鄒珺
任務驅(qū)動教學法主要是在課堂教學中依據(jù)教材內(nèi)容設置相關的教學任務,使學生的學習有更明確的方向。在目標任務的驅(qū)動作用下,學生的積極性和主動性不斷提高,通過執(zhí)行任務,鞏固原有的基礎知識,同時掌握新的知識,提高學生各方面的能力。任務驅(qū)動作為一種教學方式,其在初中信息技術課堂教學中得到廣泛應用。任務驅(qū)動教學法可以激發(fā)學生的興趣,讓學生主動地參與到教學活動中來,充分發(fā)揮學生的主體地位,不斷提高教學效果。本文主要探討在初中信息技術教學中如何應用任務驅(qū)動教學法。
一、創(chuàng)設教學情境,激發(fā)學生興趣
教師在設置教學任務后,可以創(chuàng)設相關的教學情境,使學生的學習更加形象、生動、直觀,讓學生在“真實”的環(huán)境中,更好地完成任務。與傳統(tǒng)的灌輸式教學方法相比,情境教學具備較強的直觀性,教師可以通過圖片、聲音以及視頻等方式來展示教學的重點和難點。這些生動活潑的形式,不僅可以激發(fā)學生學習的興趣與熱情,而且可以拓展學生的思維,讓學生在原有知識的基礎上去拓展新的知識與內(nèi)容,使學生在其樂融融的教學環(huán)境中鞏固已有的知識的同時,學習新的知識與技能。例如,在“圖層的應用”這一章節(jié)中,教師可以依據(jù)教材內(nèi)容設置教學任務:如何制作兩架飛機翱翔藍天的效果?然后創(chuàng)設這樣的情景:國慶大閱兵,無數(shù)戰(zhàn)斗機在天空飛行。之后教師再進行這樣的提示:畫面上,兩架飛機能夠翱翔藍天,是否應用了圖層的相關知識?在這樣的情景及教師的引導下,學生的學習興趣被點燃,因此能夠積極地參與到教學任務的執(zhí)行中,主動地去完成任務。
二、明確教學任務,發(fā)揮范例作用
教師在創(chuàng)設情境的前提下提出相關的問題,明確課堂教學任務,讓學生有任務、有目的地去學習。在學生個人努力和教師指導作用下,學生不僅可以順利地完成課堂教學任務,而且進一步鞏固已有的信息技術基礎知識,掌握必要的信息技術技能。任務型學習,使學生有了學習的目標和動力。因此,可以激發(fā)學生學習的興趣與熱情,讓學生自覺地參與到整個教學活動中來,提高課堂教學質(zhì)量。
范例是初中信息技術課堂教學中必要的工具之一,通過范例講解,學生更好地理解教材,鞏固學生基礎的信息技術知識,同時為學生任務的執(zhí)行提供一定的參考價值,提高學生完成任務的積極性和主動性。例如,在“圖層的應用”這一章節(jié)中,教師可以設置明確的教學任務,然后通過相關范例的講解,拓展學生思維,引導學生參照范例去完成教學任務。對此,教師可以參照本章節(jié)的教學目標、重點以及難點等,設置以下教學任務:如何構建圖層?如何刪除圖層?如何更改圖層的名稱?如何調(diào)換圖層的順序?如何復制圖層?之后教師可以進行相關的示范動作,引導學生參照范例去構建圖層、處理圖層,使學生在執(zhí)行教學任務的過程中牢固掌握圖層構建和處理技巧。
三、小組合作學習,提高學生自主探究能力
任務驅(qū)動是一種自主探究式的學習方法,即學生在任務驅(qū)動作用下,通過教材、課外書籍、網(wǎng)絡信息等多種途徑實施自主探究學習。對此,教師可以對學生進行分組,開展小組合作學習。教師在分組時,應遵循“同組異質(zhì)”及“異組同質(zhì)”等原則,保證小組由信息技術程度不同的學生組成,這樣可以更好地進行交流與討論,加強學生之間的合作學習,達到共同進步的目的。例如,在“圖層的應用”這一章節(jié)中,教師可以設置以下教學任務:①元件與實例之間有什么關系?②如何通過套索工具完成圖片背景的清除?之后教師可以參照“同組異質(zhì)”及“異組同質(zhì)”等原則對學生進行分組,讓小組根據(jù)教學任務實施自主探究學習。在這樣的探究式教學中,教師應引導學生自主地進行交流與討論,加強小組間的合作,使小組成員的信息技術知識都有所提高。
四、交流與討論,共享學習成果
在教師的引導下,學生通過自主探究、小組合作等多種方式順利地完成任務,對此教師可以在小組內(nèi)讓學生互相觀看成員間的作品,并對成員作品進行分析與評價。對任務執(zhí)行過程中好的方面給予積極、肯定評價,并將其傳承下去;對于不足之處,則應及時提出行之有效的修改策略,讓學生根據(jù)教師提示更正自己的作品。最后教師對每個小組的作品進行對比分析,總結此次任務學習的整體情況及整體效果,讓學生對任務教學的成效進行交流與討論,達到共享成果的目的,為下一個任務教學提供一定的參考借鑒價值,促進課堂教學質(zhì)量的提高。例如,在“圖層的應用”這一章節(jié)中,學生在完成任務后,教師可以讓其在小組內(nèi)進行討論與交流,通過同伴們的意見與見解、教師的分析與點評,逐漸糾正及完善個人作品,最后由教師選出小組的代表作品,在全班進行交流與討論,總結經(jīng)驗教訓,達到共同進步的目的。
總之,任務驅(qū)動教學法在初中信息技術教學中發(fā)揮著重要的作用,它可以吸引學生的注意力,讓學生主動地參與到教學活動中來,提高課堂教學效率。任務驅(qū)動教學法在初中信息技術教學中的應用不僅僅以上幾點,更多的還需要我們在教學實踐中不斷地改進。
(淮安市浦東實驗學校)