摘 要:5E教學模式是一種以學生為本,以學生探究為主的教學模式,將其應用于小學信息科技教學中,可以在轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學局面的基礎上,讓學生在知識、技能、素養(yǎng)等方面獲得良好發(fā)展,助推信息技術(shù)教學提質(zhì)增效。然而部分教師缺少探究式教學經(jīng)驗,未能有效應用5E教學模式實施信息科技教學。基于此,文章以“用5E教學模式助力小學信息科技教學提質(zhì)增效”為實踐研究主題,以“信息交流與安全”大單元第三課時“防范病毒保安全”
為例,以5E教學模式的實踐流程為著眼點,詳細論述了應用5E教學模式實施教學的策略。
關(guān)鍵詞:小學信息科技;5E教學模式;教學策略
中圖分類號:G427" " " " " " " " " " " " " " " " 文獻標識碼:A
《義務教育信息科技課程標準(2022年版)》(以下簡稱《課程標準》)建議“推進以學生為主體的學習方式創(chuàng)新”,要求教師在把握數(shù)字化學習特點的基礎上,合理運用適宜的教學資源,靈活使用線上實驗、模擬等方式引導學生自主、合作、探究。5E教學模式作為一種具有探究性的教學模式,在教學實踐過程中有著極強的應用價值,適宜被小學信息科技教師所采用。
一、5E教學模式概述
5E教學模式是基于建構(gòu)主義理論的一種探究式教學模式,由參與(engage)、探究(explore)、解釋(explain)、遷移(elaborate)、評價(evaluate)構(gòu)成[1]。
應用5E教學模式實施教學可以扭轉(zhuǎn)“教師講、學生聽”的教學局面,讓學生獲得學習機會,積極體驗多樣的探究活動。在不斷探究的過程中,學生既可以深刻地掌握學習內(nèi)容,又可以習得探究方法,儲備探究經(jīng)驗,提高探究能力,進一步增強學習欲望,主動投身學習活動中。
二、應用5E教學模式實施小學信息科技教學的策略
(一)創(chuàng)設情境,引導學生參與
參與是5E教學模式的“火車頭”。在此環(huán)節(jié),教師要圍繞教學內(nèi)容,有針對性地創(chuàng)設情境,調(diào)動學生的學習積極性,促使學生主動地思考問題,潛移默化地參與到課堂教學中,為體驗其他教學環(huán)節(jié)奠定堅實的基礎。
例如,在“防范病毒保安全”課堂教學過程中,教師將偽裝成游戲的演示程序發(fā)送給學生。小學生本就樂于玩電子游戲,所以,他們會主動打開演示程序。當他們興致勃勃地玩游戲時,電腦就會出現(xiàn)了“中毒”現(xiàn)象。此時教師把握時機,引導學生思考:“大家知道電腦為什么會‘中毒’嗎?知道如何預防電腦‘中毒’嗎?”大部分學生會遷移生活認知和學科認知,踴躍表述電腦“中毒”的相關(guān)內(nèi)容。在學生的踴躍參與下,信息科技課堂教學氛圍愈加輕松。在這種氛圍的影響下,大部分學生會增強課堂學習欲望,而教師可以趁機引出本課課題,為學生指明探究方向。
(二)提出問題,引導學生探究
探究是5E教學模式的重頭戲,是指教師要依據(jù)課堂教學需要,向?qū)W生提出問題,并給予學生充足的探究時間。一般情況下,有效的問題既可以激發(fā)學生的探究興趣,還可以為學生指明探究方向[2]。在充足的探究時間的保障下,學生可以發(fā)揮學習主體性,靈活地運用不同的方式進行探究,建構(gòu)一定的認知,為體驗解釋環(huán)節(jié)做好準備。
例如,計算機病毒的特性是“防范病毒保安全”這節(jié)課的重點內(nèi)容之一?;诖?,教師可以借助“熊貓燒香”病毒案例創(chuàng)設“拼圖游戲”。在課堂教學過程中,
教師將“拼圖游戲”發(fā)送給學生,鼓勵學生動手操作,并思考:“計算機病毒的特性有哪些?”在玩電子游戲的過程中,大部分學生會積極動腦,依據(jù)每張圖片的形狀特點進行移動,最終拼出“熊貓燒香”病毒圖標。該圖標的每一部分分別顯示出計算機病毒的不同特征,諸如非授權(quán)可執(zhí)行性、隱蔽性、傳染性等。學生邊玩邊思,就能輕松地總結(jié)出計算機病毒的特性。基于此,教師繼續(xù)提問:“大家了解計算機病毒的這些特性嗎?”然后,再鼓勵學生與小組成員一起交流,總結(jié)出計算機病毒特性。在小組合作的過程中,大部分學生能夠自覺地展現(xiàn)自我,提出不同的觀點,由此碰撞出思維火花,進一步強化已有認知。
(三)搭建舞臺,引導學生解釋
“解釋”是學生展示探究成果的途徑,也是教師給予學生指導的環(huán)節(jié)[3]。在此環(huán)節(jié),教師要搭建展示的舞臺,鼓勵學生利用適當?shù)姆绞秸故咎骄砍晒?。在此過程中,教師要發(fā)揮教學引導作用,在了解學生探究成果的基礎上針對存在的探究問題進行指導,實現(xiàn)先學后教、以學定教。同時,教師要依據(jù)學生的具體情況,聯(lián)系其他教學內(nèi)容,提出有效問題,驅(qū)動學生繼續(xù)探究。
例如,在學生探究、總結(jié)出計算機病毒特性后,教師可以搭建展示的舞臺,隨機選擇一個學生代表,鼓勵其講述計算機病毒特性。隨后教師可以指出具體問題,并利用圖片、視頻等展示相關(guān)的計算機病毒特性,同時用簡單的語言進行講述。其他學生認真觀看、傾聽,自覺地彌補已有認知的不足,從而進一步強化認知。之后,教師以查殺計算機病毒為重點,將殺毒軟件安裝程序發(fā)給學生,引導學生體驗安裝程序,并提出以下問題:“常見的殺毒軟件有哪些?‘全盤掃描’和‘快速掃描’兩種查殺方式有什么不同?處理計算機病毒的方式有哪些?”以問題驅(qū)動學生繼續(xù)探究和解釋。
(四)隨堂練習,引導學生遷移
遷移是5E教學模式的一個重要環(huán)節(jié),重在引導學生能夠運用學習成果。教師要在尊重學生課堂學習情況的基礎上,精心組織隨堂練習活動,讓學生獲得遷移機會,最大限度地實現(xiàn)《課程標準》要求,提高信息科技教學質(zhì)量。
例如,在學生探究、理解了常見的殺毒軟件及其應用方法后,教師要引導學生回歸課堂導入環(huán)節(jié),以所創(chuàng)設的情境為依托,應用本節(jié)課所學知識解決計算機“中毒”問題。此隨堂練習具有探究性、實踐性,很容易激發(fā)學生的興趣。在興趣的驅(qū)動下,大部分學生能夠活躍思維,分析計算機“中毒”的原因,并選用適當?shù)姆绞教幚聿《尽T谝?guī)定的隨堂練習時間結(jié)束后,教師選取幾名信息科技學習水平不同的學生,鼓勵他們展示練習成果,并從中發(fā)現(xiàn)他們的操作問題,有針對性地進行指導。其他學生在聽、看的過程中自主地進行學習反思。
通過體驗隨堂練習活動,大部分學生可以查漏補缺,深刻地理解課堂所學內(nèi)容,同時可以鍛煉實踐操作能力,增強課堂學習效果。
(五)緊抓過程,融入教學評價
評價是5E教學模式中不可缺少的一個環(huán)節(jié),貫穿課堂教學全過程[4]。5E教學模式中的教學評價主體有教師、學生;評價方式有觀察、提問、隨堂練習、口頭評價、成長檔案袋等。在實施教學時,教師要以課堂教學過程為著眼點,依據(jù)具體情況,與學生一起使用不同的方式進行評價,實現(xiàn)以評促教、以評促學[5]。
例如,在學生合作探究的過程中,教師鼓勵他們互相監(jiān)督彼此,了解彼此的合作態(tài)度、合作行為等,由此發(fā)現(xiàn)問題并提出完善建議。在學生結(jié)束合作探究后,教師搭建舞臺,給予學生解釋機會。教師在了解學生探究情況的基礎上進行指導,能夠促使其繼續(xù)探究。在課堂教學即將結(jié)束時,教師可提出問題“在這節(jié)課上大家學習了哪些知識?如何學習這些知識的?在學習過程中還存在哪些疑惑?”等,促使學生進行自主反思。通過自主反思,學生可以了解自身的學習情況,發(fā)現(xiàn)問題并主動改正,從而提高學習質(zhì)量。
三、結(jié)束語
總之,教師應在不斷引導學生體驗探究活動的過程中優(yōu)化教學理念,發(fā)展教學能力。在教學相長的情況下,小學信息科技課堂教學質(zhì)量可以得到顯著的提高。所以,小學信息科技教師可以5E教學模式作為教學“工具”,引導學生體驗參與、探究、解釋、遷移、評價活動,并因此獲得良好發(fā)展。
參考文獻
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基金項目:本文系福建省南平市“十四五”中小學學科骨干教師培養(yǎng)對象課題“大單元教學視角下提升小學生核心素養(yǎng)的實踐研究”的研究成果。
作者簡介:官才?。?985.8-),男,福建光澤人,
任教于福建省光澤縣實驗小學,一級教師,本科學歷。