【摘 要】隨著科技和經(jīng)濟(jì)的高速發(fā)展,社會(huì)對(duì)教育的要求也越來越高,傳統(tǒng)的教學(xué)方式已經(jīng)不適合當(dāng)代社會(huì)了。所以我國(guó)全面推行課程改革,要求教師對(duì)教學(xué)方式進(jìn)行創(chuàng)新,以此來提高學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性。本文主要分析了數(shù)學(xué)游戲?qū)?shù)學(xué)教學(xué)的積極作用和運(yùn)用數(shù)學(xué)游戲的相關(guān)策略。
【關(guān)鍵詞】小學(xué)數(shù)學(xué);課堂教學(xué);數(shù)學(xué)游戲
【中圖分類號(hào)】G623.5? 【文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼】A? 【文章編號(hào)】1671-8437(2021)28-0227-02
小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)是指對(duì)六歲到十二歲的兒童進(jìn)行的基礎(chǔ)數(shù)學(xué)教育,其目的是培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)核心素養(yǎng)。數(shù)學(xué)游戲因其趣味性而受到學(xué)生的喜愛,在課堂中合理利用數(shù)學(xué)游戲能夠提高學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,提高其課堂專注度。只有學(xué)生愿意專心于課堂教學(xué)內(nèi)容,才能提高課堂教學(xué)質(zhì)量。因此,教師應(yīng)采取有效措施,創(chuàng)新教學(xué)方法,以學(xué)生為主體,以學(xué)生為教學(xué)中心。
1? ?數(shù)學(xué)游戲的含義
數(shù)學(xué)游戲是讓學(xué)生在游戲的過程中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)知識(shí)、運(yùn)用數(shù)學(xué)知識(shí),以此建立起基礎(chǔ)的數(shù)學(xué)思維。哲學(xué)家柏拉圖曾經(jīng)說過:“孩子的本性可以由游戲引出,所以應(yīng)該以游戲的方式教育下一代。”學(xué)校開展教育游戲遵循了新課改的要求,有利于讓學(xué)生在自己喜歡或者感興趣的事物中快樂地學(xué)習(xí)。這樣學(xué)生才會(huì)更加積極和主動(dòng)地學(xué)習(xí),才會(huì)使教學(xué)效果達(dá)到最好。本文談及的數(shù)學(xué)游戲具體是指讓學(xué)生學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)活動(dòng),在具備趣味性的同時(shí)還要有娛樂性和知識(shí)性。數(shù)學(xué)游戲之所以可以吸引學(xué)生的興趣,就是因?yàn)樗粌H有趣,而且能夠通過簡(jiǎn)明易懂的語言表達(dá)出深?yuàn)W的數(shù)學(xué)思想和數(shù)學(xué)原理[1]。
2? ?數(shù)學(xué)游戲在教學(xué)中的價(jià)值
2.1? 可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣
筆者發(fā)現(xiàn),大部分?jǐn)?shù)學(xué)成績(jī)較差或者處于中等的學(xué)生,他們是把學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)當(dāng)成一種任務(wù)去對(duì)待,覺得數(shù)學(xué)是枯燥無味的。因而,教師需要積極采取措施,讓數(shù)學(xué)課堂充滿樂趣,這樣才能吸引學(xué)生的注意力,進(jìn)而提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性。數(shù)學(xué)是一門理性枯燥的學(xué)科,在數(shù)學(xué)教學(xué)中引入游戲,可以讓單調(diào)乏味的課堂充滿趣味,可以很好地調(diào)動(dòng)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性。特別是對(duì)于一年級(jí)到三年級(jí)的學(xué)生,他們的求知欲較強(qiáng),因此應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的教學(xué)方式更有利于他們吸收數(shù)學(xué)知識(shí)。因此,合理利用數(shù)學(xué)游戲可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣[2]。
2.2? 可以增強(qiáng)師生交流
小學(xué)教育過程中不能缺少的就是師生之間的交流。從小學(xué)數(shù)學(xué)課堂來看,教師在課堂中利用游戲來傳授數(shù)學(xué)知識(shí),增加了學(xué)生和教師互動(dòng)、交流的機(jī)會(huì),這樣可以讓教師了解學(xué)生的學(xué)習(xí)情況,及時(shí)調(diào)整教學(xué)計(jì)劃,讓學(xué)生將知識(shí)掌握得更牢,有利于提高教學(xué)效果和效率[3]。
2.3? 讓學(xué)生學(xué)會(huì)自主學(xué)習(xí)
新課改強(qiáng)調(diào)有效學(xué)習(xí)。有效學(xué)習(xí)不是傳統(tǒng)的讓學(xué)生對(duì)知識(shí)進(jìn)行記憶和模仿。有效學(xué)習(xí)是指讓學(xué)生通過自主實(shí)踐對(duì)知識(shí)進(jìn)行合理利用。所以教師可讓學(xué)生在數(shù)學(xué)游戲中探究合作,自主發(fā)現(xiàn)數(shù)學(xué)知識(shí),這不僅能使學(xué)生產(chǎn)生成就感,還能提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的效果。在數(shù)學(xué)課堂中開展較復(fù)雜的游戲項(xiàng)目時(shí),還可以把學(xué)生分組,小組成員可以討論、合作,這樣的教學(xué)方法不僅有利于學(xué)生形成數(shù)學(xué)思維,還能培養(yǎng)學(xué)生團(tuán)結(jié)合作精神[4]。
3? 在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲的策略
在課堂中引入數(shù)學(xué)游戲有利有弊,所以教師要適度引入,這樣才能將數(shù)學(xué)游戲的作用發(fā)揮到最大。如何正確引入數(shù)學(xué)游戲,將其作用最大化呢?
3.1? 將數(shù)學(xué)游戲與課前預(yù)習(xí)結(jié)合
大部分小學(xué)教師在上課前都會(huì)對(duì)之前學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行回顧和鞏固,或者帶領(lǐng)學(xué)生對(duì)這節(jié)課學(xué)習(xí)的內(nèi)容進(jìn)行預(yù)習(xí)。這時(shí)教師就可以用課前數(shù)學(xué)游戲來吸引學(xué)生的注意力,使其專注于課堂知識(shí)的學(xué)習(xí)。教師可以將本單元的知識(shí)用數(shù)學(xué)游戲引出來,如教學(xué)乘法這部分內(nèi)容時(shí),可以將筆分成三份,讓學(xué)生列不同的算式得到筆的總數(shù),哪個(gè)小組列的算式多則能獲得所有的筆。課前游戲還能為課堂營(yíng)造輕松愉快的氛圍,讓學(xué)生在接下來的學(xué)習(xí)中充滿精神和活力。
3.2? 將數(shù)學(xué)游戲與課堂教學(xué)結(jié)合
小學(xué)生注意力難以長(zhǎng)時(shí)間集中,所以教師在一節(jié)課的哪個(gè)時(shí)機(jī)安排數(shù)學(xué)游戲是十分重要的。從筆者的經(jīng)驗(yàn)來看,在學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)知識(shí)較難的時(shí)候,應(yīng)用數(shù)學(xué)游戲能取得很好的效果。如筆者在教授“數(shù)物品理解數(shù)字”這部分內(nèi)容時(shí),由于低年級(jí)的學(xué)生數(shù)數(shù)能力還較弱,于是筆者臨時(shí)改變了教學(xué)方式,引入了一個(gè)數(shù)學(xué)小游戲。筆者設(shè)計(jì)讓學(xué)生進(jìn)行比賽,具體要求為穿夾子,十個(gè)為一串。學(xué)生的好勝心較強(qiáng),能夠積極參與到活動(dòng)中,在游戲中漸漸學(xué)會(huì)了數(shù)數(shù)。又如在教學(xué)“乘法”時(shí),教師可以將有趣的算盤引入課堂,讓學(xué)生用算盤表示乘法算式,在算盤游戲中理解乘法的概念。此外,還可以將學(xué)生平時(shí)喜歡的彈珠游戲或者卡片游戲轉(zhuǎn)換成數(shù)學(xué)游戲,利用學(xué)生感興趣的游戲更能提高他們學(xué)習(xí)的積極性。這樣的教學(xué)活動(dòng)中,學(xué)生能快樂地學(xué)到知識(shí),教師能夠完成教學(xué)任務(wù),提高教學(xué)效果[5]。
3.3? 將數(shù)學(xué)游戲與課堂總結(jié)相結(jié)合
一般而言,每堂課結(jié)束之前,教師都會(huì)對(duì)本節(jié)課的數(shù)學(xué)內(nèi)容進(jìn)行總結(jié)。但是小學(xué)生在學(xué)習(xí)了四十分鐘后,會(huì)感到比較疲倦,如果這個(gè)時(shí)候能引入一個(gè)數(shù)學(xué)小游戲,可以活躍課堂氣氛,集中學(xué)生注意力,復(fù)習(xí)鞏固所學(xué)知識(shí)。如在教學(xué)“加法”這部分知識(shí)時(shí),可以讓學(xué)生分隊(duì)站好,開始是每三人一隊(duì),然后教師說一個(gè)數(shù)字讓學(xué)生重新分隊(duì)。在這一過程中,教師要積極引導(dǎo)學(xué)生總結(jié)本堂課學(xué)習(xí)的知識(shí),培養(yǎng)學(xué)生分析、總結(jié)數(shù)學(xué)知識(shí)的能力。當(dāng)然,將數(shù)學(xué)游戲引入到數(shù)學(xué)教學(xué)中,不僅要目的明確,而且設(shè)計(jì)要精簡(jiǎn),操作簡(jiǎn)單。教師需要把握好教學(xué)時(shí)機(jī),將數(shù)學(xué)游戲巧妙融入教學(xué),只有靈活地運(yùn)用好數(shù)學(xué)游戲,才能提高課堂教學(xué)效率。課尾的游戲還有利于學(xué)生將知識(shí)合理進(jìn)行運(yùn)用,培養(yǎng)學(xué)生的數(shù)學(xué)思維。
總之,在小學(xué)數(shù)學(xué)課堂中引入數(shù)學(xué)游戲可以讓學(xué)生快樂地學(xué)習(xí)知識(shí)。但教師要適度引入游戲,要在了解學(xué)生學(xué)習(xí)情況和學(xué)習(xí)能力的基礎(chǔ)上巧妙運(yùn)用游戲,這樣才能有效提高學(xué)生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的積極性和主動(dòng)性。
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【作者簡(jiǎn)介】
柴亮亮(1991~),男,漢族,甘肅隴南人,本科,二級(jí)教師。研究方向:數(shù)學(xué)教學(xué)。