金菁
摘 要:角色游戲是幼兒學(xué)習(xí)、交往、發(fā)展的活動方式。隨著年齡的增長,中班幼兒的交往欲望更強(qiáng)烈。教師要為幼兒創(chuàng)造良好的交往環(huán)境,借助游戲促進(jìn)幼兒交往能力的發(fā)展,使他們在未來的生活和發(fā)展中獲得更多的機(jī)會和更大的成功。
關(guān)鍵詞:動漫資源;角色游戲;交往;指導(dǎo)策略
游戲是幼兒為了尋求快樂而自愿參加的一種活動。但幼兒游戲絕不是單純?yōu)楦杏X上的快樂,它也是一種接近幼兒生活、能給幼兒帶來人格尊重和心理體驗(yàn)的學(xué)習(xí)活動。幼兒游戲最大的特點(diǎn)是主動性,喜歡游戲是幼兒的天性,是其發(fā)自內(nèi)心的需求。游戲更多的是幼兒基于其興趣和愿望而開展的活動,是外界強(qiáng)制無法實(shí)現(xiàn)的。角色游戲是幼兒反映現(xiàn)實(shí)生活的一種形式,主要讓幼兒根據(jù)自己的意愿和生活經(jīng)驗(yàn),在特定情景中進(jìn)行模仿。從角色分配的爭搶到角色扮演的實(shí)際開展,不僅可以使幼兒學(xué)習(xí)到相互謙讓的品德和角色矛盾處理的解決方法,還可以激發(fā)幼兒在實(shí)際生活中多觀察周圍世界,逐步積累經(jīng)驗(yàn),從而實(shí)現(xiàn)良好的教育效果。在角色游戲中,幼兒合作交往的對象、環(huán)境、情境、目的、內(nèi)容的多樣化為其社會性的發(fā)展提供了有利的條件。
在“在幼兒園三大游戲中利用動漫資源促進(jìn)幼兒社會性發(fā)展”課題研究中,為有效結(jié)合理論研究和幼兒教學(xué)的實(shí)際,我們將動漫角色融入游戲當(dāng)中,創(chuàng)設(shè)了如叮當(dāng)超市、維尼菜市場、天使寶貝醫(yī)院、米奇銀行、花仙子發(fā)型屋、泡泡美食街、大頭兒子之家等主題角色游戲,充分利用動漫角色自身的吸引力,寓教于樂,讓幼兒在動漫世界盡情地玩耍和成長。在本學(xué)期的角色游戲中,我們將著重對幼兒的合作意識進(jìn)行培養(yǎng),讓幼兒通過扮演某一種假想的角色,從而反映對社會生活的認(rèn)識,并參與到成人的社會生活中。在游戲過程中,對其進(jìn)行品德教育,讓他們懂得互相謙讓,并著重對幼兒合作意識進(jìn)行培養(yǎng)。
一、利用游戲規(guī)則誘發(fā)幼兒的合作行為
規(guī)則的制定,不僅是對幼兒游戲活動進(jìn)行條件的限定,也是對其行為和游戲?qū)虻囊环N暗示。在本學(xué)期的游戲開展中,我們利用角色設(shè)定后學(xué)員自行協(xié)商進(jìn)行角色分配的方式取代教師指配的形式,培養(yǎng)幼兒協(xié)調(diào)能力和問題處理能力。此外,通過團(tuán)隊(duì)合作性較強(qiáng)的游戲的設(shè)定,明確彼此間的關(guān)系,讓幼兒在游戲中明白團(tuán)隊(duì)合作的重要性。
二、教師主動加入幼兒游戲
教師的加入,不僅可以激發(fā)幼兒的游戲興趣,為幼兒做出良好的榜樣,而且在游戲的實(shí)際操作中,教師的指點(diǎn)更加容易讓幼兒明白游戲的意義,并使其真正學(xué)習(xí)到游戲蘊(yùn)含的意義。
幼兒參與游戲主要是興趣和好動性使然,在本學(xué)期的游戲設(shè)置中,我們在原有經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,通過自由選擇、經(jīng)驗(yàn)分享等方式,引導(dǎo)和鼓勵(lì)幼兒大膽嘗試,從親身體驗(yàn)中逐步認(rèn)識自己,從本性使然的好動逐步向主動性嘗試轉(zhuǎn)變,發(fā)掘幼兒潛力。例如:在角色游戲“叮當(dāng)超市”中,幼兒可以自由挑選想要購買的物品,既培養(yǎng)了其購買商品的能力,也滿足了其自身需求,在幼兒更好更快地掌握技能的同時(shí),也增加了幼兒對角色游戲的喜歡和對自身能力的認(rèn)可。
三、教師要及時(shí)總結(jié)與評價(jià)
及時(shí)總結(jié)評價(jià)有利于改進(jìn)不足,保持優(yōu)秀經(jīng)驗(yàn),所以不論是角色游戲還是表演游戲,都應(yīng)在活動結(jié)束后進(jìn)行回顧總結(jié)??偨Y(jié)方式多樣,可采取全班總結(jié)或分組討論,或者是自我評價(jià)、教師指導(dǎo)等。不同的評價(jià)方式會產(chǎn)生不一樣的效果,比如自我評價(jià)有利于幫助幼兒進(jìn)行自我總結(jié)和反思,通過“我發(fā)現(xiàn)了什么問題?為了以后玩得更好,我們還應(yīng)該做些什么?我覺得誰玩得好,誰玩得不好?”等問題啟發(fā)幼兒思考。在教師評價(jià)中,“今天哪一組小朋友收拾玩具最快?”“老師發(fā)現(xiàn)有的小朋友在更換游戲的時(shí)候,沒有將原來的游戲玩具收拾好再到另一個(gè)游戲去,下次活動中不能再出現(xiàn)這種情況了!”等問題更全面和直觀地總結(jié)游戲中存在的問題。
四、避免和改善游戲中出現(xiàn)的問題
游戲活動在激發(fā)幼兒潛能的同時(shí)也存在著若干的問題,需要教師避免和改善。如在分配游戲角色和任務(wù)時(shí),分配不均衡的現(xiàn)象時(shí)有發(fā)生。通常情況下,游戲開始前筆者會指定個(gè)別能力強(qiáng)的小朋友作為游戲負(fù)責(zé)人,再由其進(jìn)行其余角色的分配。筆者發(fā)現(xiàn),負(fù)責(zé)人在班上走動召喚伙伴時(shí),大多數(shù)的幼兒兩眼緊張地注視著他們,小手舉得高高的,嘴里不停地說著:“我,我!”可是,每次被叫的總是那么一些人,剩下的往往是常規(guī)習(xí)慣較差或者是能力較弱的。而剩下的小朋友則只能由教師統(tǒng)一安排讀書或其他節(jié)目。這時(shí)候,沮喪、難過、不滿等表情很容易在幼兒臉上出現(xiàn),當(dāng)然,參與游戲的幼兒也不都對自身扮演的角色表示滿意。
通過教學(xué)實(shí)踐,筆者更加深刻地了解了游戲在幼兒教學(xué)中的重要意義,它不僅可以激發(fā)幼兒的學(xué)習(xí)興趣,也有利于其生活知識的增長。在今后的游戲教學(xué)中,筆者將盡量揚(yáng)長避短,盡可能讓游戲發(fā)揮其正面積極的作用。
參考文獻(xiàn):
許麗萍.培養(yǎng)幼兒合作能力的幾種方法[J].上海托幼,2006(5).