摘 要:伴隨數(shù)字媒體技術的持續(xù)發(fā)展,動畫這種兼?zhèn)渖疃群蛯挾鹊莫毺匾暵犓囆g形式正在成為影視中常見和重要的表達方式。動畫與實拍電影結合的特殊藝術形式,在促進影視制作水平提高的過程中也改變了觀眾原有的觀影習慣。本文從動畫與實拍電影結合的形式、原則和魅力進行了深入的分析與研究。
關鍵詞:動畫;實拍電影;多種形式;相應原則;藝術魅力
作者簡介:李青(1987-),女,河北邯鄲人,碩士,河北科技大學研究生學院,研究方向:二維動畫。
[中圖分類號]:J931 [文獻標識碼]:A
[文章編號]:1002-2139(2013)-20--01
縱觀人類歷史,視覺影像技術隨科學技術的發(fā)展孕育而生,電影藝術的里程碑式變革都是與科技的發(fā)展息息相關。電影的發(fā)展從默片到有聲,黑白到彩色,歷經了多次重大轉變,并且正在邁向以依靠多媒體技術為主要藝術手段的新時代。通過高科技在影視藝術中的運用極大地增強了電影的觀賞性。動畫藝術可表現(xiàn)多種文化內涵,既可夸張搞笑,又可發(fā)人深省, 但是起初并沒有得到大家的重視,一直到長片動畫《白雪公主》的熱映,動畫藝術才開始展現(xiàn)其巨大魅力。動畫這門獨特的視聽語言與實拍電影相結合呈現(xiàn)出神奇的視覺特效和藝術欣賞性。
一、動畫與實拍電影結合的多種形式
(一)二維動畫與實拍電影的結合
一部以真人和動畫結合的電影—《奇妙的飛床》,形象的把二維動畫形象和真人表演結合在一起,被稱為動畫史上的里程碑。除此之外,本片在視覺上別出心裁和十分完美的表演,同樣給予動畫電影嶄新的風貌和魅力。在隨后的真人動畫影片中,紛紛受到觀眾熱捧,其中有《加菲貓》、《精靈鼠小弟》、《誰陷害了兔子羅杰》等大片。
(二)三維動畫與實拍電影的結合
一部成功塑造全三維數(shù)字角色的電影—《終結者2:審判日》,揭開了將實拍真人影像與3D數(shù)碼動畫相結合的帷幕,改變了以往科幻電影中通過演員穿戲服來扮演機器人,這不僅給三維數(shù)字人物角色注入了感情,使其具有層次感,同時在動畫數(shù)字技術上也是一大突破,從此這類影片大受好評。
隨著科技的進步,1993年上映的《幻影英雄》和2007年上映的《魔法奇緣》,通過將動畫人物與現(xiàn)代人相結合,使動畫世界和真實世界追隨主流,將電影所表達的奇幻的理念更完美形象的展現(xiàn)出來,不僅給影片增添了活力,更彰顯了影片的
魅力。
此后,一部完美結合真人與動畫角色的電影—《奇幻精靈事件簿》,打造出了一個全新的魔幻世界。通過電腦特技制作出的一些形色各異的精靈們與真人精彩的互動和形象的表演,不僅使得影片畫面逼真,增強畫面真實性,同時更創(chuàng)造了絕佳的票房紀錄。隨著數(shù)字技術的不斷進步,由導演安德魯· 亞當森拍攝的真人動畫電影《納尼亞傳奇》,依托強大的計算機電腦技術,同時利用數(shù)字技術進行完美的制作,將維尼亞國度遼闊、氣勢恢宏和壯觀的場景呈現(xiàn)給觀眾,最后看到的是一個不同于現(xiàn)實世界,又別具特色的神奇世界。該影片中,甚至能看到千奇百怪的物種與真實人類進行互動。兩者的結合不僅帶給我們神奇的場景,而且我們感慨幻想變成現(xiàn)實的影片魅力。
(三)3D 特效與實拍電影的結合
隨著科技的加快發(fā)展,一部掀起第四次技術革命,將真人與動畫結合再次創(chuàng)新、史上最昂貴的電影—《阿凡達》問世,預示著3D特效時代到來。該影片和以往真人與動畫結合的電影不同,制作過程非常復雜,采用全套卡梅隆團隊自主研發(fā)的3D攝影系統(tǒng)。這樣使得影片不僅可以得到更準確更具動感的立體視效,同時也能令觀賞電影的觀眾不再因為畫面深層的抖動與快幀遞進產生頭暈,而這套設備也使直接拍攝3D 電影變成現(xiàn)實。
二、動畫與實拍電影結合的相應原則
(一)以實為據,真實客觀
影片的拍攝建立在逼真可信的基礎之上,深入挖掘鏡像中所蘊藏的獨特話語,給觀眾一種真實的體驗感。詳細的來說,通過電腦圖像圖形技術手段,依靠人們對外界事務以及所產生的感受為依據,同時根據劇情需要,制作出像實拍一樣的真實效果。在遵循真實的基礎上,借助于拍攝藝術手段,營造一種氣氛和情境,是自然界的諸多現(xiàn)象在觀眾眼里成為一種真實的在現(xiàn)。
(二)相互匹配,完整統(tǒng)一
為了給觀眾一種真實的感覺,避免觀眾產生感官上的混亂和錯覺,同時為了兩者更完美的融合到一起,避免失真的畫面出現(xiàn),需注意的是:保持動畫與實際場景大小比例協(xié)調;保證光源與光線的一致性及色彩色調的統(tǒng)一性;保證拍攝空間關系對位、透視效果統(tǒng)一;保持影片合成時動畫的運動與攝像機的運動一致;保證拍攝畫面顆粒感統(tǒng)一并且有質感。
(三)依照主題, 適時結合
在影片的創(chuàng)作過程中,必須依照主題,在凸顯主題的情況下,根據劇情需要而采用動畫和實拍畫面相結合的表現(xiàn)方式。不能因形式的需要,單純的只注重視覺沖擊而采用。
三、動畫與實拍電影結合的藝術魅力
動畫與實拍電影結合的藝術魅力主要是依托現(xiàn)實中的“真人”,在現(xiàn)實和虛擬想象間建立一座橋梁,不僅增大3D動畫意向與人們平常所習慣的影像差距,同時形成強大的審美張力,進一步增強畫面的真實感。
通常我們在銀幕上看到的人物、動物、植物以及各種物體,同時包括周圍的環(huán)境等等,它們的展現(xiàn)出來的形態(tài)等所有畫面影像在現(xiàn)實生活中非常罕見,甚至非常驚奇或者完全沒有見過,這樣就引起了觀眾的注意,增強了觀眾的興趣,從而形成了強大的審美張力。藝術的巧妙就在于似與不似間,值得注意的是,縱然電腦制作的畫面再完美,但這些都是人們所想象出來的,只不過是現(xiàn)實世界的事物變形。所以在利用電腦特技設計畫面時,掌握一定的度,不能“太夸張”、“太不似”,這樣就沒有藝術魅力可言。而動畫與實拍電影的結合不僅克服了電影技術的負面效應,而且最大限度地發(fā)揮了電腦特技這一長處。歸根基地可以認為,任何電影都是綜合性與技術性、逼真性與假定性的統(tǒng)一。
綜上所述,動畫所具有實拍電影不能展現(xiàn)的特性,這種通過數(shù)字虛擬化與影視結合的方式增加了影片的幽默性和娛樂性,也使觀影者體驗了另一種形式的視覺效果。在人民生活水平、藝術修養(yǎng)的提高和科技文化的發(fā)展形勢下,動畫這種兼?zhèn)渖疃群蛯挾鹊莫毺匾暵犓囆g形式正在成為影視中常見和重要的表達方式。雖然,動畫和實拍電影作為不同藝術表現(xiàn)形式并存,在感官上給觀眾帶來了強烈的視覺沖擊力,但與此同時,人們也要注重影視作品的主題立意和深刻內涵,只有賦予其靈魂才能體現(xiàn)出動畫與實拍影視的完美融合。
參考文獻:
[1]郝冰.數(shù)字特技與視覺真實性的問題[J].影視技術,2002(1)
[2]薛燕平.世界動畫電影大師[M].北京:中國傳媒大學出版社,2006
[3]莊文杰,李莎.虛擬現(xiàn)實技術與實拍結合在影視創(chuàng)作中的應用[J].軟件導刊·教育技術,2011,(5)