雷麗
可視化教學方式在盲校數(shù)學課堂教學中是必要和可行的,根據(jù)盲生數(shù)學學習直觀化、形象化的特點,通過創(chuàng)設可視化情境,激發(fā)學生數(shù)學學習的興趣;通過設計可視化的活動,生發(fā)學生的數(shù)學思維;通過展現(xiàn)可視化的作業(yè),提升學生解決問題的綜合能力。
可視化教學是指在教學中,利用適合的可視化工具或手段,將復雜抽象的學科知識進行外顯處理的一種教學方式。數(shù)學是研究數(shù)量關系和空間形式的科學,具有高度的抽象性。如何讓直觀思維為主、注意強度松散、視覺存在障礙的小學盲生更有效地學習數(shù)學呢?筆者基于《盲校義務教育數(shù)學課程標準(2016年版)》(以下簡稱課標),在數(shù)學課堂教學中探索開展可視化教學,激發(fā)盲生學習興趣,發(fā)展數(shù)學核心素養(yǎng)。
1 情境可視化,激發(fā)學習興趣
課標明確指出,“盲校數(shù)學教學應根據(jù)教學內(nèi)容、學生身心發(fā)展特點及學生的特殊需要,創(chuàng)設有助于學生學習的生活情境”。興趣,是求知的內(nèi)動力。盲校數(shù)學課堂教學中,教師應用心留意學生生活元素,利用實物、音頻、游戲、任務等,創(chuàng)設直觀有趣、鮮活形象、真實可感的生活情境,將教學內(nèi)容巧妙融于可視化的情境中,激發(fā)學生學習興趣,吸引學生有意注意,引領學生自覺學習。
1.1 校園情境
因視力受限,盲生可活動的場景并不多。家和校園是最熟悉的兩個。校園里有相伴成長的老師和同學,有定向行走的路線,有熟悉可信的植物,等等。盲生在校時間長,校園生活成為他們成長路途中極其重要的一部分。課堂教學可充分利用校園情境,引導學生感知生活數(shù)學,建立數(shù)學與生活的聯(lián)系。
如,教授“十幾加幾(進位加)”一課時,經(jīng)學校同意,筆者從宿舍區(qū)采摘了一批圣女果。學生一下子聞出了味道,歡快地議論著。筆者給每位學生發(fā)了幾顆果子并要求數(shù)一數(shù),數(shù)對的獎勵幾顆后再數(shù)一數(shù)。在課堂上,學生一邊小心翼翼地保護著果子,一邊集中注意力清點數(shù)量。清點完后,緊接著筆者要求他們用小棒擺一擺剛才兩次收圣女果的過程。教學現(xiàn)場創(chuàng)設真實、直觀的校園情境,學生一直在情境中研究和解決生活問題。
再如,教授“8的乘法”時,筆者根據(jù)學生春游實情,整節(jié)課創(chuàng)設了完整的“乘坐大巴去春游”的情境:買票時遇到了“復習舊知”難題,選座位時遇到了“8的乘法口訣”學習,再到路上遇到了“闖關”游戲,最后大巴車順利到達終點進行“總結(jié)”。學生整節(jié)課經(jīng)歷一個情境,且這個情境是熟悉有趣的,所以學生學得認真、學得開心、學得有效。
教師在創(chuàng)設校園情境時要注意:第一,盡量選擇盲生熟悉的、能經(jīng)常被感知到的事物,過于陌生和新奇的事物反而容易引發(fā)學生注意偏離,解決問題時三心二意;第二,維持良好的課堂秩序,學生之間的交流時間要適度,交流方向要緊緊圍繞情境。
1.2 游戲情境
游戲是學生最為喜歡的活動。盲校數(shù)學課堂可以引入編兒歌、對口令、猜謎語、智力闖關等適合盲生而又充滿趣味的游戲情境。教師在引入游戲情境時要關注游戲的教育意義,知識融入游戲,游戲服務知識,讓游戲與知識相輔相成,促進學生發(fā)現(xiàn)規(guī)律、習得知識、掌握技能。
如“認識人民幣”內(nèi)容教學后,筆者創(chuàng)設了“模擬市場”游戲情境:將學生分為售貨員和顧客兩方,售貨員提前準備文具、書籍、玩具等貨物明碼標價,顧客提前準備各面值現(xiàn)金。在“市場”里,買賣雙方討價還價、付錢找零,生動“模擬”了現(xiàn)實生活的場景。通過“模擬市場”游戲情境,學生突破了“找零”難點,加強了對貨幣知識的理解,在一定程度上知道了金錢的購買力與家長工作賺錢的辛苦,達成了學科育人的目的。
1.3 任務情境
任務情境是指在教師指導下,學生運用已有知識和技能去解決真實的任務。創(chuàng)設任務情境需要前提條件,即任務的真實性,也就是任務要深度關聯(lián)生活,為解決生活中的某一難題切實能夠做出行動。
如,為幫助學校食堂更合理地訂購包子,筆者設計了“食堂訂購什么口味的包子最合適”的任務情境:先帶領學生繪制調(diào)查表,然后安排一組學生用“舉手法”調(diào)查小學部學生最喜歡的包子口味,另一組學生嘗試使用“投票法”調(diào)查。學生調(diào)查的過程就是“數(shù)據(jù)的統(tǒng)計分析”知識生長的過程。完成了這個任務,學生會建構(gòu)更完整的數(shù)學知識樹,發(fā)展與人溝通的能力,強化數(shù)學應用的意識。
再如,學習完“乘法口訣”后,筆者重新布置課桌椅,組織“紅藍擂臺賽”。學生自愿參加“紅隊”和“藍隊”,獲勝隊伍有獎勵,落后隊伍有懲罰。爭勝成為隊員們的任務。在任務驅(qū)動下,隊員們絲毫不敢含糊,為了共同的目標盡最大的努力。在緊張刺激的環(huán)境下,學生們大腦飛速運轉(zhuǎn),不管是背口訣還是用口訣,正確率都有了提高。
除了上述可視化的情境,筆者還會使用故事情境。盲生大多喜愛聽故事。在課堂引入時,筆者會邀請“小動物”講一則短故事,并提出思考問題,以此為切入點開始新課探索。學生聽完故事,心理上自然過渡到幫助小動物解決問題上,符合低齡段盲生身心特點,教學效果較好。
2 活動可視化,生發(fā)數(shù)學思維
思維具有內(nèi)隱性。教師需練就一雙教育慧眼,能從學生的活動表現(xiàn)中分析出其思維狀態(tài)。故而,設計可視化、可操作的課堂活動,使得原本看不見的思維路徑、結(jié)構(gòu)得以清晰展現(xiàn),教師能夠及時發(fā)現(xiàn)學生思維的差異性,有針對地揚長補短,提升學生數(shù)學學業(yè)水平和思維能力。
2.1 “寫”下來,讓思維有跡可循
巧記筆記勤動手。俗話說:“好記性不如爛筆頭?!苯?jīng)專家研究發(fā)現(xiàn),相比其他感知覺,人用視覺接受外部信息高達80%。盲生無法做到課堂筆記邊聽邊記,因為寫盲文聲音大、速度慢且容易出錯,所以一般情況下,課上筆者會專門給出時間讓學生記錄本節(jié)課的重要概念、定理、性質(zhì)等。課后幫助學生完善筆記內(nèi)容,方便學生利用筆記開展自主復習。“停課不停學”期間,因為學生教材沒帶回家,便攜的課堂筆記發(fā)揮了大作用。通過不定期抽查發(fā)現(xiàn),課堂筆記條理清晰、整潔完整的學生,學業(yè)成績更好。
知識導圖多嘗試。筆者堅持從一年級開始,帶領低視生手繪、全盲生口述知識導圖??紤]到盲生思維特點,一開始,師生繪制章節(jié)導圖:章名稱為“樹干”,節(jié)名稱為第一級“分支”,節(jié)內(nèi)知識點為第二級“分支”,以此類推。漸漸地,筆者引導學生小組合作繪制“關聯(lián)知識點”導圖,比如“單位”專題導圖,將長度單位、重量單位、面積單位等放在一張導圖上,辨析異同點,化零散為系統(tǒng)。每一學年,師生大約繪制十數(shù)幅知識導圖。知識導圖拓展了學生數(shù)學思維的層次性和邏輯性。
2.2 動手“做”,讓思維觸手可及
做中學、學中做是思維生發(fā)的重要途徑。教學時,教師提供豐富的學具,引導學生操作學具建立數(shù)形結(jié)合思維。如“有趣的尺子”一課,理解和度量1cm長度是重點。筆者為每一小組準備了一個學具盒,里面放了圖釘、硬幣、積木等生活中常見的物品,要求學生用摸一摸、比一比、量一量等形式尋找長度大約是1cm的物品。有的學生用尺子一個一個量;有的學生先張開拇指和食指至1cm,然后比一比、找一找物品;還有的學生先固定1cm長度,然后拿物品來比照……學生動手操作的過程就是其內(nèi)化知識、外顯思維的過程。學生不同的學具操作方法反映出不同的思維形態(tài)。
再如,小學低段計算教學經(jīng)常采用擺小棒方法,把抽象的數(shù)的運算轉(zhuǎn)化為直觀的物的動作,不但能夠準確得到計算結(jié)果,還能清晰展現(xiàn)計算過程和方法。教學“13+7”時,加法進位是教學難點。學生根據(jù)已有的兩位數(shù)加一位數(shù)(不進位)的計算經(jīng)驗,自然地先算3加7等于10。下面該怎么辦呢?教師引導學生通過擺小棒激活“10根小棒捆成一捆”的學習經(jīng)驗,形象地看出10加10等于20。學生這就理解了“個位滿10要向十位進1”原理,在不進位加法基礎上,凸顯了進位加法的特點,既加強了計算思路,又解決了教學難點。
2.3 “說”數(shù)學,讓思維規(guī)范有序
語言是思維的載體。借助“說”數(shù)學,可以將思維外化。盲生普遍計算力較弱,盲校數(shù)學教學重計算,更要重算理。算理不明,計算必定會出錯。有的學生將計算錯誤歸結(jié)為粗心,其實粗心只是表面,不理解算理才是實質(zhì)。筆者在教學實踐中,堅持要求學生“遇計算必說算理”,切實養(yǎng)成“無算理不計算”的數(shù)學習慣。如計算3a+a,共需兩個步驟。第一步:提取公因式a;第二步:合并同類項,3+1=4。這兩個步驟是整式計算的基本算理,也是以后學習整式的四則混合運算、解方程等的基礎知識。重復說算理,學生的認知不斷完善,思維不斷深入,以后遇到類似計算,會自動喚醒解答記憶。
“說”數(shù)學時,教師要盡可能為學生創(chuàng)設“想說”“樂說”和“會說”的表達空間。如,教學“9加幾”時,教師引導學生說小棒圖、說計算思路、說學習疑問,以及自己單獨說、同桌互相說、全班集體說等多種方法,反復說“湊十法”的計算過程,不斷探索算法內(nèi)在本質(zhì),提升學生表達能力和思維水平。
2.4 “演”出來,讓思維積極活躍
教學“折扣”一課時,筆者提出第一個問題:一個籃球原價90元,現(xiàn)八折出售,問現(xiàn)在售價多少元?小學高段盲生在生活中聽說過“折扣”一詞,但基本沒有過購買經(jīng)驗。筆者扮演起老板吆喝:“清倉甩賣了,誰來買?。俊睂W生躍躍欲試。
師:“請付90元給我吧?!?/p>
生:“我不能給你90元?!?/p>
師:“為什么?”
生:“因為籃球八折出售,所以我只要給你……72元?!?/p>
學生們列算式、解算式,興致高漲。接著,筆者又提出了第二個問題:如果你是服裝店老板,請你設計一次打折促銷活動。學生們腦洞大開,設計了很多促銷廣告。
一節(jié)好的數(shù)學課,學生的思維必定是積極的、活躍的。角色扮演活動旨在將枯燥、生澀、難懂的數(shù)學知識形象化地表現(xiàn)出來,建立課堂活動與真實生活的聯(lián)系,在角色互動中發(fā)掘知識的本質(zhì)。
3 作業(yè)可視化,提升綜合能力
作業(yè)是課堂教學的補充和延續(xù),具有練習鞏固、提升聚焦、自我調(diào)節(jié)的功能。設計適合、適量的作業(yè)是我們教學的目標。作業(yè)可視化,改變傳統(tǒng)一支筆、一本練習本的作業(yè)形式,是指學生綜合應用信息技術、社會資源等,提煉所學知識與技能,著力實際需要問題,并通過一定的形式對外展示解決結(jié)果的策略。
3.1 視頻講解
學校數(shù)學教研組開展“我是小講師”活動,班級輪流,每天安排一名學生錄制數(shù)學知識講解視頻,上傳至學校網(wǎng)站。筆者認真對待每一次活動,引導學生結(jié)合當天課堂教學,選擇一道練習題,回家先面對家長講練,家長完全聽懂后,請求家長幫忙錄制視頻?!拔沂切≈v師”活動深受學生喜愛,因為他們被賦予了小講師身份,要面向家長及網(wǎng)友講課,講課視頻點贊量多的還會在期末被評為“金牌講師”稱號。一開始,學生的講解單純是計算步驟的復述。受到質(zhì)疑后,學生會嘗試增加解題思路,有的學生還會舉一反三,復習相關知識點及拓展練習題。要想成為一名優(yōu)秀的小講師,學生不僅要自己學懂,還要能讓別人聽懂,如何從自己懂升華為讓別人懂,學生在一次次的嘗試中學會換位思考,學會統(tǒng)合知識,學會遇到問題解決問題。
3.2 手工制作
學習完“圖形的旋轉(zhuǎn)”后,學生裁剪正方形硬紙制作風箏,滲透安全意識,感知旋轉(zhuǎn)魅力;學習完“七巧板”后,學生重新拼搭七巧板,創(chuàng)造出新的造型,同伴之間分享創(chuàng)造的樂趣;學習完“立體圖形”后,嘗試用油泥捏出常見的立體圖形,然后重新組合,建造桌面圖形樂園,訓練精細動作和操作耐心;學習完“認識鐘表”后,利用家中廢棄的硬紙板、吸管等材料制作鐘表,學習知識的同時樹立變廢為寶、環(huán)保的生活理念……手工作業(yè)是盲校數(shù)學可視化教學的一種有效形式,這種作業(yè)形式豐富了校園文化,讓抽象的數(shù)學變得生動有趣,讓圖形變得奇妙無窮,讓數(shù)學文化充盈學生的生活,啟迪學生的智慧,伴隨學生快樂成長。
3.3 習題設計
讓學生自己設計練習題,是教學民主化的體現(xiàn),有利于教師了解學生數(shù)學現(xiàn)實,有助于學生內(nèi)化知識、張揚個性。筆者會根據(jù)具體教學內(nèi)容及學生當天學習表現(xiàn),靈活采用“學生自主設計習題”形式,向全班學生征集習題,留存作為練習庫資料;邀請某個同學設計習題,教師審核后,作為當天作業(yè)布置給大家;安排合作小組學生“背對背出題”,我出你寫、你出我寫等。如,學習了“一個數(shù)乘以分數(shù)的意義”后,學生們設計出“25個桃子,吃掉,吃掉了幾個”等習題,從中不難看出學生思維的差異,為教師開展個別化教學提供依據(jù)。
可視化教學在盲校數(shù)學課堂教學中是必要和可行的。如何利用可視化教學方式進一步提升盲校數(shù)學教學的實效性,值得我們繼續(xù)深入研究和實踐。
(作者單位:江蘇省揚州市特殊教育學校)