設計藝術研究
專題與爭鳴(Topic and Contention)
- 02 基于移動終端的數(shù)字化博物館用戶需求與信息服務研究*
—— 以觀光休閑型用戶為例 - 03 《長物志》的園林美學思想研究*
- 04 試論豐子愷的工藝美術思想
- 05 企業(yè)設計戰(zhàn)略模式的理論與實證研究
- 07 解讀形式空間的結構思維
- 09 屯鋒聚勢,勵精圖治
—— 廣汽自主品牌汽車工業(yè)設計的集成創(chuàng)新之路 - 10 基于“主體間性”理論的用戶體驗設計研究
- 12 論陽新布貼的稚拙美
- 13 基于移動設備中的交互性手勢設計探考
- 15 頭盔貼花設計研究與實踐
- 16 走向綠色生態(tài)的船舶室內設計*
—— 以豪華游輪室內綠色裝飾材料設計為例 - 17 主動設計與文化自覺:“ 中國風”家紡圖案設計的對策
- 18 傳統(tǒng)庭院空間在現(xiàn)代建筑中的應用
- 19 良渚文化“神徽像”的含義研究
- 20 虛擬現(xiàn)實技術在素描課程教學中*
- 21 以競賽為導向的民辦高職藝術類專業(yè)畢業(yè)設計的教學實踐與探索*