余敏
教學情境,指具有一定情感氛圍的教學活動。即構建一個以情境為基礎,讓學生在情境中成為提出問題和解決問題的主體,讓學生在情境中獲取知識、發(fā)展能力、體驗數學?!镀胀ǜ咧袛祵W課程標準(2017年版) 》指出:“高中數學教學以發(fā)展學生數學學科核心素養(yǎng)為導向,創(chuàng)設合適的教學情境,啟發(fā)學生思考,引導學生把握數學內容的本質?!薄扒榫硠?chuàng)設和問題設計要有利于發(fā)展數學學科核心素養(yǎng)?!薄盎跀祵W學科核心素養(yǎng)的教學活動應該把握數學的本質,創(chuàng)設合適的教學情境、提出合適的數學問題,引發(fā)學生思考與交流,形成和發(fā)展數學學科核心素養(yǎng)?!薄霸诮虒W活動中,應結合教學任務及其蘊合的數學學科核心素養(yǎng)設計合適的情境和問題,引導學生用數學的眼光觀察現象、發(fā)現問題,使用恰當的數學語言描述問題,用數學的思想、方法解決問題。”“基于數學學科核心素養(yǎng)的教學要創(chuàng)設合適的教學情境、提出合適的數學問題。在設計教學評價工具時,應著重對設計的教學情境、提出的問題進行評價?!蹦敲?,新課標高中數學教學中如何創(chuàng)設合適的教學情境呢?
一、創(chuàng)設故事情境
故事深受學生的喜愛,將故事與數學相結合,更具吸引力,更能在不自覺中將學生帶入故事所描繪的數學情境中,使學生對數學知識產生學習的激情。在教學中,我們要廣泛收集相關資料,大量搜集數學家關于真理發(fā)現的故事,以此來調動學生學習的激情。如在學習“等差數列”時,我引入數學家高斯的故事:“高斯在上小學時,有一次老師出了這樣的一道題目:1+2+3+4+5+…+100=?當其他同學還在埋頭苦算時,小高斯就算出了結果5050。那么,他是如何算出來的呢?”這樣便將學生的注意力在無形中轉移到了等差數列上來,此時再進行新課的講授,往往能取得事半功倍的效果。
二、創(chuàng)設操作情境
教育家蘇霍姆林斯基說過:“手和腦之間有著千絲萬縷的聯系,手使腦得到發(fā)展,使它更加明智,腦使手得到發(fā)展,使它變?yōu)樗季S的工具和鏡子。”高中生有著極強的動手能力,在教學中我們不能束縛學生的雙手,限制學生的思想,而要為學生提供與創(chuàng)造更多的親自動手操作的機會,讓學生在做中求知,在做中探索,讓學生在做中實現手腦的協(xié)調發(fā)展,鍛煉學生的數學思維能力。如在學習“橢圓的概念”這一內容時,我讓學生兩兩一組,每組準備兩個圖釘和一條指定長度的細線,課上讓學生將細線的兩端用圖釘固定,然后用鉛筆挑起細線,拉緊,使筆尖慢慢移動,筆尖劃過的軌跡就是一個橢圓。然后讓學生思考如下問題:當圖釘之間的距離等于細線的長度時,其軌跡是什么?當圖釘間的距離小于細線的長度時,軌跡是什么?橢圓上的點有什么特征?這樣,學生通過親自操作與積極思考,從大量直觀的感性認識中對橢圓的概念有了更為深刻的理解。在此基礎上,我再引導學生給橢圓下定義。這樣的學習過程才是真正有效的學習過程。
三、創(chuàng)設生活情境
我們知道高中數學教材中的很多知識都是來源于現實生活的,因此教師務必要立足于高中數學教材,充分挖掘教材中的生活因素,將現實生活和教學內容有機地結合起來,為學生創(chuàng)設良好的教學情景,讓學生在熟悉的情景中發(fā)揮自己的能力。舉個例子,教師在教“映射”這部分知識時,教師可以提問學生“同學們我們上個星期一起組織去看了電影對嗎?”學生們異口同聲地說“是”,教師便可以順勢說“那么我們每個人都有一張門票,票上有相應的座位號,大家有沒有按照座位號坐下呢?”學生們點點頭,老師邊說“那你們知道這種一一對應的關系叫做什么碼?”學生們陷入了沉思,教師便可以說“這實際上就是映射,那么現在你們能夠根據看電影這件事來組織映射的概念嗎?看誰能說得最準確”,學生們將門票和座位之間的關系提取出來,并且進行了語言組織,大家都七嘴八舌地討論著。通過這種生活化得情景教學,能夠讓學生快速地進入學習狀態(tài),他們能夠將生活中的場景聯系起來,對數學知識進行消化和理解,從而有利于學生對數學知識的掌握,提高高中數學的教學質量。
四、創(chuàng)設多媒體情境
運用多媒體的聲光、色形、圖象的翻滾、閃爍、定格及色彩變化、聲響效果更能有效地開啟學生思維閘門,由被動到主動,輕松愉快地進入新知識的學習。應用多媒體技術,可以把數學概念,性質,定理,例題等知識,圖形并茂的展示在學生的面前。如,在講解“直線與圓的位置關系”時,一教師截取動畫片《天線寶寶》中開頭的畫面——太陽從地平線下冉冉升起。這一畫面立即激起了學生的興趣,連平時自制力差的學生也認真看起來。這樣既生動又形象地呈現知識,可以使學生在輕松愉快的氛圍中不知不覺地理解掌握知識。又如,“等比數列的前n項和”一課,對于新課的導入,我改變了以往從公式推導入手的陳舊枯燥的方法,而是以一個具體實例入手,利用計算機制作出立體逼真的國際象棋和棋盤,由教師給學生講解關于國際象棋和等比數列求和之間關系的小故事,并配課件演示,從而使學生在濃厚的興趣下投入到思考和探索如何求“等比數列前n項和”的方法中來,有效地提高了學習效率,活躍了課堂氣氛。上述兩個案例,利用對媒體使學生深入其境,如聞其聲,如見其人,給學生以強烈的視覺沖擊,能夠實現傳統(tǒng)教學實現不了的情景、動畫等,激發(fā)學生學習的興趣,進而調動學習的積極性,更有利于學生進入學習探究狀態(tài)。
總之,學生的學習過程不僅是一個接受知識的過程,而且也是一個發(fā)現問題、分析問題、解決問題的過程。創(chuàng)設合適的情境,既能改進數學知識教學的呈現方式,也能使學生積極地進行自主探究、動手實踐、合作交流等活動,從而有效地改變了學生的學習方式。