【摘 要】本文論述高中通用技術教學方法的創(chuàng)新探索,提出教師應在實踐應用中建立方法體系:運用媒體創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習熱情;貼近生本組織活動,提升學生學習品質(zhì);結合學情開展競賽,提高學生學習認知;對接生活強化實踐,開闊學生學習視野;組織學生參觀調(diào)研,增強學生學習能力。
【關鍵詞】通用技術 多媒體教學 生本教育
【中圖分類號】G 【文獻標識碼】A
【文章編號】0450-9889(2021)26-0140-02
高中通用技術屬于高中的必修學科,其涉及的范圍較廣,具有較強的實踐性。教師在教學過程中應突破常規(guī)的教學模式,通過運用媒體創(chuàng)設情境、貼近生本組織活動、結合學情開展競賽、對接生活強化實踐、組織學生參觀調(diào)研等教學手段,創(chuàng)新教學方法,以提高學生的學習積極性,增強學生分析問題和解決問題的能力,促進學生的全面發(fā)展。
一、運用媒體創(chuàng)設情境,激發(fā)學生學習熱情
多媒體的廣泛應用,為課堂教學提供了更多信息支持,也為學生多種感官帶來了一定刺激,成功啟動了學生的學習思維。在進行通用技術教學設計時,教師從教學內(nèi)容實際出發(fā),科學設計媒體情境,讓學生主動觀察和思考,順利啟動教學進程,有效提高學科教學效率。高中生對媒體情境創(chuàng)設手段要求較高,因此教師要有追求高品質(zhì)的意識,對教材內(nèi)容進行深度分析,找到教學設計切入點,對學生多種感官形成對應沖擊,讓學生主動進入學科學習環(huán)節(jié),在深入探究中建立學科認知。
由于學生的鑒別力還不是很強、思想還不夠穩(wěn)定,教師要培養(yǎng)學生觀察生活的能力,理性思考一些現(xiàn)實問題。如在教學蘇教版高中通用技術必修一“技術的未來”中,教師利用多媒體展示問題情境:隨著無線通信技術的快速發(fā)展,用戶希望通過手中的多模終端,滿足其個性需求,隨意接入合適的網(wǎng)絡之中;那么是不是說,融合性和可切換性會成為未來無線通信的主旋律呢?因為信息時代已經(jīng)到來,其發(fā)展速度也是驚人的,所以針對通信技術的未來到底是什么樣子,學生會以期待的心情展開思考和交流。教師與學生展開平等的對話,參與學生的自由討論,從而激發(fā)學生的學習熱情。
教師借助媒體展示問題,對學生視聽感官形成刺激,讓學生快速啟動思維展開學科討論。教師深入學生群體之中,與學生展開互動交流,將學科學習推向高潮。學生在生活中應用通信技術早已成為常態(tài),對這個方向的問題有深度探究的意愿。
二、貼近生本組織活動,提升學生學習品質(zhì)
學生對靈活、開放、互動的學習活動有著更高的認同感。教師在設計和組織通用技術活動時,要對學生的活動訴求有準確的判斷,推出更多合適的學習活動內(nèi)容,組織學生有序開展實踐活動,在多種感官參與體驗的過程中培養(yǎng)學科核心素養(yǎng)。課堂討論、主題辯論、實踐操作、生活觀察、實驗展示、參觀訪問、手工操作等,都屬于通用技術學科活動范疇,教師要進行篩選和對接處理,為學生提供更多學習選擇,讓學生順利進入學科學習之中,在反復應用中形成學科能力基礎。
組織學生喜歡的活動,這是最關鍵的。教師要對教學內(nèi)容做深度分析,從文本和生本的對接點展開設計,讓活動設計方案有更強的啟動性。在教學“技術與設計的關系”中,教師先介紹技術與設計的相關概念,解讀二者之間的關系,然后推出案例讓學生了解技術與設計的關系。如杭州灣跨海大橋的設計,突出了美學理念,不僅考慮了水文環(huán)境特點,還對司機和乘客的心理進行了對接,最終推出了“長橋臥波”的橋型。教師提問:“如果我們要在臺海上面建造大橋,讓你來做設計師,你會給出怎樣的創(chuàng)意呢?”學生聽說要自行設計“臺海大橋”,自然非常興奮,積極展示自己的設計理念。
教師推出了一項巨大工程的設計方案,要求學生做“臺海大橋”設計構想,成功啟動了學生的學習思維。學生對這樣的設計任務無比向往,自然有濃厚的參與興趣。無論設計結果如何,學生從中獲得的學習體驗都是極為豐富的。學生有豐富的想象力,而這是教師需要重點開發(fā)的。
三、結合學情開展競賽,提升學生學習認知
通用技術屬于綜合技術學科,多種學科知識薈萃其中。教師在組織學生進行知識積累時,需要提升學生知識記憶水平。如果能夠推出一些知識競答活動,則能夠大幅提升學生知識積累效果,讓學生在競賽過程中掌握更多學科技能。通用技術競賽有多種呈現(xiàn)形式,不僅關涉到知識的記憶,還可以是實際操作。比拼實踐對接能力,對促進學生認知內(nèi)化具有重要現(xiàn)實幫助。學生進入競賽環(huán)節(jié)后,其思維會更加活躍,學習效率會大大提高,這時教師做出對應指導,能夠促進學生學習認知的順利內(nèi)化。
針對學生對競賽活動的特殊情結,教師抓住學生學習訴求展開設計,能夠有效增強對接性,成功調(diào)動學生的學習主動性。如在教學“設計的一般過程”中,教師不僅要引導學生了解設計的一般過程和方法,掌握設計需要遵循的規(guī)律,適時修改設計方案,還要在具體實踐操作中不斷反思。在學生逐漸掌握了設計要領和程序之后,教師推出了比賽活動任務:教材中有便攜式小板凳的設計方案任務,先做材料閱讀,再根據(jù)教材要求展開具體分析,設計出屬于你的設計方案,參與班級展示活動。學生接收任務后,都能夠主動行動起來,對相關材料做深度研究,找到設計的起點。教師深入學生中間,對學生的設計操作進行觀察,及時做出技術指導,讓學生順利完成設計方案。在展示環(huán)節(jié),教師組織學生開展評選活動,將優(yōu)秀設計方案進行重點展示和介紹。
學生有學習體驗經(jīng)歷,操作不存在問題,而在比賽中要展示的是創(chuàng)意。教師及時介入,能為學生提供更多技術支持,讓學生在競賽操作過程中提高學科綜合能力。設計方案難度不是很大,卻能創(chuàng)造出更多鍛煉機會。由于操作活動屬于比賽,學生都比較重視,活動的效果比較顯著。
四、對接生活強化實踐,開闊學生學習視野
由于通用技術與學生生活有太多對接點,教師在對接處理時,要對教材內(nèi)容深入分析,對學生生活基礎有一定把握,這樣才能建立認知的內(nèi)外聯(lián)系,引導學生在生活基礎上學習應用通用技術,開闊學生學習視野,促進學生養(yǎng)成良好的學習習慣,促進學生整體素質(zhì)的成長。學生生活認知積累具有差異性,因此教師在對接設計時,要對相關制約因素做出準確分析,及時投放合適的實踐性活動,讓學生順利進行對接操作和融合思考,在觀照、歸結、遷移、融合中完成認知內(nèi)化。
教師對學生的生活認知基礎有充分把握,為生活對接活動設計和組織提供更多保障條件,這是典型的教情應用。如在教學“發(fā)現(xiàn)問題”中,教師先利用多媒體播放視頻片段,要求學生認真觀察,看誰發(fā)現(xiàn)的問題最多、最好。這段視頻包含折疊杯子、領帶架、牙膏架、自動牙刷等內(nèi)容。學生開始觀看視頻,并展示自己發(fā)現(xiàn)的問題。教師組織學生對各自發(fā)現(xiàn)的問題開展小組討論,并對一些典型問題進行集體推介,在班級中進行交流,如:“折疊杯子之所以能夠折疊,是因為應用了可以折疊的塑料材料,通過精巧設計,讓物理原理滲透其中?!薄白詣友浪⒌拇_節(jié)省了人力,其角度把握相比人力有自己的優(yōu)勢,但未必適合所有人,其選擇性很強?!苯處煂W生發(fā)現(xiàn)的問題進行專業(yè)點評,為學生提供更多內(nèi)化的機會。
教師讓學生觀看視頻從而發(fā)現(xiàn)問題,這是最為直觀的操作形式。如果教師能夠結合生活應用展開設計,其作用應該更為突出。學生進入生活環(huán)節(jié)后,能夠在實際操作中找到思考對接點,并在深度觀察和分析中升華思維。由于學生有著豐富的生活經(jīng)歷,在這里有太多發(fā)現(xiàn)機會,教師要有對接拓展意識,讓學生主動展開深入思考。
五、組織學生參觀調(diào)研,增強學生學習能力
由于學生對參觀性學習活動有著特殊的參與熱情,教師結合教學內(nèi)容進行相關設計和組織,能夠形成豐富的訓練設計內(nèi)容。參觀是調(diào)研的最常見形式。教師要做延伸設計,讓學生在廣泛觀察的基礎上開展深入細致的調(diào)研工作,這不僅能增強學習效果,還能培養(yǎng)學生科研探索意識,對全面塑造學生的學習素養(yǎng)有現(xiàn)實的幫助作用。鑒于通用技術關涉較多方面的內(nèi)容,教師還要對學習條件進行客觀分析,對參觀活動可行性做調(diào)研,而唯有得到學校的廣泛支持,才能確保參觀學習活動順利開展。
參觀內(nèi)容的科學選擇是調(diào)研學習的關鍵。由于學科內(nèi)容不同、學校辦學條件有制約,教師在設計參觀學習活動時,需要從多個方面做出考慮,以提升教學的適配性。如在教學“方案的構思方法”中,教師先對教材內(nèi)容進行梳理學習,然后帶領學生來到學校美術教室,讓學生參觀觀察。美術教室里有非常多的美術作品,包括一些手工制作的工具飾品等,而這些作品的誕生都屬于設計方案的操作結果。教師要求學生仔細觀察自己喜歡的美術作品,研究其制作過程,理順其方案設計構思,然后選擇自己擅長的角度,設計屬于自己的臺燈制作方案。學生對臺燈較為熟悉,對設計更具創(chuàng)意的臺燈方案自然有濃厚的參與興趣。經(jīng)過一番籌劃,學生個性臺燈設計方案不斷推出。教師要求學生進行互動交流,對設計創(chuàng)意性做專題研究,于是學生學習進入科研環(huán)節(jié)。
一個極為簡單的設計任務,將學生帶入了特定學習情境之中。教師先做技術鋪墊,引導學生參觀學習,目的是給學生提供更多學習啟迪,讓學生主動展開創(chuàng)意思考,形成設計靈感。學生思維都比較靈動,對創(chuàng)意設計有較強的認同感。教師對此需要有清晰的思路,以有效提高其教學適配性,為學生順利進入實踐操作創(chuàng)造良好條件。
總之,高中通用技術作為一門新型的課程,是高中課改的一個亮點,也是高中教學的一個難點,教師要通過理論與實踐相結合、巧用多媒體技術、合理設計探究活動等創(chuàng)新教法,不斷積累、探究和創(chuàng)新,完善通用技術課程教學方法,以有效提高高中通用技術課程教學效果。
【參考文獻】
[1]馬育中.初探STEAM教育背景下的通用技術課程教學[J].天津教育,2021(17).
[2]董琳雪.創(chuàng)客教育理念下的高中通用技術教學探究[J].中小學數(shù)字化教學,2021(4).
[3]趙瑛琦.體驗學習在普通高中通用技術教學中的應用研究[J].中學課程輔導(教師通訊),2021(6).
【作者簡介】李海云(1993— ),女,壯族,廣西來賓人,碩士研究生學歷,二級教師,現(xiàn)就職于南寧市邕寧高級中學,主要研究方向為信息技術教學。
(責編 唐玉萍)