摘 要:在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師可以嘗試使用一些具有趣味性的教學(xué)方法,借助趣味性激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,提高課堂教學(xué)的有效性,從而實現(xiàn)初中數(shù)學(xué)高效教學(xué).在教學(xué)中,教師可嘗試從游戲教學(xué)、情境教學(xué)、微課教學(xué)等方面入手,實現(xiàn)初中數(shù)學(xué)趣味性教學(xué),給學(xué)生多樣化和快樂有趣的學(xué)習(xí)體驗,幫助學(xué)生提高其數(shù)學(xué)核心素養(yǎng).
關(guān)鍵詞:初中數(shù)學(xué);課堂教學(xué);趣味教學(xué);創(chuàng)新教學(xué);高效策略
中圖分類號:G632?? 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A?? 文章編號:1008-0333(2023)20-0050-03
收稿日期:2023-04-15
作者簡介:郭海棠(1981.9-),女,福建省莆田人,本科,中學(xué)一級教師,從事初中數(shù)學(xué)教學(xué)研究.
由小學(xué)進入初中開始學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)時,學(xué)生會發(fā)現(xiàn)初中數(shù)學(xué)所涉及的知識范圍相對較廣,難度也相對較大,極易產(chǎn)生厭學(xué)情緒.如果學(xué)生始終保持小學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的方法和態(tài)度,就很難適應(yīng)初中數(shù)學(xué)學(xué)習(xí).在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,從學(xué)生的認(rèn)知水平出發(fā),
用有趣的教學(xué)方法,可有效激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,減輕學(xué)生的學(xué)習(xí)壓力,讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣.
1 趣味教學(xué)之游戲教學(xué)的應(yīng)用
1.1 在課堂導(dǎo)入時運用游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
游戲是學(xué)生喜愛的活動.學(xué)生可能對知識并不感興趣,但對游戲都有濃厚的興趣.因此,教師可利用學(xué)生這一心理特征,將有趣的游戲與教學(xué)內(nèi)容緊密結(jié)合起來,引導(dǎo)學(xué)生在愉悅的課堂氛圍和有趣的游戲活動中掌握數(shù)學(xué)知識[1].
例如,在學(xué)習(xí)“圖形的平移”時,教師就可以借助游戲來開展教學(xué),讓學(xué)生獲得良好的學(xué)習(xí)體驗.教師就可以設(shè)計一個“火柴拼數(shù)字”的小游戲,激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣,促使學(xué)生全身心投入學(xué)習(xí)活動中.在課堂教學(xué)中,教師利用5根火柴拼出數(shù)字“5”,并利用投影儀展示,使學(xué)生都能夠清晰地看到火柴拼出的數(shù)字.接著,教師就可將學(xué)生分組,向小組分發(fā)一定數(shù)量的火柴,并向?qū)W生提出要求:移動一根火柴,使得數(shù)字5變?yōu)槠渌麛?shù)字.利用這個有趣的游戲來吸引學(xué)生找到如何移動火柴拼出其他數(shù)字,讓學(xué)生在這個游戲活動中感受到學(xué)習(xí)的樂趣與成就感.游戲結(jié)束后,教師可引導(dǎo)學(xué)生回憶游戲中火柴的變化,總結(jié)“平移”的概念,幫助學(xué)生理解相應(yīng)的知識點.一般來說,在動手操作的實踐中,學(xué)生需動手操作,動腦思考,這不僅可以提高學(xué)生的操作技能,而且有助于學(xué)生擺脫原有的思維模式,拓寬學(xué)生的視野.因此,在教學(xué)過程中,教師可根據(jù)學(xué)生的心理特征,創(chuàng)新教學(xué)方式,通過數(shù)學(xué)游戲集中學(xué)生的注意力,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣.
1.2 在定理教學(xué)時運用游戲,提高學(xué)生學(xué)習(xí)能力
在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,為使學(xué)生扎實掌握數(shù)學(xué)知識,尤其是在四邊形有關(guān)知識的教學(xué)時,教師需讓學(xué)生通過練習(xí)鞏固相關(guān)知識.很多學(xué)生在練習(xí)的過程中容易混淆或不當(dāng)使用概念,從而就影響了
學(xué)習(xí)質(zhì)量.
例如,在學(xué)習(xí)“四邊形”時,教師需要引導(dǎo)學(xué)生識記并理解四邊形的相關(guān)性質(zhì)定理和判斷定理,包括平行四邊形、矩形、菱形和正方形.為了使學(xué)生能夠準(zhǔn)確區(qū)分不同四邊形的性質(zhì)和判定,教師可設(shè)計一個“看誰反應(yīng)快”的小游戲.比如,教材中給出平行四邊形的三條性質(zhì)定理、四條判定定理,教師可創(chuàng)建七張小卡片并標(biāo)上序號,請七位學(xué)生分別從中選擇一張卡片,要求每個學(xué)生記住卡片上的內(nèi)容.然后教師隨機讀出卡片序號,要求拿著該序號卡片的學(xué)生立即站起來說出卡片上的內(nèi)容.敘述不流暢或錯誤的學(xué)生繼續(xù)參與游戲,而敘述速度較快且準(zhǔn)確的學(xué)生可以選擇任意一位參與游戲的學(xué)生來接受卡片.這種具有競爭壓力的游戲可有效集中學(xué)生的注意力,提高學(xué)生之間的學(xué)習(xí)競爭力.當(dāng)然,只有當(dāng)教師充分解釋游戲規(guī)則,讓學(xué)生積極參與游戲,特別是要鼓勵性格內(nèi)向的學(xué)生參與游戲,游戲才能在教學(xué)中發(fā)揮積極的作用.因此,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,教師需重視游戲在課堂中的應(yīng)用,通過開展游戲增添課堂的趣味性,促使學(xué)生高效學(xué)習(xí).
2 趣味教學(xué)之情境教學(xué)的應(yīng)用2.1 創(chuàng)設(shè)疑問情境
問題是思考的源泉,思考是激發(fā)學(xué)習(xí)動機的最佳方式.在教學(xué)過程中,教師可創(chuàng)設(shè)問題情境,給學(xué)生制造懸念,激勵學(xué)生思考和探索數(shù)學(xué)知識,
突破教學(xué)重點和難點.疑問情境會讓學(xué)生質(zhì)疑所學(xué)知識,在這個學(xué)習(xí)過程中,學(xué)生將關(guān)注自己存在的問題,積極探索數(shù)學(xué)知識,進一步提高自己的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)水平.此外,問題也可以是學(xué)生提出的問題.教師應(yīng)該在課堂上激發(fā)學(xué)生的主動性,鼓勵學(xué)生主動提問,并找到問題的正確答案[2].
例如,在教學(xué)中,教師可設(shè)計折紙游戲,讓學(xué)生積極參與游戲.課前,教師準(zhǔn)備一張紙,并假設(shè)紙的厚度是0.1毫米,然后提出問題:把這張紙對折,它有多厚?如果把它折三十次,它會厚多少?這個問題看起來很簡單,但它可以引起學(xué)生的討論,課堂的氣氛開始變得活躍起來.為了解決此問題,一些學(xué)生可能會發(fā)現(xiàn)紙對折后,仔細(xì)數(shù)紙對折后的層數(shù),最后計算折疊30次后的厚度.有些學(xué)生可能會有疑問,結(jié)合教學(xué)內(nèi)容進行合理的探索和討論,最終得到答案.在這個過程中,學(xué)生渴望掌握計算方法,探索知識原理,使學(xué)生對數(shù)學(xué)產(chǎn)生濃厚興趣.
2.2 創(chuàng)設(shè)生活情境
在核心素養(yǎng)教育背景下,教師不僅要注重數(shù)學(xué)理論知識的教學(xué),還要在課堂教學(xué)中培養(yǎng)學(xué)生的知識應(yīng)用能力.在此基礎(chǔ)上,教師應(yīng)從傳統(tǒng)的教學(xué)模式中解放出來,結(jié)合具體的教學(xué)內(nèi)容,設(shè)置生活化的教學(xué)情境,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會運用數(shù)學(xué)知識分析問題和解決問題,逐步提高解決數(shù)學(xué)問題的能力,真正實現(xiàn)數(shù)學(xué)知識的在生活中的應(yīng)用.
例如,在學(xué)習(xí)“隨機事件”時,教師就可以為學(xué)生創(chuàng)設(shè)生活化的教學(xué)情境,使學(xué)生能夠在熟悉的現(xiàn)實情境中進行深入學(xué)習(xí).比如,在教學(xué)中,教師可將“猜牌游戲”作為教學(xué)的切入點.教學(xué)時,教師可以將紙牌中的四張2,即黑桃2、紅桃2、方塊2及梅花2向?qū)W生進行展示,然后將這四張紙牌的順序打亂,從中隨機抽出一張紙牌,并提出問題:請問這張紙牌是2的概率是多少?黑桃2呢?接下來,指導(dǎo)學(xué)生利用所學(xué)知識解決問題.
2.3 創(chuàng)設(shè)探究情境
問題的特點反映在條件的不完善或結(jié)論的不確定性上,解決問題的方法和策略在一定程度上具有一定的分歧性和創(chuàng)造性.通過對類似問題的訓(xùn)練,可提高學(xué)生思維的發(fā)散性和靈活性;通過探索不同類型的開放性問題,可進一步發(fā)展學(xué)生思維的原創(chuàng)性,有效提高學(xué)生的發(fā)散性思維水平.在教學(xué)過程中,教師可設(shè)計開放性問題,引導(dǎo)學(xué)生主動參與,積極探索并體驗成功的樂趣,從而獲得思維的發(fā)展[3].
例如,在學(xué)習(xí)“三角形”時,教師可為學(xué)生設(shè)計一個開放性的問題:你能運用所學(xué)知識測量學(xué)校旗桿的高度嗎?請使用原理圖簡要說明理由.對這一開放式問題,學(xué)生對它有濃厚的興趣,能有效培養(yǎng)學(xué)生的邏輯思維能力.在課堂教學(xué)中,教師可借助物理對象或?qū)嵺`操作的方式組織學(xué)生通過觀察、發(fā)現(xiàn)、操作等活動獲得數(shù)學(xué)知識.
例如,在學(xué)習(xí)“三角形三邊的關(guān)系”時,教師可以提出這樣一個問題:任何三條線段都能圍成一個三角形嗎?大多數(shù)學(xué)生脫口而出:是的.然后教師可以拿出不同長度的小木棒,通過觀察和動手操作,指導(dǎo)學(xué)生找出這一錯誤結(jié)論的原因.不難看出,這種情境的設(shè)計巧妙激發(fā)了學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,激發(fā)了學(xué)生參與數(shù)學(xué)探究的積極性.在實踐操作活動中,學(xué)生對“三角形三邊的關(guān)系”的理解逐漸從模糊轉(zhuǎn)向清晰,學(xué)生的思維不斷發(fā)展,原有的認(rèn)知結(jié)構(gòu)不斷擴展和構(gòu)建,得到了意想不到的教學(xué)效果.
3 趣味教學(xué)之微課教學(xué)的應(yīng)用
3.1 課前應(yīng)用微課
初中數(shù)學(xué)概念具有一定的抽象性,學(xué)生對數(shù)學(xué)概念的理解有一定的難度.學(xué)生要深刻理解數(shù)學(xué)概念,必須具備一定的邏輯思維能力.學(xué)生需在理解相關(guān)的數(shù)學(xué)概念基礎(chǔ)上掌握基礎(chǔ)知識,這是學(xué)生解決數(shù)學(xué)問題的基礎(chǔ).因此,初中數(shù)學(xué)教學(xué)需重視數(shù)學(xué)概念的教學(xué).然而,在當(dāng)前初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,學(xué)生并不能很好地掌握相關(guān)的數(shù)學(xué)概念,有些學(xué)生甚至不理解概念的內(nèi)涵.為此,教師要準(zhǔn)確把握教學(xué)的要點,通過制作微課,供學(xué)生課前預(yù)習(xí)使用,提高預(yù)習(xí)效果.
例如,在學(xué)習(xí)“不等式”時,為了促進學(xué)生的全面發(fā)展,教師可借助互聯(lián)網(wǎng),向?qū)W生展示數(shù)學(xué)家的相關(guān)資料,引導(dǎo)學(xué)生對課外內(nèi)容產(chǎn)生興趣,并感受和體驗數(shù)學(xué)世界的奧妙.在微課的使用中,互聯(lián)網(wǎng)資源和微課程共存,學(xué)生可從中找到所需要的內(nèi)容,這有助于豐富學(xué)生的知識.在學(xué)習(xí)內(nèi)容上,很多知識并不在教材中,學(xué)生需要獲取其他資源豐富自己的知識.因此,教師可利用互聯(lián)網(wǎng)資源為學(xué)生設(shè)計教學(xué)內(nèi)容,以不同的知識點填補課堂知識的空白,拓寬學(xué)生的知識面,提高學(xué)生的綜合能力.上課前,教師將錄制的微課上傳到學(xué)習(xí)平臺,讓學(xué)生自主學(xué)習(xí),了解學(xué)習(xí)內(nèi)容,為課堂學(xué)習(xí)做好準(zhǔn)備.通過觀看微課,學(xué)生可以對相關(guān)數(shù)學(xué)概念有一個基本的了解,這有利于課堂學(xué)習(xí)的順利進行.在微課學(xué)習(xí)中,學(xué)生應(yīng)該隨時記錄問題,以便在課堂上解決問題.
3.2 課中運用微課
通過課堂教學(xué),學(xué)生可初步理解數(shù)學(xué)基本概念,學(xué)會運用所學(xué)知識分析和解決一些簡單數(shù)學(xué)問題.在課堂教學(xué)中,教師需關(guān)注基本概念和基礎(chǔ)知識,對一些重要概念的學(xué)習(xí),教師需給學(xué)生充足的學(xué)習(xí)時間,給他們更多的學(xué)習(xí)自主權(quán).課堂是學(xué)生學(xué)習(xí)基礎(chǔ)知識和掌握基本技能的主陣地,學(xué)生在課堂上的收獲決定學(xué)生學(xué)習(xí)的質(zhì)量,教師應(yīng)該運用有趣、生動的教學(xué)方法,給學(xué)生構(gòu)建一個活潑、開朗的課堂環(huán)境,鼓勵學(xué)生有意識地積極參與課堂學(xué)習(xí),這樣的學(xué)習(xí)效果比被動學(xué)習(xí)要好.一方面,這樣的教學(xué)方法,能讓教師及時了解學(xué)生學(xué)習(xí)的實際情況,教師可根據(jù)學(xué)生的實際情況隨時調(diào)整教學(xué)方法;另一方面,學(xué)生在豐富學(xué)習(xí)經(jīng)驗的支撐下學(xué)習(xí)熱情會更高,學(xué)習(xí)興趣和欲望會更濃厚,學(xué)生可認(rèn)真參與課堂教學(xué),從而提高教學(xué)質(zhì)量.與傳統(tǒng)教學(xué)相比,微課教學(xué)采用短視頻,可以使學(xué)生在有限的時間內(nèi)關(guān)注重點內(nèi)容,增強學(xué)生的
學(xué)習(xí)效果.此外,在直觀的視頻學(xué)習(xí)中,學(xué)生會更感興趣,學(xué)習(xí)更積極,效果更好.以“函數(shù)”為例,教師使用短視頻向?qū)W生展示生活中的“函數(shù)”知識,僅僅幾分鐘時間,學(xué)生就可以看到學(xué)習(xí)內(nèi)容中的重點知識,使學(xué)生在課堂學(xué)習(xí)中有的放矢.教師可讓學(xué)生通過欣賞和觀察實際案例,并嘗試動手畫出函數(shù)圖像.通過動手操作,學(xué)生對函數(shù)有了更深刻的理解.因此,微課教學(xué)是教師利用短視頻開展課堂教學(xué)的一種新方法,其教學(xué)效果優(yōu)于傳統(tǒng)教學(xué)效果.在微課的指導(dǎo)下,學(xué)生可獲得更多的數(shù)學(xué)知識,在有趣的學(xué)習(xí)體驗中,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,實現(xiàn)學(xué)生積極主動學(xué)習(xí),不斷鞏固所學(xué)知識,提高運用所學(xué)知識分析問題和解決問題的能力,從而達(dá)到學(xué)習(xí)目標(biāo),為其全面發(fā)展奠定堅實的基礎(chǔ).
綜上所述,在初中數(shù)學(xué)教學(xué)中,利用趣味教學(xué)方法不僅可以提高學(xué)生的思維能力和學(xué)習(xí)質(zhì)量,而且可以培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng),促使學(xué)生對學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)充滿興趣和熱情,幫助班級
營造積極的學(xué)習(xí)氛圍,使每個學(xué)生都能成為學(xué)習(xí)的主人.雖然興趣是學(xué)生最好的老師,但興趣的培養(yǎng)不是盲目順應(yīng)學(xué)生的要求,而是要結(jié)合所學(xué)知識的特點,根據(jù)學(xué)生的心理特征,采用合適的教學(xué)方法,從而提高課堂教學(xué)的質(zhì)量.
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[責(zé)任編輯:李 璟]