摘要:新媒體技術(shù)的發(fā)展將新聞傳播帶入了數(shù)字化時代,其在新聞傳播行業(yè)的廣泛應(yīng)用加快了信息傳播的速度,拓展了新聞的傳播范圍,大幅提升了新聞的傳播效果,是新聞傳播行業(yè)長期穩(wěn)定發(fā)展的重要力量。沉浸式新聞是通過VR、AR、MR以及全息影像等新媒體技術(shù)實(shí)現(xiàn)的,其憑借高度還原性、強(qiáng)烈真實(shí)感和創(chuàng)新性等特點(diǎn),被逐漸應(yīng)用于新聞報道,尤其是在體育新聞的傳播過程中,得到了業(yè)界和學(xué)界的廣泛關(guān)注。2022年的北京冬奧會是一場體育盛事,與以往的重大體育賽事傳播狀況相比,其呈現(xiàn)出更加鮮明的全媒體傳播特征和強(qiáng)勁的影響力,因此有必要對其在智媒時代的創(chuàng)新傳播特性進(jìn)行分析。文章以2022年的北京冬奧會為例,以技術(shù)賦權(quán)下的智媒時代為背景,從此次冬奧會在技術(shù)加持下出現(xiàn)的新的傳播特點(diǎn)、重大體育賽事傳播應(yīng)用新媒體技術(shù)所呈現(xiàn)出的優(yōu)勢以及在此類體育新聞傳播中應(yīng)用新媒體技術(shù)需要保持警惕這三個層面,探究新媒體技術(shù)對體育新聞傳播的影響,并針對新媒體技術(shù)的應(yīng)用提出一些思考。
關(guān)鍵詞:新媒體技術(shù);沉浸式傳播;北京冬奧會;技術(shù)理性;體育新聞
中圖分類號:G80-05;G206 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A 文章編號:1004-9436(2023)14-0-03
0 引言
隨著智媒時代的到來,體育新聞的傳播日新月異。2022年北京冬奧會的體育新聞傳播作為體育傳播領(lǐng)域的代表性事件,非常值得關(guān)注。現(xiàn)代多媒體技術(shù)被廣泛應(yīng)用于體育新聞的傳播之中,其帶來的傳播效果令人嘆為觀止,同時這也使人們開始意識到,技術(shù)正在逐漸成為影響體育新聞傳播的首要因素,其不僅能夠增強(qiáng)傳播效果、拓展傳播方式,還增強(qiáng)了體育新聞傳播中受眾的參與感和交互性,使體育新聞的社會傳播力變得更強(qiáng)。
1 技術(shù)加持下2022北京冬奧會新聞傳播的新特點(diǎn)
除了“科技冬奧”的大環(huán)境之外,此次冬奧會對高科技的廣泛應(yīng)用主要有兩個原因。首先是受疫情影響,場館所能容納的觀眾數(shù)量較少,很多國際觀眾不能到現(xiàn)場觀賽,這使“云奧運(yùn)”的重要性進(jìn)一步凸顯。其次是此次冬奧會的運(yùn)動項目大多偏向于戶外極限運(yùn)動,高難度的技巧對普通觀眾來說難以清楚地理解。在這種情況下,應(yīng)用一些技術(shù)手段,能更好地幫助觀眾“看懂”比賽。
1.1 科技創(chuàng)新:沉浸式傳播技術(shù)廣泛應(yīng)用
2022年北京冬奧會是史上首個核心系統(tǒng)100%上“云”的奧運(yùn)會,包括賽事成績、賽事轉(zhuǎn)播、信息發(fā)布以及運(yùn)動員抵離、醫(yī)療食宿等各種信息系統(tǒng),全部遷移至阿里云,這是百年奧運(yùn)史上的一次歷史性工程。借助云計算的優(yōu)勢,OBS Cloud使現(xiàn)場新聞采編的大部分工作都可以轉(zhuǎn)移到云上完成,從而實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程操作,很大程度上減輕了奧運(yùn)現(xiàn)場的轉(zhuǎn)播負(fù)擔(dān)。另外,開幕式中所呈現(xiàn)的表演者的主舞臺,即地面顯示系統(tǒng),是目前世界上最大的LED三維立體地屏系統(tǒng),這個超大顯示屏的畫質(zhì)為16k,每秒鐘50幀,畫面像素實(shí)際分辨率達(dá)到了14880×7248,接近4個8K,這個系統(tǒng)對屏幕外的觀眾而言,可以完美呈現(xiàn)裸眼3D的效果[1]。在5G的大規(guī)模覆蓋之下,AR、VR、8K超高清信號等新技術(shù)為觀眾帶來了隨時隨地、全新視角的觀賽體驗(yàn),加之人工智能合成視頻技術(shù)能對運(yùn)動員的動作瞬間進(jìn)行全方位的捕捉,運(yùn)動員的呼吸以及臉部微表情等細(xì)節(jié)全都清晰可見,仿佛觀眾在比賽現(xiàn)場親眼看到。
移動互聯(lián)網(wǎng)時代,數(shù)字化進(jìn)程加快,“數(shù)字冬奧”的成功實(shí)踐是體育新聞完美適應(yīng)多元共生傳播格局的表現(xiàn)。在2022北京冬奧會的新聞報道中,利用5G、8K、3D、全息影像等高新科技精準(zhǔn)捕捉體育運(yùn)動的細(xì)節(jié),以直觀生動的立體化呈現(xiàn)給觀眾帶來了前所未有的沉浸式感受。
1.2 傳播形態(tài):多媒體聯(lián)動、多渠道傳播
在新媒體技術(shù)逐漸發(fā)展成熟的環(huán)境下,體育新聞的傳播渠道呈現(xiàn)出多樣化的特點(diǎn)。2022北京冬奧會期間,用戶主要通過短視頻、社交媒體以及新聞資訊APP等平臺獲取冬奧會相關(guān)信息內(nèi)容,例如擁有轉(zhuǎn)播權(quán)的騰訊,將旗下的騰訊新聞、騰訊視頻、QQ瀏覽器等平臺連接起來,以直播、直播點(diǎn)播、實(shí)時資訊等多種形式為觀眾提供多種節(jié)目,即使是單獨(dú)的騰訊新聞,也在及時傳遞賽程賽況的同時,打造了《冰雪的溫度》《冬呱呱》兩檔節(jié)目,讓用戶能從多視角、多方位融入冬奧。此外,央視依托新媒體技術(shù)和多個網(wǎng)站及客戶端所搭建的融媒體矩陣,創(chuàng)造性地實(shí)現(xiàn)了超清、智能、移動化的內(nèi)容制作和播出。5G時代,電腦屏、手機(jī)屏、電視屏能夠?qū)崿F(xiàn)大小屏聯(lián)動,創(chuàng)新打造了短視頻時代奧運(yùn)觀看新體驗(yàn)[2]。
在媒體融合的背景下,體育新聞通過多個平臺聯(lián)動、多個渠道傳播,以及多種多樣的形式為觀眾提供了更多依據(jù)自己的興趣來選擇的機(jī)會,不僅能高效滿足受眾的多樣化需求,更重要的是能利用技術(shù)支持下的移動媒體的力量,打破體育新聞原本的時空限制,極大地擴(kuò)大了體育新聞的時空傳播范圍。
1.3 主體創(chuàng)新:多元主體齊發(fā)力
智媒時代,受眾的積極性和主動性得到了更加充分的凸顯,這使得體育新聞在傳播過程中,內(nèi)容發(fā)布主體不斷破圈擴(kuò)容,逐漸呈現(xiàn)出多元化的特點(diǎn)[3]。
在2022北京冬奧會期間,傳播主力軍不僅包括各大主流以及專業(yè)媒體,跨界網(wǎng)紅、志愿者、歷屆體育明星等群體發(fā)布的內(nèi)容也在傳播過程中齊發(fā)力。騰訊獨(dú)家紀(jì)錄片《谷愛凌:我,18》上線后兩天在騰訊視頻的播放量超過6500萬次,微博話題#谷愛凌我18#閱讀次數(shù)超過1.6億次,該紀(jì)錄片也成為冬奧會期間用戶高度關(guān)注的頭部衍生內(nèi)容;運(yùn)動員王濛、武大靖等入駐抖音,入駐當(dāng)天粉絲量便猛增,他們以奧運(yùn)村Vlog、直播等形式呈現(xiàn)了冬奧的另一面,同時依靠自身強(qiáng)大的流量分發(fā)能力滿足了用戶對冬奧會多樣化信息的獲取需求;擁有大量粉絲的各領(lǐng)域網(wǎng)紅在自己的賬號上緊跟冬奧熱度拍攝發(fā)布相關(guān)內(nèi)容,形成新的話題并擴(kuò)大影響力;大眾也深受各大平臺上奧運(yùn)話題和奧運(yùn)氛圍的影響,不管是跟拍冬奧吉祥物冰墩墩特效還是自制內(nèi)容轉(zhuǎn)發(fā)評論,都進(jìn)一步提升了冬奧會的影響力。
根據(jù)國際奧委會公布的數(shù)據(jù),2022北京冬奧會期間,奧林匹克社交媒體賬號粉絲增加了1000多萬人,收獲了大量年輕人的關(guān)注,并且這些人來自全球各地。另外,在年輕人主導(dǎo)的TikTok平臺,帶有“Olympic Spirit”話題標(biāo)簽的視頻播放量超過21億次,體現(xiàn)了交流空間的開放性和意義的共通性,網(wǎng)絡(luò)傳播在技術(shù)層面幾乎徹底實(shí)現(xiàn)了文化交流的自由。這種去中心化的傳播有效增加了體育新聞傳播的廣度,不僅多視角呈現(xiàn)了冬奧賽事,還將冬奧帶到了人們的日常生活中,體育新聞的影響力得到穩(wěn)步提升。
2 體育新聞傳播中應(yīng)用新媒體技術(shù)的優(yōu)勢
對距離人們?nèi)粘I钶^遠(yuǎn)的冰雪類運(yùn)動等體育新聞而言,采用沉浸式傳播技術(shù)進(jìn)行新聞報道,既能具體而又形象地呈現(xiàn)比賽細(xì)節(jié),又能低成本、高效率地讓觀眾在“現(xiàn)場”超近距離觀賽,這是傳統(tǒng)的新聞報道方式無法實(shí)現(xiàn)的。
2.1 交互性:“用戶中心”優(yōu)化受眾體驗(yàn)
傳統(tǒng)的新聞報道方式下,受眾往往只能被動接收信息,利用二維平面的屏幕來觀賽,但這對激烈的體育比賽來說,受眾的體驗(yàn)感以及參與感都很弱。將VR技術(shù)應(yīng)用于體育新聞的傳播中,能使受眾獲取信息的方式由被動變?yōu)橹鲃?,彌補(bǔ)傳統(tǒng)媒介信息傳播的不足,使媒介成為人感官系統(tǒng)的延伸,從而達(dá)到具身傳播的效果。具身傳播并不是簡單地將技術(shù)或者情感加諸身體,而是人在某一活動中達(dá)到與周圍環(huán)境相融的物我合一境界的一種傳播類型。例如,《冬奧零距離》節(jié)目在介紹小眾體育賽事雪車項目時,主持人通過佩戴VR頭盔,借助同屏直播技術(shù)分享模擬比賽的實(shí)況,以親身實(shí)踐來高度還原這項體育運(yùn)動。創(chuàng)新性地運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來模擬真實(shí)的比賽場景,所達(dá)到的傳播效果不言而喻,其既能激發(fā)觀眾的同理心,又能模擬觀眾參與體育運(yùn)動的真實(shí)體驗(yàn)和互動?;痈惺芫褪且揽刻摂M現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中的特殊硬件設(shè)備,使觀眾產(chǎn)生與現(xiàn)實(shí)世界相同的自然感受[4]。
2.2 沉浸式:“身臨其境”重構(gòu)時空邏輯
對無法到現(xiàn)場觀賽的觀眾而言,可以通過VR和AR設(shè)備觀看已經(jīng)結(jié)束的賽事錄制視頻和播放賽事的相關(guān)圖片,甚至可以通過應(yīng)用程序選擇參與賽事游戲。雖然賽事的錄制、轉(zhuǎn)播難免會缺乏即時性,但能讓觀眾突破時空限制,想象自己身處賽事現(xiàn)場,產(chǎn)生身臨其境的感覺。此外,一些主流媒體在賽后邀請冰雪運(yùn)動員采訪時,也會使用相關(guān)技術(shù)和設(shè)備在演播廳內(nèi)“建造”一個比賽場地,以此使運(yùn)動員的解說更清晰,觀眾也能更直觀地了解相關(guān)信息。例如,在北京冬奧咪咕視頻演播室直播過程中,短道速滑專業(yè)運(yùn)動員王濛配合解說大咖黃健翔老師實(shí)時解讀體育賽事,借助VR技術(shù),根據(jù)直播和解說的內(nèi)容隨時變換演播廳場景,將原本不可能出現(xiàn)在演播廳的景象,如比賽現(xiàn)場的雪山、生動活潑的吉祥物都帶到了演播室內(nèi),讓人仿佛身臨其境,同時也增強(qiáng)了解說的趣味性與直播的可看性。
2.3 全景化:“三維立體”彌補(bǔ)敘事缺漏
以往,體育新聞記者和編輯選擇和加工新聞素材時,即使主題確定無疑,在選擇素材的過程中也不可避免地會摻雜一些主觀因素,如此一來,最終呈現(xiàn)的新聞報道成品無法保證真正意義上的客觀、真實(shí)與公正,嚴(yán)重時甚至?xí)斐尚侣勈д?,這違背了新聞的真實(shí)性原則。將高分辨率的攝像器材、多攝像機(jī)回放系統(tǒng)、8K超高清信號制作格式、三維圖像追蹤技術(shù)等一系列高科技手段應(yīng)用于體育新聞的報道中,通過360度全景技術(shù)還原現(xiàn)場,觀眾便可以獨(dú)立觀看現(xiàn)場的任何細(xì)節(jié),由觀眾自己感受和判斷現(xiàn)場的所有事實(shí),不受記者屏幕限制和主觀意識的影響,客觀上形成全面真實(shí)的感受。從“受眾本位”的角度出發(fā),通過未經(jīng)剪輯、全方位的“原聲影像”來搭建全面真實(shí)的賽事內(nèi)容及相關(guān)新聞,受眾能根據(jù)自己的興趣來關(guān)注特定角度的體育新聞,新聞的傳播效果會更好[5]。
3 技術(shù)理性:責(zé)任與思辨
從VR、AR等技術(shù)的興起,受眾在傳播空間中愈發(fā)主動,到各種新技術(shù)逐漸滲透到體育新聞等各個領(lǐng)域并得到5G的加持后,所有的關(guān)注重點(diǎn)最終都落到了信息的傳播效果之上。尤其是沉浸式傳播技術(shù)能實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,具有強(qiáng)大的吸引力,受眾在沉浸式體驗(yàn)的過程中,甚至可以暫時性忘掉虛擬與真實(shí)的邊界,但難以忽視的是,技術(shù)的進(jìn)步往往伴隨著一些潛在的負(fù)面影響,因此在體育新聞傳播過程中,需要以更加理性的態(tài)度看待技術(shù)的投入和使用[6]。
對學(xué)界而言,對媒介技術(shù)保持警惕是各方一直以來秉持的態(tài)度,目前體育新聞傳播過程中所運(yùn)用的一系列沉浸式傳播技術(shù)也不例外。隨著技術(shù)與人的交互性越來越強(qiáng),人與人之間最本質(zhì)的交流屬性逐漸被削弱,這種技術(shù)與交流本質(zhì)此消彼長的狀態(tài)理應(yīng)轉(zhuǎn)化為同步進(jìn)行。一方面,要將受眾主觀思維的引導(dǎo)當(dāng)成重中之重,雖然各種新媒體技術(shù)私人定制化和移動性的增強(qiáng)能使受眾的新聞獲取或者媒介接觸更為便利,但同時還應(yīng)該引導(dǎo)受眾對技術(shù)產(chǎn)生正確的認(rèn)識,從而促進(jìn)受眾對技術(shù)的合理使用。另一方面,需要對技術(shù)持有者進(jìn)行管理,從管理層面對各技術(shù)開發(fā)商、媒體平臺以及科技中心等進(jìn)行科學(xué)、規(guī)范的管理,促使其在注重商業(yè)利益的同時,也注重社會效益,如在為傳播者提供支持時,應(yīng)確認(rèn)傳播方的社會背景和影響力,避免技術(shù)落入擾亂社會秩序的人手中。
4 結(jié)語
智媒時代,體育新聞的傳播方式發(fā)生劇烈變革,各種新媒體技術(shù)層出不窮,互動社交更加具有參與感、比賽實(shí)況時效性更強(qiáng),已經(jīng)成為體育新聞傳播的中堅力量,這在2022“科技冬奧”的理念帶領(lǐng)中可見一斑。然而,在技術(shù)應(yīng)用推動體育和體育新聞傳播快速發(fā)展的過程中,一些新的問題也相繼出現(xiàn)。因此,要認(rèn)識到新媒體技術(shù)的兩面性,善用技術(shù),提升體育新聞的生產(chǎn)效率并優(yōu)化其傳播效果,在未來逐步實(shí)現(xiàn)新媒體技術(shù)與體育新聞之間更好的融合,尤其是在冬奧會、世界杯等重大體育賽事的傳播之中,促進(jìn)體育新聞傳播的繁榮穩(wěn)定發(fā)展。
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作者簡介:李晶晶(2000—),女,河南開封人,碩士在讀,研究方向:文藝與傳媒。