它既是一種把學(xué)習(xí)者的認(rèn)知、情感和行動(dòng)整合起來(lái)的學(xué)習(xí)方式,也是一個(gè)促進(jìn)學(xué)生自我實(shí)現(xiàn)、自我完善的過(guò)程。體驗(yàn)學(xué)習(xí)是學(xué)習(xí)者在一定的情境(這個(gè)情境可以是真實(shí)的,也可是虛擬的)中去親身經(jīng)歷和體驗(yàn),并在這個(gè)過(guò)程中感受、領(lǐng)悟和學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)方式。體驗(yàn)學(xué)習(xí)在活動(dòng)方式上以學(xué)習(xí)者為中心,關(guān)注他們自己的感受、價(jià)值取向及學(xué)習(xí)方式;同時(shí)需要學(xué)習(xí)者自己觀察、反思和總結(jié),學(xué)會(huì)在不同的環(huán)境中學(xué)習(xí)、思考和解決問(wèn)題。體驗(yàn)使學(xué)習(xí)進(jìn)入了生命領(lǐng)域,使知識(shí)的學(xué)習(xí)擴(kuò)展到了情感、生理和人格等領(lǐng)域;從而使學(xué)習(xí)過(guò)程不僅要用自己的腦子思考,而且要用自己的眼睛看,用自己的耳朵聽(tīng),用自己的嘴巴說(shuō),用自己的雙手操作,即用自己的身體去親自經(jīng)歷,用自己的心靈去親自感悟。這不僅是理解知識(shí)的需要,更是激發(fā)學(xué)生生命活力,促進(jìn)學(xué)生生命成長(zhǎng)的需要。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特性及優(yōu)勢(shì)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是指在多媒體技術(shù)、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、仿真技術(shù)、傳感技術(shù)、人工智能等基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,充分利用高性能的計(jì)算機(jī)硬件與軟件資源及各類先進(jìn)傳感器的一門(mén)交叉學(xué)科的集成技術(shù)。事實(shí)上,它不僅是指使用傳感輔助設(shè)施的技術(shù),而且還包括一切與之有關(guān)的具有自然模擬、逼真體驗(yàn)的技術(shù)和方法。它能夠生成實(shí)時(shí)的、具有三維信息的、人可以與之自然交互的人工虛擬環(huán)境(Virtual Environment)。學(xué)習(xí)者進(jìn)入其中,可以產(chǎn)生一種身臨其境、完全真實(shí)的感覺(jué)。同時(shí)學(xué)習(xí)者可以根據(jù)自身的感受,通過(guò)多種傳感設(shè)備,使用人的自然技能對(duì)虛擬環(huán)境中的物體進(jìn)行考察或操作,并像在真實(shí)世界中一樣與該環(huán)境進(jìn)行實(shí)時(shí)操縱和相互交流。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用于教育教學(xué)領(lǐng)域具有獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。
1.沉浸性和多感知性。學(xué)習(xí)者能沉浸到計(jì)算機(jī)系統(tǒng)創(chuàng)建的虛擬環(huán)境中。在這個(gè)環(huán)境中,一切感覺(jué)逼真。學(xué)習(xí)者由觀察者變?yōu)槿硇牡耐度胝?,他們覺(jué)得自己是虛擬環(huán)境的一部分。他們感到被虛擬景物所包圍,可以左顧右盼和自由走動(dòng),與物體相互作用,如同在現(xiàn)實(shí)世界中一樣。虛擬現(xiàn)實(shí)的多感知性使它具有多感知的能力,如視覺(jué)感知、聽(tīng)覺(jué)感知、力覺(jué)感知、觸覺(jué)感知、運(yùn)動(dòng)感知和嗅覺(jué)感知等。借助這些感知,學(xué)習(xí)者在虛擬環(huán)境中可以產(chǎn)生非常真實(shí)的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的這兩種特性可以讓學(xué)習(xí)者全身心地投入到虛擬環(huán)境中獲得真實(shí)的認(rèn)知和情感體驗(yàn),能夠大大增強(qiáng)他們學(xué)習(xí)的主動(dòng)性和持久性。
2.交互性。學(xué)習(xí)者能通過(guò)鍵盤(pán)、鼠標(biāo)以及各種傳感器與虛擬環(huán)境發(fā)生交互,如同在真實(shí)環(huán)境中用其自然技能與其中的對(duì)象發(fā)生交互關(guān)系,實(shí)現(xiàn)對(duì)虛擬環(huán)境的考察與操作。在這樣一個(gè)具有身臨其境和交互作用的環(huán)境中,學(xué)習(xí)者通過(guò)他們與所處環(huán)境的交互作用,利用其本身對(duì)接觸事物的感知和認(rèn)知能力,以全方位的方式獲取各種形式的信息。例如,人們用手抓取虛擬環(huán)境中的物體,被抓取的物體會(huì)隨著手的移動(dòng)而移動(dòng);同時(shí)人們會(huì)有抓取東西的感受,并且可以感受到物體的重量。這種交互性對(duì)學(xué)習(xí)者的學(xué)習(xí)產(chǎn)生了積極影響,并且為他們完成自身意義世界的建構(gòu)提供了條件。
3.想象性。在以上沉浸性、多感知性和交互性的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)者可以從逼真的虛擬環(huán)境中得到感性和理性上的深刻認(rèn)識(shí),進(jìn)而深化概念、產(chǎn)生想象,主動(dòng)尋求、探索和接收信息,因此就能夠充分發(fā)揮他們的想象力,培養(yǎng)創(chuàng)新精神,提高創(chuàng)新能力。另外,從安全性和經(jīng)濟(jì)性的角度考慮,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是一種有效的教學(xué)工具。它為模擬訓(xùn)練提供了極有價(jià)值的、與真實(shí)生活很類似的情形,避免了一些不必要的風(fēng)險(xiǎn)。有了以上優(yōu)勢(shì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在學(xué)習(xí)過(guò)程中就具有了獨(dú)特作用,比如:幫助學(xué)習(xí)者探索那些不能接觸到的地點(diǎn)和事物,如火星表面;向?qū)W生呈現(xiàn)那些難于觀察和測(cè)量的事物,如分子結(jié)構(gòu);為學(xué)生再現(xiàn)那些已經(jīng)不復(fù)存在的事物,如冰河期的地球;讓學(xué)生與虛擬歷史人物進(jìn)行交流,如與牛頓探討問(wèn)題等。這是其他技術(shù)不易實(shí)現(xiàn)的。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)環(huán)境下的體驗(yàn)學(xué)習(xí)
研究表明,在親身經(jīng)歷的過(guò)程中進(jìn)行的學(xué)習(xí)是最有效的。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠提供給學(xué)習(xí)者類似于親身經(jīng)歷的逼真體驗(yàn)和技術(shù)支持。學(xué)習(xí)者在這種仿真過(guò)程中可以經(jīng)歷不同的時(shí)間和空間,可以與各種仿真物體和虛擬環(huán)境的各個(gè)部分接觸,從而產(chǎn)生逼真的體驗(yàn),更好地進(jìn)行體驗(yàn)學(xué)習(xí)。
1.在虛擬環(huán)境中體驗(yàn)感悟。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)為學(xué)習(xí)者提供了豐富的學(xué)習(xí)資源以及選擇學(xué)習(xí)材料和學(xué)習(xí)方式的機(jī)會(huì)。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以讓學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)一些實(shí)際中具有時(shí)間性、可變形、距離性、抽象性且用別的方法很難觀察和驗(yàn)證的各種事物。例如,在學(xué)習(xí)各種自然現(xiàn)象的形成和發(fā)展方面的內(nèi)容時(shí),大多數(shù)自然現(xiàn)象都具有時(shí)間性,或者是轉(zhuǎn)瞬即逝,或者是非常漫長(zhǎng),學(xué)習(xí)者很難觀察到。但我們利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就可以讓學(xué)習(xí)者在短時(shí)間內(nèi)逼真地觀察到自然界幾十年、幾百年、幾千年甚至上萬(wàn)年發(fā)生的變化。又如,物理、化學(xué)、數(shù)學(xué)等科目中的各種概念、定義以及物質(zhì)的原子、分子結(jié)構(gòu)與化學(xué)反應(yīng)都是很抽象的,在傳統(tǒng)教學(xué)中只能依靠教師的口頭講述進(jìn)行講授;而利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),教師可以陪同學(xué)習(xí)者在課堂上一起經(jīng)歷虛擬環(huán)境,觀察一些重點(diǎn)問(wèn)題,還能讓學(xué)習(xí)者“進(jìn)入其中”進(jìn)行體驗(yàn),從而獲得第一手概念和知識(shí)。這種學(xué)習(xí)方式,使那些抽象難懂的學(xué)習(xí)內(nèi)容以生動(dòng)形象的形式呈現(xiàn)出來(lái),大大提高了學(xué)習(xí)者的理解和掌握能力。endprint
2.在虛擬實(shí)驗(yàn)室中進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)。實(shí)驗(yàn)是教學(xué)活動(dòng)中一個(gè)必不可少的過(guò)程,很多學(xué)科都是以實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ)的。虛擬實(shí)驗(yàn)室是由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)仿真或虛構(gòu)的一種可以進(jìn)行實(shí)驗(yàn)的虛擬環(huán)境。在這個(gè)環(huán)境中,學(xué)習(xí)者似乎是在真正的實(shí)驗(yàn)室里近距離進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)操作。學(xué)習(xí)者可以利用虛擬實(shí)驗(yàn)室進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)。如化學(xué)實(shí)驗(yàn)中有些藥品具有劇毒,有些化學(xué)反應(yīng)比較劇烈或時(shí)間較長(zhǎng),把這些實(shí)驗(yàn)放在虛擬實(shí)驗(yàn)室中去做,既能對(duì)實(shí)驗(yàn)現(xiàn)象或過(guò)程很好地仿真而又不必?fù)?dān)心造成傷害。再如,美國(guó)休斯敦大學(xué)和NASA(美國(guó)國(guó)家宇航局)約翰遜空間中心的研究人員建造了一種稱之為“虛擬物理實(shí)驗(yàn)室”的系統(tǒng),利用該系統(tǒng)可以直觀地研究重力、慣性這類物理現(xiàn)象。使用該系統(tǒng)的學(xué)習(xí)者可以做包括萬(wàn)有引力定律在內(nèi)的各種實(shí)驗(yàn),可以控制、觀察由于改變重力的大小、方向所產(chǎn)生的種種現(xiàn)象以及對(duì)加速度的影響。這樣,學(xué)習(xí)者就可以獲得直接經(jīng)驗(yàn),從而達(dá)到對(duì)物理概念和物理定律的深刻理解。此外,在虛擬物理實(shí)驗(yàn)室里,學(xué)習(xí)者還可以自己動(dòng)手創(chuàng)造出降雨、水汽蒸發(fā)等自然景觀,直觀有趣、生動(dòng)形象。
3.在虛擬場(chǎng)景中感受歷史文化。在虛擬場(chǎng)景中也可以進(jìn)行體驗(yàn)學(xué)習(xí)。例如Intel公司建立的虛擬故宮,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)展示了故宮的全貌。我們只要利用鼠標(biāo)和鍵盤(pán)就能夠暢游歷史悠久的紫禁城。在這個(gè)有聲有色的虛擬故宮里暢游一番,既可以獲得知識(shí),又省去了勞累的旅途和不菲的開(kāi)支。在這里,學(xué)習(xí)者可以進(jìn)行親身體驗(yàn),學(xué)習(xí)到課本以外的知識(shí)。又如,美國(guó)加利福尼亞大學(xué)洛杉磯分校的教育家們利用最先進(jìn)的計(jì)算機(jī)技術(shù),用非常準(zhǔn)確的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)重新構(gòu)造了數(shù)字化古羅馬(公元前50~公元14年)。我們進(jìn)入這個(gè)完全虛擬的世界,古羅馬的各種人文景觀歷歷在目,仿佛置身于陌生的異域環(huán)境中。學(xué)習(xí)者可以身臨其境地觀察各種藝術(shù)奇觀、雕塑、繪畫(huà)藝術(shù)品,體會(huì)當(dāng)時(shí)的人文環(huán)境;可以觀察古羅馬的住宅、街道和其他建筑格局的特點(diǎn);可以參加列席奧古斯都的參議院,聆聽(tīng)詩(shī)人的講演等。這種虛擬場(chǎng)景能夠幫助學(xué)習(xí)者更好地理解特定的歷史情境和歷史文化,無(wú)疑是獨(dú)一無(wú)二的。
4.在虛擬環(huán)境中進(jìn)行交互學(xué)習(xí)。體驗(yàn)學(xué)習(xí)過(guò)程中最關(guān)鍵的環(huán)節(jié)是學(xué)習(xí)者之間的交流,網(wǎng)絡(luò)時(shí)代體驗(yàn)學(xué)習(xí)的交互日趨虛擬化。在體驗(yàn)學(xué)習(xí)過(guò)程中,有大量的網(wǎng)絡(luò)工具可以為學(xué)習(xí)者使用。他們可以在三維聊天室中,在BBS系統(tǒng)中與學(xué)習(xí)者和教師進(jìn)行實(shí)時(shí)的交互,也可以使用郵件系統(tǒng)和學(xué)習(xí)者或是集體進(jìn)行非實(shí)時(shí)的交互,取得教師或同伴的異步解答。虛擬體驗(yàn)學(xué)習(xí)中的交互不受時(shí)空的限制,學(xué)習(xí)者都是以虛擬的身份參加交流的。虛擬交互的過(guò)程中,學(xué)習(xí)者之間是自由平等的,所形成的關(guān)系也是虛擬的。在這種情境中,他們可以暢所欲言,更容易表達(dá)自己在體驗(yàn)學(xué)習(xí)中的真實(shí)見(jiàn)解。
無(wú)論是虛擬環(huán)境中的體驗(yàn)感悟、交互學(xué)習(xí),虛擬實(shí)驗(yàn)室中的仿真實(shí)驗(yàn);還是虛擬場(chǎng)景中的歷史文化感受,都能使學(xué)習(xí)者獲得逼真的體驗(yàn),從而產(chǎn)生更好的學(xué)習(xí)效果。
四、展望
在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)環(huán)境中的體驗(yàn)學(xué)習(xí)雖然情境虛擬化、過(guò)程虛擬化、交互虛擬化,但是體驗(yàn)的結(jié)果是真實(shí)的。對(duì)這種學(xué)習(xí)方式的展望主要有以下三個(gè)方面。
1.把虛擬體驗(yàn)和現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)結(jié)合起來(lái),使二者和諧互補(bǔ)。開(kāi)發(fā)虛擬的體驗(yàn)學(xué)習(xí)場(chǎng)景需要大量的人力、物力和財(cái)力,所以能進(jìn)行現(xiàn)實(shí)的體驗(yàn)學(xué)習(xí)就不進(jìn)行虛擬的體驗(yàn)學(xué)習(xí)。在現(xiàn)實(shí)中不易進(jìn)行直接體驗(yàn)的學(xué)習(xí)可以在虛擬體驗(yàn)情境中進(jìn)行,如高危險(xiǎn)或是受時(shí)空限制的情境。
2.加強(qiáng)技術(shù)支持,完善體驗(yàn)形式。在虛擬體驗(yàn)學(xué)習(xí)過(guò)程中,學(xué)習(xí)者更容易發(fā)揮創(chuàng)造力,展現(xiàn)自己的個(gè)性。因此,隨著技術(shù)的發(fā)展,我們應(yīng)該加強(qiáng)對(duì)它的規(guī)范化設(shè)計(jì)開(kāi)發(fā),盡量完善虛擬體驗(yàn)的形式,將其優(yōu)勢(shì)和潛力在教育領(lǐng)域中凸顯出來(lái)。同時(shí)我們要更加關(guān)注技術(shù)應(yīng)該支持體驗(yàn)學(xué)習(xí)的哪些方面,如何提供更好的、更智能化的支持,以及支持的效果如何評(píng)定等,從而使它自身不斷得到完善和發(fā)展。
3.在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)環(huán)境中重視情感需求。在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)環(huán)境的自身優(yōu)勢(shì)為學(xué)習(xí)者的體驗(yàn)學(xué)習(xí)提供種種便利條件和在其他環(huán)境中難以實(shí)現(xiàn)的技術(shù)支持的同時(shí),也要重視在這個(gè)過(guò)程中學(xué)習(xí)者的情感需求,鼓勵(lì)他們參與社會(huì)活動(dòng),注重培養(yǎng)在真實(shí)情境中的人際互動(dòng)和人際交往方面的能力。
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基金項(xiàng)目:河南省教育廳人文社會(huì)科學(xué)青年項(xiàng)目資助(項(xiàng)目編2012-QN-246)。
作者簡(jiǎn)介:李樂(lè)(1982-),女,河南新鄉(xiāng)人,碩士研究生,講師,研究方向:信息技術(shù)應(yīng)用與學(xué)習(xí)方式變革。endprint