張剛 (廣東省珠海市香洲區(qū)群賢小學(xué),519000)
適合對象:一至六年級學(xué)生。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的上肢力量、核心力量和身體的協(xié)調(diào)性。
游戲準(zhǔn)備:羽毛球30個(gè)、敏捷圈12個(gè)、起點(diǎn)與羽毛球放置區(qū)間隔3m,放置區(qū)與投準(zhǔn)區(qū)間隔2m。
游戲方法:6名學(xué)生1組,成撐地姿勢在起點(diǎn)準(zhǔn)備。游戲開始,所有學(xué)生爬向羽毛球放置區(qū),拿球向敏捷圈內(nèi)投準(zhǔn)。投完后退回起點(diǎn),再爬向投擲區(qū)拿球繼續(xù)投準(zhǔn),依次進(jìn)行,最先完成所有羽毛球投擲,且投入圈內(nèi)數(shù)量多者獲勝(圖1)。
圖1
游戲規(guī)則:游戲全程以爬行完成,不可站立;每次只允許投擲1次,投擲結(jié)束后需退回起點(diǎn)重新出發(fā)完成下次投擲。
游戲建議:教師可根據(jù)學(xué)生的年齡段調(diào)整起點(diǎn)與投準(zhǔn)區(qū)的距離。
適合對象:一至六年級學(xué)生。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的速度、反應(yīng)、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì)。
游戲場地:平整場地1塊,標(biāo)志桶12個(gè),羽毛球12個(gè),敏捷圈12個(gè)。
游戲方法:游戲前將學(xué)生分成人數(shù)相等的4組,每組成1路縱隊(duì)站在起跑線前。游戲開始,每組第一名學(xué)生出發(fā),快速跑至第1個(gè)敏捷圈,拿起圈內(nèi)的球放到第1個(gè)標(biāo)志桶上,再返回拿第2個(gè)羽毛球放到第2個(gè)標(biāo)志桶上,依次進(jìn)行。完成后與本組下一名學(xué)生擊掌接力,下一名學(xué)生再將上一名同伴放在標(biāo)志桶上的羽毛球逐一放回至敏捷圈內(nèi),其他學(xué)生以同樣方法依次進(jìn)行,最先完成的組獲勝(圖2)。
圖2
游戲規(guī)則:每次只能拿1個(gè)羽毛球,需將羽毛球平穩(wěn)放在標(biāo)志桶上。
游戲建議:教師可根據(jù)學(xué)生能力適當(dāng)調(diào)整游戲距離和器材數(shù)量。
適合對象:一至三年級學(xué)生。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生的速度、反應(yīng)、靈敏等身體素質(zhì)。
游戲場地:“狼窩”(籃球場中圈)內(nèi)擺放若干個(gè)“玉米”(羽毛球),在距離中圈圓心10m外分別擺放8個(gè)敏捷圈作為“羊圈”。
游戲方法:以“羊圈里的玉米都被大灰狼搶跑了”的情境導(dǎo)入,組織“小羊”拿回“玉米”。游戲開始,由1名學(xué)生扮演“大灰狼”在“狼窩”外看守,其他學(xué)生從各自敏捷圈內(nèi)出發(fā),躲過“大灰狼”,從“狼窩”內(nèi)搶回“玉米”。3min內(nèi)從“狼窩”搶回“玉米”最多的學(xué)生獲勝(圖3)。
圖3
游戲規(guī)則:每次只能拿1根“玉米”,拿到“玉米”必須放回“羊圈”;被“大灰狼”抓到1次需從“羊圈”退回1根“玉米”,再重新開始游戲;游戲中拍到即被抓到,避免推、拉、扯等動(dòng)作。
游戲建議:“大灰狼”可由反應(yīng)靈敏,速度較快的學(xué)生或游戲獲勝者扮演,也可讓“大灰狼”手持充氣棒或海綿棒驅(qū)趕“小羊”,被棒擊中即算抓到。
適合對象:一至三年級學(xué)生。
游戲目的:發(fā)展學(xué)生彈跳、反應(yīng)、協(xié)調(diào)等身體素質(zhì),提高學(xué)生的方向感、判斷力和身體靈活性。
游戲準(zhǔn)備:平整場地1塊,羽毛球、敏捷圈若干,每6個(gè)敏捷圈擺放成一條直線,每個(gè)敏捷圈外擺放1個(gè)球頭指向不同方向的羽毛球。
游戲方法:學(xué)生雙腳按照球頭方向依次跳進(jìn)敏捷圈,最先跳完的學(xué)生獲勝(圖4)??啥嗝麑W(xué)生同時(shí)游戲,中間間隔1個(gè)敏捷圈即可。
圖4
游戲規(guī)則:學(xué)生雙腳跳進(jìn)圈,跳轉(zhuǎn)方向必須與球頭方向一致。
游戲建議:可以通過調(diào)整敏捷圈內(nèi)羽毛球的個(gè)數(shù)、方向及敏捷圈的擺放形狀,進(jìn)行單雙腳交換跳等,增加游戲的挑戰(zhàn)性及趣味性。