摘 要:社會在飛速發(fā)展,而就業(yè)大軍卻越來越龐大,好多學生畢業(yè)后面臨著重新學習知識技能的窘境。職業(yè)中學在教育教學中的發(fā)展改變好像都跟不上社會發(fā)展的步伐,尤其是職業(yè)中學中的計算機教育,學生好像只能學到計算機的一些基本操作,在步入社會后,才發(fā)現(xiàn),學到的東西早已是社會基本常識,大部分人都會。
關(guān)鍵詞:定位;引導;特殊性
如何才能讓學生真正學到一技之長,不再落后于社會的發(fā)展?職業(yè)中學的計算機教育究竟路在何方?下面談談我的一些看法。
一、找準定位
計算機是人們工作生活的必需品,基本的計算機常識根本不能算作專業(yè)知識,而在職業(yè)中學的教學中也不可能去學習太多專業(yè)的計算機知識。在職業(yè)中學的計算機教學中的主要目標應該非常明確,即學習計算機在日常生活工作中的基本應用,運用計算機通過網(wǎng)絡學習更多的知識,把計算機作為學生學習和生活的工具。職業(yè)中學學生的文化素質(zhì)不高,對計算機的認知程度和掌握水平也參差不齊,老師和學生都應該明確一種思想,學習計算機知識就是為了畢業(yè)后能夠找到工作,為了能夠為自己將來的工作提供幫助,所以,職業(yè)中學的教師應該根據(jù)不同專業(yè)的學生制訂不同的教學目標,輔導學生學習和自己的專業(yè)相關(guān)的計算機知識。
二、注重引導
城市中的學生是在計算機網(wǎng)絡環(huán)境下成長起來的,而農(nóng)村學生則有可能沒有真正接觸過計算機,可能只會玩玩游戲之類的,他們對計算機的學習興趣有著極大的區(qū)別,在教學中必須區(qū)別予以對待。農(nóng)村學生接觸計算機大多是從玩游戲開始的,對計算機的基本操作了解得比較少,計算機技術(shù)已經(jīng)運用到人類生活的方方面面,教師在這方面應該進行正確的引導,讓學生對計算機技術(shù)有更為廣泛的了解,讓學生對計算機的運用技術(shù)有一點的饑渴感。興趣決定一個學生的學習成績,如何調(diào)動學生對計算機的學習興趣,是每個職業(yè)高中老師需要重點考慮的問題,教師應該根據(jù)學習教材,輔以學生感興趣的專業(yè)知識,制訂出適合農(nóng)村學生學習的課程,讓學生脫離于游戲之中,把興趣轉(zhuǎn)移到專業(yè)課程的學習當中。
計算機和其他學科的重要區(qū)別在于,計算機教學的實踐教育。計算機是一門主要是以操作為主的學科,農(nóng)村的學生接觸計算機的機會比較少,他們非常珍惜實踐操作的每一刻,職業(yè)中學教師應該利用好學生在機房中的每分每秒,精心備課,培養(yǎng)學生的動手能力和想象能力。在實踐教學中,給學生準備不同類型的實驗題目,和學生一起完成每一個步驟,通過學生自己的努力去完成每一個教學目標,循序漸進地提高學生的自信心和操作能力。職業(yè)中學從某種程度上來講,也不能忽視學生的基礎素質(zhì)教學,在計算機教學中尤其重要,所以在實踐課中,教師應設置更多的計算機基礎應用知識。比如,在教學中設定一個辦公常用的表格、統(tǒng)計類的實驗,讓學生系統(tǒng)地學習計算機在日常辦公中的各種操作,不能一味地追求專業(yè)知識的提升,而忽視了最基礎的應用,一切實驗都應按照社會實際工作中的要求來做,和社會的需求相結(jié)合,提高學生的基本素質(zhì)。
由于職業(yè)中學的特殊性,在教學過程中必須注重學生的個性特點,找到適合各種類型學生的教學方法。職業(yè)中學的學生來源比較雜亂,基礎素質(zhì)又較普通高中偏低,他們需要老師仔細觀察,挖掘他們的潛力。比如說,有的學生喜歡研究windows中的各種操作,有的學生喜歡做各種各樣的課件,還有的學生看見電腦就會想到游戲畫面,教師應該從中看到各個學生的長處,因材施教,進行正確的引導。舉一個簡單的例子,好多學生都喜歡在windows操作系統(tǒng)中進行各種操作,在別人跟前賣弄自己的能耐,教師可以適時地布置一些難度更大一些的操作實驗要求他們?nèi)プ?,這樣不僅可以激發(fā)其他學生的學習欲望,并以此形成互幫互學、相互趕超的良好學習氛圍。
在職業(yè)初中的計算機教育中,我們也不能忽視多媒體教學的作用,加強可視化教學。多媒體教學的優(yōu)勢在于,可以把文字、圖像、聲音和動畫等信息直觀地展現(xiàn),給學生一個立體的視覺、聽覺效果,從各個方面刺激學生的學習欲望,從而形成學習動機,提高教學質(zhì)量。在很多的計算機教學中,學生在文字的層面很難理解其中的意思,即使教師進行反復的講解也難以達到理想的效果。如果教師把很多復雜的問題做成flash動畫,把計算機擬人化,就像在游戲中打通關(guān)一樣,老師和學生一步一步地去解決遇到的難題。模擬動畫用語言、動畫和聲音,出色地講解、立體地演示、學生動手實際操作,一關(guān)一關(guān)都過了,游戲任務完成了,我們的課程也結(jié)束了。用做游戲的方式去完成教學任務,老師輕松省力,學生學得輕松有趣,教學氣氛活躍,教學效果明顯突出。
總之,現(xiàn)在的社會是一個計算機網(wǎng)絡的時代,計算機技術(shù)廣泛應用在人類生活的方方面面,和人類的日常生活密切相關(guān)。職業(yè)中學的教學目的是為了提升學生的就業(yè)率,所以職業(yè)中學的目標應該是培養(yǎng)應用型技術(shù)人才,我們應充分結(jié)合社會實際情況,不斷探索新的教學方法,不斷地總結(jié)我們的教學經(jīng)驗,讓計算機教學在職業(yè)中學教育中起到良好的作用,為國家培養(yǎng)出適合社會需求的人才。
編輯 李建軍