一、引言
《普通高中數(shù)學課程標準(2017年版2020年修訂)》要求注重信息技術與數(shù)學課程的深度融合,提高教學的實效性。基于此要求,教師在數(shù)學教學中,應重視信息技術的應用,既要利用信息技術提升課堂教學質量,優(yōu)化教學設計,又要鼓勵學生運用信息技術學習、探索和解決問題,從而實現(xiàn)信息技術與數(shù)學教學的深度融合。在實際教學中,教師可以運用信息技術創(chuàng)設多媒體情境,構建線上線下混合式課堂,并利用線上思維導圖有效聯(lián)結新舊知識,開展多樣化教學活動,以提高教學質量。
二、現(xiàn)代信息技術與高中數(shù)學教學融合的意義
現(xiàn)代信息技術的融人為高中數(shù)學課堂帶來了更多新穎、創(chuàng)新的教學手段,有利于破解知識難點,提升學生的自主學習能力,構建新型師生互動模式。
(一)幫助學生理解知識難點
高中數(shù)學知識點多、難度大,對學生的邏輯思維能力和舉一反三能力有著較高要求。部分學生在課堂學習中,遇到困難的題目或知識點時,容易因畏難心理而退縮,降低數(shù)學學習興趣;且隨著高中數(shù)學知識點難度的增加,這種心理問題越發(fā)嚴重,并最終直接影響學習成效。為解決這一問題,教師需要幫助學生克服數(shù)學難題難關,理解知識難點?,F(xiàn)代信息技術的應用,能夠通過圖片、視頻、AR、VR等技術將抽象的知識直觀呈現(xiàn)給學生,降低知識理解難度[。
(二)提高學生自主學習能力
借助信息技術,教師能夠整合多項教學資源,并通過網(wǎng)絡分享給學生。學生借助這些網(wǎng)絡資源展開自主學習,既能省去學生課外自主搜集資料的時間,提升學習效率,又能通過微課視頻等創(chuàng)新形式,有效緩解學生對數(shù)學學習的厭倦情緒。除此之外,線上思維導圖、人工智能等信息手段的應用,能夠迅速解答學生疑問,構建系統(tǒng)化的知識體系,幫助學生在自主學習中深入理解數(shù)學知識間的內(nèi)在聯(lián)系,從而透過現(xiàn)象洞察數(shù)學原理。
(三)構建新型師生互動關系
傳統(tǒng)教學中,教師通常采用“板書 + PPT”相結合的形式教學。這種教學方式下,教師難以及時檢查學生課堂學習狀況,難以與學生之間進行高效互動。在信息技術的助力下,師生之間的聯(lián)系將更加緊密,有助于構建新型互動關系,從根本上解決傳統(tǒng)教學中師生互動不足的問題。同時,學生在課后自主學習時,也可以借助微信、QQ等交流手段,及時向教師提出疑問,從而構建突破時空限制的高效互動關系[2]。
三、現(xiàn)代信息技術與高中數(shù)學教學的融合路徑(一)借助教學平臺,實施線上線下混合教學
線上線下混合式教學主要指在課程設計中借助信息技術,實現(xiàn)線上線下有機結合,以引導學生自主學習,培養(yǎng)學生養(yǎng)成終身學習的良好學習習慣。在應用混合教學模式的過程中,教師需在備課階段深人分析教學重難點,隨后依據(jù)學生的實際情況,精心整合各類線上教學資源,并利用相關互動平臺上傳這些資源,為學生提供更加便捷的自主學習環(huán)境[3]。
例如,在湘教版高中數(shù)學選修二“2.4.3向量與夾角”的教學中,本節(jié)課的教學重點為能用向量法求解空間角,教學難點為如何將立體幾何問題轉化為向量問題。課堂教學前,教師可以準備與本節(jié)課主要內(nèi)容有關的微課教學視頻,借助釘釘交流群發(fā)送給學生,配套如例題一、例題二所示的預習作業(yè)。
【例題1】異面直線所成的角的向量求法為,設兩 條異面直線所成的角為 θ ,它們的方向向量為 ,
,則 cosθ=. (20 C
【例題2】已知直線1的方向向量 ,平面 a 的一個法向量為
,則直線1與平面α 所成的角為
上述兩道例題中,例題一重點考查學生在學習微課視頻后的基礎知識掌握程度,例題二則主要考查學生的實際應用能力。教師需要結合預習作業(yè)的提交情況,發(fā)現(xiàn)學生在基礎知識概念和應用等方面的不足,根據(jù)預習情況設計線上教學。例如,當學生對空間角的概念存在疑惑時,教師應著重于課堂教學中的深入講解,幫助學生清晰構建這一概念框架。
(二)整合教學資源,創(chuàng)設高效教學情境
作為知識的引導者,教師可以整合線上教學資源,創(chuàng)設有利于提高學生學習效率的教學情境,為課堂教學奠定良好基礎。教師應基于教材內(nèi)容,巧妙融合圖片、文字、視頻、音頻、游戲等多種元素,創(chuàng)設富有吸引力的教學情境,以激發(fā)學生的數(shù)學學習興趣[4。
例如,在湘教版高中數(shù)學必修二“6.3最佳視角”的教學中,本節(jié)課旨在引導學生將生活中的問題與數(shù)學知識聯(lián)系起來,建立數(shù)學模型,解決實際問題。在課堂教學開始前,教師需要收集與生活中最佳視角相關的資料,在課堂中為學生演示。為了調動和激發(fā)學生的學習興趣,本文精選了網(wǎng)絡熱點新聞中的“加拿大男子在山頂看見巨人”事件作為教學素材。在課堂教學開始前,教師可以播放加拿大男子安德魯在山頂偶遇巨人事件的視頻。視頻中,男子聲稱在惠斯勒山目擊了巨人,后神秘消失。然而,后續(xù)有人借助谷歌地圖,發(fā)現(xiàn)該男子拍攝巨人時所在的地方為獨木舟山,認為巨人就是山頂上的手機基站,因為拍攝角度問題才消失。以此為出發(fā)點,可以創(chuàng)設情境:“假設獨木舟山的高度為 4000m ,已知在平地上能夠看到山頂上的手機基站,那么如何在平地上尋找位置,使在該位置看到的手機基站的視角最大?”
更進一步,這個情境可以抽象為:如圖1所示,直線AB垂直于地面,垂足為O,設 0A=a , OB=b ( agt;b gt;0 ),過O點任做一條垂直于OA的直線。問:在直線上找出點C,使得在這點的視角 ∠ ACB最大。
上述情境中,借助信息技術整合了視頻資源、地圖資源與文字資源,以網(wǎng)絡熱門事件為出發(fā)點,引出最佳視角模型問題,能夠有效激發(fā)學生的學習興趣,有利于提高課堂注意力,提升學生的學習成效。
(三)應用動畫軟件,構建趣味數(shù)學課堂
1.直觀呈現(xiàn)數(shù)學知識
多媒體動畫技術的應用能夠將知識直觀展現(xiàn)給學生,進而有效解決部分學生存在的想象能力弱、空間感差等問題。在課堂教學中,教師可以為學生動態(tài)演示二次函數(shù)、立體幾何等內(nèi)容,使其呈現(xiàn)于學生眼前,讓學生得以充分理解知識。
圖1 問題圖片
例如,在湘教版高中數(shù)學必修二“4.1.1幾類簡單幾何體”的教學中,本節(jié)課深入淺出地向學生展示了棱柱、棱錐、棱臺、圓柱等幾何體的定義、結構特征,并悉心指導他們?nèi)绾戊`活運用這些幾何體的特征描述現(xiàn)實生活中那些簡單物體的結構。基于上述教學目標,教師可以借助希沃白板5中的數(shù)學畫板功能,要求學生嘗試在平板上自主轉動幾何體,并回答三個問題: ① 觀察圖中的多面體,它的各個面是什么多邊形? ② 不同的面之間有什么位置關系? ③ 它是怎么形成的?以圓柱體為例,學生觀察過后,會發(fā)現(xiàn),圓柱體從側面觀察為方形,從上下兩面觀察為圓形,形成方式為矩形繞其一條邊所在直線旋轉一周。
借助希沃白板5為學生直觀呈現(xiàn)立體幾何圖像,引導學生觀察與思考,有利于降低立體幾何的學習難度,為學生未來學習更加復雜的幾何知識奠定良好的基礎
2.趣味呈現(xiàn)思維導圖
思維導圖主要指一種運用圖形和線條表達思維過程或知識之間聯(lián)系性的圖示工具,將其應用于高中數(shù)學教學中,具有有利于學生形成系統(tǒng)化知識體系、幫助學生理清思路、提升思維能力的積極作用。教師可以利用Flash軟件創(chuàng)設思維導圖微視頻游戲,實現(xiàn)寓教于樂,使學生在游戲中輕松掌握知識[5]。
以湘教版高中數(shù)學必修一“第4章冪函數(shù)、指數(shù)函數(shù)和對數(shù)函數(shù)”的教學為例,本節(jié)課主要為學生介紹了幾種特殊的函數(shù),章節(jié)知識點較多且知識點間的聯(lián)系性較強。為幫助學生掌握本節(jié)課的知識點,教師設計了思維導圖小游戲。游戲原理基于選擇填空和連線,學生需運用所學知識,從選項中選擇正確答案填人思維導圖空白處,或連線匹配選項。游戲自動記錄完成時間以及錯誤次數(shù),從而降低學生在完成作業(yè)過程中使用“排列組合”法。例如,以對數(shù)函數(shù)中對數(shù)運算的性質為例,如圖2所示,學生點擊“性質”后,游戲會給出四個選項,分別是“負數(shù)和零有對數(shù)”“負數(shù)和零沒有對數(shù)”“負數(shù)有對數(shù),零沒有對數(shù)”“負數(shù)沒有對數(shù),零有對數(shù)”。學生點擊正確性選項后,其余選項會消失,而點擊錯誤選項后,游戲則會顯示錯誤。
圖2 Flash思維導圖游戲示意圖
學生在完成游戲后,需要將用時和錯誤次數(shù)截圖上交給教師。教師可以通過學生截圖檢查知識點的掌握情況,了解學生學情,并針對用時較久、錯誤次數(shù)較多的學生加強訓練,幫助其鞏固基礎知識。
(四)利用人工智能,提升課后學習效率
人工智能技術(下文簡稱AI技術)的應用能夠為學生的數(shù)學學習提供便利。隨著信息技術的發(fā)展,AI技術在解數(shù)學題方面取得了顯著提升。AI技術解題具有步驟標準化、流程化、規(guī)范化的特點,學生可以將自主學習過程中遇到的難題發(fā)送給AI,AI會根據(jù)學生提出的問題,清晰地為學生展示解題步驟與解題思路,助力其解決難題。然而,AI解題也存在解題過程跳步、無法判斷運用的公式定理是否屬于高中課內(nèi)知識、無理式出錯概率較高、難以理解圖示等問題。因此,在利用AI技術時,教師需引導學生驗證解題過程,并找出教材對應知識點。
1.借助AI技術解題
在教學中,教師需要首先為學生介紹AI技術的功能與應用方法,教會學生如何借助AI技術解題。AI技術能夠提供學生解題思路和方法,有利于提高其自主學習效率。以新課標全國卷1中選擇題的第四題(例題1)為例,盡管本題較為基礎,但仍有部分學生在解答過程中遇到公式記憶錯誤或計算錯誤等問題。學生可以在教師的指導下,將題目發(fā)送給AI,獲取解題過程和結果。
【例題1】cos (α+β)=m ,tanα tanβ=2 ,則cos
A.-3m B.-m/3 C.m/3 D.3m
AI的解題步驟為: ① 由條件得到等式。因為tanαtanβ=2 ,即 ,通分可得sina
D ② 利用積化和差公式轉化。根據(jù)公式轉化后可得到1/2(cos( a-β )-cos( α+β ))=2×1/2 (cos ( a-β )-cos (a+β ))。 ③ 化簡得出結果。整理可得cos (α-β)=-3cos(α+β) ,又已知cos( α+β )=m ,因此cos (α-β)=-3m 。本題的正確答案為 A 。
在上述解題過程中,基礎較差的學生可能會產(chǎn)生如下疑問:在第一步中,為何 tanαtanβ=2 可以轉化為(sina/cosβ)×(sinα/cosβ)=2° 在第二步中,何為積化和差公式。在第三步中,如何化簡方程。教師可以指導學生將這三個問題再次提交給AI,通過反復查詢,直至他們完全理解解題思路并熟練掌握解題所需的知識點。
2.驗證AI解題過程
在利用AI獲得解題步驟和答案后,學生需要找出AI解題使用的知識點屬于教材中的哪一個知識體系,以及驗證AI答案和結果的準確性。教師需要對學生提出要求,在應用AI解題后,上交作業(yè)時,學生需要提交驗證過程及知識點總結,從而避免學生因過度依賴于AI做作業(yè)而喪失獨立思考和自主學習的能力。同時,教師需定期檢查學生賬號,確認學生是否自主驗證AI解題結果。
本題中,第一步主要使用了必修一“5.2.2同角三角函數(shù)的基本關系”中的商數(shù)關系 tanα=sinα/cosα ;第二步主要使用了必修二“2.3簡單的三角恒等變換”中的積化和差公式,分別是sino :sinβ=-1/2(cos(α+β)-cos(α-β)) ,以及cosa cosβ=1/2(cos(α-β)+cos(α+β)) ;第三步則主要使用初中和小學階段的方程簡化知識。學生可以依據(jù)上述知識點,自行計算驗證AI計算結果的準確性。
在解答這道問題后,為檢驗學生的自主學習成果,教師需要為學生另出一道練習題,要求學生在不借助AI技術的基礎上解題。例如,基于例題1,教師可以設計如例題2所示的例題。
【例題2】已知 tana=3 ,則 sin2a-cos2a 的值是
A.75 B.-75 C.12 D.32
上述問題與例題1的解題思路相似,考查學生對簡單的三角恒等變換相關知識的應用,學生需要仿照AI給出的解題步驟,先思考 tana=3 和 sin2α-cos2α 能夠轉化成什么,從腦海中提取對應的知識點,再根據(jù)相應公式進行計算后,就能得到準確答案。
四、結束語
綜上所述,現(xiàn)代信息技術應用于高中數(shù)學教學中有利于提高課堂教學質量,培養(yǎng)學生的自主學習能力。在應用信息技術時,教師需要結合信息技術與高中數(shù)學教學的特點,從知識講解、能力培養(yǎng)與情感體驗三個方面,規(guī)劃與設計常態(tài)教學的行為路徑,從而提高教學效率,調動和激發(fā)學生學習興趣,提升學生數(shù)學能力。
作者單位:張旭東甘肅省永靖中學
參考文獻
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