【摘要】生活即教育。幼兒是在不同的環(huán)境中學習、成長起來的。幼兒教師不僅要引導幼兒了解生活小知識,還要教會他們簡單的生活小技能,幫助他們掌握解決生活問題的方法。在推進課程游戲化的過程中,幼兒園為幼兒開設了專門鍛煉生活技能的角色游戲專用室—“外婆家”。那么,如何有效利用“外婆家”讓幼兒了解廚房這個神秘的小天地?又如何幫助他們認識和操作其中的各種小工具來開展游戲、提升生活技能呢?文章將圍繞“外婆家”中的游戲環(huán)境創(chuàng)設、游戲內容選擇、游戲過程指導等多個方面展開研究。
【關鍵詞】生活技能;角色游戲;環(huán)境創(chuàng)設;指導策略
作者簡介:鐘艷(1986—),女,江蘇省常熟市楊園幼兒園。
一、角色類游戲專用室“外婆家”的誕生
(一)“外婆家”的由來
《幼兒園教育指導綱要(試行)》指出:幼兒園應為幼兒提供健康、豐富的生活和活動環(huán)境,滿足他們多方面發(fā)展的需要,使他們在快樂的童年生活中獲得有益于身心發(fā)展的經驗。對此,江蘇省常熟市楊園幼兒園(以下簡稱“我園”)開設了角色類自主游戲—“米奇餐廳”。這個游戲因豐富多樣的游戲材料、有趣的游戲情節(jié)和充足的交際空間深受幼兒的喜歡。經過一段時間的游戲,幼兒已經積累了一定的生活和社交經驗。
[案例1]
觀察實錄:在“米奇餐廳”的廚房里,恒恒面前的桌子上放著烤爐、電磁爐、水壺等廚房用具,他伸出右手去摸電磁爐上的燒水壺。晨晨看見了馬上說:“小心啊,會燙著的?!焙愫悴灰詾槿坏卣f:“又不是真的燒水壺!”
行為分析:兩名幼兒都對“米奇餐廳”里的廚房用具非常感興趣,在游戲中不停地擺弄、操作,表現(xiàn)得很認真。但從兩個人的對話中可以發(fā)現(xiàn),由于游戲工具和材料都不是真實的,幼兒顯得有些失望,游戲體驗感欠佳。
通過進一步觀察,教師發(fā)現(xiàn),由于游戲工具和材料的問題,班級中一部分幼兒的游戲參與積極性較低。為此,我園根據(jù)幼兒的游戲需求,開設了生活技能類角色游戲—“外婆家”,并開辟了專用的活動室。
(二)意義
“外婆家”為幼兒提供了一個能夠親自動手探索和學習烹飪技巧的場所。在烹飪美食的過程中,幼兒可以發(fā)揮他們的想象力和創(chuàng)造力,利用各種材料和工具制作各式各樣的美食。“外婆家”與“米奇餐廳”最大的不同點在于:“外婆家”里所提供的工具、材料都是真實的,勺子、鍋鏟、湯勺等廚具是小尺寸的,更適合幼兒進行操作和使用;微波爐、電飯煲等廚房小電器也一應俱全,能夠真實地用來制作多種多樣的美食。這使得幼兒擁有更多發(fā)揮的空間,能夠在真實的環(huán)境中悅享廚趣、快樂游戲。
二、“外婆家”的環(huán)創(chuàng)設計
“外婆家”是一個能夠培養(yǎng)幼兒協(xié)作和溝通能力的游戲。在游戲中,幼兒需要和同伴合作,共同完成任務,如討論食譜、攪拌面糊、分享烹飪成果等。干凈、整潔、有序的小廚房環(huán)境會給幼兒留下美好的印象,也會讓他們更加期待和享受在這里制作美食的美好時光。在游戲中,幼兒表現(xiàn)出拓展和豐富游戲空間和內容的迫切需要,同時他們與同伴交往的需求也在不斷發(fā)展,這就需要教師營造良好的社會性發(fā)展氛圍[1]。對此,“外婆家”的環(huán)創(chuàng)設計是從以下幾個方面展開的。
(一)遵循特點,采納意見
一個優(yōu)美整潔、充滿童趣的環(huán)境對于幼兒的成長具有極其重要的作用,它能讓幼兒感到愉悅、自信,從而更好地學習與成長。以往,活動環(huán)境的創(chuàng)設往往是教師中心傾向的,幼兒作為使用者,在環(huán)創(chuàng)設計中的參與性和主體性不高。在創(chuàng)設“外婆家”專用室的環(huán)境時,我園教師尊重幼兒的意愿,注重他們在環(huán)境創(chuàng)設過程中的參與感和體驗感,旨在讓他們真正成為幼兒園的主人。
在創(chuàng)設之初,教師帶幼兒參觀了“外婆家”現(xiàn)有的環(huán)境,淡藍色、深藍色交織的墻面,純白色的操作桌面……都給幼兒留下了深刻的印象。圍繞“外婆家”環(huán)境的設計,教師組織幼兒開展了一次大討論,讓他們大膽地表達心目中未來“外婆家”的美好樣子。
“老師,這里可以掛上一些我們之前畫的畫?!薄袄蠋煟@里可以放上一些我們做點心、做菜時的照片,這樣以后爸爸媽媽來的時候就能看到了,他們會覺得我們很能干!”“我想和我的好朋友一起畫一些蛋糕,放到‘外婆家的展示墻上?!蓖ㄟ^幼兒的表達,教師了解到幼兒對于“外婆家”的設計喜好、訴求,從而將其融入后續(xù)的環(huán)境創(chuàng)設中,以進一步激發(fā)幼兒的參與積極性。
(二)師幼合作,共創(chuàng)環(huán)境
在“外婆家”專用室的設計上,教師結合幼兒園的整體特色,使其色彩、格調與功能相互協(xié)調。在設計、裝飾時,教師就注重以烹飪美學的色彩運用和可愛的卡通圖案設計,讓游戲室看起來更具吸引力,從而激發(fā)幼兒對烹飪、烘焙的興趣。同時,教師還在在墻面裝飾上加入童趣的造型元素,并粘貼了一些美食制作步驟圖。整個活動室的游戲空間分成了中餐區(qū)、西餐區(qū)、飲料區(qū)、就餐區(qū)、收納區(qū),不同區(qū)域配備了不同高度的操作臺,盡可能為幼兒提供更多的空間、機會和自由,盡量滿足幼兒與教師的使用需求。具體總結如下。
(1)墻壁:粘貼綠色和藍色的毛氈布。
a.匯集幼兒關于繪畫美食內容的作品,配上相框,裝飾墻壁空間;
b.以彩色簡筆畫的形式繪畫多種美食的制作步驟圖,將其展示出來。
(2)天花板:安裝黑色網格便于吊掛裝飾物品。
a.利用不織布制作逼真的蔬菜、水果,作為吊飾懸掛在天花板上;
b.將幼兒之前在小廚房玩游戲的照片打印并懸掛起來。
(3)展示區(qū):擺放兩個三層移動小展示柜。
a.未完成作品區(qū):主要存放還沒有完成的作品,即半成品區(qū)。
b.完成作品區(qū):主要展示已經完成的作品。
(三)合理規(guī)劃,科學投放
教師周到考慮了專用室工具和材料等物品的擺放和布置小細節(jié)。例如:鹽、糖、淀粉、面粉等烹飪調料用密封罐保存,并做好標記,方便幼兒識別;不同大小、形狀的碗、盤、碟子分類擺放整齊;同類的東西就近擺放,如手動榨汁機、電動榨汁機靠近擺放。幼兒使用小電器時由教師從旁指引,不使用時要將插頭拔掉。
根據(jù)材料的特性,教師將專用室分成五個區(qū)域。
(1)工具區(qū):有鍋、碗、盆、筷、勺、鏟、盆、搟面杖、石磨、鏟子等工具,同種工具擺放在一起。
(2)食品材料區(qū):有便于儲存的米、面條、面粉,油、料酒、鹽、醬油、醋、糖等調味品。
(3)家電區(qū):有冰箱、微波爐、電飯煲、烤箱、榨汁機、電磁爐等家電。
(4)服裝區(qū):有小廚師衣服、衣架桿、袖套、烤箱手套等服裝和物品。
(5)操作區(qū):小班幼兒的游戲以平行游戲為主,因此教師設立了多個獨立的操作臺滿足幼兒的操作需要;中、大班幼兒在活動中需要分工合作,教師則為他們提供了更大的操作臺。
這五個區(qū)域是明顯地區(qū)分開來的,每一個區(qū)域用不同顏色的標志來區(qū)分。如果游戲需要用到蔬菜、水果等新鮮食材,教師應根據(jù)游戲開展的實際需求采購,倡導節(jié)約。此外,這五個區(qū)域的布置以及物品的種類、數(shù)量不是一成不變的,教師可根據(jù)幼兒年齡特點、興趣需要、氣候季節(jié)變化、主題活動內容等具體情況靈活配置、適當增減。
三、“外婆家”的游戲內容與指導
(一)以游戲為契機,培養(yǎng)動手操作技能
在“外婆家”中,幼兒有一定的游戲自主權。教師要在每一次游戲結束后收集幼兒的需求或存在的問題,以此為依據(jù)確立下一次游戲的主題,擴展新的游戲內容和游戲形式,激發(fā)幼兒參與游戲的積極性和創(chuàng)造性,滿足幼兒不斷發(fā)展的需求。具體來說,“外婆家”游戲內容的設計從以下幾個方面出發(fā)。
1.認識工具和材料
“外婆家”給幼兒配備了比較齊全的廚房設備和工具。大部分幼兒認識并能熟練地使用常見的筷子、碗、勺,但對于微波爐、電飯煲、烤箱、蒸鍋等廚房小電器,絕大多數(shù)小班幼兒由于生活經驗比較少,而對其名稱、用法和用途知之甚少,中、大班的一部分幼兒雖然在家中見過,但從來沒有使用過。于是,教師通過播放視頻或者直接示范的方式為幼兒講解,小班幼兒主要以認識和了解工具名稱和用途為主,中、大班幼兒則要初步學習使用廚房小電器,掌握其基本的操作步驟。
2.美食制作體驗
在設計游戲時,教師結合不同年段幼兒的能力發(fā)展情況,對游戲要求進行分層設置,并制訂相應的游戲目標。
[案例2]
游戲名稱:制作蔬菜沙拉
游戲內容:
小班:認識各種蔬菜。
中班:了解蔬菜沙拉的制作步驟。
大班:嘗試使用廚房刀具,將各種蔬菜、水果切成小塊,完成蔬菜沙拉的制作。
此外,教師將美食制作和角色扮演活動融合起來,組織大班幼兒開展游戲。比如,讓一部分幼兒扮演小廚師的角色,利用“外婆家”里的廚具、食材等嘗試自行制作五彩水果汁、煮雞蛋、奶香蛋撻、楊枝甘露、奶油木糠杯、比薩、香腸等美食;一部分幼兒扮演小食客,品嘗同伴制作的各種美食。
(二)營造生活情境,有效指導
在開展“外婆家”小廚房游戲時,教師的指導是至關重要的。
1.游戲行為指導
在上述“外婆家”游戲中,教師從區(qū)域布置、環(huán)境整理等多個方面展開行為指導,如粘貼各類標志規(guī)范幼兒的游戲行為,引導他們養(yǎng)成分類整理的習慣。游戲結束后,教師引導幼兒完成餐具、游戲空間的簡單清潔、整理工作,進一步鍛煉他們的動手操作能力。
2.適當介入指導
尊重幼兒的想法不等同于完全按照幼兒的想法而不進行干預。教師應當樹立靈活指導的理念,既要尊重幼兒的想法,又要把握教育契機,采取一定的干預措施,對幼兒進行適當引導。比如,對于幼兒不熟悉的操作,教師要在幼兒操作之前進行示范,幫助幼兒掌握新的技能。以游戲“制作蔬菜沙拉”為例,蔬菜沙拉的制作流程為“一清洗,二晾水,三切,四拌,五造型”,這整個過程對于幼兒來說是有一定難度的,教師需要做好示范和講解,確保幼兒掌握基本步驟之后再展開實踐。
3.分享交流經驗
相對于其他自主游戲來說,“外婆家”涉及的廚房操作活動更為復雜、煩瑣。幼兒欠缺烹飪知識和烹飪經驗,動手操作能力也比較弱,在游戲過程中會遇到各種各樣的問題,因此組織有效的交流分享活動是非常必要的。在游戲結束之后,教師可以鼓勵幼兒大膽地在集體面前講述在操作、制作、烹飪過程中的所見所聞或遇到的問題,并與大家共同探討如何解決這些問題。通過與同伴、教師展開交流,在他人的幫助和引導下,幼兒能夠不斷吸收與烹飪相關的經驗和知識,提升游戲能力和動手操作能力。
結語
綜上所述,“外婆家”高度還原了生活場景,為幼兒提供了真實、安全的活動空間,讓他們在這個小天地里玩玩、切切、炒炒,自主探索,自主學習,為成長奠基?!巴馄偶摇被顒硬粌H是“食育”的體現(xiàn),還是回歸生活的教育,更是回歸教育的生活。幼兒自主動手,通過視、聽、嗅、味、觸等感官體驗直接獲得生活經驗,能夠在收獲快樂的同時鍛煉動手能力、培養(yǎng)熱愛生活的態(tài)度,實現(xiàn)在做中學、學中玩,在勞動中體驗美好。在此過程中,從環(huán)境創(chuàng)設到游戲體驗再到游戲指導,既強調了教師與幼兒的互動,也強調了愉悅性與教育性的統(tǒng)一。教師要以尊重為前提,關注幼兒的個性發(fā)展需求,放手讓幼兒自主探索相關知識和技能,鼓勵、支持他們的游戲行為,做游戲的支持者,幫助他們樹立自信心,讓幼兒在“外婆家”游戲中獲得發(fā)展,成為會動手、會動腦、會生活的人。
【參考文獻】
[1]魏小明.談幼兒園自主游戲環(huán)境的創(chuàng)設[J].新智慧,2022(29):40-42.