楊亞紅
【摘 要】計算機輔助教學、網(wǎng)絡(luò)化教學以及圖形計算器引入課堂教學,引發(fā)了一場教學“革命”性的變化。作為電子黑板、計算機幻燈片的計算機輔助教學初級階段將成為歷史,借助于計算機把數(shù)學實驗引進高中數(shù)學的教學的數(shù)學實驗教學已經(jīng)受到數(shù)學教育界的重視。
【關(guān)鍵詞】高中數(shù)學;實驗;教學
計算機的出現(xiàn)改變了數(shù)學只用紙和筆進行研究的傳統(tǒng)方式,給數(shù)學家的工作帶來了最先進的工具,利用計算機成功地解決“四色圖問題”對數(shù)學領(lǐng)域產(chǎn)生了巨大的影響。那些曾在中學時代學過計算機程序課程的,能像打電話和騎自行車一樣用計算機的新一代數(shù)學家已經(jīng)成長起來了,數(shù)學研究從此發(fā)生了某種變化。在計算機上進行計算和模擬實驗已經(jīng)成為一種新的科學方法和技能,計算機使數(shù)學實驗方法達到了一個新水平,極大改變了數(shù)學家的工作方式,并且還意義深遠地改變了我們對什么是數(shù)學問題的滿意的解答。
一、數(shù)學實驗的概念
數(shù)學實驗同物理實驗,化學實驗等同屬于科學實驗的范疇,本身具有科學實驗的特點。但是由于學科性質(zhì)的不同,數(shù)學實驗不同于一般的科學實驗,根據(jù)科學實驗的定義以及教學學科的特點,數(shù)學實驗的概念可以界定為:為獲得某種數(shù)學理念。檢驗某個數(shù)學猜想,解決某些數(shù)學問題,實驗者運用一定的物質(zhì)手段,在數(shù)學思維活動的參與下,在典型的實驗環(huán)境中或特定的實驗環(huán)境下進行的實驗。數(shù)學教學中,傳統(tǒng)的教學實驗是用手工的方法,利用實物模型或數(shù)學教具進行實驗,從中發(fā)現(xiàn)或解決數(shù)學問題的—種教學方法。而現(xiàn)代數(shù)學實驗是以計算機數(shù)學軟件的應(yīng)用為平臺模擬實驗環(huán)境,結(jié)合數(shù)學模型進行教學的新型教學方法。傳統(tǒng)的數(shù)學實驗多以演示實驗為主,以驗證結(jié)論為目的,現(xiàn)代的數(shù)學實驗強調(diào)學生參與實踐活動,允許有不同的結(jié)構(gòu)與風格。在整個實驗過程中,學生可以采用不同的實驗程序,設(shè)計不同的實驗步驟。兩者比較起來,后者比前者更能充分發(fā)揮學生的主體作用,更有利于培養(yǎng)學生的創(chuàng)新精神和發(fā)現(xiàn)問題的能力。
二、數(shù)學實驗模式
1.情境營造
創(chuàng)設(shè)情境是指教師在學生動手實驗之前,給學生提供新的學習準備,在這一情境守,學生原有的數(shù)學認知結(jié)構(gòu)與新學習的內(nèi)容之間發(fā)生認知沖突,學習者在心理上產(chǎn)生學習需要,其目的是為學生創(chuàng)設(shè)直覺思維的場景。激發(fā)學生的學習興趣,興趣是一種驅(qū)動力,是令人樂于接觸、不斷探求、最終認識某事物的一種意識傷向。有興越的學習才能持久,才能產(chǎn)生事半功倍的效果。
創(chuàng)設(shè)情境是數(shù)學實驗數(shù)學過程中的第一環(huán)節(jié),它是實施其他各環(huán)節(jié)的首要條件,沒有一個良好的問題情境,學生便無法動手實驗。古語云:“學起于思,思源于疑”,“學貴知疑,小疑則小進,大疑則大進”。教師要引導學生進入生疑、釋疑的情境,使其心理上處于排憤的狀態(tài)。心理學研究也表明;“外部刺激,當它喚起主體的情感活動時,就更容易成為注意的中心,體驗的中心,就能在大腦皮質(zhì)上形成優(yōu)勢興奮中心,從而強化、理解和記憶。相反則不能喚起情感活動,漠不關(guān)心。”所以說。創(chuàng)設(shè)情境的作用是不容忽視的。要引起學生對數(shù)學學習的興趣和求知欲望有效方法就是創(chuàng)設(shè)合適的問題情境。合理運用文字與動畫的巧妙結(jié)合,使學生的學習興趣被激發(fā)起來。于是,教師便為學生創(chuàng)設(shè)出一個問題情境,使學生在心理上產(chǎn)生了學習的欲望,都想親自動手實驗來解決問題。
實踐表明,不是所有的情境都能引起學生的思維。數(shù)學學習中合適的問題情境,應(yīng)該具備兩個條件:一要有可行性,學生有可能去思索和研究,二、要有一定的難度,這樣才能使學生處于一種似乎熟悉,又一下于找不出解決問題的方法和手段的情境之中,促使他們?nèi)ニ伎?,去理解有關(guān)的知識。
2.活動與實驗
這是這種教學模式的主體部分和核心環(huán)節(jié),教師根據(jù)具體情況組織適當?shù)幕顒雍蛯嶒?。?shù)學活動形式可根據(jù)具體情況而定。最好是以2—3人為一組的小組形式進行,也可以是個人探索,也可以全班進行。這里教師的主導作用仍然是必要的,教師要給學生提出實驗要求,學生按照教師的要求,親自用手工或計算機完成相應(yīng)的實驗,努力去發(fā)現(xiàn)與所研究問題相關(guān)的一些數(shù)據(jù)中反映出的規(guī)律性,對實驗的結(jié)果作出清楚的描述。它是對創(chuàng)設(shè)情境和提出猜想兩大環(huán)節(jié)起到承上啟下的作用,是第一環(huán)節(jié)所創(chuàng)設(shè)的情境中的展開。學生通過“做數(shù)學”來學習數(shù)學,在完成任務(wù)過程中,使抽象的數(shù)學知識具體化,復雜的問題簡單化,一般的問題特殊此,膚淺的問題深刻化。這樣做有利于學生以一個研究者的姿態(tài),在“實驗空間”中觀察現(xiàn)象,發(fā)現(xiàn)問題,解決問題。此外,動手實驗能夠使學生直觀地理解其內(nèi)在規(guī)律,在教師的指導下,通過觀察、實驗去獲得感性認識,培養(yǎng)數(shù)學惑和想象力以及嚴謹?shù)目茖W態(tài)度,提高解決實際問題的能力。
3.討論與交流
這是開展數(shù)學實驗必不可少的環(huán)節(jié),也是培養(yǎng)合作精神、進行數(shù)學交流的重要環(huán)節(jié)。在學生積極參與小組或全班的數(shù)學交流和討論的過程中中,通過發(fā)言、提問和總結(jié)的多種機會培養(yǎng)學生數(shù)學思維條理性,鼓勵學生把自己的數(shù)學思維活動整理;明確表達出來,這是評價學生理輯思維能力和語言表達能力的一個重要方面。
4.歸納與猜想
猜想是在實驗和討論交流環(huán)節(jié)中產(chǎn)生的。通過適當?shù)恼撟C,對數(shù)學問題以及涉及的數(shù)學知識進行歸納和猜想,把學生的感性認識止升到理性認識。提出猜想是指在理解了學習課題后,通過實驗、觀察、計算、分析等各種途徑和手段,相據(jù)已有的信息或者新得到的信息,提出解決課題的假說、提出猜想是數(shù)學實驗過程中的重要環(huán)節(jié),是實驗的高潮階段,是根據(jù)實驗現(xiàn)象和規(guī)律提出的,它是數(shù)學實驗的教學目標實現(xiàn)程度的體現(xiàn),是實驗是否成功的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。
5.驗證猜想
在提出猜想之后進行驗證,通常用實驗的方法、演繹的方法或舉反例的方法來檢驗猜想的正確性。提出猜想只是科學發(fā)現(xiàn)一個重要步驟,科學(數(shù)學)不能僅靠猜想來行事,科學的思想;科學的精神所驗證猜想是不可缺少的關(guān)鍵性一步,是對數(shù)學實驗成功與否的判斷;獵想,可能盈正確的,也可能是錯誤的。教師要滿腔熱情地幫助學生證明獵想踐或反例否定猜想,教師要引導學生經(jīng)過理論證明才可以得出結(jié)論。在驗證猜想的過程培養(yǎng)了學生求實的學習態(tài)度和嚴謹?shù)倪壿嬐评砝柿Α?/p>
總之,數(shù)學實驗不僅在形成數(shù)學知識的過程中,而且在應(yīng)用數(shù)學知識的過程中,始終能為學生提供發(fā)揮創(chuàng)造性的機會;數(shù)學教學可以不再是單一刻板解題教學。