摘 要:在當(dāng)前的信息技術(shù)教學(xué)中,總是存在學(xué)生千方百計地擺脫教師的控制尋找玩游戲的機會,而教師又在努力尋找禁止學(xué)生玩游戲的方法。教師對學(xué)生玩游戲往往都會比較反感,有時甚至是深惡痛絕,總認為學(xué)生是不學(xué)無術(shù)、擾亂課堂,將責(zé)任全拋給學(xué)生,這種想法是不能從根源上解決問題的。
關(guān)鍵詞:游戲現(xiàn)象;教學(xué)能力;信息素養(yǎng);評價方法信息技術(shù)課學(xué)生往往上機操作的時間會占到教師講課的三分之二左右,也就是說一半多的時間教師是放開手讓學(xué)生接觸電腦的,這樣,學(xué)生在課上玩游戲也就不可避免了,這是許多信息課教師較為頭痛的事,即使采取很多禁止的措施,往往是“道高一尺,魔高一丈”,總有“漏網(wǎng)之魚”仍然津津有味地“偷著樂”。針對這一現(xiàn)狀,本文主要從教師角度就這一現(xiàn)象提出相應(yīng)的對策。
一、正確認識游戲,合理引導(dǎo)學(xué)生
教師首先要引導(dǎo)學(xué)生對電腦游戲有正確的認識。不能一提到游戲就全盤否定,其實游戲?qū)W(xué)生的學(xué)習(xí)既有積極的影響,又有消極的影響,問題在于如何利用、如何把握。我們在日常教學(xué)中,應(yīng)該開動腦筋,讓學(xué)生在學(xué)習(xí)中游戲,游戲中學(xué)習(xí),把影響正常教學(xué)的游戲變?yōu)榇龠M課堂教學(xué)的一種催化劑。如在學(xué)習(xí)指法時,先讓學(xué)生玩“金山打字通”游戲,讓他們相互看誰打得既快又準確,然后再讓其玩“青蛙過河”等游戲,他們會在不知不覺的游戲中感悟到:要取得好成績就必須練習(xí)好指法。于是就有人提出如何能夠打得又對又快,在這種情況下,老師再講解指法練習(xí)的內(nèi)容,學(xué)生學(xué)起來到就會很認真。這樣,既保持了學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的熱情,還可以促使學(xué)生自覺地去學(xué)習(xí)計算機知識。
二、改變課堂教學(xué)方法,提高學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
1.調(diào)整教學(xué)內(nèi)容
信息技術(shù)課內(nèi)容邏輯性不是很嚴密,教學(xué)時不必拘泥于教材的編排,可進行合理調(diào)整,以期達到最佳的教學(xué)效果。如在講授“制作多媒體幻燈片”,教材中是用“宋詞鑒賞”作背景素材,我將此素材換成“爭創(chuàng)環(huán)境保護模范城市”主題,讓學(xué)生能夠較好地感知身邊信息,能夠較好地參與,并在設(shè)計作品時其主題也沒有按教材練習(xí)設(shè)計“卡通世界”,而是換成“貴陽特色小吃”“貴州旅游景點”“保護環(huán)境”等內(nèi)容,讓學(xué)生自由選擇喜歡的主題進行作品設(shè)計。又如,在講授“使用電子郵件”時,考慮到多數(shù)學(xué)生都有QQ號碼,于是并沒有按教材講解“如何申請免費電子郵箱”的內(nèi)容,而是讓學(xué)生登錄QQ,直接介紹QQ郵箱的使用,并讓每個學(xué)生都發(fā)一封以“班級+姓名”為主題的郵件到老師的工作郵箱,學(xué)生均能順利完成。
2.關(guān)注中差學(xué)生,分組合作學(xué)習(xí)
可以采取讓學(xué)生之間互相輔導(dǎo)、互相幫助,這樣既解決了問題,又增進了同學(xué)間的友誼,且學(xué)生間的輔導(dǎo)自有特點,也易于交流,有時比教師指導(dǎo)的效果還要好。平時那些一知半解的同學(xué),甚至完全不愛學(xué)和不會學(xué)的同學(xué)在其他同學(xué)的幫助下,提高了學(xué)習(xí)興趣,也提高了學(xué)習(xí)成績。這樣一來,幫助他人的學(xué)生有滿足感,被幫助的學(xué)生能學(xué)到知識也會對學(xué)習(xí)產(chǎn)生興趣。
3.關(guān)注身邊信息,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)熱情
作為信息技術(shù)教師,必須時刻關(guān)注IT行業(yè)的動態(tài),教學(xué)內(nèi)容在不斷更新,還要學(xué)習(xí)與教學(xué)內(nèi)容有關(guān)或無關(guān)的其他知識,硬件和軟件都不能缺。如對微軟公司于2014年4月7日不再對Windows
XP系統(tǒng)提供升級服務(wù)這一事件,可以在課堂中向?qū)W生說明微軟公司的真正原因:目的是要推出更新的硬件,讓現(xiàn)有軟件系統(tǒng)不能夠正常使用,如果一直讓你使用Windows XP系統(tǒng),你就不會急著去買新電腦。這樣就會讓學(xué)生感到知識產(chǎn)權(quán)的重要性,從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)信息技術(shù)的興趣。
三、明確課堂制度,規(guī)范學(xué)生課堂行為
一般情況下,信息技術(shù)教師上課的班級較多,總的學(xué)生人數(shù)也就比較多。又由于一周就一節(jié)課,不可能對每一個學(xué)生的情況都非常清楚。因此,應(yīng)該在進入電腦室的第一節(jié)課就應(yīng)向?qū)W生明確課堂制度,使學(xué)生清楚在信息技術(shù)課堂中哪些事情可以做,哪些事情不可以做,并制定相應(yīng)的處罰措施,并確保制度的執(zhí)行,不能讓制度形同虛設(shè)而無約束力。此外,教師在學(xué)生操作練習(xí)時,一定要走到學(xué)生身邊檢查、輔導(dǎo)、監(jiān)督,這樣學(xué)生玩游戲的機會就會減少。
四、注重學(xué)生信息素養(yǎng)的培養(yǎng)
《中小學(xué)信息技術(shù)課程指導(dǎo)綱要(試行)》指出:培養(yǎng)學(xué)生良好的信息素養(yǎng),把信息技術(shù)作為支持終身學(xué)習(xí)和合作學(xué)習(xí)的手段,為適應(yīng)信息社會的學(xué)習(xí)、工作和生活打下必要的基礎(chǔ)。因此,作為信息技術(shù)教師一定要清楚:信息技術(shù)教學(xué)的靈魂所在是培養(yǎng)學(xué)生的信息素養(yǎng),不僅僅局限于讓學(xué)生熟練地操作計算機,作為教師,要將身邊的信息整合到課堂教學(xué)中,從而改變枯燥的操作教學(xué),讓學(xué)生體會獲取信息、分析和加工信息、利用信息的樂趣。如在講授因特網(wǎng)時,應(yīng)向?qū)W生強調(diào)對網(wǎng)上信息要負責(zé)任地使用,不能隨意在網(wǎng)上散布謠言中傷他人的信息,可以列舉網(wǎng)絡(luò)推手秦志暉(網(wǎng)名:秦火火)受審被判三年有期徒刑一案,同時,也可以向?qū)W生滲透著作權(quán)法的內(nèi)容,讓學(xué)生知道如何正確引用他人作品。這樣一來,學(xué)生就不會認為信息技術(shù)課就是操作電腦做一些練習(xí)的活動課。
總之,信息技術(shù)課上玩游戲的現(xiàn)象普遍存在,作為信息技術(shù)教師,我們必須面對這一現(xiàn)狀,認真分析原因,從中找到解決問題的方法,以此提高信息技術(shù)課堂效率,保證信息技術(shù)教學(xué)能正常有效地開展,從而提高學(xué)生上課的積極性和學(xué)習(xí)成績。
(作者單位 貴州省貴陽市白云區(qū)第八中學(xué))
?誗編輯 溫雪蓮