摘 要:喜愛游戲是幼兒的天性,游戲也是使幼兒直接獲得學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的重要途徑。相較于傳統(tǒng)游戲形式,自主游戲多以幼兒思維發(fā)展為導(dǎo)向,更注重幼兒自主參與。因此,將自主游戲融入幼兒教育,結(jié)合游戲創(chuàng)新設(shè)計(jì)培養(yǎng)幼兒思維具有重要意義。文章以幼兒思維發(fā)展為前提,分析自主游戲?qū)μ嵘變核季S水平的意義,研究自主游戲設(shè)計(jì)方法,提出探究性游戲和實(shí)踐性游戲的實(shí)施路徑,并闡述如何實(shí)施正確干預(yù),確保幼兒能夠在自主游戲中實(shí)現(xiàn)思維的拓展和延伸,以為幼兒綜合發(fā)展提供助力。
關(guān)鍵詞:幼兒;思維發(fā)展;自主游戲;設(shè)計(jì)方法
作者簡介:蘇慧(1982—),女,甘肅省敦煌市白馬塔幼兒園。
幼兒所形成的認(rèn)知大多從直觀體驗(yàn)中獲得,自主游戲可在增強(qiáng)幼兒自主游戲體驗(yàn)的基礎(chǔ)上培養(yǎng)其綜合思維。幼兒教育屬于兒童教育的初級(jí)階段,其教育形式多圍繞游戲活動(dòng)進(jìn)行。為發(fā)展幼兒思維能力,幼兒教師應(yīng)注重自主游戲設(shè)計(jì),了解自主游戲?qū)τ變撼砷L的意義,通過多元化的游戲情境和思維發(fā)展類游戲,使幼兒在實(shí)際操作中實(shí)現(xiàn)思維敏捷性的提高,為幼兒全面發(fā)展奠定基礎(chǔ)。
一、自主游戲?qū)τ變核季S發(fā)展的重要性
自主游戲的本質(zhì)在于根據(jù)幼兒的個(gè)人興趣和愛好,提供有益于幼兒思維發(fā)展的游戲體驗(yàn)。這種類型的游戲旨在同時(shí)滿足幼兒的樂趣需求和自主選擇的權(quán)利。在幼兒參與自主游戲的過程中,不論是教師還是家長,都應(yīng)避免過多參與和干預(yù),從而實(shí)現(xiàn)真正意義上的“不主導(dǎo)”和“不限制”,為幼兒提供廣闊的可發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力的空間,以促進(jìn)幼兒的思維發(fā)展,使他們?cè)诔錆M自主性、愉悅性和多元性的游戲環(huán)境中健康成長。
通過分析幼兒自主游戲的特點(diǎn),可以發(fā)現(xiàn)它具有以下特質(zhì):首先,自主游戲不受外部環(huán)境或其他人的限制;其次,游戲方式多種多樣,可為幼兒提供更多的游戲選擇機(jī)會(huì)[1]??梢哉f,自主游戲是在幼兒自主選擇的情況下進(jìn)行的,幼兒可以選擇獨(dú)立參與游戲,也可以與其他人進(jìn)行游戲互動(dòng),還可以利用幼兒園提供的游戲資源探索更多的“玩法”并自主創(chuàng)建游戲規(guī)則。相對(duì)于傳統(tǒng)的游戲活動(dòng),自主游戲更加開放和多樣化,能為提升幼兒想象力和游戲積極性奠定基礎(chǔ),是發(fā)展幼兒思維的有效方式。
自主游戲看似簡單,但其中一些游戲規(guī)則和環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)蘊(yùn)含著豐富的科學(xué)理論知識(shí)。例如,蹺蹺板涉及平衡原理,滑梯則涉及勢能轉(zhuǎn)化為動(dòng)能的運(yùn)動(dòng)原理等。這些知識(shí)內(nèi)容,除了需要教師適度講解外,還需要幼兒在自主參與游戲的過程中逐漸領(lǐng)會(huì)。自主游戲能為培養(yǎng)幼兒科學(xué)探索能力提供有力支持,可使幼兒對(duì)各種事物保持好奇心,激發(fā)他們的求知欲望[2]。同時(shí),自主游戲也考驗(yàn)幼兒的觀察力和思維能力,為達(dá)到游戲目標(biāo),幼兒需要在自主思考的基礎(chǔ)上完成游戲任務(wù)。這一過程可以鍛煉幼兒的思維敏捷性,使他們?cè)谧灾饔螒蛑蝎@得知識(shí)與能力,促進(jìn)思維的穩(wěn)步發(fā)展。
二、自主游戲中發(fā)展幼兒思維的實(shí)踐策略
(一)結(jié)合自主探究性游戲,培養(yǎng)探索意識(shí)
幼兒思維能力和認(rèn)知能力相對(duì)有限,面對(duì)復(fù)雜的知識(shí)內(nèi)容,他們可能會(huì)產(chǎn)生逃避心理。因此,教師在設(shè)計(jì)教育游戲活動(dòng)時(shí),應(yīng)以培養(yǎng)幼兒的探索意識(shí)和拓展思維能力為主要目標(biāo),充分發(fā)揮學(xué)前教育的價(jià)值。
例如,具有探究性質(zhì)的沙水建構(gòu)游戲既能滿足幼兒的內(nèi)心需求,培養(yǎng)他們的思維意識(shí),還可以鍛煉幼兒的實(shí)踐操作能力,有助于幼兒綜合發(fā)展[3]。為此,教師應(yīng)積極將沙水建構(gòu)游戲引入學(xué)前教育課堂,并將生活元素融入游戲中,以明確幼兒游戲主題,引導(dǎo)幼兒利用水流和沙子來展現(xiàn)他們對(duì)美好生活的期望,促進(jìn)幼兒探索意識(shí)的形成。這種方式不僅能夠培養(yǎng)幼兒的想象力,還能促進(jìn)他們對(duì)世界的認(rèn)識(shí),讓他們感受到世界的美好,并朝著正確的方向成長發(fā)展。在游戲過程中,教師可先為幼兒創(chuàng)設(shè)沙水建構(gòu)游戲情境,以“家園”為主題,鼓勵(lì)幼兒利用現(xiàn)有資源自主構(gòu)建他們理想中的美好家園。由于幼兒年齡尚小,其思維方式與成年人不同,他們?cè)趨⑴c教育游戲的過程中,對(duì)于“作品”的理解也各不相同。例如,有的幼兒將呼啦圈作為構(gòu)建家園的基礎(chǔ),并在呼啦圈四周覆蓋沙土,以沙土作為陪襯;有的幼兒則收集枯樹枝來裝飾自己的家園,以豐富家園的外觀。在這種情況下,教師應(yīng)立足于幼兒角度,向幼兒詢問他們的創(chuàng)作靈感,以發(fā)展幼兒思維為目的,鼓勵(lì)幼兒大膽設(shè)想和創(chuàng)作,并肯定幼兒的設(shè)計(jì)成果,從而培養(yǎng)幼兒自信心,使幼兒能夠感受到教育游戲帶來的快樂。通過進(jìn)一步了解幼兒的想法,教師可以發(fā)現(xiàn),一些幼兒的設(shè)計(jì)靈感來自兒童動(dòng)畫,他們希望構(gòu)建像動(dòng)畫中那樣美好的世界。還有些幼兒則是受到日常生活的啟發(fā)[4],如將樹枝加入家園創(chuàng)作的幼兒表示:自己曾經(jīng)救助過小鳥,所以希望創(chuàng)造一個(gè)牢固的家,以保護(hù)小鳥不受傷害。在幼兒分享他們的觀點(diǎn)后,教師應(yīng)該肯定他們的想法,并對(duì)他們表示贊揚(yáng),肯定他們的思維方向和游戲行為。適當(dāng)鼓勵(lì)對(duì)于學(xué)前教育階段幼兒來說可起到激勵(lì)作用。這種游戲方法能為幼兒提供自主參與的機(jī)會(huì),并在培養(yǎng)幼兒的思維能力的同時(shí),鍛煉他們的自主學(xué)習(xí)和實(shí)踐能力,為創(chuàng)新型人才培養(yǎng)奠定基礎(chǔ)。
(二)基于自主實(shí)踐性游戲,提升思維水平
對(duì)于教師而言,自主游戲中包含許多知識(shí)元素,相較于幼兒被動(dòng)聽課的教學(xué)模式,教師在自主游戲中的教育更為深入和有趣;對(duì)于幼兒而言,在主動(dòng)參與游戲后所進(jìn)行的思考和分析能使他們對(duì)知識(shí)形成更加深刻的印象。
以提升思維能力為例,盡管幼兒的思考速度通常較慢,但這并不意味著他們沒有自己的獨(dú)立思維。相反,由于幼兒特有的觀察角度,他們能夠發(fā)現(xiàn)一些成年人容易忽略的事物,產(chǎn)生獨(dú)特想法。當(dāng)幼兒對(duì)某一事物產(chǎn)生興趣時(shí),他們有可能比成年人更加專注、投入,在完成任務(wù)的過程中收獲更多的快樂[5]。但需要注意的是,實(shí)現(xiàn)這一目標(biāo)的關(guān)鍵在于幼兒對(duì)要完成或參與的任務(wù)具有濃厚的興趣。由此,自主游戲要以激發(fā)幼兒興趣為基礎(chǔ),將游戲內(nèi)容與教學(xué)方向整合。例如,將數(shù)獨(dú)游戲中抽象的數(shù)字內(nèi)容轉(zhuǎn)化為圖畫或文本,以信息技術(shù)為輔助,引導(dǎo)幼兒自主觀察和思考。圖畫更容易引起幼兒的興趣,而在數(shù)獨(dú)規(guī)則下進(jìn)行的活動(dòng)也可以有效引發(fā)幼兒思考。教師可根據(jù)幼兒的水平適當(dāng)調(diào)整游戲難度,根據(jù)自主游戲的特點(diǎn),引導(dǎo)幼兒完成不同難度的數(shù)獨(dú)游戲。在這一游戲中,幼兒能培養(yǎng)數(shù)學(xué)興趣,在數(shù)字與圖畫互相轉(zhuǎn)變的過程中提升抽象思維水平,初步培養(yǎng)數(shù)學(xué)能力,為未來的發(fā)展打下堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。
(三)適度介入游戲,提供思維支持
雖然自主游戲更強(qiáng)調(diào)幼兒自主參與和自主思考,但幼兒正處于思維初步發(fā)展階段,面對(duì)游戲中的困難時(shí),難免會(huì)產(chǎn)生退縮心理。因此,教師需要進(jìn)行適當(dāng)干預(yù),為幼兒提供思維支持,以確保自主游戲的順利進(jìn)行。在實(shí)際過程中,可以將自主游戲分為三個(gè)階段,包括發(fā)起階段、進(jìn)行階段和分享階段,根據(jù)不同階段幼兒展現(xiàn)的游戲狀態(tài)來進(jìn)行正確的引導(dǎo),具體如下。
1.發(fā)起階段
在游戲發(fā)起階段,教育引導(dǎo)的目標(biāo)是幫助幼兒理解本次游戲的意義,使他們更明確自主游戲的目標(biāo)。在游戲開始之前,教師可以在了解幼兒興趣的基礎(chǔ)上,提供豐富的游戲材料,保障幼兒有自主選擇游戲的權(quán)利,并了解他們是否希望有游戲伙伴。盡管自主游戲強(qiáng)調(diào)幼兒自主參與,并且需要幼兒自主決策,但為了確保游戲的完整性,教師還需以提問的方式,檢查幼兒是否對(duì)自主游戲進(jìn)行了詳細(xì)規(guī)劃,并在幼兒出現(xiàn)表述不明或者一知半解的情況時(shí)進(jìn)行追問,以幫助幼兒明確游戲的目的,確保自主游戲能夠順利開展。
2.進(jìn)行階段
自主游戲的優(yōu)勢不言而喻,但這種游戲非??简?yàn)幼兒的自律能力。如果在游戲進(jìn)行過程中,幼兒的注意力不能集中,就可能影響自主游戲的效果。因此,教師可以采用材料傳遞、角色介入、疑惑引導(dǎo)、巧妙示弱等方法,在幼兒分心時(shí)通過互動(dòng)交流引導(dǎo)他們集中注意力,確保他們專注于自主游戲,從而促進(jìn)幼兒思維發(fā)展。例如,如果幼兒在游戲中感到無聊或者停下來觀望,教師可以通過傳遞游戲材料的方式,引導(dǎo)幼兒重新投入自主游戲狀態(tài)。如果幼兒的自主游戲過于單一,缺少角色分工和游戲情節(jié),教師可以參與到他們的游戲中,扮演其中的游戲角色,幫助幼兒拓展游戲思路,從而提升幼兒的游戲體驗(yàn)[6]。例如,有兩名幼兒在開展合作式的廚房游戲,制作了很多“美食”卻沒有客人給予評(píng)價(jià),此時(shí),教師便可以扮演顧客的角色,評(píng)價(jià)幼兒制作的美食并提出問題,從而鍛煉幼兒的思維能力。
在自主游戲中,大多數(shù)游戲規(guī)則由幼兒自己設(shè)計(jì)。在這種情況下,教師可以在明確幼兒游戲動(dòng)機(jī)的前提下適度提出問題。例如,在“森林滅火”建構(gòu)游戲中,有的幼兒在完成火災(zāi)場景搭建后,不知道自己接下來要做些什么。教師就可以提出問題:“這里的火勢很大,你一個(gè)人能撲滅它嗎?是否需要尋求其他同伴的幫助?”由此創(chuàng)設(shè)“撲滅火”的游戲情境,幫助他們與同伴一起尋找與“撲滅火”相關(guān)的材料。
部分幼兒在面對(duì)難題時(shí)可能會(huì)持續(xù)重復(fù)相同的操作,甚至產(chǎn)生煩躁情緒或哭鬧行為。例如,在“彩虹塔”搭建游戲中,上層的大呼啦圈容易掉落,對(duì)于缺乏耐心的幼兒來說,這種情況可能引發(fā)他們的反抗情緒,甚至導(dǎo)致消極行為。在這種情況下,教師可以采用“疑惑引導(dǎo)”的方式來幫助幼兒,一方面對(duì)幼兒進(jìn)行情緒疏導(dǎo),另一方面為游戲的順利進(jìn)行提供指導(dǎo)方向。例如,教師可以問幼兒:“如果把大圈換到不同的位置,效果會(huì)更好嗎?其他小朋友有沒有更好的想法?”這種方法可以在不影響幼兒自主思考的情況下推動(dòng)游戲的順利進(jìn)行,幫助幼兒更專注于游戲本身。
除上述干預(yù)策略外,巧妙示弱和競賽助推也是較為常見且高效的干預(yù)策略。前者體現(xiàn)于幼兒向教師求助的過程中,教師要適當(dāng)“示弱”,為幼兒提供自主參與和思考的機(jī)會(huì),以鍛煉他們的自理能力。比如,如果幼兒在“疊疊樂”自主游戲的最后階段遇到困難,教師可以鼓勵(lì)他們自己解決問題,表示自己也有同樣的困擾,并向幼兒求助。如此,幼兒會(huì)在想要幫助教師的心理的推動(dòng)下,通過自身努力完成游戲任務(wù),增強(qiáng)責(zé)任感。競賽助推法則更多應(yīng)用于幼兒喪失游戲興趣的情況下[7]。部分幼兒缺乏耐心,容易因?yàn)橛螒蚩菰锘螂y度較大而選擇放棄。此時(shí),教師可以利用競賽的方式來激發(fā)幼兒的好勝心。比如,在“疊疊樂”游戲后可以組織競賽活動(dòng),進(jìn)行作品比拼,看看誰的作品更加精美和穩(wěn)固。
3.分享階段
在自主游戲結(jié)束后,通常會(huì)進(jìn)行分享活動(dòng),以確保游戲的完整性,并促使幼兒反思,總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),從而激發(fā)他們繼續(xù)探索和挑戰(zhàn)的欲望。在這個(gè)階段,教師可以組織幼兒分享游戲經(jīng)歷,傾聽每個(gè)幼兒的感受,并幫助他們總結(jié)游戲經(jīng)驗(yàn)。這樣,幼兒可以更好地理解游戲的意義。例如,在搭建“警局”的建構(gòu)游戲中,有幼兒在游戲中充當(dāng)警察角色。教師可以詢問幼兒:“如果警局大樓被其他同學(xué)撞倒了,你們會(huì)怎么做?”大多數(shù)幼兒可能會(huì)感到憤怒,并表示他們會(huì)建造一個(gè)更堅(jiān)固的警局,以防止類似事件再次發(fā)生[8]。教師應(yīng)肯定幼兒的回答,幫助他們進(jìn)行思維拓展,同時(shí)也提醒他們要注意情緒管理,以避免情緒影響他們的思維發(fā)展。
結(jié)語
總而言之,自主游戲不僅可以轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)的被動(dòng)式游戲形式,還可以在推動(dòng)幼兒思維發(fā)展的前提下,促進(jìn)幼兒多元化成長。為落實(shí)自主游戲,教師除了解幼兒需要、尊重幼兒的自主選擇外,還需迎合幼兒思維特點(diǎn),搭建具有探究性和實(shí)踐性的游戲平臺(tái),通過適當(dāng)干預(yù),幫助幼兒掌握正確的游戲方法,帶領(lǐng)幼兒突破游戲困難,使幼兒能在自主游戲中實(shí)現(xiàn)自主學(xué)習(xí)能力和思維能力的提升,以此實(shí)現(xiàn)幼兒全面發(fā)展。
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