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        元宇宙視域下教育發(fā)展的機(jī)遇和挑戰(zhàn)

        2023-04-07 01:55:01尹元慧葛金國(guó)
        現(xiàn)代教育科學(xué) 2023年1期
        關(guān)鍵詞:宇宙教育

        尹元慧,姚 加,葛金國(guó)

        (1 安徽師范大學(xué),安徽 蕪湖 241000;2 馬鞍山市教育局,安徽 馬鞍山 243000)

        在步入更高級(jí)生存形態(tài)過程中,基于數(shù)字信息技術(shù)群的支持,“元宇宙”(Metaverse)概念橫空出世。元宇宙的迅速發(fā)展,為社交、教育、醫(yī)療等領(lǐng)域構(gòu)建了高度沉浸的數(shù)字環(huán)境,對(duì)人類社會(huì)產(chǎn)生了廣泛影響。

        教育是文化的生命傳承機(jī)制[1]。教育事業(yè)需要系統(tǒng)觀念,避免單打獨(dú)斗導(dǎo)致的“合成謬誤”(經(jīng)濟(jì)學(xué)領(lǐng)域名詞,指因局部而言是對(duì)的就以為總體必然是對(duì)的思維而形成的謬誤。此處指教育方面當(dāng)事人缺乏創(chuàng)新精神的“內(nèi)卷”表現(xiàn),它會(huì)造成資源浪費(fèi)、供求單一,使人才同質(zhì)化)。那么,作為與社會(huì)發(fā)展息息相關(guān)的民生工作,教育對(duì)于新變革如何主動(dòng)應(yīng)對(duì)?從理論更新到實(shí)踐探索引發(fā)一系列疑難問題,都使教育學(xué)者難以回避。需要指出的是,在我們的討論中,并不過分聚焦于元宇宙作為隱喻背后牽涉的內(nèi)容,主要從其本質(zhì)特點(diǎn)出發(fā),重點(diǎn)思考從其已凸顯的技術(shù)走向在現(xiàn)實(shí)中對(duì)三大教育——學(xué)校教育、家庭教育和社會(huì)教育產(chǎn)生的影響,獲得的加持和謹(jǐn)慎對(duì)待之處。此舉也算是社會(huì)各界倍加關(guān)注未來互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展走向過程中,教育領(lǐng)域應(yīng)該下的“先手棋”。本文致力于教育發(fā)展方法論思考,先體察元宇宙這一概念的意蘊(yùn),揭示元宇宙這一宏觀概念與教育關(guān)系密切的內(nèi)在特征和基因;然后分別對(duì)元宇宙與三大教育發(fā)展關(guān)系做出新的創(chuàng)造性構(gòu)想。

        一、元宇宙的實(shí)質(zhì)及其與教育之共通基因

        在當(dāng)代社會(huì)性事物的實(shí)質(zhì)探討中,信念目標(biāo)越來越受到重視。同時(shí),行為功能及其方式的特點(diǎn)也被不斷強(qiáng)調(diào)?;?,是內(nèi)在成因,是根脈,是抗體[2]。高新信息技術(shù)在演進(jìn)過程中形成了智能、社交、游戲的基因,這是我們研究元宇宙的出發(fā)點(diǎn)。近年來,科技不斷發(fā)展,促進(jìn)社會(huì)的數(shù)字化變革,而疫情挑戰(zhàn)催生的物理間距和線上工作、學(xué)習(xí)等需求,也提升了人類向虛擬世界行進(jìn)的速度。在此過程中,互聯(lián)網(wǎng)搭載沉浸式體驗(yàn)技術(shù)形成新媒介,運(yùn)用模擬場(chǎng)景和虛擬身份等手段,把平面世界轉(zhuǎn)化為三維立體空間,個(gè)體超越時(shí)空限制達(dá)到“共在”的狀態(tài)。這一系列變革共同作用,打造出“元宇宙時(shí)代”。關(guān)于元宇宙與教育,在此,我們首先揭示元宇宙概念的實(shí)質(zhì),分析元宇宙與教育關(guān)系密切的內(nèi)在契機(jī)——共同基因。

        (一)本質(zhì)屬性:元宇宙的特征觀察

        元宇宙的概念出脫于網(wǎng)絡(luò)游戲,其母體作為虛擬社交世界的典型代表,此社交形式的實(shí)現(xiàn)離不開技術(shù)要素的提升與配合。我們可以從元宇宙的支撐技術(shù)入手,分析其與互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代不同的特征,進(jìn)而觀察其對(duì)于教育的影響。

        趙國(guó)棟等在《元宇宙》一書中提到元宇宙的技術(shù)集成可以縮寫為BIGANT,其中B指區(qū)塊鏈技術(shù)(Blockchain)、I指交互技術(shù)(Interactivity)、G指電子游戲技術(shù)(Game)、A指人工智能技術(shù)(AI)、N指網(wǎng)絡(luò)及運(yùn)算技術(shù)(Network)、T指物聯(lián)網(wǎng)技術(shù)(Internet of Things)[3]。羅布樂思首席執(zhí)行官戴夫·巴斯扎基總結(jié)構(gòu)成元宇宙的八大要素為:身份(Identity)、朋友(Friends)、沉浸感(Immersive)、低延遲(Low Friction)、多元化(Variety)、隨地(Anywhere)、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)(Economy)和文明(Civility)[4]。除此之外,融寶數(shù)據(jù)公司的創(chuàng)始人喬·拉多夫還提出元宇宙構(gòu)造的7個(gè)層面:體驗(yàn)(Experience)、發(fā)現(xiàn)(Discovery)、創(chuàng)作者經(jīng)濟(jì)(Creator Economy)、空間計(jì)算(Spatial Computing)、去中心化(Decentralization)、人機(jī)互動(dòng)(Human-computer Interaction)、基礎(chǔ)設(shè)施(Infrastructure)[5]。

        概括已有研究,元宇宙是指平行于現(xiàn)實(shí)世界又獨(dú)立于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬空間,本質(zhì)是映射現(xiàn)實(shí)世界的在線虛擬世界[6]。盡管近來關(guān)于元宇宙的討論成為熱潮,但對(duì)于元宇宙的認(rèn)識(shí)和掌握還處于“初級(jí)階段”。若想準(zhǔn)確界定,除了理論的深入,還有待實(shí)踐的發(fā)展,僅就后者中的外界條件來說就很不容易。當(dāng)然,不同領(lǐng)域?qū)υ钪鎸傩缘年P(guān)注都有所側(cè)重,教育應(yīng)該尋找適配屬性,以此為生長(zhǎng)點(diǎn)進(jìn)行深入研究。

        (二)共通基因:元宇宙與教育的內(nèi)在交融

        Pillari在1988年提出,環(huán)境包含物質(zhì)、社會(huì)和文化3個(gè)層面,前二者都受精神文化的影響[7]。我們可視之為廣義文化概念,即物質(zhì)、制度和精神3種形態(tài)文化的類似表述[8]。當(dāng)元宇宙再造虛擬環(huán)境時(shí),意味著它與教育具有相似機(jī)制或基因并圍繞上述方面全面體現(xiàn)。

        首先,從文化角度觀察,元宇宙與教育都屬于人類文化環(huán)境的子集。數(shù)字孿生技術(shù)對(duì)現(xiàn)實(shí)世界進(jìn)行復(fù)制、鏡像的場(chǎng)景仿真,形成虛擬的自然與人工環(huán)境。1936年,格式塔學(xué)派的勒溫提出“場(chǎng)論”概念,指出人的行為是人與環(huán)境互動(dòng)的結(jié)果[9]。校園中許多環(huán)境設(shè)計(jì)起到隱性課程的作用[10],當(dāng)元宇宙世界新環(huán)境建立后,它對(duì)于師生生活的影響更是全方位的。元宇宙運(yùn)用交互技術(shù)為用戶提供沉浸與立體的交互體驗(yàn),達(dá)到現(xiàn)實(shí)與虛擬空間的無縫連接。例如,在更多方面實(shí)現(xiàn)信息流線上化,實(shí)現(xiàn)人類在虛擬世界中感官的全方位“連接”,幫助虛擬世界中各種層面人際關(guān)系網(wǎng)絡(luò)構(gòu)建,實(shí)現(xiàn)社會(huì)環(huán)境復(fù)刻。此外,虛擬世界的價(jià)值歸屬、人力驅(qū)動(dòng)及其各項(xiàng)服務(wù),可看作當(dāng)前現(xiàn)實(shí)中傳播文化的背景。

        其次,從內(nèi)在屬性上分析,元宇宙離不開游戲與社交,從而與教育共命運(yùn)。荷蘭歷史哲學(xué)家約翰·赫伊津哈提出“游戲人”的概念,他提示我們從遠(yuǎn)古壁畫等觀察中可見:人類在史前期便以舞蹈、游戲作為休閑活動(dòng);為了保障個(gè)人在社交中充分享受而不受侵害,逐步制定規(guī)則,進(jìn)而演化到法律法規(guī);地域差距形成了不同的文明形態(tài)與形形色色的社會(huì)。元宇宙包含增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、生命日志、鏡像世界、虛擬世界四大形態(tài),屬于網(wǎng)絡(luò)游戲與虛擬社交的進(jìn)階版本,而教育活動(dòng)歸根結(jié)底屬于社交活動(dòng)。正如馬拉古茲所說,“教育乃是由復(fù)雜的互動(dòng)關(guān)系所構(gòu)成,也只有‘環(huán)境’中各個(gè)因素的參與,才是許多互動(dòng)關(guān)系實(shí)現(xiàn)的關(guān)鍵”[11]。元宇宙技術(shù)在適應(yīng)教育底層邏輯前提下,可幫助教育的各因素?cái)[脫時(shí)空限制,幫助教育相關(guān)者充分參與互動(dòng)并豐富教育。

        最后,從技術(shù)上評(píng)價(jià),元宇宙已有與教育合作的基礎(chǔ)。在不少人眼中,“教育元宇宙”還處于構(gòu)想階段。其實(shí),我國(guó)政府在元宇宙概念出現(xiàn)之前,就敏銳地關(guān)注到相關(guān)底層技術(shù)的樂觀前景,針對(duì)其在學(xué)校中的應(yīng)用出臺(tái)了相關(guān)政策,支持虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在物理、化學(xué)類的實(shí)驗(yàn)中的應(yīng)用,并且把此類技術(shù)與我國(guó)教師教育[12]、職業(yè)教育[13]、高等教育[14]等領(lǐng)域有效結(jié)合。這意味著元宇宙落地教育的進(jìn)程,不僅體現(xiàn)在政策推進(jìn)上,而且在實(shí)踐方面也取得了相應(yīng)效果——有很多虛擬現(xiàn)實(shí)的教學(xué)實(shí)驗(yàn)室在試點(diǎn)學(xué)校出現(xiàn)。元宇宙教育可順此思路并將其發(fā)揚(yáng)光大:元宇宙可擺脫時(shí)空束縛,把平面世界轉(zhuǎn)化為立體三維世界,結(jié)合教育需要和教育特性,形成一個(gè)虛實(shí)結(jié)合的智慧教學(xué)環(huán)境,挖掘教育資源和教育賽道的潛力,幫助教育平臺(tái)、教育模式轉(zhuǎn)型。

        二、學(xué)校教育之變、之益、之省

        “元宇宙教育”概念首次提出時(shí),被理解為元宇宙的教育應(yīng)用,即為教師、學(xué)生、教育管理者等相關(guān)主體創(chuàng)建數(shù)字身份,在虛擬世界中開拓正式與非正式的教學(xué)場(chǎng)所,并允許師生在虛擬的教學(xué)場(chǎng)所進(jìn)行互動(dòng)的新教育模式[15]。 上述多元“師生”的虛擬和共享表述,反映出學(xué)校教育默認(rèn)作為教育主要領(lǐng)域,已經(jīng)得到元宇宙的重點(diǎn)關(guān)注??梢延谐晒男判Ф?、普適性及跟蹤服務(wù)方面有待成熟,還需要理論的創(chuàng)新和技術(shù)的探索。

        (一)新條件:教育形式、學(xué)習(xí)時(shí)空、教學(xué)模式之轉(zhuǎn)變

        日常生活中,我們每天經(jīng)歷的學(xué)習(xí)活動(dòng)是與他人彼此交互的,這種交互在元宇宙的三維空間能夠?qū)崿F(xiàn)。具體說來,在線教學(xué)物理區(qū)隔消釋了部分在校園中的學(xué)習(xí)氛圍,師生喪失許多必要的共時(shí)性合作交流體驗(yàn)。于是,“共存感”(在以計(jì)算機(jī)為媒介的環(huán)境中,不同物理環(huán)境的個(gè)體獲得的與他人一同存在的主觀性體驗(yàn))的提升迫在眉睫。根據(jù)運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的數(shù)據(jù)對(duì)比,通過視頻會(huì)議或虛擬分身能夠獲得豐富的視覺型、聽覺型社交線索(Social Cue),相比以文本(Text)為主的單一化線上學(xué)習(xí),具有更強(qiáng)烈的學(xué)習(xí)現(xiàn)實(shí)感[16]。

        元宇宙教育時(shí)代到來,學(xué)生存在形式、交流方式以及知識(shí)的呈現(xiàn)都被重新定義,師生及相關(guān)學(xué)校人員可以創(chuàng)建自己的數(shù)字身份,打破時(shí)空限制。學(xué)校在虛實(shí)結(jié)合場(chǎng)景中進(jìn)行教學(xué)活動(dòng),不但減輕了空間疏離感,也突破了場(chǎng)景限制,使知識(shí)流轉(zhuǎn)所需要的空間要求被滿足。于是,顯性知識(shí)的沉浸式立體學(xué)習(xí)、隱性知識(shí)的潛移默化環(huán)境、知識(shí)共享的群體空間、知識(shí)儲(chǔ)存更新空間或新知識(shí)研發(fā)空間,都得到兼顧。

        元宇宙中的教學(xué),可利用其創(chuàng)造的3種層次空間——增強(qiáng)版的現(xiàn)實(shí)世界、現(xiàn)實(shí)與虛擬世界的中介空間、全構(gòu)造的虛擬時(shí)空。在此基礎(chǔ)上,教師可以把所需物料預(yù)先鑲嵌在班級(jí)各組的知識(shí)共享云空間,促進(jìn)生成性課堂與翻轉(zhuǎn)課堂的實(shí)現(xiàn)。在師生以特定形象進(jìn)入課堂空間后,教師可利用分身同時(shí)出現(xiàn)在小組或個(gè)人面前,從而仿真實(shí)現(xiàn)小班制或一對(duì)一的學(xué)習(xí)體驗(yàn)。課后,學(xué)生可以聚集在同一空間或多維空間,展示自己的學(xué)習(xí)成果,而教師則可幫助進(jìn)行指導(dǎo)與評(píng)價(jià)。需要強(qiáng)調(diào)的是,欲實(shí)現(xiàn)此類教學(xué),不僅在于虛擬空間與教學(xué)資源的開發(fā)利用,還包括師生間個(gè)性化溝通,尤其需要學(xué)生面對(duì)任務(wù)的高度自主性。顯然,這對(duì)教師教學(xué)能力與課堂主導(dǎo)能力的要求也顯著提高。

        (二)新感受:互動(dòng)靈活、體驗(yàn)自由、過程具象之益處

        首先,師生互動(dòng)方式的靈活化。虛擬分身技術(shù)可以適當(dāng)滿足人們對(duì)于社交的需求,例如當(dāng)下光影形成的二次元偶像或AI導(dǎo)覽員。同理,學(xué)校教育結(jié)合元宇宙技術(shù),可創(chuàng)建新型互動(dòng)方式。例如虛擬師生人像在3D教室中進(jìn)行交流探討,結(jié)合學(xué)生心理形成新溝通模式,打破傳統(tǒng)言語模式,多樣化場(chǎng)景和角色的加持,可進(jìn)一步提高溝通質(zhì)量。

        其次,學(xué)生的學(xué)習(xí)體驗(yàn)自由化。學(xué)生的身份在元宇宙中出現(xiàn)轉(zhuǎn)變,從被動(dòng)接受者轉(zhuǎn)化為享受者與創(chuàng)造者,實(shí)現(xiàn)了一種“做中學(xué)”、自主實(shí)踐性、個(gè)性化自由化學(xué)習(xí)模式,沖破以教室、教師、教材、課堂、知識(shí)為中心的束縛。學(xué)生獲得更多自由權(quán)力,對(duì)于時(shí)間、地點(diǎn)、學(xué)習(xí)進(jìn)展以及教師和同伴等外部因素可以任意選擇。在大數(shù)據(jù)和人工智能輔助下,學(xué)生可以通過測(cè)評(píng),尋找適合自己的學(xué)習(xí)方式、領(lǐng)域,制訂專屬的學(xué)習(xí)策略以及評(píng)價(jià)標(biāo)準(zhǔn),即技術(shù)賦能幫助提高學(xué)生的學(xué)習(xí)動(dòng)力和針對(duì)性。

        最后,教師的教學(xué)過程具象化。 “學(xué)習(xí)金字塔”(Cone of Learning)理論強(qiáng)調(diào)教學(xué)過程中親身體驗(yàn)的重要性[17]。元宇宙中具備多種感官技術(shù),可以幫助師生還原知識(shí)產(chǎn)生的現(xiàn)場(chǎng)、親身體驗(yàn)理論的推演過程、進(jìn)行實(shí)踐操作的模擬練習(xí),幫助學(xué)生更加立體直觀地吸收知識(shí),增強(qiáng)知覺學(xué)習(xí)和情感學(xué)習(xí)等。例如營(yíng)造出虛擬環(huán)境,缺乏歷史感的學(xué)生能以第一人稱或第二人稱的角色穿越其中,便可在沉浸式體驗(yàn)中見證歷史發(fā)生,以此激發(fā)學(xué)習(xí)興趣,最大化提升認(rèn)知效率。

        (三)新注意:學(xué)校道德建設(shè)、教育技藝結(jié)合、學(xué)生健康影響之思考

        首先,立德樹人是學(xué)校教育的首要目標(biāo)。在教育元宇宙構(gòu)建中,資本不可避免參與,學(xué)生群體龐大又未成熟,極易被看作資源為他人所利用,在信息共享與傳播過程中可能暴露個(gè)人隱私而誘發(fā)一些營(yíng)銷甚至犯罪行為。因此,對(duì)于元宇宙教育的頂層設(shè)計(jì)、相關(guān)法制以及虛擬世界的道德建設(shè)需要提上日程,避免新次元中的校園文化失范、價(jià)值缺位帶來的正義盲區(qū)。打破現(xiàn)實(shí)虛擬界線時(shí),學(xué)生需要得到適當(dāng)引導(dǎo),在保障個(gè)人學(xué)習(xí)自由的同時(shí)兼顧社會(huì)公序良俗。

        其次,課程教學(xué)的藝術(shù)與元宇宙的融為探究有待加強(qiáng)。一方面,元宇宙設(shè)計(jì)開發(fā)的相關(guān)教育學(xué)習(xí)軟件,作為與學(xué)校教育合作的載體,更多時(shí)候還是以技術(shù)為導(dǎo)向,師生配合軟件流程,“教育話語權(quán)”還處于弱勢(shì)。在此情勢(shì)下,學(xué)校應(yīng)結(jié)合教育原理,例如用具身認(rèn)知理論、沉浸理論等對(duì)教學(xué)內(nèi)容和過程創(chuàng)新編排,設(shè)計(jì)新樣態(tài)的教學(xué)模式。另一方面,虛擬社交角色與學(xué)習(xí)生活高度融合后,學(xué)生易沉迷其中,運(yùn)用技術(shù)偽裝自己,一旦習(xí)慣于隱藏完整的“真實(shí)自我”,就會(huì)導(dǎo)致教育失去應(yīng)有的嚴(yán)肅性,使師生關(guān)系流于表面的暫時(shí)性游戲關(guān)系。刻意粉飾自己也會(huì)損害全面內(nèi)涵式發(fā)展,久而久之就會(huì)對(duì)學(xué)生行為模式造成消極影響。所有這些,要求我們?cè)谔接懠夹g(shù)時(shí)不可偏離教育:要加強(qiáng)課程體系及教學(xué)流程深層次建構(gòu),要時(shí)刻謹(jǐn)記教學(xué)的目標(biāo)以及學(xué)生個(gè)體差異性,要合理優(yōu)化中性技術(shù),從而適切地應(yīng)用元宇宙教育。

        最后,關(guān)注元宇宙對(duì)身心健康及社會(huì)健康的影響。當(dāng)仿真世界與日常生活融為一體時(shí),邊界將難以厘清,處于“虛實(shí)混亂”狀態(tài)下的個(gè)體,注意力難以聚集,甚至?xí)?duì)身心健康造成損害。例如,設(shè)備穿戴和接口接入的課程時(shí)長(zhǎng)與學(xué)生健康的關(guān)系;學(xué)生陷入虛擬無法自拔,個(gè)體參與真實(shí)活動(dòng)積極性減小,出現(xiàn)心理閉鎖、精神分裂;長(zhǎng)期滿足于虛擬世界交往而忽略現(xiàn)實(shí)生活交際,青少年社會(huì)化將被延遲或削弱;等等。這都意味著在追求科技進(jìn)步與虛擬世界仿真度的同時(shí),不可忽視健康因素。

        三、家庭教育之變、之益、之省

        識(shí)者周知,家庭教育有3個(gè)顯著特點(diǎn):一是以親情為教育交往的前提,溫情脈脈;二是教育行為與日常生活二位一體,自然自由;三是家庭常有個(gè)性化要求,針對(duì)性強(qiáng)[18]。而社會(huì)對(duì)人的素質(zhì)要求提高,這使元宇宙涉足家庭勢(shì)在必行。筆者認(rèn)為,元宇宙與家庭教育的有機(jī)結(jié)合,就是指立足新時(shí)代,深化家庭對(duì)元宇宙特點(diǎn)的認(rèn)知,興利除弊,積極探索新技術(shù)資源的合理應(yīng)用,引導(dǎo)孩子全面發(fā)展、健康成長(zhǎng)。

        (一)新改變:社會(huì)對(duì)家長(zhǎng)新要求及家庭教育方式之轉(zhuǎn)變

        首先,元宇宙時(shí)代,社會(huì)對(duì)于家長(zhǎng)的要求發(fā)生轉(zhuǎn)變。出生于元宇宙時(shí)代的新一代,在學(xué)習(xí)、思維與生活交往方式上,從“互聯(lián)網(wǎng)+”轉(zhuǎn)向虛實(shí)融合,環(huán)境自由度擴(kuò)大。根據(jù)布朗芬布倫納生態(tài)系統(tǒng)理論,個(gè)體最早接觸的是家庭這一微觀系統(tǒng)。因此,有關(guān)元宇宙的啟蒙很大程度是從家庭產(chǎn)生。家長(zhǎng)們應(yīng)在學(xué)習(xí)和生活中合理運(yùn)用技術(shù),引導(dǎo)孩子辨別真?zhèn)翁搶?shí)。具體說來,家長(zhǎng)們應(yīng)在觀念、認(rèn)知、行動(dòng)、能力上不斷變通自己以適應(yīng)時(shí)代。只有教育理念和教育方式得以更新,才能培養(yǎng)、造就適應(yīng)多重世界的新一代。面對(duì)這個(gè)虛實(shí)疊加的新世界,研究、總結(jié)并生產(chǎn)出高質(zhì)量的家庭教育經(jīng)驗(yàn)成為當(dāng)務(wù)之急。

        其次,元宇宙賦能改變家庭教育方式,包括家長(zhǎng)進(jìn)行家庭教育的方式和接受家庭教育指導(dǎo)的方式。第一,家長(zhǎng)進(jìn)行家庭教育的方式產(chǎn)生兩個(gè)改變。一是擴(kuò)大了家庭教育場(chǎng)域。元宇宙產(chǎn)生豐富的媒介,并且靈活結(jié)合空間,以此產(chǎn)生了具有空間感的媒介。立體沉浸交互連接技術(shù)的應(yīng)用使得虛擬空間無比真實(shí),親子之間可以在線上平臺(tái)運(yùn)用聲音、視頻或虛擬角色的游戲,再現(xiàn)家庭成員彼此間及時(shí)的交流、陪伴和教育,彌補(bǔ)了親子異地的疏離感。這對(duì)于流動(dòng)和留守兒童家庭來說,乃是天賜良機(jī),意義非凡。二是重新定義了家庭空間的作用。元宇宙可對(duì)空間進(jìn)行處理,這就從社會(huì)屬性上擴(kuò)大了家庭空間范圍,增加了家庭有限物理空間的利用效率。本來,家庭中可以開展的教育活動(dòng)類型有限,若把家庭作為一個(gè)集結(jié)家人的媒介,結(jié)合發(fā)達(dá)的虛擬空間,在VR、AR等加持之下,把博物館、動(dòng)物園等不同的場(chǎng)景體驗(yàn)?zāi)J秸郫B進(jìn)家庭內(nèi),即可結(jié)合親情力量,發(fā)揮家庭個(gè)性化教育功能,在豐富體驗(yàn)中學(xué)習(xí)積累。第二,以家長(zhǎng)為對(duì)象的家庭教育指導(dǎo)出現(xiàn)3方面改變。一是指導(dǎo)模式的改變。元宇宙虛實(shí)結(jié)合技術(shù)可為家長(zhǎng)、準(zhǔn)家長(zhǎng)們提供逼真情境,提供豐富的突發(fā)狀況演練機(jī)會(huì),促其深刻理解家庭教育實(shí)質(zhì)。二是指導(dǎo)流程的改變。元宇宙幫助家長(zhǎng)擺脫傳統(tǒng)預(yù)設(shè)流程,擺脫互聯(lián)平臺(tái)無關(guān)干擾,高效獲取個(gè)性化內(nèi)容,促進(jìn)家長(zhǎng)集體智慧的生成傳播。三是指導(dǎo)方法的改變。過往互聯(lián)網(wǎng)多是通過建設(shè)學(xué)習(xí)平臺(tái)聚合資源,提供給家長(zhǎng)們?yōu)g覽學(xué)習(xí),而元宇宙以其強(qiáng)大算法與交互技術(shù)為家庭教育指導(dǎo)提供技術(shù)支撐,在達(dá)成的泛在性學(xué)習(xí)和智能性適應(yīng)基礎(chǔ)上突破限制,指導(dǎo)方法更加具體生動(dòng)。

        (二)新契機(jī):家長(zhǎng)教育體驗(yàn)感提升及孩子寓學(xué)于趣之益處

        即時(shí)性、便捷性的家庭教育指導(dǎo)服務(wù)既可以減輕家長(zhǎng)教育焦慮,提升家長(zhǎng)進(jìn)行家庭教育的幸福感,還可通過仿真模擬“沉浸式養(yǎng)娃”進(jìn)行心理建設(shè),幫助準(zhǔn)父母群體慎重抉擇當(dāng)下是否具有承擔(dān)能力,減少生而不養(yǎng)、養(yǎng)而不教的悲劇。與此同時(shí),家庭作為社會(huì)結(jié)構(gòu)的基本單位,可提升家長(zhǎng)的教育體驗(yàn)感,利于人口結(jié)構(gòu)優(yōu)化。

        如前所述,網(wǎng)絡(luò)游戲作為元宇宙的發(fā)跡前身,有虛擬的社交、增強(qiáng)的場(chǎng)景感、自由式的創(chuàng)作表達(dá)、沉浸式的體驗(yàn)等特質(zhì)??墒俏覀?cè)谡{(diào)研中了解到,許多家庭的教育矛盾都集中于對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲的態(tài)度上。我們?cè)O(shè)想,家長(zhǎng)與其視游戲?yàn)楹樗瞳F,不如利用元宇宙契機(jī),對(duì)游戲興利除弊,在一種彼此理解、放松愉快的氣氛之下,通過沉浸式游戲的手段,實(shí)現(xiàn)真正意義上的寓教于樂、寓學(xué)于趣。

        (三)新挑戰(zhàn):家庭教育倫理及代際公平之思考

        元宇宙中把人的特征數(shù)據(jù)化處理,運(yùn)用幻覺營(yíng)造虛擬現(xiàn)實(shí)感,甚至在信息化分析后可預(yù)測(cè)并控制人的認(rèn)知與行為。此類工具理性將與家庭教育感性形成彈性,這也正是我們探討元宇宙對(duì)于家庭教育的價(jià)值及治理的前提。

        一方面,家庭中虛擬角色可能對(duì)家庭倫理產(chǎn)生影響。傳統(tǒng)家庭關(guān)系主要依靠親情維系,其中蘊(yùn)涵家人的不可替代性,而元宇宙中虛擬替身的出現(xiàn)給家庭關(guān)系帶來挑戰(zhàn)——個(gè)體及各自分身之間的自我和彼此認(rèn)同將會(huì)使家庭關(guān)系變得復(fù)雜。家庭成員處于不同年齡、不同心態(tài)以及不同認(rèn)知狀態(tài)下,他們能否接受此類虛擬性事物、能否認(rèn)同象征性數(shù)字角色與真實(shí)個(gè)體存在的代替性或?qū)Φ刃裕@些都有待于現(xiàn)實(shí)檢驗(yàn)。如果元宇宙的底層邏輯和技術(shù)就未被家庭認(rèn)可,那么以此為背景進(jìn)行家庭教育便成為烏托邦。顯然,元宇宙在我國(guó)家庭教育中深層次發(fā)展,必須結(jié)合多樣化的家庭背景因素來思考。

        另一方面,階層不平等仍是元宇宙教育的突出問題。正如不少教育社會(huì)學(xué)調(diào)研提到的“知識(shí)鴻溝”效應(yīng)(不同社會(huì)地位群體接觸新技術(shù)的時(shí)機(jī)與受益程度的差異)[19],有學(xué)者指出,“經(jīng)濟(jì)背景優(yōu)勢(shì)階層在新信息探索方面同樣具有優(yōu)勢(shì),這種優(yōu)勢(shì)主要體現(xiàn)在接觸信息、使用信息和利用信息獲利等3個(gè)方面”[20]。以互聯(lián)網(wǎng)為例,雖有部分弱勢(shì)群體能跨越其中的“數(shù)字鴻溝”(互聯(lián)網(wǎng)接入、技能和使用方面的差距),但整體比例遠(yuǎn)遠(yuǎn)不足。而優(yōu)勢(shì)階層有更豐富的信息源,進(jìn)而發(fā)現(xiàn)新信息;可利用財(cái)產(chǎn)優(yōu)勢(shì),優(yōu)先購(gòu)買新資源;學(xué)校等專業(yè)組織也為其提供指導(dǎo)使他們能更有效地處理新信息。當(dāng)優(yōu)勢(shì)階層已經(jīng)把“數(shù)字紅利”轉(zhuǎn)化為“教育紅利”時(shí),元宇宙的門檻甚至還沒有普及到弱勢(shì)階層。有學(xué)者指出,如果說元宇宙是讓“夢(mèng)想照進(jìn)現(xiàn)實(shí)”的技術(shù)和商業(yè)載體,那么,未來一部分群體在三維空間里隨意來來往往,另一些人卻可能不具備這種機(jī)會(huì)和能力[21]。我們認(rèn)為,這是一個(gè)與“共同致富”關(guān)系密切的問題,因而如何使元宇宙家庭教育符合公平正義,還有很多工作要做。

        四、社會(huì)教育之變、之益、之省

        一個(gè)人的成長(zhǎng),是與家庭教育、學(xué)校教育和社會(huì)教育的影響分不開的。但一直以來,社會(huì)教育被重視度遠(yuǎn)未匹配實(shí)際需要,加之其涉及領(lǐng)域龐大復(fù)雜,目前尚未形成成熟的理論體系和成套的實(shí)踐模式,相關(guān)支持服務(wù)也較為匱乏。由此,社會(huì)教育應(yīng)該掌握此次時(shí)機(jī),充分運(yùn)用元宇宙背后的高新技術(shù)和思想理念,尋求突破,厘清自身發(fā)展策略。

        (一)新場(chǎng)域:學(xué)習(xí)體驗(yàn)及教育服務(wù)之轉(zhuǎn)變

        過往,社會(huì)教育主要依托公共文化設(shè)施進(jìn)行,由于地區(qū)經(jīng)濟(jì)不均衡、文化氛圍差異等原因,致使社會(huì)教育實(shí)踐常常處于不平衡不充分狀態(tài)。隨著元宇宙中區(qū)塊鏈技術(shù)、遠(yuǎn)程協(xié)作以及創(chuàng)造分身等技術(shù)的運(yùn)用,類似問題將迎刃而解。例如區(qū)塊鏈技術(shù)的特點(diǎn)是:去中心化、公開透明,讓每個(gè)人均可參與數(shù)據(jù)庫記錄;如果把資源集合于同一平臺(tái),即可突破場(chǎng)域限制;一旦更新,就可達(dá)到信息快速穩(wěn)定的共通共享[22]。信息快速獲取加之交互技術(shù)輔助,可幫助學(xué)習(xí)者運(yùn)用全息影像進(jìn)行沉浸式體驗(yàn)。如此一來,之前受限于時(shí)空無法接觸的價(jià)值觀及文化氛圍,將以最低損耗進(jìn)行傳遞與流轉(zhuǎn)。

        目前,客觀上各項(xiàng)交互技術(shù)突飛猛進(jìn),主觀上學(xué)習(xí)者對(duì)高級(jí)體驗(yàn)感需求與日俱增。沉浸式社會(huì)教育形式逐步出現(xiàn),可讓學(xué)習(xí)者充分發(fā)揮自主性,在模擬環(huán)境中自行體會(huì);學(xué)習(xí)者以旁觀者角色參與,類似于《布萊希特論戲劇》一書中提到的“打破第四堵墻”[23],仿佛沉浸在舞臺(tái)上的觀眾,與學(xué)習(xí)情景處于同一空間又游離于其外進(jìn)行探索。虛實(shí)融合場(chǎng)景根據(jù)用戶腦電波數(shù)據(jù)反應(yīng)的意圖和需要進(jìn)行匹配,能夠根據(jù)學(xué)習(xí)者思想變化動(dòng)態(tài)建模,真正實(shí)現(xiàn)“所思即所得”。

        元宇宙時(shí)期,社會(huì)教育的定位不再固守于傳統(tǒng)的傳播知識(shí),而是擴(kuò)大外延。早在2017年,南京博物院就率先轉(zhuǎn)變觀念,結(jié)合公眾需求,重視展覽配置,強(qiáng)化個(gè)性特色,開展內(nèi)容豐富、形式多樣的社會(huì)服務(wù),寓教育于服務(wù)之中,服務(wù)范圍延伸到院外[24]。在元宇宙中,若基于虛擬社區(qū),參觀者可自行選擇博物館各種資源和服務(wù)的集成群島。這樣,不僅減少了人力物力消耗,還可幫助學(xué)習(xí)者高效接受教育。社會(huì)教育能成熟地延伸知識(shí)服務(wù)維度,算是一大革新。

        (二)新天地:社會(huì)教育外延擴(kuò)大及服務(wù)普惠之益處

        社會(huì)教育機(jī)構(gòu)受到教育習(xí)俗及社會(huì)意識(shí)的影響[25],迄今為止,各類機(jī)構(gòu)還存在邊界。隨著數(shù)字化技術(shù)的參與,社教機(jī)構(gòu)有機(jī)會(huì)進(jìn)行變革與融合。例如,博物館除了提供社會(huì)教育,還可以社交、游戲、休閑。又如,2017年,美國(guó)學(xué)校圖書館協(xié)會(huì)(AASL)舉辦的全國(guó)會(huì)議以逃生室作為展覽特色之一。如果圖書館、文化館或者博物館等社會(huì)教育機(jī)構(gòu)可以與游戲類公司合作,模擬火災(zāi)、空難、地震等場(chǎng)面,讓參觀者體驗(yàn)到逼真的安全教育,那么這對(duì)于文化傳播和人口素質(zhì)提升都會(huì)起到促進(jìn)作用。

        社會(huì)教育含有公益屬性,旨在追求均等、開放與普惠。目前,我國(guó)大多數(shù)教育類場(chǎng)館以免費(fèi)或優(yōu)惠方式運(yùn)營(yíng)。元宇宙時(shí)代,在保證實(shí)體社會(huì)教育機(jī)構(gòu)原有服務(wù)基礎(chǔ)上,要面對(duì)需求不同的群體采取不同措施,促進(jìn)教育做到真正普惠普及,打造一個(gè)成熟的能提供個(gè)性化服務(wù)的學(xué)習(xí)型社會(huì)。例如,一些從事特殊職業(yè)的人受工種所限,無法在提供社會(huì)教育機(jī)構(gòu)的“上班時(shí)間”去參觀學(xué)習(xí);一些行動(dòng)不便群體,無法享受常態(tài)化學(xué)習(xí),因此社會(huì)教育機(jī)構(gòu)可創(chuàng)造虛擬或半虛擬教育空間,以此助力他們的學(xué)習(xí)。

        (三)新影響:生活規(guī)劃及學(xué)習(xí)安全與自由之思考

        社會(huì)教育融合元宇宙,實(shí)質(zhì)是利用元宇宙理念機(jī)制,為廣大的受眾創(chuàng)造精準(zhǔn)服務(wù)式教育。這些全新的影響主要體現(xiàn)在個(gè)人生活規(guī)劃、學(xué)習(xí)安全與自由等方面。

        首先,個(gè)人社會(huì)生活安排影響主要體現(xiàn)在兩方面:具體閑暇時(shí)間把控和整體人生軌跡重大規(guī)劃。就前者而言,社會(huì)教育被安排在閑暇時(shí)間進(jìn)行,元宇宙實(shí)現(xiàn)了時(shí)空折疊,解除了時(shí)空對(duì)人的許多行動(dòng)限制,還拓展了認(rèn)知和體驗(yàn)限度。但是人的自制力和個(gè)體分配給社會(huì)教育的時(shí)間終究是有限的。當(dāng)下信息爆炸的互聯(lián)網(wǎng),已占據(jù)人們過多的時(shí)間并飽受詬病,各種游戲或社交成癮也成為信息社會(huì)的頑疾。元宇宙中更豐富的功能體驗(yàn),是否會(huì)再添一個(gè) “病灶”?值得警惕。就后者而言,元宇宙的出現(xiàn)使個(gè)體受教育年限進(jìn)一步拉長(zhǎng),包括虛擬身份促進(jìn)社會(huì)教育多樣化便利化參與。諸多改變之后,是否有可能替代現(xiàn)實(shí)社會(huì)生活,進(jìn)而改變?nèi)藗儗?duì)于就業(yè)、婚戀等人生軌跡的安排等等,已經(jīng)成為頗具有現(xiàn)實(shí)性的問題。

        其次,突出了個(gè)人辨別是非能力對(duì)學(xué)習(xí)安全的作用。一方面,社會(huì)教育內(nèi)容本身較為瑣碎,一旦生產(chǎn)傳播搭載更高速平臺(tái),學(xué)習(xí)將變得更加社交化、智能化、個(gè)性化、碎片化——元宇宙中的秩序管理的難度指數(shù)級(jí)增大。另一方面,元宇宙具體應(yīng)用展開的話語體系、價(jià)值導(dǎo)向仍受制于平臺(tái)運(yùn)營(yíng)者制定的社區(qū)規(guī)則、商業(yè)盈利模式以及大數(shù)據(jù)算法等,人們?cè)诋?dāng)下互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)上存在的認(rèn)知固化、“信息繭房”“沉默的螺旋”“回音室效應(yīng)”“過濾氣泡”等問題,有愈演愈烈的風(fēng)險(xiǎn)。

        最后,是與人的自由、法制和治理有關(guān)的問題。過往,互聯(lián)網(wǎng)中常出現(xiàn)的如霸王條款(單向規(guī)則)、算法操控(數(shù)據(jù)壟斷、資本操縱)、信息泄露(隱私獲取)等隱憂已浮出水面。所有這些,對(duì)元宇宙中的受教育者來說,很大程度上產(chǎn)生了新的學(xué)習(xí)阻礙。而其中帶來的利益?zhèn)ν哂须[藏性、持久性,并且學(xué)習(xí)者的維權(quán)成本也會(huì)不斷攀升。為此,對(duì)可能引發(fā)的消極影響,尤其是社會(huì)倫理秩序以及道德規(guī)范問題需要被預(yù)判,并有所防范。

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