朱琳
Flash教學(xué)課件突破時空限制,把各類的單一圖形、語言文字、音頻、視頻、靜態(tài)圖像、動畫等多種媒體相互結(jié)合在一起,使靜態(tài)的圖文視聽化,復(fù)雜的內(nèi)容簡明化,抽象的思維過程可視化。隨著電腦的普及,F(xiàn)lash教學(xué)課件作為教育資源之一,在幼兒園教學(xué)中的運用越來越普及,給幼兒教育帶來了新的動力。Flash幼兒園課程教學(xué)具有生動形象、動靜結(jié)合、感染力強(qiáng)的特點,在課堂活動中最大化地激發(fā)孩子們的學(xué)習(xí)積極性和主動性,使課堂教學(xué)活動的效率得到了較大的提高,讓幼兒在各個領(lǐng)域都能得到適當(dāng)?shù)陌l(fā)展,追求全面發(fā)展的目標(biāo)。
一、教學(xué)活動中Flash動畫設(shè)計的現(xiàn)狀
(1)花俏有余凸顯主題不足。教學(xué)是一門藝術(shù),如何將Flash教學(xué)課件巧妙地融入教學(xué)更是藝術(shù)中的藝術(shù)。但有的教師不管其教學(xué)內(nèi)容是否適用多媒體,一概將教材內(nèi)容“電子化”,配上不相關(guān)的“漂亮”畫面和“美妙”音樂,上課就是讓幼兒觀看屏幕上教師的“杰作”。教學(xué)主題難以凸顯。教師無法根據(jù)教學(xué)內(nèi)容的難易與深淺、幼兒的接受能力高低和課堂氣氛等因素及時調(diào)整教學(xué)方法,使教學(xué)失去了預(yù)期效果。
(2)吸引卻不利于專注。Flash教學(xué)課件的科學(xué)使用,能激發(fā)幼兒的興趣,提高幼兒園學(xué)習(xí)的效率。但有的Flash教學(xué)課件不能突出教學(xué)重點,形象夸張、動態(tài)過多,在教學(xué)活動過程中幼兒過于關(guān)注課件,忽略了教學(xué)活動的內(nèi)容,這樣反而不利于幼兒對知識的掌握和理解。
(3)觀賞卻不便于互動。Flash課件制作方便,操作簡單。使用者只需輕輕一按任意鍵或單擊鼠標(biāo),課件畫面就會自動放映。教師只要將教學(xué)過程預(yù)設(shè)就行了。在教學(xué)實踐中,一些教師為使用課件而使用課件,被Flash課件牽著鼻子走。而無法將精力放在如何引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)問題上。這樣缺乏交互性的課件,師生互動少,難以達(dá)到預(yù)期的教學(xué)目的。
二、教學(xué)活動中Flash動畫設(shè)計的方向
(1)Flash動畫教學(xué)設(shè)計具有教育意義。在設(shè)計Flash課件內(nèi)容的選擇上可以從幼兒教學(xué)內(nèi)容的特點著手,從課件中選擇符合幼兒的年齡特點,有利于幼兒身心健康全面發(fā)展,并且具有較強(qiáng)的教育意義的內(nèi)容。而我們幼兒教師在設(shè)計Flash課件前,第一步要思考它所具有的價值以及對于幼兒的教育意義,而上面我們說的設(shè)計課件內(nèi)容在整個制作課件的過程中處于中心位置,它是課件的本源,在整個設(shè)計中能直接決定課件的教育性。
(2)Flash動畫教學(xué)設(shè)計具有藝術(shù)性。電腦課件技術(shù)集文字、聲音、圖片、圖像為一體,其具有生動形象的傳輸信息方式,時空范圍大、刺激性強(qiáng)等特點。Flash動畫有較強(qiáng)的藝術(shù)性,所以在設(shè)計Flash課件時,應(yīng)根據(jù)幼兒思維直觀形象,注意力易分散,喜歡小動物及色彩圖案等特點,選擇色彩鮮艷的畫面,豐富多彩的圖案、生動形象的聲音,最后再加上充滿趣味童心的動畫效果。
(3)Flash動畫教學(xué)設(shè)計具有科學(xué)性。在設(shè)計Flash課件時,可能會運用到很多的動畫效果,不過并不是所有的素材都適合運用課件中的動畫,還應(yīng)考慮素材是否具有科學(xué)特點,以確保Flash課件內(nèi)容的科學(xué)性。
(4)Flash動畫教學(xué)設(shè)計具有操作性。在活動中要根據(jù)課堂教學(xué)的實際需要,課件應(yīng)該具有交互簡便,操作簡便,交互性良好的原則。而在一些現(xiàn)有的并非教師根據(jù)課堂活動設(shè)計的教學(xué)課件,基本上操作程序不能符合活動,不能根據(jù)教學(xué)活動需要進(jìn)行高速匹配。因此,在課件的設(shè)計過程中多使用按鈕,讓課件真正為教學(xué)活動服務(wù)。
(5)Flash動畫教學(xué)設(shè)計具有開放性。在幼兒園活動中,孩子們的教育首先應(yīng)該面向?qū)嶋H生活進(jìn)行開放,這種活動是現(xiàn)實生活的一個進(jìn)程,也是孩子們對于未來生活的一個準(zhǔn)備過程。孩子們現(xiàn)在怎么樣生活,怎么樣學(xué)習(xí),這就要看發(fā)展型和開放型的幼兒教育。因此,教育過程必然需要幼兒主動參與。
三、Flash動畫設(shè)計在教學(xué)中的運用
(1)Flash動畫設(shè)計在語言活動中的運用。布魯納指出:“學(xué)習(xí)的最好刺激是對所學(xué)材料的興趣。”因此,在日常教學(xué)中,可以利用多媒體的多樣特點采用靈活多變的教學(xué)方法,使幼兒在教學(xué)活動中易學(xué)、愛學(xué)、樂學(xué)。Flash生動形象的卡通畫面為幼兒搭建了語言學(xué)習(xí)的橋梁。Flash使幼兒參與游戲的情緒高漲,在輕松愉快的氛圍中,幼兒思維活躍,樂于表現(xiàn),有效地促進(jìn)了幼兒的語言習(xí)得效果。
(2)Flash動畫設(shè)計在美術(shù)活動中的運用。孩子們的注意力集中具有時間限制,還很不穩(wěn)定,具有極大的隨意性,特別小班的幼兒更是如此。他們注意力會受到情感的支配,很容易分散注意力。孩子們來到幼兒園后,對于美術(shù)活動的興趣也是最大的,通過課件活動,讓孩子們進(jìn)行欣賞,讓孩子對色彩鮮艷,動態(tài)的畫面更感興趣。
(3)Flash動畫設(shè)計在音樂活動中的運用。在音樂欣賞時,利用Flash動畫能把圖像、聲音、色彩等更好地集中在一起。在完整的音樂聲中,在一定畫面的引導(dǎo)下,讓幼兒自由地發(fā)揮其想象,充分感受到音樂的無窮魅力。Flash動畫能調(diào)動幼兒參與繪畫活動的積極性,并激發(fā)幼兒在美術(shù)活動中的創(chuàng)新能力和想象能力,同時也能讓幼兒創(chuàng)造美、感受美。
(4)Flash動畫設(shè)計在科學(xué)活動中的運用。意大利教育家蒙德絲麗女士說過:“不可以,也沒有必要強(qiáng)迫小孩子學(xué)習(xí),只要給他一些感興趣的教材,孩子便會自覺主動地去學(xué)習(xí)。”幼兒園的科學(xué)啟蒙教育目標(biāo)是為了讓孩子獲取基本的科學(xué)原理,了解科學(xué)的方法,接受一些淺顯科學(xué)知識。當(dāng)然,一些深奧的道理是一時難以向幼兒解釋清楚。教師要通過探索,為幼兒掌握科學(xué)知識盡可能地提供一條捷徑。因此,教師可以從興趣入手,結(jié)合幼兒的認(rèn)知特點,通過錄音、電腦、動畫等各種多媒體教育手段,使科學(xué)知識深入淺出,簡明易懂。
實踐證明,正確運用Flash動畫,多方位、多角度地組織教學(xué)活動,不僅可以強(qiáng)化教育的趣味性,充分激發(fā)幼兒學(xué)習(xí)的積極性,還可以幫助幼兒更好地參與活動,有效達(dá)成預(yù)設(shè)的教學(xué)目標(biāo)。
(江蘇省昆山市花橋鑫苑幼兒園)