李龍芳
摘要:現(xiàn)階段,很多小學(xué)美術(shù)教師在開展教學(xué)的過程中反映最多的問題就是學(xué)生在上課的時候注意力不夠集中,經(jīng)常開小差,感覺美術(shù)不納入考試,對其興趣一般。因此,如果還是使用傳統(tǒng)的美術(shù)教學(xué)方式,可能會讓學(xué)生喪失興趣。而隨著科技的進(jìn)步,多媒體技術(shù)的輔助應(yīng)用價值逐漸顯現(xiàn),能夠給小學(xué)生美術(shù)課堂學(xué)習(xí)帶來新的體驗,讓其感覺到美術(shù)的魅力所在,美術(shù)課堂的情感體驗會變得更佳。
關(guān)鍵詞:小學(xué)美術(shù);多媒體技術(shù);教學(xué)
中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A
對于小學(xué)美術(shù)教學(xué)而言,利用多媒體實現(xiàn)輔助性教學(xué),可以促進(jìn)小學(xué)生美術(shù)學(xué)習(xí)樂趣的提升,同時能對學(xué)生的視覺、聽覺感官形成刺激,營造良好的課堂教學(xué)氛圍,完善美術(shù)教學(xué)的形式。主要探討了在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中如何促進(jìn)多媒體輔助教學(xué)的優(yōu)化策略。
一、促進(jìn)輔助與組合應(yīng)用,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性
小學(xué)美術(shù)教師對多媒體技術(shù)的應(yīng)用,首先要考慮到其起到的輔助作用,要認(rèn)清面授教學(xué)與多媒體教學(xué)二者存在的關(guān)系,實現(xiàn)二者的優(yōu)化組合,盡可能完善地表達(dá)自身的教學(xué)意圖。教師在開展教學(xué)設(shè)計時,要有針對性,針對美術(shù)教學(xué)的特性,促進(jìn)文字、圖片與幻燈片的優(yōu)勢組合,這能夠在某種程度上放大靜止事物,但是其對事物的動態(tài)過程卻要通過系統(tǒng)的表現(xiàn)來完成。
除此之外,小學(xué)美術(shù)教師開展多媒體技術(shù)輔助教學(xué)時,還要促進(jìn)視聽、組合動靜結(jié)合的方式,將學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情充分地調(diào)動起來,發(fā)揮思維導(dǎo)圖與視頻的共振作用。相關(guān)研究證明,與單純的文字記憶相比,學(xué)生通過視覺與聽覺的結(jié)合,收到的記憶效果會更好。如果教師在應(yīng)用多媒體的過程中只是簡單復(fù)制、粘貼書本內(nèi)容,沒有搭配思維導(dǎo)圖或者圖片等方式,學(xué)生的記憶效果并不會好?;诖?,教師要將多媒體教學(xué)與傳統(tǒng)教學(xué)相結(jié)合,盡量成為一個優(yōu)秀的組合搭配師,要明白多媒體技術(shù)只是為教學(xué)提供輔助,發(fā)揮的是技術(shù)支持與工具性的作用。
二、利用多媒體營造氛圍,鍛煉學(xué)生創(chuàng)新能力
創(chuàng)造一個良好的美術(shù)課堂氛圍,對學(xué)生各種綜合能力的提升起到了積極的促進(jìn)作用,尤其是創(chuàng)新能力。多媒體影像、音樂等環(huán)境的映射下,學(xué)生會保持快樂的心情,進(jìn)而對參與美術(shù)教學(xué)活動變得更加積極。美術(shù)教師要通過整合相關(guān)的教學(xué)資源,讓學(xué)生能夠從內(nèi)心感覺到美術(shù)學(xué)習(xí)的美好,進(jìn)而引發(fā)心靈觸動。教師要在恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)結(jié)合多媒體技術(shù)促進(jìn)音樂與美術(shù)的整合。
例如,在教學(xué)《蝴蝶飛呀飛》的美術(shù)課程時,借助多媒體課件,給學(xué)生播放具有大自然韻律色彩的音樂,或者讓學(xué)生閉上眼睛,盡情想象在天空中色彩斑斕的蝴蝶飛舞的情況,之后將蝴蝶的樣子畫出來。曾經(jīng)有藝術(shù)家說過,音樂與美術(shù)二者相融相通,有著內(nèi)在的和諧。通過多媒體技術(shù)播放相關(guān)的音樂,能夠讓教學(xué)氛圍得到有效的渲染,促成美術(shù)教學(xué)目標(biāo)的完成。再如,《可愛的動物》的美術(shù)教學(xué),教師可以結(jié)合《人與自然》等視頻,讓學(xué)生更加清晰地觀察動物的行為,形成深刻的感知,進(jìn)而了解自然界中生物的不同特性。觀看完之后,教師可以指導(dǎo)學(xué)生通過繪畫的形式,將“我最喜歡的動物”作為主題聯(lián)想,開展美術(shù)創(chuàng)作,深化學(xué)生的想象能力,提高創(chuàng)新意識。
三、借助多媒體輔助教學(xué),拓寬學(xué)生眼界
多媒體的容載量大,其呈現(xiàn)性強(qiáng),能夠從空間上突破原有的約束,對于教育工作者而言,通過動態(tài)視頻或者文字模式的直觀呈現(xiàn),解決了很多學(xué)科傳統(tǒng)的“黑板+粉筆”模式無法解釋的問題。對于小學(xué)美術(shù)教學(xué)而言,利用多媒體輔助工具,能夠讓美術(shù)教學(xué)變得更加直觀,將靜態(tài)的內(nèi)容轉(zhuǎn)化成動態(tài)的視頻模式,可以讓學(xué)生的課堂環(huán)境變得生動形象,讓學(xué)生的美術(shù)學(xué)習(xí)變成視聽的盛宴。如《童話城堡》的內(nèi)容教學(xué),雖然很多學(xué)生小時候都向往童話中的城堡,但也只是在童話書本上見過,如果能夠結(jié)合童話城堡的視頻,可以有效地拓寬學(xué)生的視野和眼界,他們會在對童話城堡賞析的過程中獲得更加深刻的感受。之后教師再讓學(xué)生學(xué)習(xí)相關(guān)內(nèi)容,就會變得更加容易,因此,小學(xué)美術(shù)教育工作者要充分發(fā)揮多媒體的輔助作用。
四、利用多媒體動態(tài)教學(xué),培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力
教師要想提高課堂的教學(xué)效率,在使用多媒體的過程中,可以借助多媒體進(jìn)行動態(tài)教學(xué),然后組織學(xué)生動手操作,培養(yǎng)學(xué)生動手操作的能力,提升學(xué)生發(fā)散性思維能力。
比如,在教學(xué)《紙盒游戲》時,教師可以借助多媒體對紙盒游戲的制作過程進(jìn)行觀看,引導(dǎo)學(xué)生對制作過程中重要的點(diǎn)進(jìn)做筆記記錄,然后組織學(xué)生進(jìn)行動手操作。首先要能讓學(xué)生提前準(zhǔn)備好相關(guān)的手工材料,引導(dǎo)學(xué)生利用大小不同的紙盒進(jìn)行創(chuàng)作,注重教給學(xué)生制作的方法與技巧。然后,再讓學(xué)生能夠以組為單位進(jìn)行設(shè)計與創(chuàng)作,教師要提醒學(xué)生不同厚度的紙盒連接的方法,以及在制作時需要注意的地方。小組成員在合作的過程當(dāng)中要能進(jìn)行合理化的分工,并且根據(jù)自己的愛好,或者是擅長來分工,讓每個成員都能夠參與其中。在作品做好之后進(jìn)行班級展示,每組派一名成員作為小小解說員,介紹自己小組的作品以及游戲的方式,特別是自己小組內(nèi)的構(gòu)思與分工,將制作的快樂與大家分享與交流。這樣的教學(xué)形式,既可以讓學(xué)生感受到各種材料的特質(zhì),懂得合理地利用身邊的廢棄材料制作可供游戲的玩具或者是道具。巧妙地將單一的紙盒進(jìn)行有序的組合,讓學(xué)生在充分動手的基礎(chǔ)之上,提升自身的思維意識和創(chuàng)造能力。同時,學(xué)生在進(jìn)行自主合作與探究的過程當(dāng)中,學(xué)會了與他人互動與交流,培養(yǎng)了學(xué)生的合作精神和交往意識,讓學(xué)生在游戲中增進(jìn)彼此之間的友誼,體會到創(chuàng)作給自己帶來的樂趣,樹立自己的學(xué)習(xí)信心,更能夠享受到勞動成果的快感。
綜上所述,在小學(xué)美術(shù)教學(xué)中的應(yīng)用多媒體技術(shù),教師應(yīng)該增強(qiáng)自身的專業(yè)技能,對多媒體美術(shù)教學(xué)做到熟知,有效提升自身的計算機(jī)使用專業(yè)素養(yǎng),同時還要對教學(xué)內(nèi)容做好設(shè)計,實現(xiàn)多媒體輔助教學(xué)功能的最大化。伴隨著教育教學(xué)改革的深入,教師要改變傳統(tǒng)的教學(xué)理念,突出學(xué)生的主體地位,培養(yǎng)學(xué)生美術(shù)素養(yǎng),提升學(xué)生美術(shù)品質(zhì)。
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