游戲化視角下的前識字能力培養(yǎng),是一種創(chuàng)新的教育實踐方式。我園以“漢字迷宮”活動為載體,通過精心設(shè)計的漢字環(huán)境創(chuàng)設(shè)與組織實施策略,為幼兒提供沉浸式的漢字學(xué)習(xí)體驗。過程中,立體化的空間布局、梯度化的材料投放以及多模態(tài)的游戲支持策略等舉措,有效激發(fā)了幼幾對漢字的興趣與探索欲望。通過情境導(dǎo)入、個性化游戲契約以及動態(tài)調(diào)整機(jī)制,活動不僅提升了幼兒的識字效率,還促進(jìn)了其自主性與社會性的發(fā)展。過程性評估與家園共育延伸,則為活動的持續(xù)優(yōu)化與幼兒的全面發(fā)展提供了有力保障。
“漢字迷宮”活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)
(一)融合漢字元素的立體化空間布局
立體化的空間布局借助物理環(huán)境與漢字元素的深度融合,構(gòu)建了沉浸式的漢字認(rèn)知場域。墻面迷宮系統(tǒng)采用可觸摸式立體字塊組合,將漢字筆畫轉(zhuǎn)化為可操作的實體路徑,教師引導(dǎo)幼兒通過觸摸感知“橫”“豎”“撇”“捺”的走向規(guī)律。地面路徑系統(tǒng)采用可拼接式地墊模塊,教師根據(jù)教學(xué)進(jìn)度調(diào)整地面漢字組合模式,例如:在生活區(qū)地面嵌入“門”“窗”“桌”等與實物對應(yīng)的漢字,建立具象物與抽象符號的聯(lián)結(jié);生活化場景模擬區(qū)設(shè)置微型超市標(biāo)簽系統(tǒng),貨架陳列實物模型并標(biāo)注放大版的漢字標(biāo)簽;
教師定期更新場景主題,將交通指示牌、餐廳菜單等生活元素轉(zhuǎn)化為漢字認(rèn)知素材;沙盤書寫區(qū)配置不同粒度的彩砂,教師示范利用指腹書寫基礎(chǔ)筆畫,幫助幼兒建立漢字書寫的手部肌肉記憶。
(二)梯度化材料投放體系
材料投放遵循認(rèn)知發(fā)展規(guī)律,建立三層遞進(jìn)結(jié)構(gòu)?;A(chǔ)層材料采用高對比度實物圖卡,每張卡片設(shè)置魔術(shù)貼對應(yīng)區(qū),教師指導(dǎo)幼兒完成圖形與漢字配對。動物圖卡區(qū)設(shè)置仿生毛絨材料,水果圖卡附加嗅覺刺激元素,通過多感官通道強(qiáng)化漢字記憶。進(jìn)階層材料配置磁性偏旁部件庫,迷宮墻面設(shè)置組合驗證區(qū),教師通過示范“木”字部件與不同部首的組合,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)漢字構(gòu)造規(guī)律。挑戰(zhàn)層設(shè)置詞語聯(lián)想路徑系統(tǒng),在迷宮節(jié)點安裝可旋轉(zhuǎn)漢字輪盤。教師根據(jù)幼兒認(rèn)知水平預(yù)設(shè)組詞任務(wù),例如在“火”字節(jié)點設(shè)置“火花”“火車”等組詞選擇。動態(tài)詞庫更新模塊支持教師及時補(bǔ)充幼兒自發(fā)生成的詞語組合,形成個性化學(xué)習(xí)軌跡。
二、 “漢字迷宮”活動的組織實施
(一)游戲化啟動階段:興趣導(dǎo)向的自標(biāo)設(shè)定
1.情境導(dǎo)入:故事化任務(wù)發(fā)布
教師在活動初期需借助情境創(chuàng)設(shè)激發(fā)幼兒的參與動機(jī)。具體操作中,首先借助視覺化教具構(gòu)建故事背景:展示迷宮立體模型及卡通精靈形象,輔以語音旁白描述情境一一“小精靈被困于漢字迷宮,需通過正確認(rèn)讀路徑上的漢字才能獲得鑰匙”。角色代入環(huán)節(jié)中,教師分發(fā)任務(wù)卡片,卡片標(biāo)注解救路線起點與終點,并附有簡易漢字圖示。隨后,教師示范迷宮探索流程,手持玩偶模擬行走路徑,遇到岔路口時停頓,引導(dǎo)幼兒觀察地面漢字標(biāo)識,通過字形特征判斷正確方向。例如,當(dāng)路徑出現(xiàn)“木”字與“水”字時,結(jié)合迷宮墻面的樹木圖案,提示幼兒選擇與環(huán)境匹配的字符。此階段通過多感官刺激,強(qiáng)化幼兒對漢字符號與實物的關(guān)聯(lián)認(rèn)知。
2.個性化游戲契約:幼兒自主選擇挑戰(zhàn)難度標(biāo)簽
教師需依據(jù)幼兒前期識字水平差異設(shè)計分層任務(wù)機(jī)制。操作步驟包含三個層級:其一,在迷宮入口處設(shè)置“漢字能量站”,陳列不同顏色的難度標(biāo)識貼紙,紅色代表基礎(chǔ)任務(wù)(匹配單字與實物圖),黃色為進(jìn)階任務(wù)(識別形近字),藍(lán)色為挑戰(zhàn)任務(wù)(組合偏旁完成漢字)。其二,教師通過非語言引導(dǎo)策略,如擺放不同顏色任務(wù)卡的操作樣例,幫助幼兒理解難度差異。幼兒根據(jù)自身能力選取標(biāo)簽后,教師將標(biāo)簽粘貼于其任務(wù)手環(huán),同步調(diào)整迷宮內(nèi)對應(yīng)的漢字關(guān)卡內(nèi)容。過程中,教師動態(tài)觀察幼兒的操作表現(xiàn),若發(fā)現(xiàn)任務(wù)匹配度偏差,便可通過替換手環(huán)標(biāo)簽實現(xiàn)難度調(diào)節(jié),確保每個幼兒都處在各自的“最近發(fā)展區(qū)”。其三,教師在游戲契約環(huán)節(jié)需遵循“隱性指導(dǎo)”原則,避免直接干預(yù)幼兒的選擇行為。例如,當(dāng)幼兒出現(xiàn)選擇遲疑時,教師以角色化語言提示:“小精靈的朋友們選擇了不同顏色的能量徽章,他們都成功找到了鑰匙。”此策略既維護(hù)了幼兒的決策自主權(quán),又通過同伴的參照效應(yīng)促使其理性評估自身能力。
(二)多模態(tài)游戲支持策略
1.主題生成機(jī)制
在設(shè)計“漢字迷宮”活動時,教師首先需深入觀察幼兒的興趣點,以此為基礎(chǔ)生成游戲主題。例如,若幼兒對恐龍表現(xiàn)出濃厚興趣,教師可設(shè)計“恐龍迷宮”主題,將漢字融入與恐龍相關(guān)的故事情節(jié)中,如用“恐”“龍”“蛋”等字作為迷宮中的關(guān)鍵線索。通過幼兒喜愛的元素,吸引其主動探索漢字世界。教師還可結(jié)合中國傳統(tǒng)節(jié)日,如春節(jié)、中秋節(jié)等,設(shè)計具有節(jié)日特色的漢字關(guān)卡。在“春節(jié)迷宮”中,幼兒需找到與春節(jié)習(xí)俗相關(guān)的漢字,如“?!薄按骸薄氨蕖钡?,以解鎖通往下一關(guān)的道路。這樣的設(shè)計不僅豐富了游戲的文化內(nèi)涵,也加深了幼兒對傳統(tǒng)節(jié)日和漢字文化的理解。
2.游戲進(jìn)程支持系統(tǒng)
(1)材料引導(dǎo)策略
教師可提供觸覺線索材料,如凸起筆畫盲摸卡,這些卡片上的漢字筆畫以凸起形式呈現(xiàn),幼兒通過觸摸感受漢字的筆畫結(jié)構(gòu),進(jìn)而加深對漢字形態(tài)的記憶。在“漢字迷宮”中,教師可設(shè)置觸摸識別區(qū),幼兒需通過觸摸盲摸卡,正確識別漢字后方可繼續(xù)前進(jìn)。為即時反饋幼兒的游戲表現(xiàn),教師可安裝聲光反饋裝置。當(dāng)幼兒正確識別漢字時,裝置會發(fā)出悅耳的音效和柔和的光芒,給予幼兒正面的激勵。這種即時的正面反饋,能夠顯著提升幼兒的游戲積極性。
(2)言語互動策略
在游戲過程中,教師可通過啟發(fā)性提問,引導(dǎo)幼兒主動思考漢字的形態(tài)和意義。例如,在幼兒遇到難以識別的漢字時,教師可提問:“這個字像什么?”鼓勵幼兒將漢字與生活中的事物相聯(lián)系,從而加深對漢字的理解和記憶。為增加游戲的趣味性和引導(dǎo)性,教師可設(shè)計游戲化指令。如“找到‘火’字旁就能打開火焰門!”這樣的指令不僅明確了游戲目標(biāo),還以生動的方式介紹了漢字的結(jié)構(gòu)特點,促使幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習(xí)漢字。
(3)社會協(xié)作策略
在“漢字迷宮”中,教師可設(shè)置雙人協(xié)作任務(wù),如“你描筆畫我猜字”。一名幼兒負(fù)責(zé)描述漢字的筆畫特征,另一名幼兒則需根據(jù)描述猜出漢字。這樣的任務(wù)不僅能夠鍛煉幼兒的溝通能力和協(xié)作能力,還能在互動中加深幼兒對漢字的認(rèn)識。為激發(fā)幼兒的競爭意識和團(tuán)隊精神,教師可組織小組競賽模式。如識字接龍闖關(guān),每個小組需輪流識別漢字,正確識別后方可傳遞給下一名幼兒。最終,用時最短的小組獲勝。這種競賽模式能夠顯著提升幼兒的參與度和識字效率。
3.動態(tài)調(diào)整機(jī)制
為確保游戲適合不同識字水平的幼兒,教師可設(shè)計實時難度調(diào)節(jié)系統(tǒng)。該系統(tǒng)根據(jù)幼兒的游戲表現(xiàn),智能匹配適合其識字量的漢字和關(guān)卡難度。例如:對于識字量較少的幼兒,系統(tǒng)可提供筆畫簡單、意義明確的漢字;而對于識字量較多的幼兒,則可提供筆畫復(fù)雜、意義抽象的漢字。在游戲過程中,教師可根據(jù)幼兒的游戲表現(xiàn),靈活調(diào)整小組組合。
(三)游戲化延伸環(huán)節(jié)
1.自主整理體系
為培養(yǎng)幼兒的自主整理能力和對漢字結(jié)構(gòu)的理解,教師可設(shè)計漢字部件分類收納游戲。如偏旁部首收納競賽,幼兒需將迷宮中遇到的漢字按偏旁部首進(jìn)行分類收納。這樣的游戲不僅能夠鍛煉幼兒的分類整理能力,還能加深其對漢字結(jié)構(gòu)的認(rèn)識。為培養(yǎng)幼兒的空間記憶能力,教師可設(shè)計迷宮地圖折疊任務(wù)。在完成任務(wù)前,幼兒需仔細(xì)觀察迷宮地圖的結(jié)構(gòu)和路線,然后將其折疊成指定形狀。在折疊過程中,幼兒需不斷回憶和重現(xiàn)迷宮路線,從而加深對漢字和迷宮結(jié)構(gòu)的記憶。
2.經(jīng)驗復(fù)盤模式
為記錄幼兒在游戲中的關(guān)鍵識字瞬間,教師可設(shè)置游戲回放墻。該墻面上張貼有幼兒在游戲中拍攝的照片和視頻,以及教師撰寫的游戲點評。幼兒和家長可隨時觀看回放墻,回顧游戲過程,分享識字經(jīng)驗。為加深幼兒對游戲經(jīng)歷的記憶和理解,教師可組織角色扮演回顧活動。在活動中,幼兒需扮演迷宮向?qū)У慕巧?,向其他幼兒或家長復(fù)述自己在迷宮中的經(jīng)歷和識字過程。通過角色扮演,幼兒能夠更加深入地理解漢字的意義和結(jié)構(gòu),同時也鍛煉了表達(dá)能力和自信心。
三、效果評估與生成性發(fā)展
(一)過程性評估工具
1.游戲軌跡記錄圖
教師可以為每名幼兒繪制專屬的游戲軌跡記錄圖,該記錄圖以迷宮地圖為藍(lán)本,詳細(xì)標(biāo)注幼兒在游戲過程中的識字突破點。每當(dāng)幼兒成功識別一個新漢字時,教師便會在記錄圖上相應(yīng)位置做出標(biāo)記,并用簡短的話語描述幼兒當(dāng)時的識字情境與反應(yīng)。例如,當(dāng)幼兒通過觸摸凸起筆畫盲摸卡成功識別出“山”字時,教師在記錄圖上“山”字所在位置做標(biāo)記。這樣的記錄圖不僅直觀展示了幼兒的識字歷程,還為教師后續(xù)的教學(xué)調(diào)整與個性化指導(dǎo)提供了重要依據(jù)。
2.漢字能量值成長手冊
為可視化幼兒的識字能力成長軌跡,教師還可以設(shè)計漢字能量值成長手冊,以圖表形式呈現(xiàn)幼兒在不同階段玩過的識字游戲以及認(rèn)識的文字。教師定期為幼兒更新手冊內(nèi)容,通過對比不同時間點的數(shù)據(jù),分析幼兒的識字成效與成長趨勢。例如,在手冊中,教師可以通過柱狀圖展示幼兒每月的識字量增長情況,通過折線圖呈現(xiàn)幼兒識字速度的變化趨勢。同時,教師還會在手冊中記錄幼兒的識字趣事與成長感悟,為幼兒的識字學(xué)習(xí)增添更多人文色彩。
(二)家園共育延伸
1.親子漢字迷宮DIY任務(wù)包
為增進(jìn)親子間的互動與溝通,教師可以為家長提供親子漢字迷宮DIY任務(wù)包,內(nèi)含制作迷宮所需的材料、步驟說明以及漢字線索卡等。家長可與幼兒一起動手制作個性化的漢字迷宮,并在迷宮中設(shè)置與幼兒識字水平相匹配的漢字線索。在制作過程中,家長可引導(dǎo)幼兒思考漢字的結(jié)構(gòu)與意義,鼓勵其主動探索與發(fā)現(xiàn)。例如,家長可以與幼兒一起制作以“動物世界”為主題的漢字迷宮,將“貓”“狗”“鳥”等漢字作為線索融入迷宮,并一同游戲。制作與游戲的過程不僅能夠加深幼兒對漢字的記憶與理解,還能讓家長和幼兒感受到親子合作的樂趣與成就感。
2.家庭漢字尋寶打卡計劃
為將前識字學(xué)習(xí)融入幼兒的日常生活,教師可以設(shè)計家庭漢字尋寶打卡計劃,鼓勵家長在家中設(shè)置漢字尋寶任務(wù),如將寫有漢字的紙條藏在房間的各個角落,讓幼兒通過尋找紙條來認(rèn)識新漢字。家長可與幼兒一起制定尋寶路線與規(guī)則,確?;顒拥娜の缎耘c挑戰(zhàn)性。例如,家長可以將寫有“廚房”“臥室”“客廳”等漢字的紙條分別貼在相應(yīng)房間的顯眼位置,讓幼兒在尋找過程中逐漸熟悉這些漢字。這樣的活動不僅能夠激發(fā)幼兒對漢字的興趣與好奇心,還能培養(yǎng)其觀察力與解決問題的能力。