周潔萍
摘 要:在新課程的理念下,以往由教師為主體,轉(zhuǎn)變發(fā)展為“師生交往互動(dòng),共同發(fā)展”。在游戲活動(dòng)中,教師的引導(dǎo)性語(yǔ)言是實(shí)現(xiàn)師幼互動(dòng)、溝通交流、理解與對(duì)話的重要手段,也是培養(yǎng)獨(dú)立思考、合作交流能力的重要手段。
關(guān)鍵詞:師生;游戲活動(dòng);互動(dòng)
【活動(dòng)案例】
在“娃娃家面包坊”游戲中,彤彤今天是營(yíng)業(yè)員,面包坊生意好火爆,不一會(huì)兒娃娃面包坊里的面包,就給小朋友賣(mài)完了。歡歡看見(jiàn)面包坊里什么都沒(méi)有了,就怒氣沖沖地對(duì)營(yíng)業(yè)員彤彤說(shuō):“你怎么把面包坊里的好吃的全都買(mǎi)光啦,我很生氣。”彤彤也不甘示弱,兩個(gè)人就你一句我一句地吵了起來(lái)。教師走過(guò)去,蹲下來(lái)微笑著說(shuō):“你們倆能不能自己動(dòng)手做面包呢?”彤彤:“那用什么來(lái)做面包呢?”教師叫來(lái)歡歡,引導(dǎo)歡歡和彤彤一起討論,一會(huì)兒彤彤高興地說(shuō):“我們想用泥工做面包?!苯處煟骸昂弥饕?,你們真聰明?!睔g歡和彤彤就坐下來(lái)一起做面包啦,“小小點(diǎn)心師”做面包可認(rèn)真啦,他們玩得好開(kāi)心呀。
【案例分析】
在上述案例中,教師引導(dǎo)幼兒自己動(dòng)手用泥工做面包、蛋糕或是餅干,不僅解決了游戲中的“卡殼”現(xiàn)象,而且及時(shí)幫助幼兒拓展了思路,豐富了角色游戲的內(nèi)容和情節(jié),促使游戲向更深層次發(fā)展。因此,在角色游戲中,教師要注意傾聽(tīng)幼兒的談話,觀察幼兒之間的交往,了解幼兒的需要和興趣,從而有的放矢,適時(shí)地給予幼兒幫助和指導(dǎo)。教師給予幼兒的引導(dǎo)語(yǔ),可以是直接的引導(dǎo),包括指示、直接教和具體指揮等,也可以采用間接、隱性的引導(dǎo)語(yǔ),主要包括用語(yǔ)言提醒、提示、評(píng)論,適時(shí)地提供玩具和游戲材料,以角色身份影響或參與游戲等,這些方法都能很好地推動(dòng)幼兒游戲的開(kāi)展。
指導(dǎo)與調(diào)整:(1)提供豐富的游戲材料。(2)發(fā)揮想象,一物多玩。(3)教師的引導(dǎo)語(yǔ)。
1.引導(dǎo)語(yǔ)的開(kāi)放性。中班幼兒處于承上啟下的過(guò)渡年齡段,教師要逐步使用較為開(kāi)放的引導(dǎo)語(yǔ),指導(dǎo)幼兒的角色游戲。教師語(yǔ)言指導(dǎo)方式,要多用開(kāi)放式的話題,越是開(kāi)放的指導(dǎo)方式,越能夠激發(fā)幼兒的開(kāi)放性思維,越能夠調(diào)動(dòng)幼兒解決問(wèn)題的主動(dòng)性,從而推動(dòng)幼兒游戲能力的發(fā)展。
2.引導(dǎo)語(yǔ)的方向性。從過(guò)程與方法的角度來(lái)考慮,教師的語(yǔ)言在于引導(dǎo)和提升,做到既知其然,更知其所以然。引導(dǎo)語(yǔ)言不能漫無(wú)目的、信口開(kāi)河。
一個(gè)有智慧的教師,會(huì)對(duì)幼兒進(jìn)行適時(shí)的引導(dǎo),及時(shí)挖掘幼兒游戲中的教育功能,使幼兒在智力、社會(huì)交往能力、良好品質(zhì)和行為規(guī)范等方面都得到發(fā)展。
(作者單位 江蘇省常州市星福兒小百靈藝術(shù)建構(gòu)幼兒園)
編輯 韓 曉