年年看ChinaJoy,今年的ChinaJoy不僅動(dòng)漫濃度拉滿,更與上海15大商圈、主題酒店以及“痛車”“痛船”“痛機(jī)”等特色場景深度結(jié)合,推出系列次元新空間、CityWalk沉浸式動(dòng)漫街區(qū)等打卡活動(dòng),讓上海成為真正的“二次元痛城”。
上海的不少街區(qū),一輛輛精心涂裝的“痛車”緩緩駛過,開啟“痛車大賞”。展館內(nèi)部,一大堆車企現(xiàn)身,讓人誤以為進(jìn)入車展。年輕人,正在這里充分享受全球最新潮的電子產(chǎn)品——除了電動(dòng)汽車,還有手機(jī)、耳機(jī)、AI眼鏡、游戲機(jī)。
今年展會(huì)的另外一大亮點(diǎn)是多位韓國頂級(jí)Coser來到展會(huì), Yasal將化身《英雄聯(lián)盟》阿貍引爆生日會(huì),Nariddyang攜《犬夜叉》珊瑚驚艷亮相,還有Siru的初音未來巡游展館,韓國Coser的敬業(yè)表現(xiàn),現(xiàn)場擠得水泄不通,不少粉絲調(diào)侃:“這回全華班壓力拉滿了!”
中國音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2025年1—6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年國內(nèi)游戲市場實(shí)際銷售收入和游戲用戶規(guī)模紛紛上漲,雙雙再創(chuàng)歷史新高。上漲的數(shù)據(jù)、火熱的展會(huì)預(yù)示著游戲行業(yè)正在加速回暖。正如一位從業(yè)者所言,“當(dāng)前,中國廠商已經(jīng)有能力把天馬行空的創(chuàng)意穩(wěn)穩(wěn)搭進(jìn)全球每一塊屏幕”。
(陳 冰)
上海話里的萬能詞。