陳振鋒?吳芷瑩?聶衍剛
摘要:為探討青少年的親子依戀、自我控制、學(xué)校氛圍與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系及作用機(jī)制,為預(yù)防和干預(yù)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮尋求合理有效的措施提供科學(xué)依據(jù),采用父母依戀量表、自我控制量表、學(xué)校氛圍量表、網(wǎng)絡(luò)游戲成癮量表對(duì)866名中小學(xué)生及其家長(zhǎng)進(jìn)行調(diào)查。調(diào)查結(jié)果:(1)中小學(xué)生的親子依戀對(duì)其網(wǎng)絡(luò)游戲成癮具有預(yù)測(cè)作用;(2)自我控制能力在親子依戀和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮關(guān)系中起中介作用;(3)學(xué)校氛圍調(diào)節(jié)了中介路徑的后半段以及直接路徑。結(jié)論:良好的親子依戀關(guān)系,積極的學(xué)校氛圍,可以促進(jìn)中小學(xué)生自我控制能力的發(fā)展,最終達(dá)到預(yù)防和減輕網(wǎng)絡(luò)游戲成癮,增強(qiáng)社會(huì)適應(yīng),得到健康的身心發(fā)展。
關(guān)鍵詞:親子依戀;自我控制;網(wǎng)絡(luò)游戲成癮;學(xué)校氛圍
中圖分類號(hào):G44 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A 文章編號(hào):1671-2684(2024)01-0018-07
一、引言
網(wǎng)絡(luò)游戲成癮(Internet Gaming Disorder,IGD)在青少年群體已是一個(gè)廣泛存在的問(wèn)題行為。根據(jù)第五版《精神疾病診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)》(DSM-5),IGD可以定義為“持續(xù)和反復(fù)使用互聯(lián)網(wǎng)參與游戲,通常是與其他玩家一起,導(dǎo)致臨床顯著損傷或痛苦”[1]。IGD不僅會(huì)對(duì)青少年的社會(huì)幸福感、學(xué)習(xí)成績(jī)?cè)斐蓸O大危害,并且還是抑郁、焦慮、自殺行為和社會(huì)適應(yīng)失調(diào)的潛在風(fēng)險(xiǎn)因素[2]。因此,在青少年的個(gè)體發(fā)展當(dāng)中,避免受到IGD的消極影響顯得尤為重要。本研究旨在探索青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的影響因素以及內(nèi)在心理機(jī)制,為預(yù)防青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮提供更好的科學(xué)依據(jù)與策略。
(一)親子依戀與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮
Armsden 和 Greenberg[3]于1987年提出依戀是對(duì)父母或親密朋友的一種重要而持久的情感紐帶。依戀理論認(rèn)為良好的親子依戀能夠?yàn)楹⒆拥陌l(fā)展提供一個(gè)安全的環(huán)境[4]。當(dāng)青少年遭遇危險(xiǎn)或壓力時(shí),父母能夠?yàn)榍嗌倌晏峁┳罨镜陌踩?。青少年與父母之間的良好親子依戀在雙方關(guān)系中形成了獨(dú)特的“內(nèi)部工作模式”,而這個(gè)模式能為青少年積極、健康的發(fā)展提供保護(hù)作用[5]。倘若青少年處于不良的親子依戀關(guān)系當(dāng)中,則會(huì)表現(xiàn)出更多的問(wèn)題行為。
研究表明,不良的親子依戀能夠顯著預(yù)測(cè)青少年的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為[6-7]。先前研究大多集中在親子依戀與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的相關(guān)關(guān)系,但鮮有研究探索兩者之間潛在的作用機(jī)制。因此,本研究旨在填補(bǔ)該領(lǐng)域的研究空白,提出一個(gè)有調(diào)節(jié)的中介模型,探討自我控制的中介作用以及學(xué)校氛圍在親子依戀與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的調(diào)節(jié)作用。
(二)自我控制的中介作用
自我控制是指一個(gè)人為了達(dá)到特定目標(biāo)而監(jiān)控、抑制、堅(jiān)持和調(diào)整自己的行為、情緒和期望的能力。自我控制的人比沖動(dòng)的人更善于調(diào)節(jié)自己的行為、情感和注意力沖動(dòng),以實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)期目標(biāo)[8]。最近的研究證實(shí),自我控制對(duì)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮有直接和間接的影響[9]。自我控制是網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的一個(gè)重要預(yù)測(cè)因素,與“低風(fēng)險(xiǎn)玩家”相比,“高風(fēng)險(xiǎn)玩家”的自我控制水平明顯較低,與父母的溝通質(zhì)量也較低[10]。相反,自我控制能力強(qiáng)可以負(fù)向預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮[11]。根據(jù)自我決定理論揭示的網(wǎng)絡(luò)成癮相關(guān)性,較弱的自我控制能力可能是現(xiàn)實(shí)日常需求受挫,無(wú)法適應(yīng)現(xiàn)實(shí)生活,從而使得個(gè)體從網(wǎng)絡(luò)生活當(dāng)中尋找替代性滿足的一種作用原因[12]。
自我控制能力還受親子依戀的影響,親子依戀可以顯著正向預(yù)測(cè)青少年的自我控制水平[13]。一項(xiàng)對(duì)兒童的縱向研究表明,父母和孩子之間親密友好的互動(dòng)有利于青少年自我控制的發(fā)展[14]。親子依戀是反映青少年家庭環(huán)境的重要因素,青少年自我控制能力的形成會(huì)受到親子依戀的影響。中學(xué)是自我控制發(fā)展的關(guān)鍵時(shí)期[15],個(gè)體行為逐漸從外部控制(教師、家長(zhǎng))發(fā)展到內(nèi)部控制,但內(nèi)部自我控制能力尚未成熟[16]。
一項(xiàng)元分析發(fā)現(xiàn),唯一與IGD強(qiáng)相關(guān)的保護(hù)因素是自我控制能力[17]。前人研究發(fā)現(xiàn)了家庭親子因素和自我控制對(duì)青少年IGD的影響,但將自我控制作為親子因素與IGD之間的中介變量[10,18]的研究數(shù)量尚少。因此,本研究假設(shè)自我控制在親子依戀與IGD之間起中介作用,是預(yù)防青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的保護(hù)因素。
(三)學(xué)校氛圍的調(diào)節(jié)作用
雖然已有研究證明親子依戀與IGD、自控力與IGD之間存在密切關(guān)系,但我們發(fā)現(xiàn),并不是所有消極親子依戀、自控力低的青少年都表現(xiàn)出較高程度的IGD。根據(jù)Bronfenbrenner[19]提出的生態(tài)系統(tǒng)理論,青少年的行為發(fā)展會(huì)受到學(xué)校環(huán)境因素和內(nèi)在特質(zhì)相互作用的影響,而學(xué)校氛圍正是影響青少年自我控制和行為發(fā)展的重要環(huán)境因素。學(xué)校氛圍被稱為“學(xué)校生活的質(zhì)量和特征”,它基于人們?cè)趯W(xué)校生活中的經(jīng)驗(yàn)?zāi)J剑从沉艘?guī)范、目標(biāo)、價(jià)值觀、人際關(guān)系、教學(xué)實(shí)踐和組織結(jié)構(gòu)[20]。
先前的研究表明,積極的學(xué)校環(huán)境因素(如學(xué)校氛圍)可以緩解、降低青少年的網(wǎng)絡(luò)游戲依賴[21-22]。保護(hù)性的學(xué)校氛圍有助于降低游戲成癮水平,不良的學(xué)校氛圍正向預(yù)測(cè)游戲成癮[18]。在本研究中,我們假設(shè)學(xué)校氛圍調(diào)節(jié)了親子依戀與IGD之間的關(guān)系,并調(diào)節(jié)了自我控制與IGD之間的關(guān)系(見(jiàn)圖1)。
二、方法
(一)被試
本研究的被試包括青少年和他們的父母,他們從廣東省的五所中小學(xué)中招募來(lái),通過(guò)分層和隨機(jī)整群抽樣篩選參與者。2018年10月,共有866名8至15歲青少年(男性53.11%)(平均年齡=11.80,標(biāo)準(zhǔn)差=1.63)參加了評(píng)估。他們的父母也同時(shí)參與了評(píng)估。四年級(jí)78人(9%),五年級(jí)150人(17.3%),六年級(jí)126人(14.5%),七年級(jí)183人(21.1%),八年級(jí)179人(20.7%),九年級(jí)142人(16.6%),8名學(xué)生年齡有統(tǒng)計(jì)學(xué)變量缺失。
(二)研究程序
家長(zhǎng)數(shù)據(jù)在學(xué)生家中收集,家長(zhǎng)自行填寫(xiě)相應(yīng)的問(wèn)卷。學(xué)生的數(shù)據(jù)是由接受過(guò)培訓(xùn)的心理學(xué)研究生和研究助理在教室里收集的。在正式測(cè)試之前,數(shù)據(jù)收集者通知被試,參與測(cè)試是自愿的,如果他們對(duì)某些問(wèn)題感到不舒服,不需要回答。被試得到保證,他們的回答將被保密,并且只會(huì)用于學(xué)術(shù)研究。
根據(jù)Cohen和West等[23]的建議,需要對(duì)參與調(diào)節(jié)的變量進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,以減少變量的多重共線性。采用SPSS 26.0進(jìn)行數(shù)據(jù)分析。本研究采用Bootstrap方法進(jìn)行顯著性檢驗(yàn),對(duì)原樣本進(jìn)行有放回的隨機(jī)抽樣來(lái)重新構(gòu)造樣本分布(本研究共構(gòu)造5000次),獲得參數(shù)估計(jì)的置信區(qū)間,若置信區(qū)間不包括0,則路徑系數(shù)顯著。
(三)實(shí)施
1. 親子依戀
是采用Armsden和Greenberg[3]開(kāi)發(fā)的父母和同伴依戀量表測(cè)量親子依戀。問(wèn)卷分為信任、溝通、疏離三個(gè)維度,共12個(gè)條目。青少年的父母被要求用李克特式4點(diǎn)計(jì)分報(bào)告他們的情況,0代表“從不”,4代表“總是”。在計(jì)算所有項(xiàng)目的平均值后,得分越高意味著親子依戀程度越高。在以往的研究中,量表的信度值均在0.8以上。在本研究中,量表表現(xiàn)出良好的信度(α=0.82)。
2. 自我控制
使用Tangney、Baumeister和Boone[24]開(kāi)發(fā)的自我控制量表來(lái)測(cè)量青少年的自我控制能力。問(wèn)卷由學(xué)生填寫(xiě),采用李克特5分制,1代表“對(duì)我來(lái)說(shuō)完全不正確”,5代表“對(duì)我來(lái)說(shuō)完全正確”。所有項(xiàng)目的平均分越高,說(shuō)明青少年的自我控制能力越強(qiáng)。本研究量表的信度值為0.83。
3.學(xué)校氛圍
使用Bear、Gaskins和Blank等[25]編制的學(xué)校氛圍量表測(cè)量青少年對(duì)學(xué)校氛圍的看法。問(wèn)卷涉及師生關(guān)系、學(xué)生關(guān)系、全校學(xué)生參與度等九個(gè)維度。問(wèn)卷由青少年使用李克特4點(diǎn)量表完成,其中1表示“對(duì)我來(lái)說(shuō)不太正確”,4表示“對(duì)我來(lái)說(shuō)非常正確”。項(xiàng)目的平均分越高,意味著青少年感受到的學(xué)校氛圍越好。在本研究中,量表表現(xiàn)出良好的信度(α=0.92)。
4. 網(wǎng)絡(luò)游戲成癮
使用美國(guó)精神病學(xué)協(xié)會(huì)的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮量表[1]測(cè)量青少年關(guān)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的情況。量表來(lái)自精神障礙診斷與統(tǒng)計(jì)手冊(cè)(第五版)。IGDS9-SF是一個(gè)簡(jiǎn)短的心理測(cè)量工具,反映了定義IGD的九個(gè)核心標(biāo)準(zhǔn)。IGDS9-SF通過(guò)檢查12個(gè)月內(nèi)發(fā)生的在線和/或離線游戲活動(dòng)來(lái)評(píng)估IGD的嚴(yán)重程度及其有害影響。組成IGDS9-SF的9個(gè)問(wèn)題采用2分制回答:0(否),1(是)。分?jǐn)?shù)是計(jì)算所有項(xiàng)目得分總和,總分從0到9,分?jǐn)?shù)越高,網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的程度越高。在本研究中,量表表現(xiàn)出良好的信度(α=0.77)。
5. 協(xié)變量
將青少年的性別和年齡作為研究的控制變量,因?yàn)橹暗难芯勘砻鬟@些變量與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮顯著相關(guān)[9]。在本研究中,將被試的性別和年齡納入統(tǒng)計(jì)模型,進(jìn)行一定程度的控制。參與者的性別由虛擬變量編碼。
6. 共同方法偏差檢驗(yàn)
本研究從兩個(gè)方面控制了共同方法偏差的影響。首先,在程序方面,數(shù)據(jù)來(lái)自父母和青少年。其次,為了進(jìn)一步提高研究的有效性,在統(tǒng)計(jì)上采用Harman的單因素檢驗(yàn)來(lái)識(shí)別共同方法偏差。經(jīng)非旋轉(zhuǎn)主成分因子分析,發(fā)現(xiàn)特征值大于1的因子有12個(gè),第一個(gè)成分解釋的方差百分比為17.53%(小于40%的閾值),表明可以排除共同方法偏差對(duì)研究結(jié)果的影響。
三、結(jié)果
(一)數(shù)據(jù)預(yù)處理
為了探究各個(gè)變量及其之間的相關(guān)性,我們首先使用Pearson相關(guān)法進(jìn)行分析。本研究中所有變量的均值、標(biāo)準(zhǔn)差和相關(guān)系數(shù)見(jiàn)表1。結(jié)果表明:網(wǎng)絡(luò)游戲成癮、親子依戀、自我控制與學(xué)校氛圍呈顯著負(fù)相關(guān);自我控制與年齡、親子依戀也有顯著相關(guān)。這些數(shù)據(jù)表明,高水平的父母同伴依戀可能是自我控制的一個(gè)積極因素。另外,良好的親子關(guān)系、較高的自我控制水平、良好的校園氛圍可能是青少年避免網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的保護(hù)因素。
(二)自我控制的中介效應(yīng)檢驗(yàn)
采用Hayes [26] PROCESS的模型4,以性別和年齡為協(xié)方差,考察自我控制在親子依戀和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的中介作用。中介模型結(jié)果如圖2所示。模型擬合指數(shù)χ=0.11,χ2=0.01,F(xiàn)=3.61。年齡與自我控制力呈正相關(guān)(B=0.04,SE=0.02,p<0.05,95%CL[0.01,0.08])。親子依戀對(duì)自我控制也有正向預(yù)測(cè)作用(B=0.08,SE=0.03,p<0.05,95%CL[0.01,0.14])。親子依戀邊緣顯著預(yù)測(cè)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮(B=-0.11,SE=0.06,p=0.05,95%CL [-0.223,0.004]),并且自我控制對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮有負(fù)向預(yù)測(cè)效應(yīng)(B=-0.71,SE=0.03,p<0.001,95%CL[-0.82,-0.60])。
此外,Bootstrap分析結(jié)果表明,自我控制在親子依戀與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系中起中介作用(間接效應(yīng)=-0.06,SE=0.03,95%CL[-0.11,-0.01])。
(三)有調(diào)節(jié)的中介模型檢驗(yàn)
有調(diào)節(jié)的中介模型如圖3所示。自我控制結(jié)局變量模型擬合指數(shù)χ=0.30,χ2=0.09,F(xiàn)=16.82。IGD結(jié)局變量模型擬合指數(shù)χ=0.42,χ2=0.18,F(xiàn)=27.22。經(jīng)偏差校正的Bootstrap結(jié)果表明,親子依戀通過(guò)自我控制對(duì)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的間接影響受到學(xué)校氛圍的調(diào)節(jié)。學(xué)校氛圍調(diào)節(jié)了自我控制與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的關(guān)系(B=-0.21,SE=0.06,p<0.01,95%CL[0.10,0.31]),以及親子依戀與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的關(guān)系(B=-0.18,SE=0.06,p<0.01,95%CL[-0.29,-0.06])。然而,學(xué)校氛圍對(duì)親子依戀與青少年自我控制之間的關(guān)系沒(méi)有調(diào)節(jié)作用(B=0.01,SE=0.3,p>0.05,95%CL[-0.06,0.07])。此外,學(xué)校氛圍對(duì)自我控制有正向預(yù)測(cè)作用(B=0.28,SE=0.03,p<0.001,95%CL[0.21,0.34])。
根據(jù)上述結(jié)果,我們進(jìn)行了兩次簡(jiǎn)單斜率檢驗(yàn)。親子依戀與學(xué)校氛圍的檢驗(yàn)結(jié)果表明,積極的親子依戀可以保護(hù)青少年避免網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。相較于處在消極學(xué)校氛圍的青少年(低于平均水平1個(gè)標(biāo)準(zhǔn)差時(shí);B=0.08,SE=0.08,p<0.05,95% CL[-0.08,0.25]),感受到積極的學(xué)校氛圍(高于平均水平1個(gè)標(biāo)準(zhǔn)差時(shí);B=-0.27,SE=0.08,p<0.001,95%CL[-0.42,-0.11])對(duì)青少年避免網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的保護(hù)作用更強(qiáng)。
自我控制與學(xué)校氛圍的檢驗(yàn)結(jié)果表明,處于消極學(xué)校氛圍(低于平均值1個(gè)標(biāo)準(zhǔn)差;B=-0.92,SE=0.09,p<0.001,95%CL[-1.09,-0.74])的青少年,自我控制與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的負(fù)相關(guān)比處于積極學(xué)校氛圍(高于平均值1一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)差;B=-0.50,SE=0.08,p<0.001,95%CL[-0.65,-0.36])的青少年更強(qiáng)。
四、討論
這項(xiàng)研究調(diào)查了親子依戀與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的關(guān)系,這種關(guān)系會(huì)受到學(xué)校氛圍的調(diào)節(jié),青少年自我控制能力也發(fā)揮中介作用。這項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),親子依戀水平越好的青少年自我控制能力越強(qiáng),進(jìn)而使得青少年的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮水平更低。
此外,青少年的學(xué)校氛圍也調(diào)節(jié)了這種中介作用。研究的結(jié)果加深了我們對(duì)親子依戀與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮關(guān)系的理解,并有助于明確青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的潛在機(jī)制。
(一)自我控制的中介作用
本研究的第一個(gè)目的是探討自我控制在親子依戀與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮關(guān)系中的中介作用。研究發(fā)現(xiàn),自我控制在親子依戀與青少年IGD的關(guān)系中有顯著的中介效應(yīng),親子依戀與青少年IGD的直接效應(yīng)呈邊緣顯著性。根據(jù)Chandler和Sweller[27]的認(rèn)知負(fù)荷理論和Maslow[28]的需求層次理論,青少年對(duì)父母的依戀關(guān)系越好,他們就越有可能形成良好的內(nèi)在心理特質(zhì),并投入更多的認(rèn)知資源來(lái)管理自己,從而發(fā)展出更高水平的自我控制能力。從Bronfenbrenner的生態(tài)系統(tǒng)理論來(lái)看,家庭是青少年發(fā)展微系統(tǒng)的核心[19,29]。積極的親子關(guān)系,能夠營(yíng)造親子之間和諧的溝通、相互信任、理解和寬容,這些優(yōu)點(diǎn)有利于青少年自我控制能力的發(fā)展和形成,而消極的親子關(guān)系則導(dǎo)致親子之間缺乏情感交流,不利于孩子良好習(xí)慣的形成,也不利于其自控能力的發(fā)展[13]。
先前研究也表明,自我控制能力強(qiáng)的青少年更有可能制定合適的目標(biāo),優(yōu)化自己的資源,在失敗發(fā)生時(shí)積極尋找替代方案,從而增加調(diào)整和減少問(wèn)題行為,如網(wǎng)絡(luò)游戲成癮[30-31]。這與本研究的結(jié)果一致。此外,結(jié)果表明年齡與青少年自制力呈顯著正相關(guān),這與前人研究相吻合,青少年良好的自我控制能力在成長(zhǎng)過(guò)程中不斷增強(qiáng)[32]。
總體而言,青少年的自我控制能力主要受后天的影響,而非先天的影響。在積極的親子依戀中,青少年更有可能培養(yǎng)出更好的自我控制能力,以避免網(wǎng)絡(luò)游戲成癮或此類消極行為。
(二)學(xué)校氛圍的調(diào)節(jié)作用
本研究的第二個(gè)目的是探討學(xué)校氛圍對(duì)親子依戀與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮直接和間接關(guān)系的調(diào)節(jié)作用。結(jié)果表明,學(xué)校氛圍顯著調(diào)節(jié)中介路徑和直接路徑的后半部分,這與假設(shè)部分一致。在研究中,學(xué)校氛圍可以對(duì)自控能力較弱的青少年起到保護(hù)作用。對(duì)于自控能力較弱的青少年,積極的學(xué)校氛圍可以避免網(wǎng)絡(luò)游戲成癮惡化,并有效緩解自控能力較弱的青少年對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的正向預(yù)測(cè)。具體來(lái)說(shuō),在積極學(xué)校氛圍中的青少年,自我控制和網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的負(fù)相關(guān)關(guān)系較弱,即使個(gè)體自我控制能力較弱,其網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的水平也低于處于消極學(xué)校氛圍中的青少年。
積極的學(xué)校氛圍可以促進(jìn)積極的親子依戀對(duì)預(yù)防青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的保護(hù)作用。具體來(lái)說(shuō),擁有積極學(xué)校氛圍和積極親子依戀的青少年明顯表現(xiàn)出較低的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮水平。而消極學(xué)校氛圍和消極親子依戀中的青少年表現(xiàn)出更高的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮水平。
根據(jù)Mischel和Shoda[33]的認(rèn)知情感系統(tǒng)理論和Cummings、Davies和Campbell[34]的生物-環(huán)境相互作用模型,個(gè)體行為是由情景(學(xué)校氛圍、親子依戀)和個(gè)人因素(自我控制)的相互作用誘導(dǎo)的。自我控制水平低的青少年更傾向于表現(xiàn)出更多的網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為,并且更容易受到外部環(huán)境因素(即學(xué)校氛圍)的影響;自我控制水平高的青少年,他們善于管理自己的網(wǎng)絡(luò)游戲沖動(dòng),受學(xué)校氛圍的影響較小。
青少年傾向于按照同伴的行為來(lái)獲得群體的接納。對(duì)于自控能力較弱的青少年來(lái)說(shuō),如果他們處在一個(gè)積極的學(xué)校環(huán)境中,即他們周圍都是更自律的同齡人,他們的自控能力就會(huì)提高。相比之下,如果他們?cè)谝粋€(gè)消極的學(xué)校環(huán)境中,他們傾向于尋找其他群體來(lái)適應(yīng),比如網(wǎng)絡(luò)游戲玩家。因此,學(xué)校氛圍的作用對(duì)于自控能力較差的青少年更為明顯。例如,研究發(fā)現(xiàn),在積極的學(xué)校氛圍中,青少年會(huì)感受到來(lái)自同齡人和教師的更多支持[22]。這些都表明積極的學(xué)校氛圍對(duì)青少年的發(fā)展有著重要的意義。
(三)實(shí)際意義
本研究結(jié)果具有一定的理論意義和實(shí)用價(jià)值。研究結(jié)果表明,自我控制是親子依戀影響網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的重要中介因素,學(xué)校氛圍在直接路徑和后半中介路徑中起調(diào)節(jié)作用。因此,家長(zhǎng)要注意自己與孩子的關(guān)系狀態(tài)對(duì)孩子的影響。更要注重用設(shè)身處地的方式與孩子溝通,注重情感上的溫暖,以此促進(jìn)培養(yǎng)孩子的積極品質(zhì),比如自我控制能力。另外,自我控制水平低的青少年更容易受到學(xué)校氛圍的影響,因此學(xué)校和教師應(yīng)該注意營(yíng)造積極的學(xué)校氛圍。學(xué)校和教師可以通過(guò)營(yíng)造校園氛圍,為青少年提供更好的學(xué)習(xí)和生活環(huán)境,從而干預(yù)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮。
(四)不足之處
盡管如此,這項(xiàng)研究仍存在一定的不足。首先,本研究采用自我報(bào)告的方法收集數(shù)據(jù)。雖然采用父母和青少年報(bào)告相結(jié)合的方法在一定程度上控制了共同方法偏差,但要進(jìn)一步控制共同方法偏差,還需要在今后的研究中進(jìn)行更多的處理。其次,本研究?jī)H控制了青少年的年齡和性別。未來(lái)研究應(yīng)考慮其他相關(guān)控制變量。最后,本研究的數(shù)據(jù)是橫斷數(shù)據(jù),因此不能作為證明變量之間因果關(guān)系的決定因素。
(五)總結(jié)
綜上所述,我們提出一個(gè)有調(diào)節(jié)的中介模型,并采用橫斷數(shù)據(jù)對(duì)其進(jìn)行檢驗(yàn),以探討親子依戀與青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮之間的心理機(jī)制。研究結(jié)果表明,自我控制在親子依戀與網(wǎng)絡(luò)游戲成癮的關(guān)系中起中介作用。良好的親子依戀可以促進(jìn)青少年的自我控制,從而避免網(wǎng)絡(luò)游戲成癮問(wèn)題。此外,學(xué)校氛圍在這種中介關(guān)系中起著調(diào)節(jié)作用。對(duì)于自控能力較弱的青少年,學(xué)校氛圍的保護(hù)作用更強(qiáng)。這些新發(fā)現(xiàn)強(qiáng)調(diào)環(huán)境和個(gè)人因素對(duì)青少年網(wǎng)絡(luò)游戲成癮行為的作用,能促進(jìn)對(duì)于網(wǎng)絡(luò)游戲成癮機(jī)制的理解。
參考文獻(xiàn)
[1]American Psychiatric Association. Diagnostic and Statistical Manual of Mental Disorders(DSM-5)[M]. Arlington,TX:American Psychiatric Publishing,2013.
[2]Mihara S,Higuchi S. Cross-sectional and longitudinal epidemiological studies of Internet gaming disorder:A systematic review of the literature[J]. Psychiatry and Clinical Neurosciences,2017,71(7):425-444.
[3]Armsden G C,Greenberg M T. The inventory of parent and peer attachment:Individual differences and their relationship to psychological well being in adolescence[J].Journal of Youth and Adolescence,1987,16(5):427–454.
[4]Bowlby J.Attachment and loss:retrospect and prospect[J]. The American Journal of Orthopsychiatry,1982,52(4):664-678.
[5]Grossmann K,Grossmann K E,Kindler H,et al. A wider view of attachment and exploration:The influence of mothers and fathers on the development of psychological security from infancy to young adulthood[C]. In J. Cassidy,& P. R. Shaver(Eds.),Handbook of Attachment:Theory,research and clinical applications(2nd ed.,pp. 857–879). New York:The Guilford Press,2008.
[6]Koo H J,Kwon J H. Risk and protective factors of internet addiction:A-analysis of empirical studies in korea[J]. Yonsei Medical Journal,2014,55(6):1691-1711.
[7]Monacis L,de Palo V,Griffiths M D,et al. Exploring individual differences in online addictions:the role of identity and attachment[J]. International Journal of Mental Health and Addiction,2017,15(4),853-868.
[8]Duckworth A L. The significance of self-control[J]. Proceedings of the National Academy of Sciences of the United States of America,2011,108(7):2639-2640.
[9]Yu Y,Mo P K-H,Zhang J,Li J,et al. Impulsivity,self-control,interpersonal influences,and maladaptive cognitions as factors of internet gaming disorder among adolescents in China:cross-sectional mediation study[J]. Journal of Medical Internet Research,2021,23(10):e26810.
[10]Macur M,Pontes H M.Internet gaming disorder in adolescence:investigating profiles and associated risk factors[J]. Bmc Public Health,2021,21(1).
[11]Kim E J,Namkoong K,Ku T,et al. The relationship between online game addiction and aggression,self-control and narcissistic personality traits[J].European Psychiatry,2008,23(3):212–218.
[12]Mills D J,Allen J J. Self-determination theory,internet gaming disorder,and the mediating role of self-control[J]. Computers in Human Behavior,2020,105.
[13]徐珊,夏志強(qiáng),林曉.青少年親子依戀與自我控制能力的關(guān)系——以溫州某高中為例[J].魯東大學(xué)學(xué)報(bào)(哲學(xué)社會(huì)科學(xué)版),2018,35(1):90-96.
[14]Pettit G S,Bates J E. Family interaction patterns and children’s behavior problems from infancy to 4 years[J].Developmental Psychology,1989,25(3):413-420.
[15]李鳳杰,石婧.小學(xué)生自我控制的發(fā)展特點(diǎn)及啟示[J]. 上海教育科研,2014(6):56-58.
[16]潘少萍,張靈聰,張健. 親子關(guān)系平衡狀態(tài)對(duì)初中生自我控制的影響[J]. 中小學(xué)心理健康教育,2020(33):13-16.
[17]Ji Y A,Yin M X C,Zhang A Y,et al. Risk and protective factors of Internet gaming disorder among Chinese people:A -analysis[J]. Australian and New Zealand Journal of Psychiatry,2021,56(4).
[18]Chang E,Kim B.School and individual factors on game addiction:A multilevel analysis[J].International Journal of Psychology,2020,55(5):822-831.
[19]Bronfenbrenner U,Morris P.The ecology of developmental processes[C]. In RM. Lerner(Ed.),Theorectical models of human development (5 ed.,pp. 993-1028).(Handbook of Child Psychology;Vol. 1). Wiley,1998.
[20]Cohen J,McCabe E M,Michelli N M,et al. School climate:Research,policy,practice,and teacher education[J].Teachers College Record,2009,111(1):180-213.
[21]Yu C F,Li X,Zhang W. Predicting adolescent problematic online game use from teacher autonomy support,basic psychological needs satisfaction,and school engagement:a 2-year longitudinal study[J]. Cyberpsychology Behavior and Social Networking,2015,18(4):228-233.
[22]Yu C F,Li W T,Liang Q,et al. School climate,loneliness,and problematic online game use among Chinese adolescents:The moderating effect of intentional self-regulation[J].Frontiers in Public Health,2019.
[23]Cohen J,Cohen P,West S G.et al. Applied multiple regression/correlation analysis for the behavioral sciences,3rd edition[M].Mahwah,NJ:Lawrence Erlbaum Associates,2003.
[24]Tangney J P,Baumeister R F,Boone A L. High self-control predicts good adjustment,less pathology,better grades,and interpersonal success[J].Journal of Personality,2004,72(2):271-324.
[25]Bear G G,Gaskins C,Blank J,et al. Delaware school climate survey-student:Its factor structure,concurrent validity,and reliability[J].Journal of School Psychology,2011,49(2):157-174.
[26]Hayes A F. PROCESS:A versatile computational tool for observed variable mediation,moderation,and conditional process modeling[White Paper].http://www.afhayes.com/public/process2012.pdf.
[27]Chandler P,Sweller J. Cognitive load theory and the format of instruction[J]. Cognition and Instruction,1991,8(4):293-332.
[28]Maslow A H. Motivation and Personality[M]. New York:Harper & Row,1970.
[29]Huston A C,Bentley A C. Human development in societal context[J].Annual Review of Psychology,2010(61):411-437.
[30]Gestsdóttir S,Lerner R M. Intentional self-regulation and positive youth development in early adolescence:Findings from the 4-H study of positive youth development[J].Developmental Psychology,2007,43(2):508–521.
[31]Liu Y L,Chang H T. The role of effortful control in the relationships among parental control,intentional self-regulation,and adolescent obedience[J].Journal of Child & Family Studies,2016,25(8):2435–2446.
[32]Wang L,F(xiàn)an C,Tao T,et al. Age and gender differences in self-control and its intergenerational transmission[J]. Child Care Health and Development,2017,43(2):274-280.
[33]Mischel W,Shoda Y. A cognitive-affective system theory of personality:reconceptualizing situations,dispositions,dynamics,and invariance in personality structure[J]. Psychological Review,1995,102(2):246-268.
[34]Cummings M E,Davies P T,Campbell S B. Developmental Psychopathology and Family Process:Theory,Research,and Clinical Implications[M].The Guilford Press:New York,NY,USA,2002.
編輯/衛(wèi) 虹 終校/孫雅晨