程方琴
數(shù)學(xué)作為培養(yǎng)學(xué)生邏輯思維能力、提升實踐能力的重要學(xué)科,對小學(xué)生的發(fā)展有著極大的助推作用。如何對小學(xué)生開展有效的數(shù)學(xué)教學(xué)需要老師花費一定的時間和精力,在教學(xué)設(shè)計和教學(xué)方法上做到精益求精。眾所周知,興趣是最好的老師、好奇是學(xué)習(xí)的內(nèi)驅(qū)力,而游戲集二者之所大成。實踐證明,巧借游戲平臺可以極大地活化和促進(jìn)小學(xué)的數(shù)學(xué)教學(xué),實現(xiàn)課堂教學(xué)的生活化、
知識性和趣味性。
一、依據(jù)學(xué)情,實現(xiàn)游戲的知識性與趣味性
對小學(xué)生來說,確實有他們的特殊性,所以在開展數(shù)學(xué)教學(xué)的過程中,教師一定要考慮到學(xué)情的變化,給學(xué)生足夠的關(guān)注度。在開展游戲教學(xué)的過程中,能突出學(xué)生的參與意識,依據(jù)教學(xué)內(nèi)容和學(xué)生的心理特點及接受程度,實現(xiàn)教學(xué)過程知識性和趣味性的統(tǒng)一。但需要注意的是開展有效教學(xué)的目的是讓學(xué)生在寬松的環(huán)境下學(xué)有所獲,是要實現(xiàn)既定教學(xué)目標(biāo),不能為了游戲而游戲,要結(jié)合學(xué)習(xí)的內(nèi)容和學(xué)生的實際情況創(chuàng)設(shè)適宜的游戲,這樣才能實現(xiàn)教學(xué)的知識性和趣味性的統(tǒng)一,保證教學(xué)目標(biāo)的實現(xiàn)。
二、關(guān)注學(xué)生,實現(xiàn)教學(xué)游戲的多樣性與豐富性
小學(xué)生注意力很難集中,并且集中的時間較為短暫,對他們來說,只有新鮮的、具有吸引力的事情才能讓他們集中精力,這些應(yīng)用到數(shù)學(xué)游戲教學(xué)中就必須突出數(shù)學(xué)游戲的多樣性和豐富性,讓小學(xué)生受到多方面的刺激。在數(shù)學(xué)游戲的設(shè)計中,一定要突出新穎、多變的形式,使這些孩子們都能主動地、愉快地進(jìn)行學(xué)習(xí)。如,在進(jìn)行100以內(nèi)進(jìn)位加和退位減的數(shù)學(xué)教學(xué)時,老師就可以這樣設(shè)計教學(xué):撲克牌都是大家比較喜歡的游戲,這對小學(xué)生來說吸引力比較大,并且具有一定的親切度,容易讓學(xué)生參與其中。過程是讓其中一個孩子拿1~9的牌,另外一個孩子拿10、J、Q、K,首先讓每個孩子出1張,把牌的總和算出來,誰先算出來這兩張牌就歸誰。另外,教師在游戲設(shè)計的過程中,一定要多準(zhǔn)備幾套
方案。
三、分析學(xué)情,實施游戲教學(xué)的針對性與梯度性
在小學(xué)生中開展游戲教學(xué)的目的是為了最大限度地實現(xiàn)教學(xué)任務(wù),也就是說游戲的設(shè)計是為教學(xué)內(nèi)容服務(wù)的。為此,在開展數(shù)學(xué)游戲教學(xué)的過程中要把游戲設(shè)計得具有針對性和啟發(fā)性,能做到游戲與教學(xué)內(nèi)容的完美融合,進(jìn)而對學(xué)生有所啟發(fā),實現(xiàn)既定的教學(xué)目標(biāo)。教貴得法,有效的教學(xué)應(yīng)該突出因材施教。這樣的游戲教學(xué)層次分明,也能照顧到所有的學(xué)生,實現(xiàn)了游戲設(shè)計的梯度,有助于提高教學(xué)效率。
(作者單位 四川省長寧縣大灣小學(xué))