摘 要:數(shù)學(xué)是一門相對抽象的學(xué)科,學(xué)習(xí)起來也相對枯燥,因此,數(shù)學(xué)教師要講究教學(xué)策略,讓小學(xué)數(shù)學(xué)充滿活力,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。從小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)實踐出發(fā),對如何讓小學(xué)數(shù)學(xué)充滿活力提出了幾點教學(xué)建議和認(rèn)識。
關(guān)鍵詞:小學(xué)數(shù)學(xué);教學(xué)活力;提高策略只有充滿活力的課堂,才是有效的課堂,才能讓學(xué)生得到更好的鍛煉和發(fā)展。那么,如何讓小學(xué)數(shù)學(xué)充滿活力呢?
一、教學(xué)中做到因材施教,尊重學(xué)生的獨特感受
每個學(xué)生都是獨立的個體,因為家庭背景和文化環(huán)境以及思維方式的差異性導(dǎo)致學(xué)生看事物的角度和方位各不同,所以,我們不能用統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來要求學(xué)生,而應(yīng)該尊重并發(fā)揚學(xué)生的個性思維,讓課堂成為學(xué)生展示才華的平臺,促進學(xué)生個性化發(fā)展,保障學(xué)生健康成長。例如,在學(xué)習(xí)“找規(guī)律”這節(jié)課的時候,首先引導(dǎo)學(xué)生探索出間隔排列規(guī)律,然后筆者提出了一個問題:“同學(xué)們,你們能夠用身邊的材料工具擺出一組有規(guī)律的排列嗎?”在問題的帶動下,學(xué)生積極思考,發(fā)揮自己的想象力和創(chuàng)造力,有的同學(xué)用圓片和小棒擺出了一組間隔排列,有的同學(xué)利用橡皮和鉛筆擺出了一組間隔排列,有的同學(xué)用畫的方式在作業(yè)本上畫出了多種圖形擺出了一組間隔排列,還有的同學(xué)說發(fā)揮自己的創(chuàng)造力和想象力用各種復(fù)雜的圖案擺出了一組間隔排列。在交流、分享成果的過程中,同學(xué)們講得頭頭是道,充分體現(xiàn)了學(xué)生的聰明才智和豐富的想象力和創(chuàng)造力。雖然有的同學(xué)無法將排列的道理準(zhǔn)確表達出來,但我們并不能否認(rèn)學(xué)生“辛勤勞動”獲得的成果,教師都應(yīng)該給予學(xué)生最大的鼓勵,激勵學(xué)生再接再厲,讓學(xué)生在鮮活生動、自主開發(fā)的活動中張揚個性、開發(fā)潛能,成為一個有獨特見解思想的人。
二、利用多媒體輔助教學(xué),激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情
“沒有興趣的強制性學(xué)習(xí),將會扼殺學(xué)生探求真理的欲望?!备璧乱舱f:“哪里沒有興趣,哪里就沒有記憶?!睂W(xué)生自主學(xué)習(xí)的動力和思維的積極狀態(tài)都需要興趣來點燃。在傳統(tǒng)教學(xué)過程中,學(xué)生的思維和身體猶如圈在一個狹小的空間內(nèi),學(xué)生的思維一直處于高度緊張的狀態(tài),再加上教師口沫橫飛、不辭辛勞地給學(xué)生灌輸深奧、死板的概念、定律、公式,很容易讓學(xué)生產(chǎn)生疲勞和厭學(xué)情緒。多媒體技術(shù)可以拓寬學(xué)生接受知識的渠道,將知識內(nèi)容以一種更容易讓學(xué)生接受的形式傳遞給學(xué)生,給學(xué)生帶來全新的學(xué)習(xí)體驗,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識的熱情和興趣。例如,在學(xué)習(xí)“認(rèn)識圖形”這節(jié)課的時候,教師可以在課前讓學(xué)生準(zhǔn)備一些自己喜歡的圖形,等到課上的時候讓學(xué)生介紹自己準(zhǔn)備的圖形,包括它的特征以及自己喜歡它的理由,然后開展一場比賽,比一比哪位同學(xué)認(rèn)識的圖形多,誰對圖形的了解最全面。等到比賽結(jié)束后,教師可以提出問題:正方形和三角形它們的區(qū)別是什么?同學(xué)們踴躍回答問題,輕松得出正方形和三角形的邊數(shù)不同,正方形有四條邊,三角形有三條邊。接著教師再因勢利導(dǎo):正方形有四條邊,那么有四條邊的圖形都是正方形嗎?這個問題讓學(xué)生產(chǎn)生了疑問,這時教師首先讓學(xué)生以小組為單位進行交流討論,然后利用多媒體為學(xué)生演示正方形的特征,這樣學(xué)生一邊觀察一邊討論,很快就能得出正方形的性質(zhì),降低了思維的難度,大大提高了教學(xué)效率,同時還有助于帶動學(xué)生的情緒,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的動力和興趣,使教學(xué)效果事半功倍。
三、通過游戲測評的方式,增強學(xué)生學(xué)習(xí)的自信心
在傳統(tǒng)數(shù)學(xué)測評中,教師往往采用試卷考核的方式,但是,小學(xué)生卻非常不喜歡用試卷來檢測自己的學(xué)習(xí)成果,容易造成學(xué)生對試卷的反感,甚至?xí)黾訉W(xué)生對試卷的恐懼情緒。所以在課堂教學(xué)結(jié)束后,教師可以設(shè)計一些多樣化游戲環(huán)節(jié),以測試學(xué)生的學(xué)習(xí)成果。例如,在教學(xué)“倍數(shù)和公倍數(shù)”這一課之后,為避免學(xué)生對練習(xí)題產(chǎn)生厭倦情緒,教師可以根據(jù)學(xué)生座位順序,組織學(xué)生進行數(shù)字2和3的倍數(shù)與公倍數(shù)的練習(xí)游戲:從第一排左邊開始計數(shù),學(xué)生依次喊出序號“1,2,3,4…”如果輪到2的倍數(shù)或3的倍數(shù),學(xué)生都要站起來說“2的倍數(shù)”或“3的倍數(shù)”,如果這個數(shù)既是2的倍數(shù)也是3的倍數(shù),那么學(xué)生要以同樣的方式回答。通過游戲活動,有效活躍了課堂氛圍,學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情非常高漲,不但檢測了學(xué)生的學(xué)習(xí)成果,而且轉(zhuǎn)變了傳統(tǒng)枯燥乏味的測評方式,促
使學(xué)生從“要我學(xué)”轉(zhuǎn)變?yōu)椤拔乙獙W(xué)”,提高了學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們老師要學(xué)習(xí)先進教學(xué)思想和理念,并在教學(xué)實踐中加以利用,只有這樣才能增強數(shù)學(xué)課堂的活力,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性和興趣,讓小學(xué)生在數(shù)學(xué)教學(xué)中得到更全面的鍛煉和發(fā)展。
參考文獻:
[1]褚劍敏.小學(xué)數(shù)學(xué)有效教學(xué)設(shè)計之我見[J].寧波教育學(xué)院學(xué)報,2010(1).
[2]劉玉紅.淺析小學(xué)數(shù)學(xué)課堂有效教學(xué)策略[J].新課程:中,2011(9).
(作者單位 江蘇省鹽城市建湖縣實驗小學(xué))
?誗編輯 楊兆東